Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Mega Man Legends llega a PS Vita y PS3 el próximo martes

    Mega Man Legends llega a PS Vita y PS3 el próximo martes

    Uno de los juegos más pedidos para aparecer dentro de los clásicos del original PlayStation por fin estará disponible en la PSN Store. Capcom anunció el día de hoy que a partir del martes 29 de septiembre podremos adquirir en la tienda digital Mega Man Legends dentro de la línea PSOne Classic.

    El videojuego de acción, aventura y exploración costará 9.99 dólares y podrá ser jugado en PlayStation 3 y PS Vita. Capcom hace especial énfasis que Mega Man Legends no podrá ser jugado en PSP debido a una “variedad de limitantes” con dicha consola portátil.

    Mega Man Legends salió a la venta en diciembre de 1997 en Japón. Se trató del primer título de una subsaga de Mega Man que por primera vez brincaba a los gráficos poligonales en 3D. En el juego tomamos una encarnación diferente del clásico personaje, Mega Man Volnutt, un excavador que se dedica a investigar y rescatar valiosos objetos de las inundadas ruinas de una Tierra que ahora permanece casi en su totalidad bajo el agua. Para ello se enfrentará a un grupo de piratas conocidos como Bonnes, que sólo quieren los tesoros para volverse ricos.

  • Inicia la nueva temporada de FIFA 16, ya a la venta

    Inicia la nueva temporada de FIFA 16, ya a la venta

    Hoy comienza la nueva temporada para la saga de futbol de sillón más longeva de la industria. FIFA 16 ya está a la venta en formatos físico y digital en todas sus plataformas y presentaciones: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows PC, así como aplicaciones complementarias para móviles con sistemas operativos iOS y Android.

    Con la gran novedad de la incorporación doce selecciones nacionales femeniles, FIFA 16 viene a reforzar su legado con mejoras en el gameplay, la captura de movimientos, más opciones para la administración de equipos y las clásicas actualizaciones del roster de las ligas de todo el mundo.

    Este año además se incluye un total de 78 estadios, 50 de los cuales corresponden a inmuebles reales, capacidad de jugar torneos amistosos con cambios ilimitados antes de iniciar la temporada, manejo de préstamos de hasta por dos años y ajustes en los valores de los jugadores. Además, las versiones de FIFA 16 para consolas de nueva generación vienen con un nuevo paquete de presentación licenciado por la Bundesliga.

  • Lanzan Kickstarter para Allison Road, juego inspirado en PT

    Lanzan Kickstarter para Allison Road, juego inspirado en PT

    El recién formado estudio de videojuegos Lilith Ltd. acaba de lanzar una campaña en Kickstarter para financiar Allison Road, un título de terror inspirado en la demo PT (que sería el futuro y ya cancelado Silent Hills) y lo más cercano que tendrás a jugar algo como que lo probamos en agosto pasado.

    La meta de Allison Road es reunir 250 mil euros y de alcanzarla trabajarían para tener listo el videojuego en Windos PC para finales de 2016. El estudio pone metas adicionales para llevar la experiencia en primera persona a otras plataformas, como Linux, Mac, PlayStation 4 y Xbox One, y de hecho anticipan que lo harán se cumpla con los objetivos o no; lo que haría ese dinero en realidad es acelerar la salida de dichos ports.

    Allison Road nos llevará a una casa repleta de entes extraños, sustos y la misión de saber qué le sucedió a nuestra familia y qué nos llevó a ese lugar. Hasta cuenta ya con un video promocional sobre cómo se jugaría.

  • Retrasan Star Fox Zero para el primer cuatrimestre de 2016

    Retrasan Star Fox Zero para el primer cuatrimestre de 2016

    Frenen sus naves espaciales y las ansias de nuevas aventuras con Fox McCloud, Slippy Toad, Peppy Hare y Falco Lombardi a corto plazo, pues Nintendo anunció en su página oficial de Facebook que Star Fox Zero no saldrá a la venta este 20 de noviembre, como estaba planeado en un principio, sino que estará disponible en una fecha aún por confirmar durante el primer cuatrimestre de 2006.

