Etiqueta: Pac-Man

  • Muere Masaya Nakamura, fundador de Namco y “padre de Pac-Man”

    Muere Masaya Nakamura, fundador de Namco y “padre de Pac-Man”

    En los años 70 un hombre decidió dar un giro a su compañía y confiar en algo que pocos consideraban como un negocio rentable: los videojuegos. Masaya Nakamura vio en las arcades un futuro próspero, por lo que decidió reorientar su negocio de manufactura de juegos mecánicos en una distribuidora y creadora de software de entrenamiento. Su visión y búsqueda de talento en el medio permitió la creación de auténticos clásicos de la industria como Galaxian y Pac-Man. El pasado domingo 22 de enero Masaya Nakamura falleció.

    Masaya Nakamura

    Fue en el Japón golpeado por los estragos de la Segunda Guerra Mundial donde apareció la visión de Nakamura (nacido el 24 de diciembre de 1925), quien en 1955 fundó la empresa Nakamura Manufacturing, dedicada a elaborar y gestionar juegos mecánicos y que con el paso de los años e internarse en el mercado de los videojuegos pasaría a tomar el nombre de Namco (Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company), en 1977.

    Al principio de la década de los 70 este hombre invirtió en las salas de arcade. Sorprendido con esta nueva tecnología de entretenimiento, decidió no sólo invertir en la distribución de las populares maquinitas (compró el estudio japonés de Atari y los derechos de la marca en su país, venciendo a Sega en la subasta) sino incluso a formar un equipo de desarrolladores que le permitiera a su compañía crear sus propios títulos.

    El “padre de Pac-Man”

    En 1979 Namco lanzó Galaxian, un shooter de navecitas espaciales que se convirtió en un auténtico hit mundial. Pero sólo era el preámbulo de algo aún más grande, pues en 1980, Tori Iwatami, una de las recientes contrataciones de Nakamura, creó Pac-Man, el videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos, al que se le atribuyen más de 7.65 billones de dólares en ganancias (con la inflación ajustada a este año).  Ambos, Iwatami y Nakamura, son considerados “los padres” del popular personaje.

    El éxito de Pac-Man permitió a Namco establecerse en la industria con nuevas secuelas y más juegos –Xevious, Galaga, Mappy, Pole Position, Dig-Dug-, así como la oportunidad de incursionar en el mercado de consolas de sobremesa y portátiles hacia finales de los 80 y principio de los 90, a donde llevó nuevos éxitos como Tekken, Ridge Racer y SoulCalibur, además de crear franquicias exclusivas para estas plataformas como Baten Kaitos, Splatterhouse y Tales of. Namco se posicionó a principios del siglo XX como la tercera compañía de videojuegos más importante de Japón, sólo detrás de Nintendo y Square Enix.

    Tras la fusión de Bandai y Namco en 2005, Masaya Nakamura pasó a ocupar el puesto honorario de consejero en jefe de Bandai Namco Entertainment. Nakamura era también miembro honorario de la Cámara de Comercio e Industria de Tokio, consejero de la Asociación Japonesa de Máquinas Recreativas, miembro del Salón de la Fama de los Videojuegos en Iowa y condecorado de la Orden del Sol Naciente (2007).

    Bandai Namco notificó el día de hoy, mediante un comunicado, del fallecimiento de Masaya Nakamura hace una semana, a la edad de 91 años. La compañía destacó que, por petición expresa del ahora fallecido y su familia, los servicios funerarios se realizaron de manera discreta y en privado, aunque se prepara una “reunión de despedida” en una fecha por definir.

  • Juega Pac-Man en las avenidas de tu ciudad con Google Maps

    Juega Pac-Man en las avenidas de tu ciudad con Google Maps

    Fiel a su costumbre de hacernos perder el tiempo en escuela, casa y oficina, Google sorprendió el día de hoy a los usuarios de Google Maps con un curioso juego dentro de la aplicación: una versión “urbana”, y de cierta manera aleatoria, de Pac-Man.

    Este jueguito convierte las principales avenidas de tu ciudad en pasillos laberínticos del clásico título de Namco. Y como desde 1980, tu misión consiste en darle mate a los fantasmas, comer píldoras y registrar el mayor puntaje posible. Era divertido hace 35 años y sigue siendo muy divertido ahora.

