Etiqueta: Far Cry

  • Reseña de Far Cry Primal

    Reseña de Far Cry Primal

    Far Cry Primal es el más reciente intento de Ubisoft por alejarse un poco de la franquicia sin dar muchos pasos al costado de la misma, pero más que nada en ambientación y era, pues debajo de su carcasa de animal prehistórico de hace diez mil años tenemos un videojuego que cumple al pie de la letra con las mecánicas de progresión y estilo de misiones que conocemos desde que salió el primer título de la saga en 2004.

    Far Cry Primal

    En Far Cry Primal tomamos el rol de Takkar, un cazador de la tribu de Wenja que tiene que reclamar para los suyos el dominio de Oros, un valle que provee todos los recursos que su clan pueda necesitar pero que al mismo tiempo está infestado de criaturas peligrosas y el odio de sus vecinos, que también quieren reclamara para ellos, y sólo para ellos, el dominio del territorio. En específico tenemos a la tribu de Udam, quienes comen carne sin importar si es de animal o de sus enemigos, liderada por el sanguinario Ull, y los Izila, que ya manejan el fuego

    La trama, simple como tal, no es el elemento fuerte de Far Cry Primal, que en este renglón se encuentra claramente detrás de lo logrado por la tercera y cuarta entrega. Buena parte de la acción y los momentos cinematográficos de suspenso en este título son intercambiados por lisa y llana brutalidad; la historia nunca intenta tornarse compleja y a cambio nos entrega una inteligente y vívida recreación de la época.

    Realmente se agradece el esfuerzo y la atención al detalle de Ubisoft Montreal en este renglón. Far Cry Primal nos sumerge en su mundo no por medios narrativos tradicionales sino haciéndonos sentir que la limitada historia es parte también de una serie de recursos utilizados para colocarnos en la época. Por ejemplo, el estudio desarrollador creó tres lenguajes, uno para cada una de las tribus presentes, con sus particularidades fonéticas y lingüísticas muy claras.

    Palabras cortas, sonidos bruscos y ciertas similitudes entre los tres dialectos nos hacen darnos cuenta que sólo en este apartado se invirtieron decenas de horas, no únicamente en idear estas formas de comunicación, sino en transmitirlas a los actores que prestaron su voz y quienes también se metieron de lleno en el papel. Cierto, no hay mucho qué contar, pero lo que se cuenta es de la forma correcta.

    Combate íntimo y personal

    Parte de esa intimidad entre el lenguaje y el jugador se traslada al sistema de juego. Far Cry Primal es mucho más frontal, visceral y directo que sus antecesores, favoreciendo en demasía el combate a corta distancia por encima de cualquier otra táctica que pudieras idear.

    Far Cry Primal
    La lanza es generalmente tu mejor arma, sirve tanto a corta como media distancia y no se daña tan rápido.

    La habilidad que más resalta de Takkar, y de la que seguramente ya todos han escuchado o visto algo, es ser el Amo de las Bestias, lo que le permite, si tiene la destreza y fortaleza adecuada (y carnada, claro), amansar a las distintas criaturas que habitan Oros: desde el búho y el lobo con quienes empezamos nuestra aventura, hasta osos de las cavernas, tigres dientes de sable y pequeños mamuts.

    Sin embargo, no necesariamente el poder de aliarnos con las bestias es nuestra principal arma, aquí lo más importante es que somos el Cro-Magnon más inteligente del valle. Ubisoft supo incrustar esa sensación de superioridad al gameplay de forma certera; si bien las armas y las criaturas de soporte nos dan una ventaja palpable sobre los adversarios, es el decidir sabiamente cómo y cuándo hacer uso de estas habilidades lo que nos diferencia del resto de humanos controlados por la inteligencia artificial.

    Ir de frente sin pensar mucho en el siguiente paso nos costará irremediablemente la muerte, pero analizando la situación y el entorno, algo que se supone las tribus rivales no pueden hacer tan bien como nosotros, y empleando cada recurso, arma y bestia de forma inteligente podremos avanzar sin mayores complicaciones. De cierta manera sentí bastante más sencillo Far Cry Primal que sus antecesores: las ventajas que tenemos son muchísimas y salvo curiosas situaciones aleatorias que nos presenta este mundo abierto, como cruzarte con un grupo de mamuts o algún carnívoro peligroso en el momento incorrecto, avanzar resulta relativamente sencillo.

    Far Cry Primal
    Puedes tener un mal día y que un smilodon y un oso se crucen en tu camino nada más porque sí.

    Mecánicas prehistóricas

    Ahora, tampoco es que tengamos muchísimas opciones de qué hacer con nuestro arsenal y nuestro catálogo salvaje. Estamos en la Edad de Piedra, lo que impera en esta era es golpea primero y pregunta después, y si golpeas de cerca y te evitas las preguntas es mucho mejor. El sistema de juego ofrece la posibilidad del sigilo, pero la mayoría de veces te irás por lo más divertido: soltar a tus animales y batirte de frente contra lo que se te venga; el mismo gameplay te orilla a ello, a ser brutal y cercano, con pocos momentos para duelos largos con el arco y flecha o avanzadas tácticas de guerrilla.