    El mensaje, escrito por el productor del videojuego, Shigeru Miyamoto, comentó que pese a que el desarrollo parecía ir bien, quieren dedicarle más tiempo “para trabajar en ciertas áreas, como la sensación de descubrimiento que desean que experimenten los jugadores al usar dos pantallas, pulir el diseño de niveles y perfeccionar el tono de las escenas cinemáticas”.

    Miyamoto agrega que “pese a que ya han alcanzado una fase donde sería técnicamente posible liberarlo a la tiempo para la temporada navideña”, quieren detallar más Star Fox Zero “para que los jugadores rápidamente le agarren al nuevo estilo de juego que están proponiendo”.

    En palabras de Nintendo, Star Fox Zero promete ser uno de los mejores títulos de Wii U y parteaguas para la saga aún mayor de lo que en su momento fue Star Fox 64. Hay que recordar que además el videojuego está siendo codesarrollado por Platinum Games, por lo que podemos esperar muchas mecánicas de acción novedosas.

  • Frictional Games presenta el tráiler de la historia de SOMA

    Frictional Games presenta el tráiler de la historia de SOMA

    Frictional Games publicó un nuevo tráiler para su videojuego thriller de terror y ciencia ficción SOMA, el cual saldrá a la venta la próxima semana, el 22 de septiembre, tanto en PlayStation 4 como en Windows PC.

    El avance es un ligero asomo a la historia de SOMA, que usará una perspectiva en primera persona para narrarnos intrincados juicios morales que nos hagan replantear el valor de la vida y ver la inteligencia artificial como nunca antes. El videojuego se desarrolla en una estación submarina con maquinaria que de repente empieza a adquirir características humanas.

    Desarrollado por Frictional Games, SOMA nos enfrentará a decisiones y situaciones complejas, donde el bien común desde nuestro punto de vista no es necesariamente el bien común que una inteligencia artificial percibe. Aquello que consideramos sagrado puede no significar nada para una máquina o incluso volverse contra su creador si está programada para preservar la vida, y se encuentra en una situación donde más vidas se perderían manteniendo a su creador a salvo.

    Si deseas profundizar sobre los conceptos detrás de SOMA te invito a leer esta entrada en el Blog de PlayStation, donde el director creativo, Thomas Grip, nos detalla más sobre la inspiración que tomaron del mundo real para contar la historia del videojuego.

  • Tráiler de Star Ocean: Integrity and Faithlessness anuncia su salida en Japón

    Tráiler de Star Ocean: Integrity and Faithlessness anuncia su salida en Japón

    Star Ocean: Integrity and Faithlessness, conocido por los cuates simplemente como “Star Ocean 5”, saldrá a la venta el 25 de febrero de 2016 para PlayStation 3 y PlayStation 4, al menos en lo que corresponde a Japón. Seguramente el RPG estará disponible en Occidente hacia mediados de año.

    Junto con el anuncio de la fecha de salida, Square Enix aprovechó su participación en la Conferencia de Prensa de SCEJA 2015 para mostrar un nuevo tráiler del videojuego que hace un poco de énfasis en todo: historia, personajes, sistema de batalla y los vastos escenarios que tendremos para recorrer.

    Durante el evento se destacó que Star Ocean: Integrity and Faithlessness “es la entrega más ambiciosa de la saga” creada por el estudio tri-Ace, pero “aquellos que no la han seguido desde su primeras apariciones en Super Famicon y PlayStation también podrán disfrutar de un gran videojuego”.

  • Video con ocho minutos de juego de Gravity Rush Remastered

    Video con ocho minutos de juego de Gravity Rush Remastered

    El sitio web 4Gamer.net subió a YouTube un video con ocho minutos de juego del recientemente anunciado Gravity Rush Remastered para PlayStation 4. El clip off-screen fue tomado en la cabina del título, dentro del Tokyo Game Show.

    En lo personal me llama la atención la forma en la que se adaptarán los controles táctiles al sistema de batalla y exploración, pues hacían más fácil desplazarse con el efecto de la gravedad, que es justo lo que podemos ver en el video.

