Etiqueta: Steam

  • Lego Marvel’s Avengers tendrá 8 escenarios de mundo abierto

    Lego Marvel’s Avengers tendrá 8 escenarios de mundo abierto

    Traveller’s Tales y Warner Bros. Interactive presentaron el nuevo tráiler de Lego Marvel’s Avengers, el cual presenta los ochos escenarios de mundo abierto con que contará el videojuego cuando sea lanzado a inicios del año entrante.

    Las locaciones que podrás explorar libremente para reclutar nuevos superhéroes, rescatar ciudadanos en peligros, ganar carreras y reunir todos los coleccionables son: Asgard, la Granja Barton, Malibú, base exterior de SHIELD, Sokovia, Sudáfrica, Washington y Nueva York. Las primeras siete son hubs más pequeños, mientras que la última tendrá un tamaño mayor a lo que vimos en Lego Marvel Super Heroes.

    La variedad y posibilidades con los personajes también ha crecido. Podremos realizar enormes saltos enormes por los rascacielos con Hulk, utiliza a Quicksilver para correr a toda velocidad sobre el agua o inclusive jugar como un personaje gigantesco como Fing Fang Foom, que puede crecer del tamaño de un edificio.

    El videojuego seguirá de cerca, aunque en forma de Lego y con su clásico humor, las tramas de las películas Capitán América: El Primer Vengador, Los Vengadores, Iron Man 3, Thor: Un Mundo Oscuro, Capitán América y el Soldado del Invierno y Avengers: Era de Ultrón.

    Lego Marvel’s Avengers sale a la venta el 26 de enero de 2016 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y Windows PC. La edición digital de lujo viene con el juego y el pase de temporada, que agrega nuevas misiones, vehículos y personajes (ya disponible para preventa en PS3 y PS4); también se podrá adquirir el season pass y los DLC de manera individual.

    Lego Marvel’s Avengers también contará con versiones para 3DS y PS Vita, aunque estas versiones portátiles siempre varían un poco sobre el resto de versiones y no cuentan con mundos hub ni tantos personajes disponibles.

  • Garou: Mark of the Wolves será relanzando en Steam

    Garou: Mark of the Wolves será relanzando en Steam

    Sigue SNK Playmore prestando más atención a la PC para relanzar sus clásicos que a las consolas de actual o pasada generación. Una entrada en la base de datos de juegos próximos a salir de Steam revela que Garou: Mark of the Wolves también se estrenará en esta plataforma en un futuro cercano. De momento el juego se encuentra en estado oculto o privado, por lo que no es posible acceder a esta información públicamente.

    El último relanzamiento oficial de este clásico de culto de Neo Geo fue para dispositivos móviles, por lo que recibirlo con capacidades en línea para Steam sería una agradable sorpresa para todos los fans de la saga y de los juegos de pelea en general. Aquí recordamos el tráiler para la versión de iOS.

    https://www.youtube.com/watch?v=5OyU3x7jbfM

    La base de datos revela también que Garou: Mark o the Wolves ya ha tenido fases de pruebas beta desde noviembre, por lo que no debe pasar para mucho para que sea anunciado oficialmente por SNK Playmore y lanzado al mercado para unirse a los The King of Fighters y Metal Slug disponibles en Steam.

    Como dato curioso, Yasuyuki Oda, en su tiempo miembro del staff the Garou: Mark of the Wolves, ahora funge como diseño del sistema de combate de The King of Fighters XV.

  • Tráiler extendido con los 16 personajes de Street Fighter V

    Tráiler extendido con los 16 personajes de Street Fighter V

    Capcom de Japón lanzó un tráiler extendido de Street Fighter V enfocado en mostrar a los 16 peleadores con los que contará el videojuego cuando salga al mercado el año próximo, para PlayStation 4 y Windows PC.

    Los combatientes a elegir de arranque serán: Ryu, Ken Masters, Bison, Chun-Li, Charlie Nash, Zangief, Dhalsim, Birdie, Laura Matsuda, FANG, Necalli, Rainbow Mika, Rashid, Vega, Camny White y Karin Kanzuki.