    Para jugar, simplemente entra a Google Maps y da clic en la opción (obviamente) señalada en la parte inferior izquierda. Diviérte y ten cuidado de que tu jefe no te vea que estás comiendo fantasmas en lugar de sacar la chamba.

    Google Maps Pac-Man
    Pro tip: el botón de Esc te lleva de regreso a Google Maps. Que no te agarren en curva.
  • Super Smash recibe a Pac-Man, Palutena, Mr. Game & Watch y los Mii

    Super Smash recibe a Pac-Man, Palutena, Mr. Game & Watch y los Mii

    La guerra de consolas de los 90 seguramente está revolcándose en su tumba, pero de gusto. Nintendo oficialmente ha reunido a las cuatros leyendas de principios de la llamada década dorada de los videojuegos en Super Smash Bros para Wii U y 3DS. Mario, Mega Man, Sonic y ahora Pac-Man, de Bandai Namco, estarán listos para repartir cachetadas y sombrerazos a partir de octubre.

    El anuncio de Pac-Man no vino solo, ya que Nintendo aprovechó para confirmar el regreso de Mr. Game & Watch al roster de peleadores y que curiosamente, al igual que Pac-man, fue creado en 1980. Aquí tienen el tráiler de introducción de ambos peleadores.

    Sin embargo, no fueron los únicos guerreros presentados en la E3 2014. Previamente, Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime se batieron a duerlo en Super Smash Bros. con sus Mii. Así es, podrás jugar con Iwata, Reggie, Gokú, Michael Jackson, tu novia, tu hermano y quien quiera que puedas crear mediante los Mii.

    https://www.youtube.com/watch?v=0QXEbefVbyA

    Los Mii tendrán tres variantes: peleador (mano limpia), espadachín y artillero (cañon de mano). Además el jugador podrá intercambiar entre 36 habilidades especiales que le podrá asignar a dicho Mii para formar su propio set de movimientos y ajustar a tu personaje lo más cercano a tu combatiente soñado.

    Finalmente, también entra al duelo la diosa Palutena (de Kid Icarus), que exhibe devastadores movimientos de energía y ataques a distancia, lo normal para una diosa de su calibre. Lo mejor de todo es el video de introducción estilo anime. ¡Vamos Nintendo, queremos una animación de Super Smash Bros.!

    Super Smash Bros. también será compatible con la tecnología Amiibo de Nintendo, lo que permite bajar, subir y compartir datos de figuras de campo corto (tipo Skylanders) para integrarlas a diversas funciones del juego. Amiibo será una de las formas de compartir y llevar a tu guerrero Mii a otras parte del mundo, o bueno, a jugar contra tus cuates en casa de un amigo.

    Super Smash Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre en su versión para 3DS. La entrega de Wii U no tiene fecha definida de estreno, pero se espera esté lista para el último cuatrimestre de 2014. Aquí tienes una amplia galería de imágenes del juego con todos los personajes nuevos anunciados para ambas plataformas.

     

  • Pacman and the Ghostly Adventures | Reseña

    Pacman and the Ghostly Adventures | Reseña

    La era de los grandes juegos de plataformas parece muy lejana ahora que vemos tantos Call of Duty, Halo y Gears of Wars, pero de vez en cuando llegan títulos que nos recuerda porqué este género fue el rey todavía hasta la década pasada. Pac-Man and the Ghostly Adventures (para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC) es uno de estos juegos.

    Pac-Man and the Ghostly Adventures

    Antes de hablar del del videojuego, quiero recomendarles la serie animada. En Pac-Man and the Ghostly Adventures (serie) vemos a un come píldoras muy diferente al que conocemos; este nuevo Pac-Man es un niño que asiste a la escuela de Pac-World y tiene aventuras con sus amigos, hasta que un día el sello que divide su mundo con el inframundo se rompe y los fantasmas atacan.

    La serie es muy divertida y altamente recomendable, para un público infantil claro está, y el videojuego que se desprende de este show es uno de los pocos que no sólo retoma el humor, el arte y la historia de manera adecuada, sino que la complementa apoyado en las características propias de su medio, brindándonos una experiencia más completa y muy disfrutable.

