Autor: Arved Alcántara

  • Ya está disponible J-Stars Victory VS+

    Ya está disponible J-Stars Victory VS+

    Tras lo que fue una larga espera para los fans occidentales, por fin está disponible en América el crossover de licencias de manga J-Stars Victory VS+, que se puede adquirir para todas las consolas PlayStation vigentes.

    De acuerdo a Bandai Namco, J-Stars Victory VS+ es el videojuego de peleas de anime y manga más ambicioso sobre el que han trabajado, reuniendo a más de 50 personajes de 32 franquicias que han desfilado por las páginas de las revistas Shonen Jump y V-Jump, destacando obviamente clásicos como Dragon Ball Z, Naruto, Bleach, One Piece, Saint Seiya y Fist of the North Star, ente otros que podemos ver en el tráiler de lanzamiento.

    Desarrollado por el estudio japonés Spike Chunsoft, J-Stars Victory VS+ ofrece un amplio porfolio de personajes para escenificar increíbles peleas a través de una gran variedad de mundos salidos directamente del manga. Los jugadores pueden escoger una multitud de modos de juego incluyendo el modo historia, peleas en línea para hasta cuatro usuarios simultáneos (dos por equipo) y el modo Arcade, exclusivo para los fans occidentales.

    J-Stars Victory VS+ está disponible en formato físico y digital para PS3 y PS4, así como exclusivamente como descarga en la tienda PSN para la portátil PS Vita.

  • Obvio: la primera venta de Amazon México fue un amiibo

    Obvio: la primera venta de Amazon México fue un amiibo

    Como cualquiera que está en la afición del coleccionismo lo podía anticipar, la primera venta de Amazon fue una figura amiibo, en este caso de Ike para el juego Super Smash Bros. for Wii U, uno de los personajes catalogados de “raro” por los aficionados.

    Con un precio bastante accesible, el amiibo de Ike se fue por 211.86 pesos a un cliente de Tlalnepantla, Estado de México, apenas segundos después de que la tienda digital fuera lanzada oficialmente en México, la media noche del 30 de junio.

    De acuerdo a una nota publicada por Milenio, Juan Carlos García, director de Amazon México, la cadena consideraba que las apuestas fuertes para nuestro país eran las computadoras, tabletas y celulares, por lo que causaba algo de sorpresa que un accesorio para videojuegos fuera el primer pedido.

    Sin embargo, los directivos pasaron por alto que los volúmenes de ventas de Amazon en productos respecto a videojuegos han aumentado en los últimos años, siendo esta tienda en línea el segundo lugar a nivel mundial –después de Ebay- en cuanto volumen de ventas en esta apartado. Basta recordar que cuatro de los trece productos más vendidos en 2013 fueron relacionados con videojuegos.

    Por cierto, y aunque no existe un cálculo exacto, los productos que inmediatamente se agotaron en cuestión de minutos fueron los amiibos. Amazon México trajo varias figuras de las denominadas raras y unicornios, incluso algunas que antes habían sido exclusivas de ciertas tiendas, como el caso de Rosalina, Meta Knight, Little Mac, Shulk, Marth, Lucario, Pit, Lucina y Villager.

    Grupos de coleccionadores se pusieron de acuerdo por Facebook para aguardar el lanzamiento de la tienda con la esperanza de encontrar amiibos raros a precios accesibles y evitar. Y aunque la mayoría de figuras difíciles ya está agotada, con algo de suerte todavía pueden encontrar a Toon Link y Mega Man.

  • Regresa el actor de voz de Ryo Hazuki para Shenmue III

    Regresa el actor de voz de Ryo Hazuki para Shenmue III

    Corey Marshall, el actor que prestó su voz a Ryo Hazuki, regresará para darle vida al protagonista de Shenmue III, de acuerdo a la última actualización del proyecto en Kickstarter.

    Shenmue III, anunciado durante la conferencia de prensa de Sony PlayStation en la pasada E3, saldrá a la venta en un futuro para PS4 y Windows PC. La secuela todavía tiene 16 días de financiamiento abierto en Kickstarter, y ya acumuló 3.8 millones de dólares de los dos millones solicitados para llevar a cabo el proyecto.

    Aunque pareciera ser bastante dinero, hay que recordar que el título original costó en su época (1999) más de 70 millones de dólares. Sin embargo, para Shenmue III se anticipa que Sony apoyará de alguna manera al director Yu Suzuki.

