Uno de los videojuegos más gustados de 2014, Shadow of Mordor, recibe este año su secuela. Mediante un tráiler cinematográfico, Warner Bros. Interactive anunció que lanzará a la venta Middle-Earth: Shadow of War este próximo 22 de agosto para PlayStation 4, Xbox One y PC, esta última plataforma con versiones para Windows 10 y Steam.
De hecho, las versiones de Xbox One y Windows 10 saldrán bajo el programa Play Anywhere, que permite que al comprar una de ellas tengas acceso de forma gratuita a la otra, además de compartir archivos de guardado, paquetes DLC (en caso de que existan) y logros. El videojuego también contará con soporte para PlayStation 4 y Project Scorpio en forma de mejores visuales y mayor resolución en estas consolas.
Al igual que el primer juego, Shadow of War narrará eventos en el universo de Tolkien ubicados cronológicamente entre El Hobbit y El Señor de los Anillos.
El anuncio viene seguramente como una respuesta por parte de WB Interactive, después de que el pasado fin de semana la tienta Target filtrara la existencia de Middle-Earth: Shadow of War y detallara el contenido adicional que recibirá en un futuro. La compañía compartió hoy también un set de imágenes promocionales y portadas, y anticipó un nuevo tráiler con gameplay a publicarse el 8 de marzo.
La Gold Edition, que se aprecia en las imágenes, vendrá con dos expansiones de tribus para el Sistema Némesis, dos expansiones de historia (La Espada de Galadriel y La Desolación de Mordor), un cofre con ítems descargables. En total, 125 dólares contando los DLC y el juego base.
Middle-Earth: Shadow of War
De acuerdo con el comunicado oficial, en Middle-Earth: Shadow of War “los jugadores usarán un nuevo Anillo de Poder para confrontar a varios de los más temibles enemigos de la saga, incluyendo a Sauron y los Nazgul, en una batalla monumental en Tierra Media”.
Desarrollado por Monolith Productions, WB promete “una experiencia de juego más profunda y personalizada, acompañada con una original narrativa. El videojuego expandirá el Sistema Némesis con “un sistema de personalización más robusto que ahora se aplica a todo el mundo, donde los escenarios y los personajes son moldeados por las acciones y decisiones del jugador”.
En Shadow of Mordor el Sistema Némesis creaba historias personales únicas por medio de enemigos que recordaban cada encuentro con el usuario, lo que diferenciaba sus personalidades, así como fortalezas y debilidades. Para Middle-Earth: Shadow of War el sistema crece con la introducción de seguidores, que brindará nuevas aventuras de lealtad, traición y venganza. El Sistema Némesis también vendrá con la posibilidad de crear fortalezas para defender o conquistar diferentes locaciones.
“Ash Nazg durbatulûk, ash Nazg gimbatul, ash Nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul”. Middle-Earth: Shadow of Mordor es la más nueva iteración de universo extendido de Tierra Media, y es sin duda alguna uno de los mejores spin-off, al menos en lo que se refiere al terreno de los videojuegos.
Middle-Earth: Shadow of Mordor
Los libros y películas de J.R.R. Tolkien que abordan la fantasía épica de La Tierra Media, particularmente la trilogía de El Señor de los Anillos y El Hobbit, incluso El Silmarillion, Los Hijos de Hurín y otros textos menos conocidos de autor inglés siempre han evadido un punto crucial en la historia: ¿Qué pasó en Mordor al regresar el Señor Oscuro?
Para responder esa pregunta, Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions lanzaron Middle-Earth: Shadow of Mordor para PlayStation 4, Xbox One y PC, un excelente título de aventura, acción y varios sistemas de juego en medio, así como versiones pasteurizadas y con muchos menos elementos para PlayStation 3 y Xbox 360.
Talion y el Sitema Némesis
La historia de Middle-Earth: Shadow of Mordor toma lugar luego de los eventos de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos, pero antes de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, y nos coloca en el papel del montaraz Talion, quien se encontraba de guardia en la Puerta Negra cuando los Uruk-Hai retomaron control de Mordor.
Talion no es un simple soldado, apenas iniciamos nuestra travesía él es asesinado en un ritual oscuro para devolverle su poder a la Mano Negra de Saurón; este mismo ritual es usado por el espíritu de un misterioso elfo para “alejar de la muerte” al montaraz y así usarlo en su lucha contra el temible enemigo que amenaza con tomar el control de toda Tierra Media.