    Gravity Rush Remastered es la versión remasterizada del clásico de PS Vita. Desarrollado por Bluepoint Games, correrá a 1080p y 60 cuadros por segundo. No hay mejoras visuales más allá de la resolución, pero incluirá todos los DLC que se vendieron por separado para la portátil. Saldrá a la venta el 9 de febrero en América y un día después en España.

  • Nuevo tráiler de Final Fantasy XV con Noctis y Lunafreya

    Nuevo tráiler de Final Fantasy XV con Noctis y Lunafreya

    Square Enix publicó en el Tokyo Game Show 2015 una versión actualizada de su tráiler cinematográfico “Dawn”, de Final Fantasy XV, donde se ponen de manifiesto los fuertes lazos paternales del protagonista, Noctis, y en esta caso de Lunafreya, prometida del anterior e hija de una acaudalada familia en la provincia imperial de Tenebrae.

    En el videojuego, una parte de la historia será precisamente el reencuentro entre Noctis y Lunafreya, en un mundo que parecerse hundirse en una guerra que pone en contra de sí reinos que antes se consideraban aliados, incluyendo amigos y familias en el proceso. El video es la versión 2.0 del mostrado en la Gamescom.

    Adicionalmente, Square Enix liberó un nuevo set de imágenes, en donde destacan dos en particular: una donde se observa al equipo montando chocobos y otra donde están pescando, esta última actividad seguramente será uno de los tantos minijuegos de Final Fantasy XV.

    Sin fecha definida de lanzamiento pero sabiendo que se estrena el siguiente año, Final Fantasy XV estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One.

  • Atlus retrasa Persona 5 hasta verano de 2016

    Atlus retrasa Persona 5 hasta verano de 2016

    Persona 5 no llegará este año, como se había anunciado inicialmente, sino que estará disponible en todo el mundo hasta el verano de 2016 en PlayStation 3 y PlayStation 4, anunció el día de hoy Atlus durante el Tokyo Game Show 2015.

    Katsura Hashino, director de Persona 5, se disculpó con las fans de la saga por la tardanza, mientras que Atlus aprovechó para publicar un video donde el creativo explica la razón del retraso, que obedece en resumen en tener el tiempo para entregar un mejor producto.

    https://www.youtube.com/watch?v=bLYUlWvyNu8

    Hashino destaca que “las partes del videojuego ya están casi todas juntas” y que “están a la mitad de afinar el gameplay”; sin embargo, dadas las grandes expectativas que tienen los fanáticos, decidieron retrasar Persona 5 para “poder perfeccionarlo”. El director resalta que de cualqueir forma que todo está progresando sin contratiempos.

    De acuerdo a Atlus, las fortalezas de la saga Persona son sus personajes irresistibles, las conmovedoras y bien narradas historias y la obsesión con el detalle, elementos que no pueden tomarse a la ligera o apurarse para lanzar el título.

    Adicionalmente, la compañía japonesa anunció que Jun Fukuyama hará la voz del protagonista, Nana Mizuki interpretará a An Takamaki y Mamoru Miyano le dará vida a Ryuji Sakamoto.

  • Karin regresa para Street Fighter V

    Karin regresa para Street Fighter V

    Capcom anunció durante el Tokyo Game Show 2015 que Karin, personaje que apareciera por primera vez en Street Fighter Alpha 3, regresará a la franquicia como parte del roster de peleadores disponibles en Street Fighter V. Junto con el anuncio mostró un tráiler con la jugabilidad de la agresiva rubia.

    Karin

    Karin es la más joven heredera de Kanzuki Zaibatsu, un conglomerado mundial financiero que pose vasta fortuna y recursos. Pero detrás de sus lujos y su actitud altiva se encuentra una verdadera artemarcialista fiel al lema de la familia: gana en todo. Karin es experta en varias artes marciales que ella y su familia combinaron para crear el estilo Kanzuki, una forma de pelear única.

    En Street Fighter V ella será un personaje muy balanceado, poseyendo una gran variedad de golpes y movimientos para salir avante en cualquier situación. Utilizando su nuevo movimiento de barrida, Karin puede cortar distancias rápidamente e ir por un ataque alto, bajo o incluso un agarre. Chequen el tráiler con sus jugadas.