  • Ya está a la venta Ronin, acción ninja por turnos

    Ya está a la venta Ronin, acción ninja por turnos

    De la mano del desarrollador independiente Tomasz Wacławek y la publicadora Devolver Digital, llega a Steam un llamativo título: Ronin. El título, que salió a la venta justo el día de hoy, tiene un interesante tráiler de lanzamiento para conocer más sobre su jugabilidad.

    Ronin se trata de un híbrido de juego de acción, plataformas, rol por turnos, sigilo y ninjas, donde controlamos a una vengativa heroína determinada a hacer caer a cinco prominentes figuras de un poderoso corporativo. Habrá que moverse con precisión y planear meticulosamente cada paso, brinco y lance con nuestra espada para alcanzar nuestra revancha.

    Con un total de quince niveles, el sistema de acción por turnos promete una experiencia diferente en el género que nos hará regresar por más. Échenle un ojo al tráiler, que nos detalla un poco más al respecto.

    Ronin está disponible para Windows, Mac y Linux, y además de Steam, puedes comprarlo desde la tienda digital GOG. O bien, esperarte a la versión de PlayStation 4,que llegará más tarde este mismo año en fecha por confirmar.

  • Imágenes comparativas de Darksiders II: Deathfinitive Edition

    Imágenes comparativas de Darksiders II: Deathfinitive Edition

    Nordic Games y Gunfire Games liberaron un pequeño set de imágenes comparativas de Darksiders II: Deathfinitive Edition, el cual muestra las mejoras visuales implementadas para esta nueva versión del videojuego.

    De acuerdo a las compañías, no se trata de una simple remasterización con todos sus DLC para actual generación, sino de un trabajo mucho más cuidado con el fin de llevar Darksiders II a un público más amplio”.

    “Obviamente queríamos correr de manera nativa a 1080p e incrementar la resolución y texturas, pero adicionalmente también decidimos reescribir el interpretador (renderizador) para ser físicamente mucho más como los motores de juego nueva generación”, comentó John Pearl, director del proyecto, quien agregó que esto hace que “el metal, la piel, roca y piel respondan a la luz como tú lo esperarías en el mundo real”. Aquí pueden ver el antes y el después:

    De acuerdo a Nordic Games esto quiere decir que revisitaron cada textura y superficie del juego para adaptarlo al nuevo render, y aprovechar el cambio también tuvieron que ir atrás y realumbrar todo el juego. Esto es muy notable, las imágenes muestran que Darksiders II: Deathfinitive Edition es un título mucho menos oscuro y el estilo le sienta bien a su apartado gráfico estilo cómic de Joe Madureira.

    Darksiders II: Deathfinitive Edition saldrá hacia el final del año para PlayStation 4 y Xbox One. Respecto a una secuela, Nordic Games aclaró que no pensemos en ver uno al menos de aquí a un par de años.

  • Nuevo tráiler de Lost Dimension: caza a los traidores en sus pensamientos

    Nuevo tráiler de Lost Dimension: caza a los traidores en sus pensamientos

    Atlus liberó un nuevo tráiler de Lost Dimension, en el cual nos presenta buenas y malas noticias para todos los que ya estamos esperando que salga a la venta este RPG táctico de misterio y criaturas oscuras, muy en la venga de lo que nos tiene acostumbrados la compañía.

    Las malas nuevas es que en Lost Dimension hay un montón de traidores aleatorios en tu grupo de guerreros con dones síquicos, y que se unirán contra ti en la batalla final por el destino del mundo si no los expones a tiempo y los “borras”.

    La buena noticias es como el protagonista del juego, podremos cazar dentro de los pensamientos y sueños de los integrantes del grupo para descubrir al traidor. ¡Y todo sin referencias a cierta película con Leonardo DiCaprio y Christopher Nolan!

    La pésima noticia es que sólo tienes un número limitado de oportunidades para navegar en la mente de tus “aliados”, así que será prudente que vayas haciendo notas de quién te parece sospechoso. Aquí tienen el nuevo tráiler.

    Lost Dimension sale a la venta el 28 de julio para PlayStation 3 y PS Vita (compatible con PS TV), y durante la primera semana tendrá más de 20 dólares de DLC disponibles de manera gratuita, desde trajes para los personajes, pasando por paquetes de misión y hasta avatares de PSN.

  • Reseña de Batman: Arkham Knight

    Reseña de Batman: Arkham Knight

    ¿Recuerdas esas emocionantes historias del Hombre Murciélago donde se enfrentaba solito a centenares de tanques y el Batimóvil era el personaje principal del cómic? ¿No? Yo tampoco, pero eso es lo que tendremos oportunidad de hacer en Batman: Arkham Knight, el cuarto y último título de la saga Arkham, y que marca el regreso del estudio Rocksteady tras su descanso en Batman: Arkham Origins.