    Pero pese a la aparente sencillez de ir progresando en Far Cry Primal, la campaña no es tan corta como uno pudiera pensar. Al menos de 20 horas son necesarias para recorrer este sandbox y todas las misiones alternativas que te van saliendo al paso: recolectar, mejorar tus utensilios, desarrollar tu árbol de habilidades, amansar todos animales, dominar las diversos campamentos con fogatas (que sirven a manera de torre de radio control y viaje de rápido de los anteriores Far Cry) hasta finalmente colocarte en la cima de la cadena alimenticia, toma tiempo y dedicación.

    Una mecánica nueva aquí es la capacidad de reclutar, o más bien convencer por la fuerza, a los integrantes de las tribus y campamentos derrotados que se unan a nuestro clan. Parte central del argumento es también reconstruir nuestra tribu, por lo que nuevos habitantes nunca están de más y más cuando su inclusión trae de la mano mejoras para la seguridad de los nuestros y especialistas que nos apoyen en mejorar nuestras herramientas y armas.

    Far Cry Primal
    Las armas se dividen en tres grandes grupos: arco, mazo y lanzas.

    Hablando de armas, otra de las razones por las que menciono que el combate de Far Cry Primal nos obliga a ser íntimos y cercanos es que en realidad sólo manejas tres de ellas: arco, lanzas y mazo, cada una con sus ventajas evidentes y pudiendo mejorarlas, pero reduciéndose a estas tres al final y con las flechas poco útiles a la hora de las peleas más vertiginosas. Se hubiera agradecido una mayor variedad en este aspecto, aunque tuvieran que brincarse un poco el apego histórico y tecnológico con el que pretenden ubicar el videojuego.

    Aparte de estas tres armas, tendremos distintas clases de “bombas”, algunas que liberan abejas, otras que confunden a los enemigos, además del mejor amigo del cavernícola: su lobo, que puedes luego intercambiar por una plétora de criaturas prehistóricas para atacar, cazar y arrollar los puntos de control enemigos. El búho te otorga una visión área de la cercanía, el oso es pura fuerza bruta, mientras que los felinos son fuertes y discretos al matar, y el mamut es como un pequeño tanque con patas.

    Los altibajos que suele tener Far Cry

    En este punto, después de unas diez horas y de haber encontrado a la mayoría de animales, notarás que cada uno tiene realmente pocas animaciones a la hora de despachar enemigos, y aunque las primeras veces cada que lances uno te dejará esa sensación de “guau”, pronto se vuelve repetitiva pues sus patrones de ataque son reducidos y la sorpresa se disipa pronto.

    Far Cry Primal
    Ull, el principal antagonista, no se aleja tanto del villano sociópata clásico de la saga.

    Repetitivas también se sienten la mayoría de misiones a mediano plazo, que no pasan del “recolecta esto”, “caza lo otro”, “necesitamos esto”, “necesitamos lo otro”, “conquista este punto”, “conquista este otro”. Sí, tal como siempre ha sido en Far Cry, con la desventaja de que sin tantas armas ni vehículos a disposición el factor de similitud entre los encargos es más evidente. A esto hay que sumarle la ausencia total de cualquier modo multijugador, algo que no necesariamente es tan malo, de vez en cuando es buena idea tener un título en tu colección que no te pida estar permanentemente conectado para disfrutarlo y sacarle todos los logros.

    Las partes de juntar plantitas realmente me pareció frustrante, pero cuando inesperadamente me cruzaba con animales o enemigos, lo cual por la naturaleza misma de la era pasa muy seguido, la cosa mejoraba drásticamente. El punto fuerte en Far Cry Primal es su combate melee, las misiones que lo involucran son las más divertidas, pero su abanico de actividades falla en mantener la adrenalina a tope de manera más constante y cuando la acción brinca es más accidental que incidental.

    Gráficamente, Far Cry Primal mantiene estos altibajos. Todas las criaturas vivas del juego lucen deslumbrantes, desde plantas, pasando por animales y obviamente los personajes y antagonistas, pero la calidad no se mantiene en buena parte de los escenarios del Valle de Oros: el agua tiene una muy pobre animación, las rocas pecan de ser texturas repetitivas y las pequeñas aldeas no se sienten tan vivas como debería.

    El brinco visual de Far Cry 4 a Far Cry Primal existe, pero es un poco difícil de percibir a menos que uses una PC potente para correrlo, y se entiende, pues ambos usan exactamente el mismo motor gráfico; sin embargo, al ser desarrollado exclusivamente para nuevas consolas se notan ciertas mejorías, especialmente en detalles en los rasgos cutáneos como heridas y barba, así como en los efectos de iluminación y clima dinámico. La otra versión que tuve oportunidad de probar es la de PS4, y aunque obviamente el dibujo de la distancia es menor, la calidad gráfica es buena a pesar de los mencionados altibajos.