Esta aparente inmortalidad es usada en el título para lucir su Sistema Némesis, un elaborado método que permite a nuestros enemigos subir de nivel al matarnos para ascender de rango en la milicia Uruk. Es así como cualquier uruk podría terminar siendo un caudillo si nos elimina suficientes veces. Middle-Earth: Shadow of Mordor funciona internamente gracias a esto, pues si bien somos capaces de enfrentarnos solos a ejércitos enteros, caer ante uno de ellos podría significar aumentar la dificultad de nuestros próximos enfrentamientos contra ese mismo uruk.
El juego aborda como ninguna otra obra el pasado de Mordor.
Es curioso cómo un viejo rival de batalla se acuerda de nosotros y se pregunta si ahora sí seremos un reto a la altura. Hay que tener en cuenta que ser inmortal y de “morir” muchas veces a manos de nuestros enemigos, o en específico de cierto enemigo, no necesariamente son buenas noticias, pues irá tomando más confianza, haciéndose más fuerte y teniendo un mayor número de soldados a su control.
El grado de azar y personalización en este Sistema Némesis siempre estará presente. Middle-Earth: Shadow of Mordor nombra a cada rival de diferente forma a como lo hará en otra partida y cada quien tendrá su propio –o sus propios rivales- a muerte, subiendo y bajando de manera continua en el escalafón de mando.
Perdonarle la vida a un rival puede costarte caro en el futuro.
Este seudo organigrama más adelante también demuestra ser bastante útil cuando nos toque derrotar a algún uruk que se covierta en infiltrado nuestro en las huestes enemigas.
De la misma forma que un enemigo se va haciendo más fuerte, un aliado puede subir de rango y poder para debilitar o entorpecer el funcionamiento de los ejércitos rivales, al grado de ocasionar peleas entre ellos mismos.
No hay mejor uruk que un uruk muerto.
Y matar a un rival también puede ser una prueba a nuestra fuerza y paciencia, pues si un uruk no pierde la cabeza podría regresar mutilado y lleno de cicatrices, más fuerte y con mucho más odio hacia ti.
Combatiendo por Mordor
Pero en lo que más importa, el combate con nuestras propias armas y manos, se puede decir que es rápido y frenético, como las impactantes escenas de acción que vemos en las adaptaciones de Tierra Media de Peter Jackson, pero siempre con el control de la situación mientras uses con sapiencia la gama de poderes de la que dispones.
No sólo pelearás contra uruks, y no siempre la solución en Middle-Earth: Shadow of Mordor está en simplemente llegar e iniciar una batalla campal, diversos tipos de rivales y monstruos harán que cambies tu estrategia, algunos pequeños, otros enormes, y el infiltrarte con sigilo también será un recurso a tomar en cuenta muchísimas ocasiones. La exploración y viajar grandes distancias también es parte central, pero nunca se siente como una tarea tediosa como en otras obras del género, casi todo va sucediendo de manera “natural” y con una sensación especial de descubrimiento.
El mayor poder de Talion es sacarle 18 metros cúbicos de sangre a sus enemigos.
No está de más decir que las habilidades, los tipos de enemigos y hasta el esquema de control de Middle-Earth: Shadow of Mordor son prácticamente idénticos a los de la saga Batman: Arkham, también de Warner Bros. Interactive, aunque Monolith Productions supo utilizar esta experiencia para crear un producto lo suficientemente original y que no fuera un simple skin de las andanzas del Hombre Murciélago con El Señor de los Anillos.
Aparte de las peleas cuerpo a cuerpo, tenemos una serie de armas y el apoyo del enigmático espíritu de un elfo que nos proporciona habilidades únicas como disparar flechas, pasar desapercibidos y remates de gran poder. Algunos elementos RPG engalanan y profundizan la acción, pudiendo comprar equipo y mejorar un profundo árbol de habilidades, dándole preferencia a aquellas que vayan más con nuestro estilo de juego o que consideremos más útiles para el momento.
Cada jefe uruk se siente como un viejo amigo al que quieres partirle la cara.