    Pac-Man inició como un videojuego, y por más recomendable que sea la serie no puede superar al material original, de hecho ninguna iteración de esta saga ha superado la esencia simple del clásico que salió para arcades en 1980; por fortuna, Pac-Man and the Ghostly Adventures no intenta reinventarlo, en lugar de eso empieza a construir una nueva mitología basada en la más reciente teleserie del último hombre amarillo.

    Comiendo fantasmas, juntando power-ups

    Lo más notorio aquí es el enorme parecido que existe entre el programa de televisión y el videojuego, gráficamente son idénticos, los personajes se mueven y actúan muy parecido, aunque las voces no son las originales y eso resulta muy molesto tomando en cuenta lo bien que se siente la adaptación. Además, para los pequeños gamers latinos, no cuenta con ningún tipo de doblaje, el cual también se habría agradecido en un juego con cierto enfoque para niños.

    La historia toma lugar al finalizar la primera temporada, puede que los que no la conozcan no se sientan intrigados con la trama así que recomiendo verla antes de tomar el control; como ya dije, es una buena serie. Los personajes que conocemos estarán ahí y es especialmente divertido verlos en la escuela haciendo lo que siempre pensé que harían en sus tiempos libres cuando los miraba en TV.

    Pacman and the Ghostly Adventures | Reseña
    Los niveles están muy bien diseñados y mantienen cierta nostalgia.

    Nuestro joven héroe Pac-Man necesitará derrotar a los fantasmas de toda la vida y evitar que el perverso Betrayus ejecute sus maléficos planes, para hacer esto recorrerá diversos mundos, recogerá muchísimas píldoras, devorará cientos de fantasmas y conseguirá todos los power-ups que puedas.

    Así es, ahora Pac-Man puede comer fantasmas sin la necesidad de una gran píldora y también puede cambiar su forma y adquirir nuevas habilidades como disparar fuego o hacerse de goma, esto es de hecho el centro del gameplay, pues cada poder tiene funciones específicas, ventajas y desventajas.

    Los controles de Pac-Man and the Ghostly Adventures se sienten precisos; tal vez no sea un Mario, pero es un muy buen juego de plataformas. No encontré un solo nivel en el que muriera por culpa del control, siempre que caía al vacío o un fantasma reducía mi salud a cero sabía exactamente en qué había fallado. Cada muerte fue mi culpa… Y morí mucho.

    Pacman and the Ghostly Adventures | Reseña
    Olvídate de comer píldoras, ¡busca los power-ups!

    Los escenarios en Pac-Man and the Ghostly Adventures abarcan lo clásico del género, pero son variados y divertidos de explorar: Templos antiguos, paisajes urbanos, parajes helados hasta los dientes y cavernas repletas de lava te esperan en tu camino antes de poder hacerle frente jefe final.

    La dinámica de gameplay es primordialmente en niveles tridimensionales, donde aparte de avanzar y derrotar algunos enemigos, podrás ir recolectando ítems y encontrar la mejor ruta hacia el final de nivel. También hay varios momentos y jefes de nivel que te harán replantear tu estrategia, sobre todo en el uso de power-ups. Las boss battles son efectivas, con enemigos inmensos y creativos, que en muchos momentos ponen a prueba tu habilidad con el joystick.

    Del juego a la serie… Y al juego (de nuevo)

    Pac-Man and the Ghostly Adventures sufre de un conflicto de identidad: No quiere ser un juego, quiere ser una continuación de la caricatura; pero al mismo tiempo no quiere ser la serie, quiere tener su propia personalidad… Pero no lo logra; y lo peor, quiere ser un juego para niños, pero también quiere cumplirle a los nostálgicos de los primeros títulos de Pac-Man, así que se obliga a sí mismo a ir en dos direcciones diferentes.

    Pacman and the Ghostly Adventures | Reseña
    Las batallas contra jefes son divertidas y tienen su chiste.