    La cuestión de sonido es quizá el punto técnico más excelso de la experiencia. Fuera del impresionante trabajo de lenguaje y fonética que ya comentaba de Far Cry Primal, la ambientación y los sonidos de los distintos animales, ya sean pequeños como el tejón o grandes como el rinoceronte, son impresionantes y bien logrados. Riachuelos, fuego, gritos de dolor y hasta lo que escuchas cuando despellejas a un animal en busca de recursos suena tal como te imaginas que sonó hace diez mil años.

    ¿Yabadabadoo?

    Far Cry Primal mantiene una estructura de juego similar a la ya conocida en la franquicia con la diferencia de tener la Edad de Piedra de su lado: usar animales salvajes para atacar y los sangrientos combates pueden convencer a más de uno, lo mismo que una campaña larga que promete que no te acabes el videojuego en un fin de semana, mientras que la carencia de modo multijugador alguno y lo repetitivo que se torna puede desencantar a varios. El fin de una reseña es fundamentar al lector/visitante qué tan recomendable es la compra de determinado producto y Far Cry Primal me parece una experiencia interesante y casi obligada, aunque no necesariamente de lanzamiento.

  • Ya está disponible Far Cry Primal en PlayStation 4 y Xbox One

    Ya está disponible Far Cry Primal en PlayStation 4 y Xbox One

    Far Cry Primal, la esperada reinvención de la franquicia en la Edad de Piedra, ya está disponible a partir del día de hoy en PlayStation 4 y Xbox One. Su arribo a Windows PC se espera para el primer día del mes entrante.

    Inmerso en un mundo lleno de criaturas peligrosas donde el principal objetivo es sobrevivir, el jugador contará con la ayuda de un arsenal prehistórico y la oportunidad de domesticar a la fauna de la era para ayudarlo a completar sus objetivos, ya sea cazar o derrotar a las tribus enemigas. Otra parte importante de la experiencia es elaborar herramientas y armas, por lo que los recursos que vayamos encontrando nos servirán para que duren más o sean más letales.

    En Far Cry Primal participó el mexicano Roy del Valle, manager de producto del estudio Ubisoft Montreal. “Cuando juegas Far Cry vas a un mundo que está vivo, que es tan bello como brutal. Dentro de éste te vas a encontrar con una variedad de personajes icónicos y singulares, además de interactuar con los animales de manera muy particular”, señaló Del Valle sobre la franquicia, que ahora brinca varios miles de años atrás, sin perder su distintivo sello.

    Roy se aseguró de contar con toda la información necesaria para que el usuario viva la experiencia más realista posible. Para él, su mayor reto en Far Cry Primal era cerciorarse que al momento de recibir el juego, los gamers se den cuenta que tienen todo un mundo por descubrir, y en este caso en una ambientación original y diferente a lo habituado en el mercado de los FPS, una región del centro de Europa llena de mamuts, tigres dientes de sable y enormes lobos.

    Hay que tomar en cuenta que Far Cry Primal no cuenta con multijugador, es una experiencia centrada en la campaña, mientras nos abrimos paso en este mundo hostil hasta liderar nuestra propia tribu. Para ello, Ubisoft proporcionó una pequeña guía visual con tips para sobrevivir y avanzar en el videojuego (clic para ampliar).

    Far Cry Primal

  • Documental detrás de cámaras de Far Cry Primal

    Documental detrás de cámaras de Far Cry Primal

    Bajo el título “Dando vida a la Edad de Piedra”, Ubisoft estrenó el día de hoy un documental sobre el desarrollo de Far Cry Primal, un viaje detrás de cámaras y los controles para conocer a algunos de los creativos, especialistas y actores de doblaje que participan en este complejo proyecto.

    El juego nos lleva hace miles de años, a la prehistoria, a un valle en Europa Oriental llamado Oros, un lugar floreciente de vida que fue el epicentro del choque entre tres tribus en su búsqueda por sobrevivir y reclamar el territorio como suyo. Para ambientar Far Cry Primal, construir no uno, sino tres proto lenguajes para los habitantes de la región y dar vida a este ambiente Mesolítico, Ubisoft cuidó hasta el más mínimo detalle, algo que podemos constatar en el documental.

    Far Cry Primal arriba a consolas (PlayStation 4 y Xbox One) este próximo 23 de febrero. La versión para Windows PC llegará un poco después, el 1 de marzo.

     

  • Ubisoft presenta tráiler live action de Far Cry Primal

    Ubisoft presenta tráiler live action de Far Cry Primal

    Ubisoft compartió un tráiler live action para promocionar el ya muy cercano lanzamiento de Far Cry Primal, videojuego de acción en primera persona que nos pone en el rol de Takkar, un hombre de la prehistoria que debe organizar a los sobrevivientes de su tribu y refundarla en un hostil valle lleno de criaturas peligrosas y otros asentamientos humanos poco amigables.

    El video es un avance en retrospectiva de las guerras modernas, pasando por los conflictos de antaño (a algunos les recordará a Assassin’s Creed, otra franquicia de Ubisoft) y hasta llegar a la Edad de Piedra, donde un smilodon da la bienvenida a una verdadera era de supervivencia.

    Far Cry Primal sale a la venta el 26 de febrero para PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Windows PC se estrenará poco después, el 1 de marzo.