Visualmente Middle-Earth: Shadow of Mordor toma la estética de las películas en sus enemigos, locaciones y arquitectura, aunque nos muestra a un Mordor menos destruido que el que vemos en la trilogía original de Jackson; esto es comprensible pues la corrupción del Ojo de Saurónn aún no era tan fuerte.
Las gráficas en PC y consolas de actual generación son bastante buenas para un título de mundo abierto, y con lujo de detalle en las batallas, aunque difícilmente podría decir que superen a la calidad de otros títulos similares, como Assassin’s Creed Unity, pero durante todo el tiempo que he invertido no me he enfrentado a ningún glitch (esto en PlayStation 4).
El ya casi nunca faltante árbol de habiliades.
Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 sí lucen un tanto parcas, y más allá de los sacrificios visuales necesarios para que corra en dichas plataformas, elementos clave como el Sistema Némesis fueron removidos, lo que hace que por momentos pareciera que se tratase de dos juegos distintos. Si no es para PC o consolas de nueva generación, más vale la pena alejarse de Middle-Earth: Shadow of Mordor, ya que no vivirán la experiencia completa.
En cuestión de sonido, y como es de esperarse, es un apartado que cumple a la perfección para un producto AAA. Voces, efectos especiales y tremendas composiciones musicales sonorizan nuestro viaje, volviéndolo uno mucho más placentero. El doblaje al español latino también es digno de señalarse, y para ello se contrató un estudio mexicano nuevo pero con mucha visión, logrando uno de los mejores trabajos de la industria para nuestra región: no es perfecto, pero suena muy bien.
Los gráficos son buenos, pero nada del otro mundo.
Sí, se parece a ciertos juegos con Batman…
La historia, los personajes, todo encaja bien en esta Tierra Media.
Descubrir las habilidades más poderosas toma sus buenas horas nalga.
No todos los uruks serán tus rivales.
Mordor no luce tan derruído como en las películas.
Los némesis también suben de nivel y poder.
Las mejores versiones son las de Xbox One, PS4 y PC.
¿Sabor a Tierra Media?
Además de ser un excelente título de mundo abierto para fans o no fans de la Tierra Media, Middle-Earth: Shadow of Mordor se convierte en un imperdible añadido al legendarium de Tolkien: la historia, la acción, así como el cúmulo de bestias, enemigos y retos lo ponen como un digno candidato incluso para juego del año. La única crítica que podría hacerle es que toma demasiados elementos prestados del trabajo Rocksteady, ¿pero quién quiere ser original cuando puede ser Batman?
Para todos aquellos fans de la Tierra Media que quieran poner más horas de por medio en su travesía, Warner Bros. Interactive y Monolith Productions presentaron el tráiler del pase de temporada de Middle-Earth: Shadow of Mordor e informaron sobre el contenido del mismo.
En pocas palabras, el pase nos dará acceso a nuevas misiones de la historia, desafíos y algunos extras que no han sido revelados. Pero aquí tienes la lista más detallada de lo que obtendremos por 24.99 dólares:
Misión del orco “Guardians of the Flaming Eye: enfrenta a la defensa élite de Sauron ante la Puerta Negra y gana la runa Rising Flame.
Misión de historia”Lord of the Hunt”: los jugadores obtendrán nuevas habilidades y ganarán runas épicas y únicas mientras cazan y dominan a legendarios monstruos de Mordor.
Misión de la historia “The Bright Lord”: Juega como Celebrimbor, el gran rey elfo y enfrenta a Sauron y sus fuerzas.
Acceso anticipado a Trials of War, que incluye tres escenarios de desafio: velocidad (contra reloj), sabiduría (habilidades de estrategia) y Reto Infinito, con hordas de enemigos hasta que se te cansen las manos o te maten.
Acceso a futuro contenido sin definir, como runas y skins.
Middle-Earth: Shadow of Mordor ofrece un entorno de juego dinámico dónde el jugador organiza su plan personal de venganza. La historia comienza en la noche del regreso de Sauron a Mordor, mientras sus hombres ejecutan brutalmente a los guardianes de la Puerta Negra. Ahí tomaremos el control de Talión, un guardián que pierde a su familia y todo lo que ama, sólo para ser devuelto de la muerte por un misterioso espíritu de venganza.