    Adicionalmente, Capcom ya anunció que, como contenido descargable gratuito, llegarán otros seis personajes extra a Street Fighter V ese mismo 2016: Alex, Ibuki, Urien, Balrog, Guile y Juri.

    Junto con el video anterior, Capcom también mostró un tráiler de los trajes de batalla de Ryu, Cammy, Chun-Li y Bison, los cuales están disponibles como bonos de preventa de Street Fighter V, que será lanzado el 16 de febrero próximo en ambas plataformas.

  • FANG, el último peleador de Street Fighter V

    FANG, el último peleador de Street Fighter V

    Capcom anunció mediante un tráiler al último personaje en integrarse al roster inicial de retadores de Street Fighter V. Se trata de FANG, que utiliza un peculiar estilo de pelea basado en trucos, fintas y varios golpes ridículos.

    El peleador número 16 fue presentado durante la PlayStation Experience esta tarde. FANG es un integrante de Shadaloo, científico y supervisor de sus operaciones especiales, además de considerarse el segundo al mando en la organización, algo que intentará demostrar durante el torneo de Street Fighter V.

    FANG cuenta con gran alcance, movimientos que evaden otros ataques y poderes (como prácticamente recostarse en el piso), además de que tiene la habilidad de envenenar a sus oponentes. Su súper poder especial se puede ejecutar en el aire.

    Capcom además anunció que Juri, Urien, Alex, Guile, Balrog e Ibuki serán los seis peleadores que se unirán al roster post lanzamiento. Esto ya se sabía gracias a algunos usuarios que habían encontrado datos en los archivos de sonido del videojuego, pero finalmente se confirmó.

    Street Fighter V

    También se confirmó que Street Fighter V sí contará con un pase de temporada, el cual costará 29.99 dólares y te dará acceso inmediato a los personajes extra cuando estén disponibles, además de trajes especiales para ellos y un tema exclusivo para tu consola (en el caso de la versión de PS4). En Europa, Street Fighter V se venderá digitalmente además en un paquete premium, que incluye el juego y el pase de temporada.

    Esto no quiere decir que Capcom no mantenga su promesa de que el resto de peleadores estén disponible sin costo alguno, pues todo el contenido extra del videojuego es posible comprarlo de dos formas: con Dinero de Pelea, obtenido por completar diversos retos en Street Fighter V, así como Zenny, puntos que puedes comprar con dinero real.

    Street Fighter V saldrá a la venta para PlayStation 4 y Windows PC el 16 de febrero de 2016. Aquí tienes una galería con varios de los movimientos de FANG, noten su escenario con los rostros de los líderes de Shadaloo.

  • Full Throttle Remastered llegará a PC, PS Vita y PS4 en 2017

    Full Throttle Remastered llegará a PC, PS Vita y PS4 en 2017

    Durante la PlayStation Experience 2015, Double Fine anunció que lanzará Full Throttle Remastered para PlayStation 4, PS Vita y PC, una versión remasterizada (como su nombre indica) de la clásica aventura gráfica de LucasArts y Tim Schafer.

    Lanzado originalmente en 1995 para PC, trata sobre Ben, el líder de los Polecats, una banda de motocilistas que sobrevive en 2040 pese a que los vehículos con llantas están prácticamente descontinuados. Ben es falsamente acusado y perseguido por asesinar al director de la última empresa que fabrica motos en este futuro y toca a él encontrar al verdadero culpable.

    La voz de Ben la dio el ya fallecido actor de doblaje Roy Conrad, mientras que Mark Hammill, Luke Skywalker en Star Wars, prestó su voz para interpretar a uno de los antagonistas de Full Throttle. No menciono quién para evitar spoilers a quien lo piense jugar.