  • Video recorrido por las dinámicas de juego de Far Cry Primal

    Video recorrido por las dinámicas de juego de Far Cry Primal

    Ubisoft publicó una especie de tráiler extendido de prelanzamiento que resumen de manera concisa la gran mayoría de dinámicas de gameplay que tendremos que emplear en Far Cry Primal para sobrevivir y refundar nuestra tribu en la Edad Piedra.

    Como es de esperarse, gran parte de las mecánicas de juego se la llevan los animales que pululaban en esta era, pero como amo de las bestias, Takkar, nuestro protagonista, puede no sólo cazarlas, sino amaestrarlas para que le ayuden a ahuyentar a otros animales y hacer frente a las tribus enemigas: un oso otorga gran poder de ataque, mientras que un búho sirve para reconocer el perímetro desde las alturas.

    El otro gran factor en Far Cry Primal es el desarrollo de nuevas armas y herramientas a través de la recolección diversos materiales. Mazos, arcos y flechas, bombas de abejas y el uso del fuego son parte de nuestro inventario para volvernos creativos y abordar cada reto de distintas formas, ya sea de forma sigilosa o bien haciéndoles saber a los contrarios que el Cro-Magnon más rudo del Valle de Oros anda recorriendo el vecindario.

    Far Cry Primal, desarrollado por el estudio de Ubisoft en Montreal, sale a la venta el 23 de febrero para PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Windows PC saldrá unos días después, el 1 de marzo.

  • Nuevo tráiler de Far Cry Primal nos presenta a Takkar

    Nuevo tráiler de Far Cry Primal nos presenta a Takkar

    Ubisoft refleja el extremo peligro que representaba la Edad de Piedra en el nuevo tráiler de Far Cry Primal, centrado en Takkar, el protagonista del juego y último miembro de la tribu de cazadores Wenja, que buscará refundar su clan y establecerse en el Valle de Oros.

    Takkar debe aprender a crear un arsenal que le permita evitar la extinción de los suyos. Armas, herramientas, hierbas y fuego servirán para combatir o tomar ventaja de las tribus rivales, Udam e Izila, así como sobrevivir a la hostil fauna de depredadores y enormes mamíferos que cohabitan con ellos el lugar. Claro, y su habilidad para domar a las más temibles bestias.

    Far Cry Primal reinventa una de las franquicias estrellas de Ubisoft y traslada sus elementos esenciales miles de años antes. Pese a no tener modo multijugador alguno, la compañía promete un vasto mundo y una campaña de larga duración cuando el videojuego llegue a las tiendas el 23 de febrero, para Xbox One y PlayStation 4, y poco más tarde, el 1 de marzo, para PC.

  • Video con ocho minutos de gameplay de Far Cry Primal

    Video con ocho minutos de gameplay de Far Cry Primal

    Ubisoft publicó uno de los videos más interesantes hasta el momento de Far Cry Primal, el viaje a la Edad de Piedra de una de sus franquicias estelares, y que nos pondrá al mando de Takkar, un hombre en busca de refundar su tribu en un hostil valle. El avance en cuestión nos muestra varias de las mecánicas de juego al respecto.

    Far Cry Primal se trata de un título de acción en primera persona, pero más allá de las armas, elemento clásico en género, nuestra principal habilidad es amansar a las bestias para que nos asistan. En el video se ve cómo un lobo nos ayuda a cazar a otras presas para obtener recursos, un jaguar que apoya en una emboscada silenciosa a una tribu enemiga, un búho que sobrevuela la zona para encontrar a los enemigos desde el aire, así como osos, tigres dientes de sable y hasta una bomba de abejas.

    Far Cry Primal sale a la venta para consolas PlayStation 4 y Xbox One el 23 de febrero del año entrante. El videojuego también estará disponible en Windows PC, pero será hasta una semana después, el 1 de marzo.

  • Far Cry Primal contará con edición de lujo en Estados Unidos

    Far Cry Primal contará con edición de lujo en Estados Unidos

    Ubisoft anunció que, al menos en Estados Unidos, el videojuego Far Cry Primal se venderá también en una edición de lujo con un estuche metálico. La compañía también compartió un nuevo set de imágenes de su esperado sandbox ambientado diez mil años antes de Cristo.

    La edición de lujo de Far Cry Primal contará con:

    • Una copia del videojuego.
    • Estuche Steelbook.
    • Mapa del Valle de Oros.
    • Un disco con la banda sonora.
    • Contenido digital descargable.

    Far Cry Primal Deluxe Edition

    Estos DLC exclusivos vienen con un grupo de misiones adicionales llamadas Leyenda del Mamut, que en total ofrecen 45 minutos más de gameplay y la oportunidad de jugar como la bestia más imponente de Far Cry Primal.

    Además, una misión especial donde cazamos el espíritu de un rinoceronte, que pone a su horda contra nosotros. Otra más donde liberaremos al anciano de nuestra tribu, así como un mazo especial que se convierte en una de las armas más fuertes del juego al no poder romperse ni consumirse por el fuego. También viene con cuatro skins exclusivos, tres perks para nuestro equipo y un paquete de bombas.