Basado en las acciones del jugador con el Sistema Némesis, cada encuentro con el enemigo es distinto y puede evolucionar para convertirse en un archirrival personal en el transcurso del juego. Mientras la venganza personal de Talión avanza, descubriremos el misterio del espíritu que le obliga a continuar asesinando en nombre de su familia.
Middle-Earth: Shadow of Mordor estará a partir disponible de manera oficial en México a partir del 7 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque en formato digital ya está a la venta, lo mismo que en algunas tiendas. Para Xbox 360 y PlayStation 3 llegará a inicios de noviembre.
Pongan un buen pretexto para ausentarse una media hora del trabajo y/o escuela, pues traemos el nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor de Warner Bros. y Monolith Productions, más veinte minutos de gameplay para la PlayStation 4.
Ambos videos vale la pena verlos, aunque en el segundo hay varias partes donde no hay tanta acción, sino más bien fragmentos del relato. Middle-Earth: Shadow of Mordor servirá como puente entre las historias de El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde el jugador tomará el rol de Talion, un vengador vuelto a la vida para detener a las huestes enemigas y reclamar el asesinato de su familia.
http://www.youtube.com/watch?v=YPmQuOkF7Uk
http://www.youtube.com/watch?v=pKPOdFnvW5Q
Middle-Earth: Shadow of Mordor está disponible a partir de hoy en Xbox One, PlayStation 4 y PC, pero sólo en Estados Unidos. A México llegará el 7 de octubre. Para Xbox 360 y PlayStation 3 hasta el 21 de noviembre.
Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions publicaron un nuevo tráiler para Middle-Earth: Shadow of Mordor, el esperado videojuego que sirve como puente para las obras El Hobbit y El Señor de los Anillos.
Titulado, “Conozcan a Ratbag”, se trata de un Uruk muy especial, pues no será como el resto de personajes y enemigos, que se generan con el sistema némesis, sino que interpretará un papel importante en la historia.
¿No recuerdan el sistema Némesis? Se trata de una de las mecánicas centrales de juego, pues generará diferentes reacciones en los enemigos que nos topemos. A uno que le quememos el rostro, nos seguirá por siempre para vengarse por quitarle lo guapo de la cara.
Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Warner Bros. Interactive nos trae otro impresionante tráiler sobre la historia de Middle-Earth: Shadow of Mordor, su prometedor videojuego de acción y aventura que sirve como puente entre las historias de El Hobbit y El Señor de los Anillos.
Aquí nos pondremos en la piel (o alma, más bien) de Talion, un antiguo general de los Guardias de la Puerta que atestigua la muerte de su familia antes de ser asesinado. Los sirvientes de Sauron, los Capitanes Negros obligan al soldado a mirar cómo asesinaban a su familia.
Pero para su fortuna -o desgracia, según se vea- un espíritu de la venganza lo regresa a la vida y ahora tomará revancha. Lo curioso de Middle-Earth: Shadow of Mordor es que la venganza es un motor del gameplay, no sólo en la cuestión de la trama, sino gracias al Sistema Némesis, que hará que rivales, compañeros y enemigos recuerden nuestras decisiones y actos en general, haciendo que muchos estén más que deseosos o de ayudarnos, o bien de matarnos (otra vez).
Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions revelaron la lista completa de logros y trofeos, así como cuatro nuevas imágenes de Middle-Earth: Shadow of Mordor, donde en una de ellas podemos ver a Gollum, personaje que será parte de la historia.
EnMiddle-Earth: Shadow of Mordor, conoceremos a Talion, un hombre que ha sido despojado de todo, incluso de su propia vida, cosa que le llevará a perseguir un camino de venganza, convirtiéndose en una sombra tras las huestes de Saurón, aquellos que lo asesinaron a él y a su familia.
Uno de los aspectos más importantes, aparte de que manejará un mundo abierto, es el Sistema Nemesis, una herramienta que durante la historia, hará que los personajes con los que interactuemos recuerden cómo nos relacionemos con ellos, de esta forma alterando la narrativa y las adversidades que se nos presenten a futuro. Esta nueva herramienta sin embargo no tendrá un desarrollo tan complejo en la versiones para Xbox 360 y Playstation 3.