    Karin es netamente ofensiva en Street Fighter V, necesita y busca estar cerca de sus rivales. Su V-Skill, el Meioken, es un poderoso golpe con la palma de su mano, que además de enviar hacia atrás al oponente, sirve para destruir proyectiles rivales y cargar su V-Trigger. Este movimiento se puede hacer con el botón presionado para retrasarlo y bloquear algunos ataques.

    El V-Trigger de Karin es el Kanzuki-Ryu Guren No Kata, una kata que libera el verdadero potencial del estilo Kanzuki, con decenas de cadenas, variaciones y remates: un ataque por encima de la cabeza, un barrido bajo, un agarrón aéreo, una sucesión rápida de golpes o hasta un brinco hacia atrás para engañar y contraatacar.

    Capcom Fighters Network

    Capcom también anunció que el centro oficial de la comunidad de Street Fighter V será Capcom Fighters Network (CFN), una plataforma en línea donde los jugadores podrán revisar su perfil, habrá estadísticas de batalla y repeticiones, podrán agregar amigos y enviar retos, además de mantenerse informados sobre los más recientes torneos y un mapa de calor que indicará en tiempo real lo que sucede en torno al juego en todo el mundo.

    Street Fighter V saldrá a la venta en la primavera de 2006 en exclusiva para PlayStation 4 y PC.

  • Digimon Story: Cyber Sleuth presenta nuevo tráiler en el TGS 2015

    Digimon Story: Cyber Sleuth presenta nuevo tráiler en el TGS 2015

    Bandai Namco publicó un nuevo tráiler de Digimon Story: Cyber Sleuth, con motivo del recién celebrado Tokyo Game Show 2015, donde fue presentado este título basado en la popular franquicia de animación japonesa.

    El videojuego rescata las batallas por turnos estilo JRPG y nos lleva a una historia donde la frontera que divide al mundo real del digital se cuarte, por lo que es nuestro deber reclutar criaturas, investigar qué está pasando y ponerle una solución.

    Desarrollado por Media Visión, Digimon Story: Cyber Sleuth saldrá a la venta durante el primer trimestre de 2016 para PlayStation 4 y PS Vita.

  • Cárcel a sujeto que enganchó a niña de 10 años mediante Xbox Live

    Cárcel a sujeto que enganchó a niña de 10 años mediante Xbox Live

    En Cancún, Quintana Roo, un juez penal dictó auto de formal prisión en contra de Felipe Canché Ramos, acusado de haber seducido en marzo de 2013 a una menor de edad de diez años a quien conoció mediante el servicio juego en línea Xbox Live, de Microsoft.

    De acuerdo a la información proporcionada por la agencia noticiosa Apro, Felipe Canché enamoró a Aurora, sobrina nieta del fallecido comediante Gaspaer Henaine, mejor conocido como Capulina, usando los servicios de texto y voz de la consola de videojuegos.

    La infante se escapó de su casa debido a que su madre le prohibió entablar una relación con su novio virtual; huyó primero a casa de sus tíos y luego a casa de la madre de Felipe, en una comunidad de la región maya. En el tiempo que vivieron juntos, la pareja sostuvo relaciones sexuales.

    Felipe, de 19 años de edad, la convenció no sólo de abandonar su hogar, sino incluso de denunciar a sus padres por maltrato familiar. Durante las investigaciones, la menor estuvo cuatro meses en la Casa de Asistencia Temporal (CAT) del DIF, donde se dio cuenta que su caso no era el único en el recinto.

    De acuerdo con Aracely Andrade, abogada contratada por Claudia, la madre de Aurora, para llevar el caso, se trata de todo un fenómeno en nuestro país, donde abusadores contactan a sus víctimas por Internet, niñas que suelen engancharse tras alguna disputa con sus padres y a las cuales convencen de denunciar a sus progenitores por violencia intrafamiliar, lo que hace más difícil atraparlos y enjuiciarlos. Las jovencitas en cambio, acaban siempre en casas de asistencia.

    En el caso de Aurora, la denuncia fue presentada desde julio de 2014, después de que un juez concluyera que la menor no había sufrido de violencia intrafamiliar y su familia pusiera una contrademanda para enjuiciar a Felipe por violación, pero el Ministerio Público no consignó el expediente sino hasta cuatro meses después.