    Full Throttle es la verdadera obra maestra de Tim Schafer, producida antes incluso que Grim Fandango y su primer trabajo como director creativo. El humor, excelente doblaje y una historia sencilla pero con muchos misterios lo lanzaron a la cúspide de los point and click en 1995. Aquí tienen un video de cómo es el original, que en su tiempo también impactó por su estilo caricaturesco.

    Full Throttle Remastered vendrá con nuevo diseño de arte, gráficos de fondo en alta resolución y todos los frames de animación repintados a mano. Double Fine planea restaurar la música y el sonido en alta fidelidad, así como añadir extras en forma de arte conceptual, audio con comentarios y soporte para trofeos/logros. El problema es que no lo podremos jugar sino hasta 2017.

  • Far Cry Primal contará con edición de lujo en Estados Unidos

    Far Cry Primal contará con edición de lujo en Estados Unidos

    Ubisoft anunció que, al menos en Estados Unidos, el videojuego Far Cry Primal se venderá también en una edición de lujo con un estuche metálico. La compañía también compartió un nuevo set de imágenes de su esperado sandbox ambientado diez mil años antes de Cristo.

    La edición de lujo de Far Cry Primal contará con:

    • Una copia del videojuego.
    • Estuche Steelbook.
    • Mapa del Valle de Oros.
    • Un disco con la banda sonora.
    • Contenido digital descargable.

    Far Cry Primal Deluxe Edition

    Estos DLC exclusivos vienen con un grupo de misiones adicionales llamadas Leyenda del Mamut, que en total ofrecen 45 minutos más de gameplay y la oportunidad de jugar como la bestia más imponente de Far Cry Primal.

    Además, una misión especial donde cazamos el espíritu de un rinoceronte, que pone a su horda contra nosotros. Otra más donde liberaremos al anciano de nuestra tribu, así como un mazo especial que se convierte en una de las armas más fuertes del juego al no poder romperse ni consumirse por el fuego. También viene con cuatro skins exclusivos, tres perks para nuestro equipo y un paquete de bombas.

    Falta ver si esta edición estará disponible en México cuando el videojuego salga a la venta el 23 de febrero de 2016, para PlayStation 4 y Xbox One. La versión para PC de Far Cry Primal estará disponible a partir del 1 de marzo.

  • The Walking Dead: Michonne, a la venta en febrero de 2016

    The Walking Dead: Michonne, a la venta en febrero de 2016

    El primer episodio de The Walking Dead: Michonne se estrenará en febrero de 2016, anunció Telltale Games durante la gala de premios a lo mejor de la industria de los videojuegos, los Game Awards 2015, celebrados esta noche en Los Ángeles, California. También presentó su respectivo teaser tráiler.

    Ya Telltale había anunciado esta miniserie de tres episodios en junio, pero es hasta hoy que sabemos que podremos jugarla a inicios del año entrante. La historia narra el tiempo que Michonne pasó entre los números 126 y 139 del cómic The Walking Dead, lo que que la hizo apartarse del grupo y lo que la trajo finalmente de regreso con Rick Grimes y compañía.

    The Walking Dead: Michonne estará disponible en formato digital para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows PC y Mac, así como dispositivos móviles con sistema operativo iOS o Android.

  • Telltales lanzará aventura gráfica de Batman en 2016

    Telltales lanzará aventura gráfica de Batman en 2016

    La exitosa saga de aventuras gráficas de Telltale continuará el año que entra con Batman: A Telltale Games Series, videojuego en donde unirá esfuerzos con DC y Warner Bros. Interactive para presentar en formato episódico un nuevo título del Hombre Murciélago, mucho más cercano al sentimiento de leer los paneles de las historietas.

    El anuncio de Batman: A Telltale Games Series se dio durante los Game Awards 2015, celebrados esta noche en Los Ángeles, California. El juego se estrenará en consolas, PC, Mac y dispositivos móviles en 2016. Sí, no tiene fecha oficial de salida ni plataformas especificadas, pero es obvio pensar que Xbox One y PlayStation 4 no se podrán quedar sin sus respectivas versiones.