Además de estas consolas, Middle-Earth: Shadow of Mordor estará también disponible para Xbox One, Playstation 4 y PC, y será lanzado al mercado el 30 de septiembre. Debajo de las siguientes imágenes podrán ver la lista de los cuarenta y dos logros, sin embargo cabe aclarar que esta puede contener spoliers (decidimos no traducirla por este mismo motivo).
A Graug’s Heel (10 GP): Capitalize on a Warchief’s fear
A Mighty Doom (10 GP): Acquire a level 25 rune
A New Master (15 GP): Brand a Captain while in combat
And it Burns, Burns, Burns (15 GP): Use the detonate ability to burn 50 Uruks
Bearer of the Shining Lamp (20 GP): Collect 100 percent of the Ithildin
Black Celebration (15 GP): Poison a captain at his own feast
Burning Vengeance (15 GP): Perform an execution on a flaming berserker
Crowned with Living Light (10 GP): Collect 50 percent of the Ithildin
Divide and Conquer (15 GP): Eliminate the bodyguards of two Warchiefs, then draw them out and kill them
Fire of Justice (30 GP): Complete all Urfael Legend Missions
Fly you fools! (10 GP): Make 20 Uruks flee by dropping Morgai Fly nests
Height of Despair (10 GP): Use Strike From Above while at least 60 feet above the target
Iron of Death (10 GP): Issue a Death Threat, and then successfully kill the target
Jaws of Death (10 GP): Attract caragors with bait five times.
Legend of Shadow (10 GP): Complete a Dagger Mission and begin growing the legend of Acharn
Legend of Vengeance (15 GP): Complete a Sword Mission and begin growing the legend of Urfael
Legend of the Maker (10 GP): Complete a Bow Mission and begin growing the legend of Azkâr
Liberator (30 GP): Complete all Outcast Rescue Missions
Lord and Master (10 GP): Brand all five Warchiefs
Master of the Wilds (20 GP): Complete all Hunting Challenges
Memories of Eregion (20 GP): Activate all Forge Towers
No Power in Numbers (10 GP): Help a Captain survive a Recruitment Power Struggle, and then kill him and all his new recruits
Paid in Blood (20 GP): Unlock four Dagger Rune slots
Paths of the Dead (20 GP): Collect 25 percent of the Artifacts
Power Vacuum (10 GP): Kill all five Warchiefs before any Uruk takes their place
Ranger of Ithilien (20 GP): Complete all Survivalist Challenges
Repaid in Blood (10 GP): Complete a Vendetta Mission
Rise and Fall (20 GP): After an Uruk kills Talion to become a Captain, help him become a Warchief, then kill him
Scout of the Morannon (20 GP): Successfully complete a Survivalist Challenge
Shadows of the Ancient Past (30 GP): Collect 100 percent of the Artifacts and listen to their memories
Stinking Rebels (20 GP): Brand five Bodyguards of a Warchief, turning them against him in combat
Strike True (20 GP): Unlock two Bow Rune slots
The Cold Light (20 GP): Unlock three Sword Rune slots
The Free Folk (15 GP): Complete an Outcast Rescue Mission
The Last Shadow (30 GP): Complete all Acharn Legend Missions
The Maker’s Bow (30 GP): Complete all Azkâr Legend Missions
The Spirit of Mordor (20 GP): Start a Riot by commanding a Warchief to attack another Warchief
The White Rider (15 GP): Liberate 30 slaves in 180 seconds while riding a caragor
Thrill of the Hunt (20 GP): Successfully complete four Hunting Challenges
Unleashed (10 GP): Free five caragors from cages
You Will Obey (20 GP): Make an Uruk yours
PlayStation Exclusive:
Master of Mordor: Platinum trophy for unlocking all achievements
Middle-Earth: Shadow of Mordor tiene nuevo material para mostrarnos. En esta ocasión, Warner Bros. Interactive nos presenta un video con los actores de doblaje que dan vida a los personajes centrales.
Este ambicioso título inspirado en la mitología de El Señor de los Anillos nos hará seguir los pasos de Talión, una sombra vengadora vuelta a la vida que buscará revancha de las huestes de Saurón, quienes lo asesinaron a él y a su familia a sangre fría.