    Falta ver si esta edición estará disponible en México cuando el videojuego salga a la venta el 23 de febrero de 2016, para PlayStation 4 y Xbox One. La versión para PC de Far Cry Primal estará disponible a partir del 1 de marzo.

  • Far Cry Primal presenta el poder del Señor de las Bestias

    Far Cry Primal presenta el poder del Señor de las Bestias

    El videojuego Far Cry Primal tiene nuevo tráiler, esta vez el estudio desarrollador, Ubisoft Montreal, nos presenta la principal habilidad de Takkar, el protagonista: el poder de amansar a las criaturas del Valle de Oros para que luchen a su lado.

    Conocido como El Señor de las Bestias, Takkar convencerá a mamíferos y aves de que le apoyen en distintas tareas, desde sobrevolar para tener una mejor perspectiva de los peligros adelante, hasta servir como fuerza bruta para cazar o atacar a las tribus enemigas. Esta habilidad, sumada a tu ingenio y dominio para crear útiles herramientas, es la llave para sobrevivir en la Edad de Piedra.

    Far Cry Primal estará disponible a partir del 23 de febrero para consolas de actual generación, PlayStation 4 y Xbox One, mientras que la versión para PC llegará una semana después, el 1 de marzo.

  • Ubisoft presenta Far Cry Primal, su sandbox en la Edad de Piedra

    Ubisoft presenta Far Cry Primal, su sandbox en la Edad de Piedra

    Ubisoft confirmó de manera oficial que el juego que nos lleva a la prehistoria se trata de un spin off de Far Cry y lleva por nombre Far Cry Primal. El título, del cual tenemos el tráiler de anuncio y varias imágenes, saldrá a la venta en PlayStation 4 y Xbox One el 23 de febrero de 2016, mientras que a PC llegará un poco después, durante el mes de marzo.

    Far Cry Primal se ubica diez mil años antes de Cristo, en la Edad de Piedra, donde tomaremos el rol de Takkar, un experimentado cazador y el último sobreviviente de su clan que llega tras un largo viaje a la salvaje tierra de Oros. Ahí su meta es obvia: sobrevivir, pero el destino le tiene aguardando algo mucho mayor y luchará por convertirse en el jefe de una nueva tribu y estar a la altura del encargo.

    Como se puede observar en el tráiler, Ubisoft plantea un interesante trasfondo pocas veces explotado en los videojuegos. Si por algo se había caracterizado la franquicia era por esa parte que te obligaba a lidiar con animales de todo tipo, así que enfrentar al jugador con mamuts y smildones (tigres dientes de sable) hasta parece un paso natural.

    Far Cry Primal es desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con los estudios de la compañía en Toronto, Shanghái y Kiev. Los estudios prometen un “sandbox único con un interesante gameplay ambientado en una época donde el hombre no estaba en la cima de la cadena alimenticia”.

  • Far Cry 4 ya cuenta con nuevo DLC, el Pack Deluxe de Hurk

    Far Cry 4 ya cuenta con nuevo DLC, el Pack Deluxe de Hurk

    Ubisoft anunció que Far Cry 4 ya cuenta con nuevo contenido descargable, el Pack Deluxe de Hurk, que podemos descargar ya sea como parte del pase de temporada o bien adqurirlo de manera individual a 7.49 dólares.

    El Pack Deluxe de Hurk viene con cinco misiones en modo cooperativo y de un sólo jugador, en las que además de tener varias horas extras en Kyrat,tenemos acceso a un arsenal de armas nuevo, con todo y nuestro juguetito favorito, la pistola-arpón de Hurk.

    En Far Cry 4 los jugadores podrán tener una experiencia más expansiva e inmersiva que en cualquier otro título de Far Cry en un nuevo y masivo territorio.

    En este título te encontrarás en Kyrat, una impresionante y peligrosa región del Himalaya, luchando bajo el régimen de un déspota que se ha auto-proclamado rey. Utilizando una amplia gama de armas, vehículos y animales, los jugadores podrán escribir su propia historia a través de un paisaje exótico de mundo abierto.

    Far Cry 4 y el Pack Deluxe de Hurk ya están disponibles para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows PC.

  • Tráiler del pase de temporada de Far Cry 4; viene con yetis

    Tráiler del pase de temporada de Far Cry 4; viene con yetis

    El día de hoy Ubisoft liberó el tráiler completo del pase de temporada de Far Cry 4, que nos detalla cómo la compañía plantea extender la vida útil del título y nuestras sesiones de juego en Kyrat por meses, con misiones para uno o varios jugadores.

    ¿Exactamente qué viene con el season pass de Far Cry 4?