    Batman: Arkham Knight

    Si por alguna razón no viste la toneladas de tráileres respecto a este videojuego, te cuento rápidamente que la historia se ubica tras el final de Batman: Arkham City. El Espantapájaros pacta con otros villanazos de siempre, como Pingüino y Dos Caras, destruir de una vez y para siempre a Batman, ya que en esta ocasión cuenta con la ayuda de un (la verdad no tanto) misterioso aliado que se hace llamar Arkham Knight, y que por alguna (no tan misteriosa) razón conoce de pe a pa al encapotado: sus métodos, su pasado, sus fortalezas y debilidades.

    Como cereza del pastel, Arkham Knight cuenta con un ejército y tecnología militar que ya quisiera cualquier nación de primer mundo. El Espantapájaros libera una poderosa toxina en Gotham y hace que la población sea evacuada, mientras que Arkham Knight y su armada toman el control de las calles. Corresponde a Batman reconquistar la ciudad y desarticular un maquiavélico plan que tiene tintes terroristas.

    Súbete a mi Batimóvil

    Para ello, la principal novedad en esta iteración es el Batimóvil, que más que un gadget -como quiso presentarlo Rocksteady en la ruleta de dispositivos a los que tenemos acceso- se trata prácticamente de otro personaje central. Encima de este vehículo me pasé la tercera parte del tiempo que invertí en Batman: Arkham Knight, ya sea siguiendo la línea principal de la historia o en muchas de sus misiones alternas.

    De acuerdo a Rocksteady, el mapa de Gotham en esta ocasión era mucho mayor, con kilómetros cuadrados para explorar, pero la verdad que todo se siente que está a unas cuantas cuadras de distancia debido precisamente al Batimóvil. Esa fiebre de que todo se parezca a Grand Theft Auto no necesariamente benefició a Batman: Arkham Knight y aparte de recorrer demasiado rápido Gotham a cuatro llantas, con el Batimóvil enfrentaremos buena parte de los retos del Acertijo, patrullaremos la ciudad para desmantelar millones de tanques, perseguiremos a un par de villanos de la galería, correremos carreras contra reloj y hasta enfrentaremos a la mayoría de los jefes.

    Así es. Alguien en el equipo de desarrollo pensó que cuando uno se refiere a los principales enemigos de Batman se le vienen a la mente vehículos de guerra y taladros gigantes, buena parte de los jefes que enfrentamos es maniobrando con el Batimóvil. Vaya, el último distrito de la ciudad es una larga y algo tediosa lucha contra puras unidades militares, y el colmo de lo ridículo viene con una torre, la cual para escalar tienes que hacer uso del Batimóvil, algo que me trajo dolorosas memorias de la película Batman & Robin.

    Batman: Arkham Knight
    Más de la mitad de las batallas son contra tanques. Súper fiel a Batman.

    No puedo negar que sean secuencias divertidas. Ya sea en el modo normal de conducción o en el de batalla –donde plantas los neumáticos para emplear las armas del automóvil-, la experiencia resulta entretenida, sobre todo en ciertas misiones adicionales donde debes proteger el perímetro de tanques. Pero a la larga resulta cansado, son las partes más complicadas de Batman: Arkham Knight y se sienten que estás jugando a todo, menos a ser el mejor detective del mundo.

    Nuevos trucos para una vieja ciudad

    Fuera del extensivo uso del Batimóvil, Batman tiene algunos trucos nuevos bajo la capa. Una de las mejoras del traje ralentiza el tiempo para derribar rápidamente a varios rivales uno por uno, algo que además de que se ve muy espectacular, también te ayuda a deshacerte de los hampones que traen armas de fuego. En el Modo Detective también tenemos un escáner de tejidos, el cual sólo usamos en una de las campañas secundarias, y un reconstructor de escenas del crimen, que también está algo abandonado pese a lo reconfortante que se siente cuando conectas todas las pistas.

    La mayoría de gadgets del baticinturón son viejos conocidos y los obtienes desde el comienzo, sólo desbloqueas mejoras con puntos de experiencia. Si bien tiene cierta lógica, le quita algo de lo que me gustó de la primera entrega: el hecho de ir encontrando nuevos ítems que te ayudan a acceder a zonas a las que no podías anteriormente. El mismo sistema de juego de Batman: Arkahm Knight no te invita a que hagas mucho uso de ellos, pues las peleas y enfrentamientos, uses lo que uses, no otorgan puntos de experiencia a menos de que sean en misiones, mientras que cualquier tanque que elimines por la calle con el Batimóvil sí los da.