    El 17 de junio pasado, ocho meses después, se libró por fin la orden de aprehensión atrapando al acusado el pasado 7 de julio. El martes pasado, el Juez Segundo Penal, Víctor Manuel Echeverría Tun –que trabajó en el caso de Jean Succar Kuri, acusado de pornografía y prostitución infantil- determinó el auto de formal prisión contra Felipe, quien cumple su condena en el Centro de Reinserción Social de Cancún.

    El caso nuevamente trae a colación los casi siempre criticados controles parentales, que restringen ciertas capacidades de las consolas de videojuegos cuando éstas son usadas por menores de edad. Sin embargo, los controles parentales han demostrado ser ineficientes hasta el momento y ya son varias las voces que se levantan a favor de filtros para mayores de edad en los juegos de línea.

    No es el único caso de menores enganchados mediante Xbox Live o algún servicio similar, pero sí de los pocos que terminan con la justicia actuando. En palabras de Aracely Andrade, en el CAT donde estuvo Aurora residen otras seis niñas que se escaparon de sus hogares tras ser convencidas por su novio virtual en Internet, mientras que en todo el país el número de menores víctimas de abusadores en videojuegos en línea rebasa con facilidad los dos mil casos.

  • Teaser tráiler de Toukiden 2; llegará a PS3, PS4 y PS Vita

    Teaser tráiler de Toukiden 2; llegará a PS3, PS4 y PS Vita

    Durante la Conferencia de Prensa SCEJA 2015, Koei Tecmo presentó por fin el teaser tráiler de Toukiden 2, secuela de su ya clásico juego de acción y cacería de monstruos que en esta ocasión aterrizará en todas las consolas vigentes de Sony: PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita.

    En el evento, la compañía japonesa anunció que Toukiden 2 manejará el concepto de mundo abierto y la historia sucederá en el mismo periodo de tiempo que el primer título. Por separado, la revista Weekly Famitsu profundizó en el videojuego mencionando que se aumentará el número de jugadores en línea, soportará funciones de cross-save y cross-play y en general será una aventura mucho más vasta que la anterior.

    Sin ventana de lanzamiento por el momento, Tecmo Koei anticipó que Toukiden 2 estará disponible en algún momento del próximo año en Japón, y no debería tardar mucho para brincar el océano, pues la primera entrega fue bien recibida en Occidente.

  • The King of Fighters XIV llegará a PS4… y en 3D

    The King of Fighters XIV llegará a PS4… y en 3D

    El día de ayer, SNK Playmore prensentó durante la conferencia de Sony el primer teaser tráiler de The King of Fighters XIV, la próxima iteración de su respetada saga de juegos de pelea que naciera en 1994 y que ahora llegará en exclusiva para PlayStation 4.

    De acuerdo a lo dicho por la compañía durante el evento, The King of Fighters XIV “ofrece nuevos visuales en 3D de alta calidad sin perder su estilo de juego, manteniéndose fiel a sus raíces”. Juzguen ustedes mismos si la premisa se cumple en el avance, que también confirma a los primeros dos personajes: Kyo Kusanagi y Iori Yagami.

    Si bien la fanaticada no recibió del todo bien el regreso al 3D, tampoco hay que sorprendernos. Desde mayo de 2013 sabíamos que SNK Playmore trabajaba en un nuevo KOF, pero ahora con polígonos en lugar de pixeles. De hecho, en agosto de ese mismo año se amplió la información asegurando que pese al cambio al 3D, la jugabilidad sería la clásica de la franquicia. La información de aquel entonces también sugería que no se trataría de un juego con historia, sino de un “dream match”, como la 98 y la 2002.

    En redes sociales la estética de The King of Fighters XIV ha sido muy criticada, no sólo por el uso de un motor gráfico en tercera dimensión, sino por el diseño de los personajes, que asemeja mucho más a lo visto en la subserie Maximum Impact que en la central, además de los pobres efectos de los poderes.

    Si bien falta bastante tiempo para su salida -está anunciado para 2016-, The King of Fighters XIV tiene que mejorar muchísimo y mostrar un sistema de combate sólido que haga olvidar el nuevo diseño a los fans de antaño. De momento SNK Playmore ya abrió el sitio oficial.