    “Esta iteración de Batman le dará a los fans una oportunidad de primera mano para sumergirse en la compleja vida y mente de Bruce Wayne, la dualidad de su propia identidad y la lucha de responsabilidad en su cruzada por salvar una ciudad repleta de corrupción y villanía”, comentó Kevin Brune, cofundador y CEO de Telltale Games durante la gala de los premios a lo mejor de la industria.

  • Reseña de Just Cause 3

    Reseña de Just Cause 3

    Avalanche Studios y Rico Rodríguez están de vuelta en Just Cause 3, la nueva entrega de su muy particular forma de concebir los videojuegos de mundo abierto. Un gancho, un paracaídas, toneladas de C4 y un traje ala suman todo lo necesario para hacer –literalmente- pedazos una isla mediterránea mientras la liberamos de un tirano opresor.

    Just Cause 3

    Ubicada en Medici, de donde es originario el protagonista, la historia de Just Cause 3 es simple y directa: Rico Rodríguez regresa a casa tras varios años después de Just Cause 2 y encuentra su país bajo el yugo del general Di Ravello, por lo que tendrá que destruir media isla para mostrarle al dictador quién manda y “restaurar la paz”.

    No hay más. Cero giros en la trama ni guiones trabajados, el argumento de Just Cause 3 es un cliché que se recicla a sí mismo de entregas anteriores de la franquicia y sólo tiene como intención motivar al jugador para que provoque el caos en su afán por hacer el bien. Un festín de estructuras y vehículos que se destruyen, desploman, incendian o en el mejor de los casos explotan, lo demás es meramente accesorio.

    Paracaídas, gancho y C4

    Just Cause 3 se trata de una auténtica caja de juguetes que nos ofrece los gadgets necesarios y el terreno adecuado para desatar nuestro armageddon personal en pantalla. La manera de lidiar con este dictador es liberar pueblos sometidos y conquistar las bases enemigas, aunque en la práctica esto significa hacer trizas cada bastión de Di Rivello y sus tropas con un sinfín de armas, triquiñuelas e ítems para ello.

    El gancho retráctil nos permite “atar” un objeto a otro, haciendo que ambos colisionen generalmente con resultados explosivos. Por ejemplo, sujetar un helicóptero enemigo con otro para que choquen y exploten, o quizá atarlo a alguna estructura en el suelo para que se venga a tierra y explote, o tal vez engancharlo con un taque de gas para que cuando haga contacto explote, o asirnos nosotros mismos para llegar al helicóptero, retacarlo de C4 y hacerlo explotar. ¿Qué tal pilotar la aeronave contra una base y saltar antes de que impacte y explote junto con todo? ¿Encontraron el patrón?

    Y las opciones que tienes en Just Cause 3 parecen inagotables. Con unas 40 horas de juego todavía encuentro nuevas formas de librarme de soldados y vehículos, de extender mi ola de destrucción, de divertirme con los sorprendentemente pacientes habitantes de Medici, con los ingenuos militares o hasta con su fauna (intenta sujetar una vaca o una persona a cualquier cosa).

    Just Cause 3
    “Por aquí pasó Rico Rodríguez”.

    También está el clásico recurso de armarte hasta los dientes y repartir plomo como cualquier shooter o juego de mundo abierto en tercera persona, pero notarás que el Ejército rival tiene un tramposo respawn, y a pesar de que Rico Rodríguez aguanta más balazos, artillería y golpes que tu protagonista promedio, al final los números se pondrán en tu contra y morirás.

    Pero mientras seas creativo, te mantengas en movimiento y utilices jugadas para despachar grandes grupos de enemigos o derribar masivamente estructuras cual pirotecnia barata, es muy complicado que te maten. De hecho, la mecánica misma de Just Cause 3 te orilla a no hacerle mucho caso a las armas, más allá de encontrar lanzagranadas y lanzacohetes en depósitos enemigos, ya que en todo momento puedes recurrir al siempre confiable gancho y tu infinito stock de bombas C4.