    • The Syring: Una misión especial disponible a la de ya. Aquí los jugadores deben conservar que las fuerzas del villano Pagan Min pongan sus manos en una extraña receta. En solitario o cooperativo, deberán evitar los malos usen esta recete contra los rebeldes.
    • Escape from Durgesh Prison: Como su nombre en inglés lo indica, se trata del escape de una cárcel, en este caso en Yuma, donde junto a un amigo, tomando los roles de Ajay y Hurk, tendrán que huir y sobrevivir a las hostiles tierras del autonombrado emperador de Kyrat.
    • Hurk Deluxe Pack: Cinco misiones para superar en solitario o cooperativo, lo más interesante es que viene con cinco armas nuevas, entre ellas el nada despreciable arpón de Hurk.
    • Overrun: Un modo de jugador contra jugador, donde deberemos controlar diversas locaciones en Kyrat y evitar que nuestros oponentes de apoderen de ellas en cuatro mapas exclusivos.
    • Valley of the Yetis: El helicóptero de Ajay se ha estrellado en el peor lugar posible. Si las fuerzas de Pagan Min eran temibles, espera a encontrar a la criatura más elusiva del Himalaya: el yeti. También disponible para un jugador o en modo cooperativo.

    El pase de temporada de Far Cry 4 estará disponible para todas las plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows PC; su costó es de 29.99 dólares.

  • Sobrevivir a Kyrat, el nuevo tráiler de Far Cry 4

    Sobrevivir a Kyrat, el nuevo tráiler de Far Cry 4

    Ubisoft reveló un nuevo tráiler que muestra algunas de las razones por las cuáles Kyrat será tu peor pesadilla, aunque una muy divertida de sobrevivir cuando Far Cry 4 salga a la venta.

    En el vasto mundo abierto de Far Cry 4 seremos testigo de majestuosas montañas con picos nevados y aguas tranquilas, pero detrás de ese hermoso paisaje, un peligro inesperado aguarda. El nuevo video es una muestra de la destrucción, el caos y la violencia, humana y animal, que reinan en Kyrat. Y Ubisoft sabe cómo hacer avances llenos de acción y un buen tema musical de fondo: “I will survive”.

    Far Cry 4 estará disponible el próximo 18 de noviembre en América y el 20 del mismo mes en Europa para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC. El desarrollo del juego corre a cargo de Ubisoft Montreal en colaboración con UbisoftRed Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai y Ubisoft Kiev.

  • Nuevo gameplay de Far Cry 4 restregándonos las armas

    Nuevo gameplay de Far Cry 4 restregándonos las armas

    Para quien tenía duda de cómo se debe hacer un video con armas, Far Cry 4 lo hace de la mejor manera, mostrando su uso correcto, en qué situaciones y con muchas explosiones. Todas las armas usadas se ven geniales, pero el mortero me encantó así como la ballesta -hazte a un lado Darryl-, sin embargo los aplausos son para la carnada, esa que se usa para aventar un león contra un enemigo: hermoso.

    18 de noviembre es la fecha para tener esta chulada de juego en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

    https://www.youtube.com/watch?v=7fPa4-CogiM

  • Conoce a Pagan Min, el antagonista en Far Cry 4

    Conoce a Pagan Min, el antagonista en Far Cry 4

    Ubisoft publicó un nuevo e interesante tráiler de Far Cry 4, en donde aparece el escalofriante pero a la vez encantador antagonista del videojuego: Pagan Min. Dictador, sádico, sicópata, el hombre mejor vestido en la región. Estos son sólo unos pocos rasgos que describen al rey auto-proclamado de Kyrat; echen un vistazo a su compleja personalidad.

    Pagan Min nació en Hong Kong, es el hijo de un capo de la droga de nivel medio en el Triángulo Dorado. Nadie sabe cómo murió su padre, pero es obvio que no fue por causas naturales. Después del lamentable fallecimiento, Pagan heredó su pequeño pedazo del pastel. Luego dejó su vieja identidad atrás y adoptó el apodo de “Pagan”, nombrándose de esta manera en honor a un viejo rey birmano que asesinó a su familia para tomar el control.

    Pronto cambió su acento a un tono occidental, para ser más extravagante. Construyó activos considerables, un pequeño ejército privado y empezó a ignorar a sus aliados en el tráfico de heroína. Sabía que no podía matarlos a todos; era sólo cuestión de tiempo antes de que la vieja guardia decidiera ira contra él.

    En ese momento fue cuando puso su mirada en Kyrat, un pequeño estado fallido con múltiples facciones beligerantes a raíz del colapso de su monarquía. Se alió con un heredero lejano al trono que utilizó para hacer más grandes sus filas y quitar toda facción contraria del país. Después de unos meses sangrientos, Pagan y los realistas tomaron el palacio, pero el villano los traicionó tras asesinar al heredero y apoderarse del trono. Después de eso comenzó una depuración de gente que no correspondían a su línea, a ejecutar a los opositores.

    La traición dio pie a la formación de la Senda de Oro, un pequeño movimiento de resistencia dedicado a derrocar Pagan. Ahí es donde nosotros tomaremos el control en Far Cry 4. Échale los dos ojos al tráiler, está buenísimo.

    Far Cry 4, junto con su excéntrico antagonista, estará disponible en todo el mundo el 18 de noviembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC. Las preventas recibirán algunos regalos digitales interesantes.

  • Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4 vendrán en español latino

    Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4 vendrán en español latino

    Ubisoft anunció en días pasados que dos de sus próximos títulos más importantes, Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4, se lanzarán con audio y subtítulos en español latino.

    Siendo la primera vez que ambas franquicias contarán con estos doblajes -anteriormente era español castellano-, se espera que esto impulse sus ventas, pero también se toma como un reconocimiento a la importancia del mercado latinoamericano, especialmente el mexicano.