    Batman: Arkham Knight
    El escáner de tejidos es una chulada que sólo usas en misiones adicionales.

    Otra adición es el poder usar a personajes como Robin, Ala Nocturna y Gatúbela durante el juego. No sólo repartimos caña con ellos, sino que lo hacemos en equipo con Batman, pudiendo alternar entre ambos personajes y ejecutar algunos golpes especiales en pareja. Tampoco esperes que suceda mucho, los momentos son contados y me parece que así funciona bien. Algunos de los DLC de preventa te permiten controlar a Harley Quinn y Red Hood, además de un personaje sorpresa esperando en las cimas de los edificios.

    En general hay muchísimas más cosas qué hacer y varias formas de superar los distintos escenarios, pero entre la manera discrecional de otorgar puntos de experiencia, la sobreexplotación del Batimóvil y una evidente baja de utilidad del Modo Detective y del sigilo, como que el mismo Batman: Arkahm Knight no te invita mucho a experimentar, sólo a superar el reto y listo. El mismo escenario de la ciudad desolada y devastada que conocemos de las pasadas dos entregas tampoco ayuda mucho; pese al poder de las nuevas consolas, nuevamente se siente como un lugar muerto al que difícilmente uno le vería interés en salvar.

    Olvida a los jefes, tenemos tanques

    La carencia de peleas notables contra jefes es algo que también le resta puntos, sobre todo conforme avanza la historia y te das cuenta que no hay siquiera un gran batiencontronazo conclusivo. Tras superar la batalla final, si es que podemos llamarle así a la última secuencia, te deja con la sensación de que faltó quebrar algunos huesos.

    Una vez terminada la aventura quedan decenas de misiones adicionales que presentan a la mayoría de enemigos incluidos en Batman: Arkahm Knight, porque la campaña central no lo hace. Los clásicos retos del Acertijo, contrabando de armas del Pingüino, robo de bancos de Dos Caras, puntos de control militar, un asesino que deja piezas de ópera en las cercanías, un nuevo enmascarado que desea tomar el lugar de Batman y toneladas de tanques son algunas de las misiones que afrontarás y que rebasan con facilidad las 40 horas de juego. Tendremos también la opción del New Game + si acaso deseas revisitar Gotham, aunque a ciencia cierta, después de completar la mayoría de eventos no me dan ganas de volver a tocar el juego en años.

    Sumado a los puntos bajos, Rocksteady peca del Síndrome de Estocolmo por enésima ocasión, y aunque el juego en teoría debería centrarse en Arkham Knight, el Espantapájaros y en una nueva y máxima amenaza, el estudio es el más grande aficionado del Joker y lo quiere meter hasta en la sopa. El legado del payaso del crimen es pieza medular de la narrativa… o eso intentaron. Cuando terminé Batman: Arkham Knight me pareció que buena parte de la campaña, sobre todo el final, es un burdo e innecesario homenaje a las pasadas apariciones del Joker y no una historia nueva que se valga por sí misma explorando nuevos escenarios y enemigos del Murciélago.

    Eso sí, gráficamente Batman: Arkham Knight luce impecable. Los modelos de los personajes principales, secundarios y terciarios son de resaltarse, lo mismo que los efectos de clima, las texturas, las sombras y el nivel de detalle de buena parte de la ciudad y sus interiores, así como las animaciones de las cachetadas que repartimos. Claro, siempre y cuando te quedes con las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, pues la de PC contiene una abismal cantidad de bugs y bajones visuales que lo vuelven una experiencia muy, pero muy inferior a la de sus contrapartes de consola.

    Síndrome de Estocolmo

    El doblaje nuevamente es de altísima calidad, y a pesar de que el guion tiene severos altibajos, los diálogos están bien escritos y mejor representados. Las pocas sorpresas en la trama de Batman: Arkahm Knight resaltan gracias a este doblaje que nada le pide a las producciones para cine o televisión y que confirma que este medio se está convirtiendo en una interesante manera de contar historias.