    Explosiones y misiones

    Una vez que te adueñes de posiciones enemigas tendrás acceso a diversas misiones en la región, que van desde carreras contra reloj, de destrucción y maniobras con el traje ala (ya sabes, pasar por aros en el aire). Completarlas te otorgará puntos que puedes gastar en las distintas mejoras disponibles para tu arsenal: cargar mayor número de bombas, más habilidades para tu gancho y otras cosillas por el estilo, que en realidad sólo te dan más opciones para crear tu propio mini agujero negro, pero que no resultan tan profundas ni sustanciales. Puedes acabar Just Cause 3 sin usarlas (y de hecho el juego de da la opción de desactivarlas para experimentar distintas combinaciones).

    Just Cause 3
    Aprender a usar el traje ala se siente como un superhéroe aprendiendo a usar sus poderes.

    Just Cause 3 también viene con un sutil componente en línea, con el cual subimos los mejores tiempos y jugadas en las misiones para que nuestros amigos compitan contra nosotros e intentan superarnos. Lo malo es que esta interacción se reduce a competir contra una sombra y nada más.

    Ciertamente persiste el clásico factor repetitivo del que se nutren todos los sandbox (todos, incluyendo Grand Theft Auto). Las misiones más tediosas quizá sean las de escolta, que también históricamente eso de mantener vivo o proteger a otro fulano controlado por la inteligencia artificial resultan en un frustrante repetidero de checkpoints.

    Pero cuando eres libre de explorar los mil kilómetros cuadrados que comprende el mapa de juego (el mismo tamaño de la anterior iteración, por si te lo preguntas), es donde Just Cause 3 brilla. Las misiones repetitivas se ven equilibradas por los centenares de opciones y estrategias que puedes emplear para superar cada una de ellas, o simplemente para reventar todo lo que se atraviese en tu camino: edificios, estatuas, aviones, puentes, tanques, torretas, antenas, lo que se te ocurra.

    Just Cause 3
    Todo aquí es flamable o destruible en cuarenta mil pedacitos.

    Un Rico Rodríguez recargado

    Los controles mejoraron para esta entrega. El paracaídas en Just Cause 3 es (mucho) más fácil de maniobrar y el wingsuit, aunque cuesta varios minutos dominarlo por completo, es una gran adición para recorrer rápidamente la isla planeando. Además hay algunos vehículos por aquí y por allá –y hasta puedes coleccionarlos-, pero no es algo que vayas emplear mucho más allá de las misiones donde te obligan a hacerlo.

    Las balaceras también son un poco más finas y precisas, con un mejor control sobre a qué le apuntas sin que la mira patine tanto. Aunque me parece algo raro la forma en como Rico cambia de mira y brazo útil mientras sus piernas avanzan en otra dirección. Pareciera que la parte superior de su tronco fuera independiente de la parte inferior. Pero bueno, resulta más efectivo que antes y eso agradece.

    Visualmente, Just Cause 3 tiene ciertos altibajos. Casi todo en la isla tiene un letrero de “hazme pedacitos” y el motor gráfico maneja explosiones y destrucción como ningún otro título en el mercado, un banquete aún para el que no sostiene el control. Pero no se puede ocultar que varias texturas son de baja resolución, algunas animaciones lucen torpes y en general está mal optimizado en todas las plataformas. Los bajones de frame rate son evidentes en PS4 y Xbox One, y aún más molestos en PC, donde a menos que tengas cuatro mil tarjetas de video en tu equipo, es muy probable que enfrentes severos problemas al intentar correrlo.

    El apartado de sonido, en cambio, es perfecto. Balas, explosiones, motores y hasta las voces son de lujo. Ciertamente los diálogos de Just Cause 3 no son la gran cosa, pero los actores de doblaje al menos los vuelven divertidos la primera vez que los escuchas. La música, sin ser precisamente una composición hollywoodense, nos recuerda a las cintas clásicas de acción, los paisajes tropicales y acompaña bien lo que sucede en pantalla.