    Los jugadores más hardcore pueden encontrar Pac-Man and the Ghostly Adventures algo simplista en sus controles y mecánicas de juego, pero los niños (y me refiero a niños pequeños como los que ven la serie) encontrarían la dificultad del título no sólo retadora, sino prohibitiva, casi imposible en algunas zonas, sumándole a eso que el juego sólo se encuentra subtitulado al español pero todos los diálogos están en inglés nos da como resultado un producto que no está correctamente orientado ni para niños, ni para adultos.

    Sin duda esta obra de Bandai Namco pudo ser mucho más de lo que es, pero no quiere decir que no sea bueno, de hecho es buenísimo, pero necesitas tener la disposición adecuada para disfrutarlo, así que si te gusta el género de plataformas y eres un adulto inmaduro que se despierta los fines de semana a ver Disney XD, Pacman and the Ghostly Adventures te va a encantar.

  • Pac-Man Ghostly Adventures, de los laberintos a plataformas 3D

    Pac-Man Ghostly Adventures, de los laberintos a plataformas 3D

    Desde hace un par de semanas ya está disponible la más reciente aventura de Pac-Man, que aleja a nuestro come píldoras de los laberintos para transportarlo a un mundo de plataformas en 3D donde tendrá no solamente que lidiar con la amenaza fantasma de siempre, sino con nuevos y temibles jefes en Pac-Man and the Ghostly Adventures.

    Basado en el show animado de televisión creado por Avi Arad, Bandai Namco describe a este título como una “nueva aventura de Pac-Man para una nueva generación de jugadores”, y créanme, la verdad el cambio le sentó al bien al menos en este juego, que promete una experiencia entretenida y novedosa con viejos conocidos. Aquí tienes el tráiler de lanzamiento.

    [youtube id=”ENo3y9KHvCg”]

    Pac-Man Ghostly Adventures está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows. También hay una versión con avance lateral para 3DS-

  • Pac-Man se une como DLC a Hot Shots Golf: World Invitational

    Pac-Man se une como DLC a Hot Shots Golf: World Invitational

    Pac-Man cambia las píldoras de poder y perseguir fantasmas por un palo de golf y se une al roster de personajes seleccionables de Hot Shots Golf: World Invitational, videojuego tipo arcade de este deporte para PlayStation 3 yPS Vita en el que ahora podrás usar a la mascota de Bandai Namco.

    Pac-Man está a partir de ya en la Tienda PSN japonesa a un precio de 400 yen por versión o 600 para usarlo en ambas consolas, esperamos que no tarden mucho en ponerlo disponible también para Occidente. Aquí tienes el tráiler de lanzamiento del DLC  y algunas imágenes.

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  • Tráiler de Pac-Man and the Ghostly Adventures; de la tele a tu consola

    Tráiler de Pac-Man and the Ghostly Adventures; de la tele a tu consola

    Bandai Namco presentó formalmente Pac-Man and the Ghostly Adventures, un nuevo juego de aventuras en 3D estelarizado por legendario come fantamas y del cual te traemos el primer tráiler y varias imágenes.

    Pac-Man and the Ghostly Adventures no viene tampoco como una idea original de la compañía, sino comparte de una campaña de mercadotecnia de una serie de televisión del mismo nombre que está próxima a estrenarse en Disney Channel. En la teleserie y en el juego, la misión de Pac-Man es salvaguardar la integridad de los habitantes de su ciudad y combatir a una pandilla de fantasmas lideradas por Betrayus.

    Pac-Man and the Ghostly Adventures combinará plataformas y aventuras con algunas de las mecánicas tradicionales de la franquicia, como comer fantasmas, aunque en este caso, al devorar a algún ser ectoplásmico podrás obtener habilidades especiales. Luce como un título muy fácil y más bien enfocados para niños, pero siempre será curioso un nuevo juego de Pac-Man. Échale un ojo al tráiler.

    [youtube id=”SSaG3qUuW4o”]

    Pac-Man and the Ghostly Adventures saldrá a la venta durante otoño para Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y computadoras con Windows. También habrá una versión para 3DS algo distinta, de la cual te hablaremos en otra nota. Por lo pronto aquí también hay un paquete de screenshots del juego.