    ¿Conclusión de la reseña? Pese a divertirme con la experiencia, Batman: Arkahm Knight me pareció el final de una saga que por alguna razón, capítulo tras capítulo, buscaba alejarse de los conceptos que le funcionaron bien la primera vez para parecerse a otro montón de videojuegos estilo mundo abierto. Si tu idea de Batman es enfrentar tanques y un conflicto bélico a gran escala, estás en el lugar adecuado. Si eres como yo, que esperabas algo con mucho menos llantas y orugas, notarás que aquí sobran. Pero aunque sea por una única ocasión, es difícil no sentir la tentación de acudir al llamado de la batiseñal.

  • Disgaea 5 estrena en Occidente a inicios de octubre

    Disgaea 5 estrena en Occidente a inicios de octubre

    Disgaea 5: Alliance of Vengeance ya tiene fecha oficial de estreno en América. Será el 6 de octubre cuando la saga japonesa táctica llegue por primera vez a la PS4 en Occidente, para seguir tres días después con su estreno en Europa.

    NIS America también informó que el juego vendrá en dos ediciones: estándar y limitada. La primera costará 59.99 dólares y las copias iniciales contarán además con una portada reversible. La segunda tendrá un precio de 79.99 dólares y además del videojuego, incluirá una caja especial de colección, un libro de arte de pasta dura, la banda sonora completa en dos CD, una figura de Usalia y un póster. Puedes apartarlas a partir de ya en la tienda en línea de la compañía.

    Disgaea 5: Alliance of Vengeance

     

    Disgaea 5: Alliance of Vengeance

    Junto con el anuncio de la fecha de salida y las ediciones, NIS América también reveló un nuevo tráiler de Disgaea 5, en donde se profundiza un poco más en este título que sigue los pasos de Killia, un joven demonio que se opone para rebelarse contra un poderoso Overlord que busca tener bajo su dominio a todos los reinos del Inframundo.

    Disgaea 5: Alliance of Vengeance también cuenta con un nuevo set de imágenes que puedes observar a continuación.

  • Boruto, Sarada y Kaguya, en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

    Boruto, Sarada y Kaguya, en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

    Las primeras copias de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 en Japón incluirán cuatro personajes extra jugables: Boruto Uzumaki (el hijo de Naruto y Hinata), Sarada Uchiha (la hija de Sasuke y Sakura), así como versiones de Naruto y Sasuke de la película The Last: Naruto the Movie, algo que ya habíamos adelantado.

    De acuerdo a la última edición de la revista japonesa Jump, vendrán en forma de código descargable para todo los que adquieran la primera remesa de este título. Si bien de momento esta promoción está anunciada únicamente para Japón, no dudamos que se repita en otras latitudes.

    La publicación también destaca que las primeras copias vendrán con tres trajes extra para Kakashi (sexto hokage), Sakura y Hinata (de la última película), además de que deja ver que Kaguya Ōtsutsuki será parte de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, aunque no especifica si únicamente como batalla de jefe o también como personaje seleccionable.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, aunque todavía sin fecha definida, está programado para salir a la venta en todo el mundo este otoño para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Suspenden ventas de Batman: Arkham Knight para PC

    Suspenden ventas de Batman: Arkham Knight para PC

    Warner Bros. Interactive suspendió de momento la venta de Batman: Arkham Knight en su versión para PC. La medida viene después de un mar de quejas de usuarios que inundaron tanto Steam como los foros de Warner Bros. respecto a esta versión.

    En un comunicado publicado dentro de los foros de su comunidad, la compañía se disculpó por las fallas y destacó que “se están tomando muy en serio el problema”, por lo que decidieron suspender las futuras ventas de Batman: Arkham Knight para PC “mientras trabajan en solucionar todos los detalles para satisfacer sus estándares de calidad”.

    WB Interactive también aclara que aquellos que lo deseen pueden pedir que se les reintegre el dinero, ya sea por medio de Steam (que tiene sus propias políticas al respecto en esta página) o bien devolviendo el juego en versión física a la tienda donde lo hayan adquirido.

    La acción fue bien recibida entre fans y clientes, después de un tenso primer día de justificaciones por parte de Warner Bros., que intentaba de cierta manera culpar a los usuarios por no cumplir con los requerimientos mínimos para correrlo en PC.

    Entre las quejas sobre la versión para Windows de Batman: Arkham Knight resaltan que el título se cierra sin razón alguna, el frame rate es muy bajo aún en las tarjetas más potentes, además de una baja calidad gráfica, con una deficiente iluminación, efectos pobres de lluvia y texturas que no van acorde a lo esperado con un estreno de esta envergadura.

    Cabe señalar que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One no presentan esta serie de errores y Batman: Arkham Knight ha sido bien recibido entre prensa y usuarios finales, promediando hasta el momento 89 de calificación en Metacritic (PS4).