  • Tecmo Koei (re)revela Nioh, ahora para PS4

    Tecmo Koei (re)revela Nioh, ahora para PS4

    Durante la Conferencia de Prensa de SCEJA 2015, Koei Tecmo mostró el primer tráiler de Nioh, una exclusiva para PlayStation 4 que saldrá a la venta en algún momento del próximo año. Curiosamente, no se trata precisamente de una novedad, sino de un título que fue anunciado originalmente en 2005 y que iba a ser parte del catálogo de lanzamiento de la PlayStation 3.

    Nioh se trata de un RPG de acción con temática oscura desarrollado por Team Ninja, en donde completaremos una serie de misiones en escenarios sacados de la Era Segonku, en Japón. Tomaremos el rol de un samurái rubio y de ojos azules llamado William, quien se encuentra en aquel país persiguiendo a su némesis de toda la vida.

    De acuerdo a Tecmo Koei, Nioh se trata de un videojuego difícil, que nos obligará a ser habilidosos para salir avantes, pero también a aprender a base de prueba y error. El sistema de juego se basa en crecer como “Samurái” y como “Cazador Yokai”, antes de obtener el rango de “Samurái Nioh”.

    Poco después de la presentación y ya con la revista Weekly Famitsu a la venta, se revelaron más detalles, como el hecho de que Nioh correrá a 60 cuadros por segundo y que se espera se libere pronto una demo para que la prueban los jugadores de todo el mundo.

  • Tráiler de Mobile Suit Gundam: Extreme vs Force para PS Vita

    Tráiler de Mobile Suit Gundam: Extreme vs Force para PS Vita

    Otro de los juegos presentados por Bandai Namco durante la Conferencia de Prensa SCEJA 2015 fue Mobile Suit Gundam: Extreme vs Force para PS Vita, una consola a la que cada año le llegan menos juegos y ha centrado su catálogo principalmente en indies y algunas exclusivas desarrolladas por Sony.

    Mobile Suit Gundam: Extreme vs Force se trata de un videojuego de batallas entre robots de anime en equipos de dos contra dos. Hay campaña, misiones, versus en línea y algunos modos adicionales para alargar la duración y desbloquear personajes. Entre los robots disponible tendremos de Gundam Reconguista in G y Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans. Aquí tienen el tráiler.

    Mobile Suit Gundam: Extreme vs Force se estrenará esta temporada invernal en Japón. De momento no hay fecha anunciada para América y es probable que tardemos un rato en recibirlo si es que finalmente se concreta su localización para Occidente.

  • Primer tráiler de One Piece: Burning Blood para PS4 y PS Vita

    Primer tráiler de One Piece: Burning Blood para PS4 y PS Vita

    Bandai Namco aprovechó la Conferencia de Prensa SCEJA 2015 para presentar y mostrar un tráiler de One Piece: Burning Blood, su próximo videojuego para PlayStation 4 y PS Vita basado en la popular serie de manga y anime creada por Eishiiro Oda.

    Desarrollado por Spike Chunsoft, One Piece: Burning Blood deja de lado los elementos de RPG y exploración que habíamos visto en sus últimas incursiones en consolas caseras y portátiles para centrarse en lo que más llama la atención de la franquicia: los catorrazos y las habilidades que las frutas dan a cada uno de sus usuarios.

    De momento no anunciaron fecha de salida para One Piece: Burning Blood, por lo que se anticipa que no lo veremos en América y España hasta el siguiente año.

  • Sega anuncia Yakuza: Kiwami y Yakuza 6 para consolas PlayStation

    Sega anuncia Yakuza: Kiwami y Yakuza 6 para consolas PlayStation

    Durante la Conferencia de Prensa SCEJA 2015, Sega tomó el escenario para presentar las próximas dos entregas de una de sus franquicias más queridas y mejor logradas de los últimos años, Ryū ga Gotoku, o Yakuza para los occidentales. Se trata de Yakuza: Kiwami, para PlayStation 3 y PlayStation 4, y Yakuza 6, desarrollado en exclusiva para PS4.