    Visita Medici

    En resumidas cuentas y para lo que importa la reseña, ¿vale la pena o no comprarlo? Pese a ciertos detalles gráficos y el factor de repetición implícito en el género sandbox, Just Cause 3 nos permite ser todo lo Just Cause 3 que querramos: inmaduros, intrépidos, intratables, incautos, políticamente incorrectos, explosivos, pirotécnicos, flamables y creativos. Si se te da una o todas las características anteriores, no hay mejor lugar para vacacionar esta Navidad que desatando el caos en Medici.

  • Far Cry Primal presenta el poder del Señor de las Bestias

    Far Cry Primal presenta el poder del Señor de las Bestias

    El videojuego Far Cry Primal tiene nuevo tráiler, esta vez el estudio desarrollador, Ubisoft Montreal, nos presenta la principal habilidad de Takkar, el protagonista: el poder de amansar a las criaturas del Valle de Oros para que luchen a su lado.

    Conocido como El Señor de las Bestias, Takkar convencerá a mamíferos y aves de que le apoyen en distintas tareas, desde sobrevolar para tener una mejor perspectiva de los peligros adelante, hasta servir como fuerza bruta para cazar o atacar a las tribus enemigas. Esta habilidad, sumada a tu ingenio y dominio para crear útiles herramientas, es la llave para sobrevivir en la Edad de Piedra.

    Far Cry Primal estará disponible a partir del 23 de febrero para consolas de actual generación, PlayStation 4 y Xbox One, mientras que la versión para PC llegará una semana después, el 1 de marzo.

  • Atlus y ACE TEam presentan The Deadly Tower of Monsters

    Atlus y ACE TEam presentan The Deadly Tower of Monsters

    La compañía publicadora Atlus y el estudio desarrollador ACE Team mostraron el tráiler debut y las primeras imágenes de The Deadly Tower of Monsters, videojuego de acción en formato descargable que lanzarán a inicios del siguiente año.

    En un comunicado de prensa, Atlus especificó que se trata de una título manejado a manera de largometraje clase B, donde tomaremos el control de un equipo de exploradores especiales en el desolado planeta Gravoria. Su única forma de escapar es escalar hasta lo más alto de una torre llena de monstruos. Chequen el avance.

    Como se puede apreciar, The Deadly Tower of Monsters no se limita con los clichés de las películas clase B de antaño: ya sea en la forma de presentación de los protagonistas, en los enemigos (hasta uno tipo King Kong), las armas y los escenarios, todos nos recuerda los filmes y series de ciencia ficción de los años 40, 50 y 60.

    The Deadly Tower of Monsters saldrá a la venta el 19 de febrero de 2016; estará disponible exclusivamente en formato digital para PlayStation 4 y PC a un precio de 14.99 dólares.

  • Just Cause 3 ya está a la venta; tráiler y rap de lanzamiento

    Just Cause 3 ya está a la venta; tráiler y rap de lanzamiento

    Rico Rodríguez está de regreso. Square Enix y Avalanche Studios anuncian el día de hoy que Just Cause 3 ya está a la venta en toda América Latina para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC (vía Steam). Obviamente tenemos el tradicional tráiler de lanzamiento resaltando algunos de los aspectos  del juego.

    El video es un entretenido rap que destaca a Just Cause 3 por lo que es: una obra maestra de las explosiones. Encima de un auto que a su vez está en el aire, reventando bases militares, bombardeando una gasolinera o haciendo pedazos vías carreteras, Rico tiene el explosivo perfecto para cada situación. Y sí, después de haberlo jugado algunas horas, pocos videojuegos cuentan con un mundo tan divertido de volar en pedazos como éste.

    https://www.youtube.com/watch?v=Y0P_K4d3fPk

    ¿La historia de Just Cause 3? La mediterránea república de Medici está sufriendo bajo el brutal control del general Di Ravello, un dictador con un insaciable apetito por el poder. ¿Nuestra misión? Derrocarlo. ¿Lo que realmente haremos en el juego? Ser inventivos con las explosiones y la física de atorar diversas cosas entre sí con el gancho de Rico, así como sobrevolar el inmenso mapa con una de las nuevas habilidades disponibles en forma de un traje tipo ardilla voladora.