    “Gamers de distintos países de Latinoamérica nos pedían juegos en español”, comentó Etienne-Charles Nobert, gerente de Ubisoft México, quien se dijo “orgulloso” de poder dar este anuncio.

    “Esta inversión confirma la dedicación y la confianza que Ubisoft tiene en el fantástico potencial del mercado latinoamericano, donde ya se ha reclutado a más de siete millones de aficionados”, remató Bertrand Chaverot, director de la compañía en Latinoamérica, haciendo referencia a la excelente respuesta de los usuarios en Facebook.

    Far Cry 4 saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC el 18 de noviembre de este año. Assassin’s Creed Unity se estrenará en consolas de nueva generación y computadoras un poco antes, el 28 de octubre.

  • Far Cry 4 muestra video recorrido del modo cooperativo

    Far Cry 4 muestra video recorrido del modo cooperativo

    Tenemos un nuevo video Far Cry 4, el título desarrollado y publicado por Ubisoft que nos pondrá a explorar y luchar en un inmenso mapa ubicado en el Himalaya, más específico en la región de Kyrat, lugar gobernado bajo el yugo de un loco con el que obviamente tendremos que pelear directamente.

    El actual video se trata de un recorrido del modo cooperativo, centrado en el ambiente y cómo comenzar a ganar dinero mientras acabamos con enemigos. Obviamente también nos muestra lo impresionante que luce este juego.

    https://www.youtube.com/watch?v=L6720RsyIWQ

    ¿Emocionados? Seguro que sí, y más porque (como dije ayer) Sony anunció que tanto los jugadores de Playstation 3 como Playstation 4 podrán entrar al modo multiplayer contra personas (que tengan estas consolas) que no posean el juego. Asombroso y una excelente noticia que dará como resultado una comunidad vasta y que dará vida a Far Cry 4 por mucho tiempo.

    Far Cry 4 saldrá a la venta el 18 de noviembre de este 2014 en Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Pero mientras sale, ¿qué les parece también darle una checada a las nuevas imágenes?

  • Far Cry 4 presenta su tráiler de la E3 2014

    Far Cry 4 presenta su tráiler de la E3 2014

    Ubisoft debutó su conferencia en el E3 2014 con Far Cry 4 y nos presentó un villano que seguramente dará de qué hablar. Desarrollado por los estudios en Montreal para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC , el videojuego saldrá a la venta el 18 de noviembre de América y el 20 del mismo mes en Europa.

    https://www.youtube.com/watch?v=e9al_k8e93I

    La historia de Far Cry 4 se ubicará en Kyrat, una tierra gobernada por un psicótico de nombre Pagan Min, que gusta de tomarse “selfies”. El terreno a explorar será abierto, mientras nos enfrentamos al peligro con nuestra propia manera de jugar, ya sea por tierra, aire o agua.  Abajo les dejo también el primer teaser, para quienes no lo habían visto.

    Como dato adicional, una noticia que alegrará a los usuarios de consolas PlayStation es que los jugadores que tengan Far Cry 4 (tanto en PS3 como en PS4) podrán jugar el multiplayer con personas que no lo tengan, vía el poder de procesamiento de la nube. ¿Suena bien, no?

    Far-Cry-4_

  • Ubisoft anuncia Far Cry Compilation para febrero

    Ubisoft anuncia Far Cry Compilation para febrero

    Tenemos una buena y una mala noticia. La buena noticia es que Ubisoft anunció que sacará a la venta Far Cry Compilation, una colección con los juegos de la franquicia; la mala, para los usuarios de Xbox 360, es que sólo estará disponible para PlayStation 3.

    La compilación de esta saga de disparos en primera persona incluye el original Far Cry, así como Far Cry 2, Far Cry 3, and Far Cry 3: Blood Dragon y saldrá a la venta el 11 de febrero de este año a un increíble precio sugerido de 39.99 dólares.

    En Europa, Far Cry Compilation llegará bajo el nombre de Far Cry: The Wild Expedition y en dicho territorio sí saldrá también a la venta para PC y Xbox 360.

  • Far Cry 3: Blood Dragon | Reseña

    Far Cry 3: Blood Dragon | Reseña

    Casi como un capricho, los gamers nos hemos vuelto entes que consumimos franquicia tras franquicia mientras a la vez exigimos a los desarrolladores que se atrevan a experimentar, a innovar, a salirse del molde con conceptos que desafíen lo establecido. La respuesta de Ubisoft a esta petición entre una saga establecida y aire fresco puede ser Far Cry 3: Blood Dragon, una curiosa visión de los años 80 desde una perspectiva en primera persona.

    Far Cry 3: Blood Dragon

    Lo primero que hay que hacer notar es que Far Cry 3: Blood Dragon es una expansión de Far Cry 3, pero no necesitas el título original para poder jugar este shooter, ya sea en PlayStation 3, Xbox 360 o computadora. El modo de juego mantiene ciertas similitudes como el elemento de exploración y la caza, pero es en sí mismo un juego distinto.