Talión es interpretado por el talentosísimo Troy Baker (The Last of Us, BioShock Infinite, Batman: Arkham Origins, Infamous: Second Son), mientras que Celebrimor, otro de los personajes centrales del juego, tiene vida en la voz de Alastair Duncan (Mass Effect, Metal Gear Rising: Revengeance y la voz de Alfred en la serie animada The Batman).
Ambos actores nos hablan de su experiencia trabajando para Middle-Earth: Shadow of Mordor, al tiempo que profundizan un poco sobre sus personajes, su complicada relación y las expectativas del juego.
Middle-Earth: Shadow of Mordorsaldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de PC estará lista para el 2 de octubre.
El nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor empieza a callar unas cuantas bocas -la mía también- acerca de si será o no como todos los demás juegos de la saga de El Señor de los Anillos, que en general son de esos para enterrar en el desierto. Sin embargo al parecer podremos hacer un ejército de orcos. ¿Dónde firmo?
En Middle-Earth: Shadow of Mordor jugaremos en una historia ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde descubriremos el poder del anillo. En la parte del gameplay, con el sistema Némesis seremos capaces de modificar el comportamiento de los enemigos, obligándolos a matar, aterrorizar, espiar o sacrificar a quien queramos.
Nuestras armas y habilidades mejorarán con un sistema de runas y, de acuerdo a nuestro estilo de juego, iremos combinando para ser un mejor guerrero. Además, ¿vieron al perro poseído que monta nuestro personaje Talion? Será mío el juego, no hay duda de eso.
Middle-Earth: Shadow of Mordor, de WB Interactive y Monolith Productions, estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Windows el 7 de octubre.
“Armas y runas” es el título de este nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordorjuego desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment que nos pondrá nuevamente en medio de uno de los conflictos fantásticos más gustados.
En esta aventura ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, jugaremos el papel de Talion, un guardián de la Puerta Oscura de Mordor que ha sido asesinado y que posteriormente regresa a la vida con poderes mágicos sólo para tomar venganza de lo que le ha sucedido. Enfrentando en su camino las fuerzas de Sauron, es una historia dentro del universo creado por JRR Tolkien en la que podremos ver varios cameos de personajes conocidos, como es el de Gollum.
Middle-Earth: Shadow of Mordor mantiene una mecánica de hack and slash pero suma elementos RPG, además tendremos amplias opciones para explorar gracias a su mapa de mundo abierto en el que podremos tomar misiones alternas de la principal, a esto le añadimos el nuevo sistema de “desarrollo de personajes”, llamado como Nemesis System,el cual recordará nuestra actitud y decisión para con todos los que interactuemos en nuestra travesía, cambiando de esta forma el destino de algunos y su forma de percibir a Talion.
“Con fecha de lanzamiento para el 7 de octubre de este año, Middle Earth: Shadow of Mordor saldrá para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
Un nuevo tráiler del videojuego Middle-Earth: Shadow of Mordor de Warner Bros., revela la fecha de lanzamiento del mismo. La fecha oficial de estreno para América es el 30 de septiembre. La versión de PC llegará el 2 de octubre.
A pesar de que el tríiler se ve por momentos interesantes, hay que reconocer que la calidad gráfica no es lo que uno esperaría, sólo deseo que mejore y tanto la historia como el sistema de juego sobresalgan, porque como sabemos, ningún juego basado en la Tierra Media, ha sido espectacular, y éste en especial conecta las historia de El Hobbit y El Señor de los Anillos.
Disfruten pues el video, y les recuerdo que Middle-Earth: Shadow of Mordor estará disponible para Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360.
Warner Bros. Interctive liberó un video con ocho minutos de gameplay de Middle-Earth: Shadow of Mordor, un RPG desarrollado por Monolith Productions para consolas de pasada y nueva generación que nos contará un episodio inédito ubicado entre las aventuras de El Hobbit y El Señor de los Anillos.
El video recorrido ya es bastante avanzado en la historia y se centra en una mecánica de juego especial que permite generar nuevos enemigos en cada partida, así como en el impresionante motor gráfico que desplegará vívidos visuales en tus nuevas consolas.El llamado sistema Nemesys permite que cada enemigo que enfrentas sea alguien con nombre y apellido, y que si no eliminaste en la primera ocasión regresará por ti más fuerte y con mejores técnicas.