  • Primer tráiler de Kung Fu Panda 3 nos presenta al padre de Po

    Primer tráiler de Kung Fu Panda 3 nos presenta al padre de Po

    Po y su pandilla de artemarcialistas animales chinos regresa para Kung Fu Panda 3, cinta animada dirigida por ennifer Yuh Nelson y Alessandro Carloni que estrenará a inicios de 2016. 20th Century Fox y DreamWorks nos dejan ver precisamente el primer tráiler de la película.

    Po sigue con su riguroso entrenamiento, con la idea de que finalmente a su vez también se vuelva él un maestro de kung fu. Pero la vida le tiene preparada una sorpresa, pues se reencontrará después de años con su padre biológico.

    Estrenando el 29 de enero de 2016, Kung Fu Panda 3 promete ser una cinta entretenida, fiel a su fórmula y con una preciosista animación por computadora llenada de detalles, principalmente en los escenarios y texturas.

  • Cancelan edición del Batimóvil de Batman: Arkham Knight

    Cancelan edición del Batimóvil de Batman: Arkham Knight

    La lujosa y cara edición especial del Batimóvil de Batman: Arkham Knigh ha sido cancelada. Un usuario europeo del foro NeoGaf compartió por la mañana el correo que le envío la tienda Game, donde le notificaban no iban a poder entregarle su copia pues Warner Bros. decidió retirarla de último momento.

    De acuerdo a esta tienda, a EB y a GameSpot, la figura del Batimóvil no cumplía con los requisitos mínimos de calidad, por lo que WB Interactive decidió no jugársela con los clientes y echarla para atrás… a seis días de su lanzamiento.

    Carta de Game

    Warner Bros. Interactive confirmó al sitio web de Kotaku en Australia que la edición del Batimóvil de Arkham Knight había sido cancelada. Más tarde publicó un comunicado en los foros de la página oficial del videojuego donde aclaró que era “debido a inesperadas circunstancias que comprometían la calidad” del producto. “Provereemos a todos los que compren el juego con un paquete de skins de Los Nuevos 52 totalmente gratis, incluyendo a Batman, Robin y Nightwing”.

    La compañía también invita a quienes hayan apartado esta versión a ponerse en contacto con las tiendas, ya sea para pedir el reembolso completo o para disponer del dinero en otro título.

    Batman: Arkham Knight Batmobile Edition

    La mala noticia es que la otra edición limitada, la de la estatuilla de Batman, está agotada en la mayoría de tiendas, por lo que muchos clientes van a tener dificultad de hacerse con un producto que les guste.

    Batman: Arkham Knight sale a la venta el 23 de junio. El esperado cierre de la franquicia del Murciélago estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

  • Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 | Tráiler y galería de la E3 2015

    Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 | Tráiler y galería de la E3 2015

    Uno de los videojuegos de los que se esperaba ver algo en presente edición de la E3 2015 era sin duda Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, y no decepcionó. Bandai Namco y CyberConnect2 presentaron un nuevo tráiler y algunas imágenes durante el evento.

    El avance en video se centra en movimientos de batalla de los principales protagonistas y antagonistas de la franquicia: Naruto, Sasuke, Sakura, Obito y Madara. Las técnicas incluyen combos simples, despertares y hasta invocaciones de gran tamaño como el Nueve Colas o Susano’o.

    Con más de doce millones de copias vendidas de la saga Ultimate Ninja Storm, la próxima entrega promete ser la más ambiciosa de la franquicia, no sólo con un gran roster de personajes y el sistema de combate más pulido (incluyendo el cambio de líder y correr por las paredes), sino por los detalles puestos para que sea una gran experiencia para todos los usuarios.

    Nos agrada saber que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 no sólo incluirá textos y subtítulos en inglés, francés, portugués y francés, sino que contará con doblajes localizados en Japón, Estados Unidos, México y Brasil, para que cada jugador escoja el que prefiera.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 está programado para salir a la venta en todo el mundo este próximo otoño, podrá ser adquirido para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

  • The Last Guardian saldrá para PS4 en 2016

    The Last Guardian saldrá para PS4 en 2016

    The Last Guardian no estaba muerto, andaba de parranda, o al menos bajo una serie de ajustes para adaptar la exclusiva a la PlayStation 4, consola en la que finalmente verá la luz de acuerdo a lo anunciado por Sony el día de ayer, en su conferencia de la E3 2015.