    La historia aquí nos lleva a una distópica realidad futurista, en un 2007 donde tomas el rol de un guerrero cibernético mejorado por las autoridades gubernamentales, con un sistema operativo basado en las experiencias de combate del mejor soldado que jamás haya existido; el mundo nos da una cacheta y la ironía es que este soldado ha vuelto en contra del gobierno y es tu deber rastrearlo hasta la isla ha conformado su ejército particular, usar sólo tus habilidades súper humanas para sobrevivir y explotar tus mejoras de billón de dólares para detener sus planes.

    [youtube id=”0dofacvjRkc”]

    Con sólo conocer la trama, ver el tráiler y checar el logo de Far Cry 3: Blood Dragon, uno se da inmediatamente cuenta del giro que la gente de Ubisoft colocó en este producto. La trama y narrativa están llenas de bromas rebuscadas, clichés y referencias a los 80 salpicadas con pequeños momentos de creatividad y algunos, sólo algunos, buenos chistes.

    En teoría, todo esto lo planearon los escritores para darle un giro de comedia al videojuego y que el usuario no se tome tan en serio el hecho de que los monstruos emblemáticos son “dragones de sangre” y mal humor que lanzan láseres mientras la pantalla se infesta de enemigos cibernéticos; pero el abuso del chiste se llevó a tal grado que dejó de ser divertido.

    En cuanto al gameplay, Farcry 3: Blood Dragon es un FPS con elementos de mundo abierto en una locación exótica, todo muy característico en la serie. Además de tu misión central de derrocar al tirano cíborg, cuentas con misiones secundarias que van desde rastrear ciertos animales -donde la ubicación dificultará la caza y debes usar un arma específica, como matar tiburones láser con explosivos-, hasta capturar las bases enemigas.

    Far Cry 3: Blood Dragon
    ¡Groaar!

    A diferencia de Far Cry 3 donde recapturar estos enclaves era lo más divertido, aquí faltan ciertas habilidades que hacían entretenido infiltrarte sigilosamente, planear la mejor ruta de ataque o ser lo suficientemente rápido para evitar que te detecten; en Farcry 3: Blood Dragon puedes básicamente entrar “a la Rambo” o escabullirte para desactivar la alarma y dejar que un blood dragon haga el trabajo pesado.

    La principal diferencia de este spin-off es que está mucho más focalizado como una experiencia de acción que como un enorme mundo para recorrer: los combates frontales son más recurrentes y la variedad y el tipo de armas te invitan a usarlas lo más posible, en lugar de escatimar y esperar la mejor la oportunidad para hacer uso de un arsenal más metódico.

    En Farcry 3: Blood Dragon sigues teniendo la capacidad de desbloquear mejoras para tus armas al cumplir algunas de las misiones secundarias que incluyen matar un animal específico, pero este aspecto se vuelve bastante cansado y repetitvo, no sólo por la cuestión de hacerlo hasta el cansancio, sino por lo tedioso que suele ser apuntar y disparar a algunas escurridizas bestias.

    Far Cry 3: Blood Dragon
    Blood Dragon es un shooter más atascado

    La narrativa y el esquema de misiones puede parecer divertido en papel, aunque durante mi sesión de juego, después de terminar una misión, un peculiar diálogo se dio entre mi personaje y la narradora de Farcry 3: Blood Dragon, en lo que podría ser mejor descrito como “romper la cuarta pared”; pero tuve la idea de ir a explorar el mundo abierto y retomar una de las bases enemigas donde me encontré con un grupo de dragones que me convirtió en la cena; al volver al mapa, el mismo diálogo ocurrió sólo para probar un punto: cada vez que reiniciaba te recitaban la misma línea, como un comediante que solo tiene un buen chiste.

    Otro aspecto que me sacó de la experiencia es que Farcry 3: Blood parece un video de Daft Punk (que aparte son de los 90): los colores neón, las luces fosforescentes y el cielo rojo a menudo eran molestos de ver, aunque también es de remarcar que la presentación del juego destaca inmediatamente de cualquier otra cosa que hayas jugado, con momentos que no arruinaré adelantando, pero donde la acción se complementa perfectamente con la música y el estilo visual.

    Para narrar el argumento y destacar los sucesos importantes, se hace uso de cuidadas escenas cinemáticas diseñadas como si se tratara de un título de 8 o 16 bits, algo que puede agradar a muchos retro jugadores, pero que en lo personal siento que faltó mayor visión y estas secuencias bien pudieron hacerse jugables o al menos no cortar la acción en pantalla.

    Far Cry 3: Blood Dragon
    Mira mamá, un video de Daft Punk

    A pesar de varios puntos memorables, no puedo evitar sentirme decepcionado de Farcry 3: Blood Dragon, incluso al terminarlo me quedé con una sensación de vacío, ya que la gran batalla final que llevas esperando desde que presionaste Start no existe y es reemplazada por una secuencia cursi y predecible. A pesar de ello, quienes busquen acción más ochentera y menos sigilo en un ambiente Far Cry, quizá encuentren este título interesante.

    * Farcry 3: Blood Dragon fue reseñado con un código de prelanzamiento para Xbox 360 provisto por Ubisoft.