  • Pac-Man Championship Edition DX aterriza en Windows 8 y Windows RT

    Pac-Man Championship Edition DX aterriza en Windows 8 y Windows RT

    Para los amantes de este nuevo clásico, Bandai Namco anunció que ya está disponible Pac-Man Championship Edition DX para Windows 8 y Windows RT, después de haber tenido excelentes críticas en su salida para Xbox 360 y PS3.

    Pac-Man Championship Edition DX busca darle un nuevo giro a la serie con mayor velocidad, más laberintos y una dificultad mayor, con modos de juego como:

    • Score Attack, obtener la mayor cantidad de puntos posibles antes de que se agote el tiempo.
    • Time Trials, en el que hay que terminar una serie de laberintos sin que se termine el tiempo.
    • Ghost Combo, que trata sobre comer la mayor cantidad de fantasmas en cadena.

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    Pac-Man Championship Edition DX ya está disponible para tu PC desde la Tienda Windows a un precio de 9.99 dolares.

  • Cortometrajes de videojuegos hechos por fanáticos

    Cortometrajes de videojuegos hechos por fanáticos

    En los últimos años, al haber mas acceso a nuevas tecnologías, como cámaras en alta definición y medios de distribución masiva como YouTube, etc, se ha dado una oleada de creativos fanáticas que realizan cortometrajes, muchas veces no con mucho presupuesto, pero algo es seguro, mucho mejores que las películas de gran “calidad” basadas en videojuegos.

    Aquí veremos algunos de estos cortometrajes inspirados en videojuegos famosos y  que han sonado mucho en los últimos años.

    Half-Life: Enter the Freeman

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    Dirigido por Ian James Duncan, este corto narra acontecimientos después de la cascada de resonancias, un guardia de seguridad, desconociendo lo que está pasando, va en busca de doctores para el Sector C y pronto se darán cuenta que algo raro ocurrió y no están solos en el complejo Black Mesa, pero tendrán la ayuda de un científico algo reservado. Cabe destacar que este proyecto fue hecho con un presupuesto de 300 dólares, pero nos trae una atmósfera digna de cualquier buena serie de televisión.

     

    Portal: No Escape

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    Este corto dirigido por Dan Trachtenberg nos narra la historia de una mujer que despierta en un extraño lugar, sin memoria de quién es o cómo llego ahí. Este corto hace gran uso de la tecnología de portales por la que el juego fue famoso, pero también nos da a entender que a veces la libertad es solo una ilusión.

     

    Pixels

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    Este corto creación de Patrick Jean nos narra la historia de como la tecnología de 8 bits invade nuestro planeta, con apariciones de juegos como Space Invaders, Pac-Man, Tetris, Donkey Kong, Frogger, entre otros títulos clásicos, en un gran homenaje a aquellos videojuegos que hicieron de nuestra infancia algo especial.

     

    Street Fighter: Legacy

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    Codirigido por Joey Ansah y Owen Trevor, en este corto Ryu aún esta pensando en su ultima batalla con Akuma y se siente como perseguido por él, pero su sorpresa es mayúscula cuando se da cuenta que es Ken quien está detrás de él. Un buen corto, con una buena coreografía de combate y el gusto de todos, incluyendo Capcom, que en la San Diego Comicon de 2012 anunció que extendió un contrato a sus creadores para realizar una serie llamada  Street Fighter: Assassin’s Fist, que narrará la historia de Ryu, Ken y su maestro.

     

    Mario Warfare

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    Este corto de parte del grupo Beatdownboogie rinde homenaje a películas de acción y varios videojuegos, con una gran combinación entre acción, personajes estilo Matrix y Super Mario Bros; una manera algo diferente de ver lo que esta pasando en el Mushroom Kingdom.

     

    Fallout: Nuka Break

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    Dirigido por Julian Higgins y Zack Finfrock, narra la historia de un ex residente de la Bóveda 10 en un mundo pos-apocalíptico, en su búsqueda por Nuka Cola (un refresco de cola), en una obra que denota el gran esfuerzo puesto en la serie con buenas reproducción de las armas, la ropa y la ambientación de Fallout. Actualmente y gracias a Kickstarter están grabando su segunda temporada.