En Middle-Earth: Shadow of Mordor tomaremos el control de Talion, quien viaja a las profundidades de Mordor en los días previos a El Señor de los Anillos, aquí perseguirá a Uruk, el jefe de los trasgos, a quien tiene la misión de matar. Se espera que esté listo para la segunda mitad de este año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
A cuatro días de que El Hobbit: La Desolación de Smaug llegue a la gran pantalla, Warner Bros. Pictures estrenó un comercial de televisión de la segunda entrega de El Hobbit, trilogía que bajo la dirección de Peter Jackson, funciona como precuela de El Señor de los Anillos.
La película nos trasladará de nuevo al largo camino que Bilbo Bolsón, el mago Gandalf, y los trece enanos liderados por Thorin Escudo de Roble emprendieron desde la primera entrega con dirección al reino perdido de Erebor, esto con el fin de recuperarlo, pues se encuentra en las garras de Smaug el dragón.
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Ian McKellen, Martin Freeman, Richard Armitage, Cate Blanchett, Orlando Bloom, Christopher Lee, Hugo Weaving, Evangeline Lilly, John Bell, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Benedict Cumberbatch, Luke Evans, Peter Hambleton, Stephen Hunter, William Kircher, Sylvester McCoy y Graham McTavish forman parte del elenco de El Hobbit: La Desolación de Smaug.
Inicia la cuenta regresiva, estamos a sólo siete días de que El Hobbit: La Desolación de Smaug arribe a la pantalla grande, motivo por el cual hoy Warner Bros. Pictures nos muestra cinco breves clips del estreno más esperado de la temporada navideña en cines.
Bajo la dirección de Peter Jackson, en esta cinta veremos Bilbo Bolsón continuar su larga aventura en compañía del mago Gandalf, y los trece enanos liderados por Thorin Escudo de Roble, esto con el fin de recuperar el reino perdido de Erebor el cual se encuentra en manos de Smaug el dragón.
Previo a mostrarte los cinco nuevos clips, aquí te dejamos también el último videoblog de El Hobbit: La Desolación de Smaug donde Peter Jackson y el resto de la producción nos ha mostrado el detrás de cámaras de varias escenas, así como locaciones de la película.
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Ian McKellen, Martin Freeman, Richard Armitage, Cate Blanchett, Orlando Bloom, Christopher Lee, Hugo Weaving, Evangeline Lilly, John Bell, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Benedict Cumberbatch, Luke Evans, Peter Hambleton, Stephen Hunter, William Kircher, Sylvester McCoy y Graham McTavish son sólo una parte del extenso elenco de El Hobbit: La Desolación de Smaug, película que estrenará este 13 de diciembre.
De una forma un tanto diferente a la que estamos acostumbrados, hoy fue revelada la imagen completa de Smaug el dragón, criatura que aparecerá en la secuela El Hobbit: La Desolación de Smaug y que podemos ver en el Air New Zeland Boeing 777-300ER que actualmente vuela de Auckland a Los Ángeles.
Fue la propia aerolínea la que decidió publicar el video del nuevo diseño del avión, el cual por primera vez revela la imagen completa de Smaug, razón por la que Bilbo Bolsón, elmago Gandalf, y los trece enanos liderados por Thorin Escudo de Roble se embarcaron en una larga aventura para reclamar el reino perdido de Erebor.
Ian McKellen, Martin Freeman, Cate Blanchett, Orlando Bloom, Ian Holm, Christopher Lee, Hugo Weaving, Elijah Wood, Andy Serkis, Richard Armitage, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Stephen Fry, Ryan Gage, Mark Hadlow y Peter Hambleton forman parte del extenso elenco que protagoniza El Hobbit: La Desolación de Smaug, película que estrenará el 13 de diciembre de 2013.
La cuenta regresiva está por comenzar, pero mientras la llegada de los comerciales de televisión de El Hobbit: La Desolación de Smaug continúan, por lo que Warner Bros. Pictures hoy nos trae el spot de la semana donde Bilbo se encuentra con Smaug.
La secuela de El Hobbit continuará con el largo recorrido que Bilbo Bolsón comenzó en compañía del mago Gandalf y los trece enanos liderados por Thorin Escudo de Roble con el propósito de luchar hasta recuperar el reino perdido de Erebor, el cual se encuentra en las garras de Smaug, el dragón.