    Revelado por primera vez en 2009, poco o nada supimos los años siguientes del título desarrollado por el aclamado director de Ico y Shadow of the Colossus, Fumido Ueda, al grado de que con el cambio generacional de consolas de PS3 a PS4 se pensó que el proyecto había sido finalmente cancelado tras una serie de declaraciones contradictorias de la misma gente de Sony.

    Pero lo mostrado ayer en un video con gameplay nos deja claro que el proyecto sigue en pie, más bello que antes, con gráficos despampanantes y una mecánica de juego que nuevamente se basa en la cooperación entre una persona y un animal.

    The Last Guardian se desarrolla en una tierra mística y extraña, donde un niño descubre una misteriosa criatura, mitad ave y mitad perro, a la cual llama Trico y con la que desarrolla un profundo lazo de amistad. Ambos tendrán que ayudarse para salir de una serie de laberintos y ruinas. El videojuego saldrá a la venta en 2016.

  • Kingdom Hearts III incluirá mundo de Enredados

    Kingdom Hearts III incluirá mundo de Enredados

    Kingdom Hearts III no podía faltar a la cita de la E3 2015. Square Enix liberó un nuevo tráiler de la esperada secuela, en donde podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego y mundos a visitar.

    Si son muy (pero muy) observadores notarán que uno de los escenarios mostrado en el más reciente avance es el de la película Enredados, así que vayan preparándose para pelear al lado de Rapunzel y Flynn. Otros los mundos que al parecer (re)visitaremos son Agrabah (Aladdin) y una batalla contra uno de los titanes de Hércules.

    Entre los detalles del gameplay destaca los poderes de Sora con los cuales invoca alguna de las atracciones de los parques temáticos de Disney; también, la Keyblade en esta ocasión se transforma también en varias cosas útiles, ya sea para atacar a corta distancia, a grupos de enemigos o bien desde lejos.

    Como se puede apreciar en el tráler de Kingdom Hearts III, los niveles son muchísimo más grandes que antes, con montones de detalles y un gran dibujo de la distancia, además de que tienen un aspecto más caricaturesco que les sienta muy bien. El trabajo en el diseño de personajes también luce muy detallado.

    Adicionalmente, Square Enix lanzó un video de una breve charla con Roy Conli, director de Enredados, quien se manifiesta contento con la labor que están realizando tanto la compañía japonesa como Disney para mantener fieles las películas en su contraparte de nivel en Kingdom Hearts III.

  • Square Enix anuncia remake de Final Fantasy VII

    Square Enix anuncia remake de Final Fantasy VII

    El día de ayer Square Enix hizo explotar Internet y la E3 2015 al anunciar que por fin se encuentra desarrollando el deseado remake de Final Fantasy VII, el cual aparecerá primero en PlayStatation 4 en fecha por definir, de acuerdo a lo mostrado en el teaser tráiler.

    Liderando el desarrollo de esta reinvención de Final Fantasy VII se encuentran miembros clave del proyecto original: productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el escritor de escenarios Kazushige Nojima. Vean el tráiler (seguramente por enésima ocasión) y no intenten contener las lágrimas de nostalgia.

    Lanzado originalmente en 1997 para PlayStation, Final Fantasy VII se convirtió en un éxito instantáneo y atemporal. Pocas historias sobreviven en el imaginario de un par de generaciones como la de Cloud y Sephiroth, pocos eventos han sido repetidos hasta el cansancio para buscarle un desenlace diferente como la muerte de Aerith, y ahora, aunque sabemos que al menos pasarán un par de años antes de que podamos jugar el remake, tenemos la certeza que Square Enix trabaja en uno de sus cinco grandes clásicos, para traerlo de vuelta con todo el poder de la generación actual de consolas.

    Con más de once millones de copias vendidas del título original, prácticamente se pueden anticipar que el lanzamiento del remake de Final Fantasy VII será todo un hito que romperá récords de venta, al menos dentro de su género. Pero habrá que esperar, pues más detalles del proyecto serán revelados a su debido tiempo. La siguiente llamada es para fin de año.

  • Nuevo tráiler de Cuphead, la exclusiva más atractiva de Xbox One

    Nuevo tráiler de Cuphead, la exclusiva más atractiva de Xbox One

    Olvídense de Halo 5: Guardians, Gears 4 o Rising of the Tomb Raider, la exclusiva más llamativa de Xbox One se llama Cuphead, y aunque no hablaron mucho del título durante la conferencia de Xbox en la E3 2015, al menos nos presentaron un nuevo tráiler de este vistoso título.