    Yakuza: Kiwami es un remake del original Yakuza, que salió a la venta para PlayStation 2 a finales de 2005. De acuerdo a Sega, esta versión les permitirá incluir una serie de detalles, mini juegos y hasta partes de la historia que tuvieron que quedar fuera debido a las limitantes del hardware en aquel entonces. Saldrá a la venta en Japón el 21 de enero de 2016 y se espera que traiga un código para bajar la demo de Yakuza 6. La compañía presentó un tráiler durante el evento.

    Horas más tarde, y ya con la revista Weekly Famitsu a la venta, emergieron más detalles gracias a esta publicación. Por ejemplo, sabemos que se añaden un significativo número de escenas, especialmente para profundizar en la historia de Akira Nishikiyama.

    Famitsu también comenta que la narrativa es muchísimo más emotiva y que se mantienen varios de los sistemas de batalla de Yakuza 0, aunque en esta ocasión seremos más débiles debido a nuestro tiempo en prisión, por lo que tendremos que esforzarmos para recuperar nuestra condición.

    Entre las novedades tenemos un mini juego de peleas entre chicas llamado “Insect Queen Female King”, la posibilidad de enfrentarnos a Majima Goro en muchísimos momentos para subir de nivel y que la música en Yakuza: Kiwami correrá a cargo del dueto de rock B’z (la banda sonora es de lo que más renegó Sega en su momento).

    De Yakuza 6 no hubo mayores detalles más allá de que saldrá a la venta en 2016 para PS4. Es probable que durante el Tokyo Game Show se revele más información.

  • Gravity Rush Remastered y Gravity Rush 2 saldrán en PS4

    Gravity Rush Remastered y Gravity Rush 2 saldrán en PS4

    Dos de las primeras sorpresas de la madrugada (para nosotros) durante la Conferencia de Prensa SCEJA 2015 fueron los videos que Sony presentó Gravity Rush Remastered y Gravity Rush 2, y que ambos títulos saldrán en exclusiva para PlayStation 4, dejando de lado la PS Vita.

    Gravity Rush Remastered se trata de una versión mejorada y adaptada en alta resolución del exitoso videojuego portátil de Sony y Project Siren, e incluirá todos los DLC. Se trata de un RPG de acción con interesantes mecánicas que alteran el flujo de la gravedad y nos afectan al combatir y explorar los escenarios. Durante el evento también se presentó el casi obligatorio tráiler de anuncio.

    La remasterización, realizada por Bluepoint Games, saldrá a la venta el 9 de febrero en América y el 10 del mismo mes en Europa, sin embargo tal vez muchos se van a dejar ir por importar la edición especial japonesa que estará disponible desde este próximo 10 de diciembre. Esta versión para coleccionistas viene con todo y una figura Figma de Kat, la protagonista.

    En cuanto a Gravity Rush 2, más allá del tráiler y de que llegará a PS4 en todo el mundo para 2016, no se compartieron mayores detalles. Pese a ello, el avance nos deja ver que existe la posibilidad de usar a un personaje adicional, al menos para ejecutar ataques combinados.

  • ¿Deporte y mundo abierto? Sony anuncia New Hot Shots Golf

    ¿Deporte y mundo abierto? Sony anuncia New Hot Shots Golf

    Durante la Conferencia de Prensa SCEJA 2015, Sony presentó New Hot Shots Golf, el próximo capítulo de su saga de golf que ahora llegará a PlayStation 4. En el evento se mostraron también un tráiler y compartieron las primeras imágenes del videojuego.

    De acuerdo a la compañía, New Hot Shots Golf se trata de un título de entretenimiento estilo mundo abierto, donde los jugadores podrán crear sus propios campos y determinar la dificultad de los hoyos. Además de esto, la idea es hacerlo un juego muy social, que sirva como punto de reunión entre amigos y jugadores de todo el mundo para participar en una serie de actividades distintas al golf aún por revelar.

    https://www.youtube.com/watch?v=s1vlYzBb4wM

    New Hot Shots Golf no tiene fecha definida de salida, pero sabemos que saldrá el próximo año, al menos en Japón. Quizá dependerá de su éxito en aquel país para que lo veamos pronto en este lado del mundo.