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Ian McKellen, Martin Freeman, Cate Blanchett, Orlando Bloom, Ian Holm, Christopher Lee, Hugo Weaving, Elijah Wood, Andy Serkis, Richard Armitage, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Stephen Fry, Ryan Gage, Mark Hadlow y Peter Hambleton, entre otros forman parte del elenco de El Hobbit: La Desolación de Smaug, película que llegará a cines el 13 de diciembre próximo.
A menos de un mes de que El Hobbit: La Desolación de Smaugestrene en cines, Warner Bros. Pictures lanzó el comercial de televisión número siete de la segunda entrega de El Hobbit dirigida por Peter Jackson.
Con el fin de recuperar el reino perdido de Erebor que se encuentra en las garras de Smaug, el dragón, Bilbo Bolsón, el mago Gandalf y los trece enanos liderados por Thorin Escudo de Roble continuarán con su largo camino para traer de vuelta lo que alguna vez fue suyo.
El 13 de diciembre será estrenada El Hobbit: La Desolación de Smaug, filme protagonizado por Ian McKellen, Martin Freeman, Cate Blanchett, Orlando Bloom, Ian Holm, Christopher Lee, Hugo Weaving, Elijah Wood, Andy Serkis, Richard Armitage, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Stephen Fry, Ryan Gage, Mark Hadlow, Peter Hambleton, Stephen Hunter y William Kircher.
Warner Bros. Pictures publicó el sexto comercial de televisión de El Hobbit: La Desolación de Smaug, segunda entrega de la trilogía basada en la novela de 1937, de J. R. R. Tolkien. Dirigida por Peter Jackson, la película arribará a cines el 13 de diciembre.
La secuela de El Hobbit continúa con el largo camino de Bilbo Bolsón, el mago Gandalf y los trece enanos liderados por Thorin Escudo de Roble para recuperar el reino perdido de Erebor, el cual se encuentra en las garras de Smaug el dragón.
Ian McKellen, Martin Freeman, Cate Blanchett, Orlando Bloom, Ian Holm, Christopher Lee, Hugo Weaving, Elijah Wood, Andy Serkis, Richard Armitage, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Stephen Fry, Ryan Gage, Mark Hadlow, Peter Hambleton, Stephen Hunter y William Kircher conforman parte del extenso elenco protagónico de El Hobbit: La Desolación de Smaug.
Warner Bros. Pictures liberó un nuevo video featurette de El Hobbit: La Desolación de Smaug, donde podremos ver nuevas imágenes de la película, además de un pequeño adelanto de la casa de Beorn y algunas entrevistas con Peter Jackson y parte del elenco.
La segunda entrega de la trilogía basada en El Hobbit de J. R.R.Tolkien sigue con la aventura de Bilbo Bolsón, el mago Gandalf y los trece enanos comandados por Thorin Escudo de Roble, quienes continuarán en su largo camino por recuperar el reino perdido de Erebor de las garras de Smaug el dragón.
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Ian McKellen, Martin Freeman, Richard Armitage, Cate Blanchett, Orlando Bloom, Christopher Lee, Hugo Weaving, Evangeline Lilly, John Bell, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Benedict Cumberbatch, Luke Evans, Stephen Fry, Ryan Gage, Mark Hadlow y Peter Hambleton forman parte del extenso elenco de la película.
A continuación te mostramos también un nuevo comercial de televisión de El Hobbit: La Desolación de Smaug, película que llegará a cines el 13 de diciembre.
Directamente desde la producción de El Hobbit: La Desolación de Smaug fue publicado el nuevo videoblog de la película dirigida por Peter Jackson que llegará a cines este 13 de diciembre.
En el video de casi diez minutos de duración veremos el rodaje de varias escenas y tomas filmadas de forma adicional desde mayo hasta julio. Los doce videos que hay hasta ahora puedes verlos en el canal de YouTube de El Anillo Único, entre los que se encuentran videoblogs de El Hobbit: Una Aventura Extraordinaria, primera entrega de esta trilogía.
[youtube id=”IL6tvXMml8o”]
Y como ya se ha hecho costumbre por parte de Warner. Bros Pictures, hoy también te tenemos carteles donde nuevamente veremos a algunos de los protagonistas de El Hobbit: La Desolación de Smaug.