    Cuphead se trata de un videojuego run and gun, o sea, muy en la vena de clásicos de disparos de antaño como Contra o Metal Slug. Sin embargo, lo que más resalta aquí es el hermoso y original apartado visual al estilo de caricaturas de los años 30. El video no deja mentir a nadie.

    Desarrollado por los hermanos Chad and Jared Moldenhauer del Studio MDHR, Cuphead toma su estética de los trabajos de Max Fleischer, Ub Iwerks, Grim Natwick, Willard Bowsky y los primeros cortos de Disney. En el juego tendremos que ayudar a los dos protagonistas a cumplir una serie de labores impuestas por el Diablo, después de que éste los venciera en una ronda de juegos de azar.

    No sólo la estética de Cuphead resalta, también lo ágil de su jugabilidad, con brincos, disparos y poderes para abrirse paso por los diversos niveles, que además tendrán varias salidas y toneladas de secretos.

    De momento no hay fecha definida de salida, pero debería llegar a inicios de 2016. También se indica que Cuphead podría aterrizar en un futuro en otras plataformas, pero mientras tanto pinta como una gran compra obligada para Xbox One.

  • Tráiler de Gigantic, el MOBA de Xbox One y Windows 10

    Tráiler de Gigantic, el MOBA de Xbox One y Windows 10

    Microsoft y Motiga presentaron Gigantic, una mezcla de MOBA y shooter que lanzarán para Xbox One y Windows 10 y del cual mostraron un tráiler durante la conferencia de Xbox en la E3 2015.

    El título será un free-to-play y se espera que los usuarios de ambas plataformas pueden encontrarse y enfrentarse entre sí. Lo que distingue al título es su apartado gráfico caricaturezco pero refinado, así como el amplio número de armas.

    Gigantic nos pondrá a elegir a nuestro héroe de entre 16 personajes para enfrentarnos en batallas de equipos cinco contra cinco. El título no tiene fecha de salida todavía, pero ya puedes anotarte para las pruebas beta.

  • Birdie y Cammy se unen al roster de Street Fighter V

    Birdie y Cammy se unen al roster de Street Fighter V

    Mediante un tráiler mostrado durante la conferencia de Sony en la E3 2015, Capcom confirmó que Cammy y Birdie se unen al roster de personajes seleccionable para su esperado videojuego de peleas Street Fighter V.

    Cammy ha sido una pieza angular de la franquicia desde su ingreso en Super Street Fighter II, y en esta ocasión se jugará muy similar al personaje que ya conocemos, aunque con cadenas más largas para los jugadores ofensivos.

    Biride, por su parte, regresa después de diez años de ausencia desde la subsaga Street Fighter Alpha. Su estilo ha cambiado en Street Fighter V, y además de comandos de agarre para presionar a corta distancia, tiene movimientos con la cadena para atacar desde lejos.

    Adicionalmente, Capcom anunció que la primera beta de Street Fighter V se desarrollára el 23 de julio, y compartió algunas imágenes de los nuevos peleadores de este título que saldrá a la venta durante la primavera de 2016, para PlayStation 4 y Windows PC.

  • Anuncian World of Final Fantasy para PS4 y PS Vita

    Anuncian World of Final Fantasy para PS4 y PS Vita

    De manera sorpresiva, y cuando se esperaban detalles sobre el remake de Final Fantasy VII para consolas de nueva generación, Square Enix presentó en la E3 2015 otro título de la saga en un tráiler dentro de la conferencia de Sony: World of Final Fantasy.

    Por lo poco que se pudo apreciar en el video y los primeros detalles que se filtraron, World of Final Fantasy es una especie de homenaje a la franquicia que apunta a llegar principalmente a los más nostálgicos. Los protagonistas son un joven y una chica que interactúan en un mundo de criaturas clásicas de Final Fantasy reducidas a tamaño chibi. Los protagonistas, fuera de las escenas cinemáticas, también se presentan en batallas y recorriendo escenarios en tamaño chibi, por lo que es probable que el cambiar de tamaño sea parte del gameplay.

    Adicionalmente, los primeros informes apuntan a que World of Final Fantasy sería un título de caza y crianza de criaturas. En combates podremos derrotar bestias chibi enemigas, las cuales podremos reclutar para que nos asistan en combate de alguna forma. Además de la historia del juego, obviamente lo más atractivo sería reunirlas todas.

    Sin fecha de lanzamiento anunciada por el momento, World of Final Fantasy podría tardar todavía más de un año en llegar a tiendas, pero cuando así sea lo hará en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.