    En fin, esta es una pequeña selección con algunos de los mejores cortometrajes de este tipo . Algo que sí es seguro es que a veces el amor de los fans por sus videojuegos favoritos los lleva a realizar trabajos más impresionantes, con más esmero y apego que las grandes casas productoras de Hollywood.

  • Pac-Man regresa a la televisión

    Pac-Man regresa a la televisión

    Tras la aparición en televisión de Pac-Man en los 80, el famoso “comefantasmas” regresa a la pantalla chica con una nueva serie animada.

    Basada en las aventuras adolescentes del personaje, la serie será transmitida a partir del 2013 en Disney XD bajo el nombre de Pac-Man: The Adventures Begins.

    Pac-Man: The Adventures Begins tendrá nuevos personajes, los cuales según Avi Arad, productor de la serie serán más divertidos y aventureros, a ello le suman que la serie de TV tendrá soporte 3D, para ver a Pac-Man como nunca.

    Tras cierto periodo de inactividad de Pac-Man, Bandai Namco ha retomado al personaje con el videojuego descargable Pac-Man Championship Edition (y su secuela, DX), su aparición com personaje jugable en la versión de PS3 y PS Vita de Street Fighter X Tekken, y ahora con su nuevo programa televisivo. Sólo esperamos que de Pac-Man: The Adventures Begins no sea tan teto, porque en algunas imágenes luce como programa de la barra de bebés de Discovery Kids… me da miedo que sea una especie de “Pac-Mantubbie“.

  • Video de presentación: Pac Man y Mega Man en Street Fighter X Tekken

    Video de presentación: Pac Man y Mega Man en Street Fighter X Tekken

    Capcom mostró el primer video de gameplay de Pac-Man y Mega Man para el esperado Street Fighter X Tekken. Para este videojuego de peleas, Pac-Man luchará montrado sobre un robot parecido a Mokujin (un personaje de Tekken), mientras que Mega Man será una versión distinta a la que la mayoría conoce, ya que su diseño está basado en el arte americano en la portada del título original Mega Man.

    En el video, Mega Man y Pac-Man aparecen junto con Cole, de InfamousToro y Kuro, mascotas de Sony en Japón. La mala noticia para los poseedores de un Xbox 360 es que todos estos personajes (también Pac-Man y Mega Man) son exclusivos de las versiones de PS Vita y PlayStation 3 de Street Fighter X Tekken.

    También está un video en baja resolución con los súper poderes de Mega Man y Pac-Man.

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    Honestamente, los dos se ven bien basuras, aunque seguramente esa era la intención en Street Fighter X Tekken. ¡Tómenla, fans de Mega Man!

  • Law, Phoenix, Xiaoyu, Jin, Juri, Vega, Balrog y Bison a Street Fighter X Tekken

    Law, Phoenix, Xiaoyu, Jin, Juri, Vega, Balrog y Bison a Street Fighter X Tekken

    Capcom confirma varios nuevos peleadores para el esperado crossover de videojuegos Street Fighter X Tekken. Rufus y Zangief, de Street Fighter, fueron mostrados anteriormente en un tráiler cinemático, pero ya se vio algo de su gameplay, lo mismo con Lili y Asuka Kazama de Tekken. De personajes “nuevos” tenemos a Balrog, Vega y Juri por parte de Street Fighter. Paul Phoenix, Marshall Law y Ling Xiaoyu fueron presentados ya con sus movimientos por parte del equipo Tekken. Da gusto ver que dos personajes emblemáticos de la saga, como Paul y Law, vayan a entrarle a los guamazos en este título.

    El segundo tráiler es cinemático, donde aparte de Juri y Ling Xiaoyu, presenta a M. Bison y Jin Kazama echándose un tirito. Aún no se muestra un video con los movimientos de los personajes pero es un hecho que estarán en el juego.

    Con ésto el roster queda en 36 personajes, quedando algunas incógnitas todavía, como el hecho de si efectivamente Cody y Guy (se les ve en otro tráiler) entrarían a Street Fighter X Tekken, lo que obligaría a incluir otros dos personajes de Tekken.  Al final del video se deja entrever que la versión para PS Vita incluirá a Pac-Man (Namco), y a una especie de Mega Man (de Capcom).

    A continuación los dos videos:

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