    Con más de mil kilómetros cuadrados de total libertad, desde el cielo hasta el fondo del mar y una enorme variedad de armas, gadgets y vehículos, Just Cause 3 te permite desatar el caos de la manera más creativa y explosiva que puedas imaginar. Literal.

  • Ya podemos darnos de balazos en Rainbow Six Siege

    Ya podemos darnos de balazos en Rainbow Six Siege

    Ubisoft anunció que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ya está disponible para ser adquirido en todo el mundo. El videojuego de disparos en primera persona y estrategia puede ser adquirido en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC, ya sea en format físico o digital.

    Desarrollado por Ubisoft Montreal, Rainbow Six Siege pone a los jugadores en medio de letales confrontaciones con nuevos modos de juegos. Los usuarios podrán participar en ataques de asedio, un novedoso estilo donde los enemigos tendrán que transformar sus guaridas en modernas fortalezas, mientras que los equipos de Rainbow Six dirigen el asalto para romper con la posición del enemigo.

    De acuerdo a Ubisoft, Rainbow Six Siege brinda a los jugadores un control sin precedentes sobre sus habilidades para fortalecer sus posiciones mediante el refuerzo de muros y pisos, usando alambre de púas y escudos desplegables, colocando minas o accediendo visualmente a las posiciones de los enemigos mediante drones, entre otros recursos.

    Cabe destacar es que Rainbow Six Siege es principalmente un multijugador competitivo y cooperativo en línea, e incluso, para agilizar las escaramuzas, la parte de la preparación de las misiones fue retirada para dar paso a un ritmo de juego más fluido, improvisar sobre la marcha y gastar menos tiempo entre partida y partida.

    Ubisoft también public cuatro imágenes en definición 4K de Rainbow Six Siege, perfectas no sólo para apreciar la calidad gráfica del videojuego, sino para usar como fondo de pantalla en tu computadora.

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | Quinto tráiler con las novedades

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | Quinto tráiler con las novedades

    Bandai Namco liberó el quinto tráiler internacional de su esperado videojuego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, así como un comercial para la televisión japonesa y algunas imágenes en baja resolución.

    El tráiler se centra en resumir algunos de los eventos de la historia del manga y el anime que veremos reflejados en este título, como la Cuarta Guerra Ninja y el despertar de Kaguya Ōtsutsuki, la progenitora de todo el chakra. La segunda mitad del clip es sobre las novedades en el gameplay.

    El sistema de batalla con tres personajes intercambiables es quizá la mayor novedad en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. A la Marvel vs Capcom 3, podremos cambiar a medio combate a nuestro ninja favorito, aunque acá los tres personajes comparten la barra de vida y súper poder. También es posible crear daño elemental que se notará en los personajes y que variará incluso con el escenario en el que peleemos, por ejemplo, un ataque de fuego quemará nuestra ropa y nos chamuscará la cara, pero puede apagarse corriendo por escenario o cayendo al agua.

    Otros elementos importantes en las batallas de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 son los estados despertar, que ahora se seleccionarán en lugar de los tres estilos de combate. Esto también nos lleva a la invocación de las bestias y criaturas con las que podemos atacar a nuestros rivales y que serán pieza clave en las batallas contra los jefes. Esto se resalta en el spot para la televisión japonesa.

    https://www.youtube.com/watch?v=AmaVL4FO5Hk

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 sale a la venta el 9 de febrero en América para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC. En España estará disponible unos días antes, el 5 de febrero.

  • Tráiler con los modos de juego de Mighty No. 9

    Tráiler con los modos de juego de Mighty No. 9

    Deep Silver inicia la semana con un nuevo tráiler del esperado título de plataformas y acción estilo retro Mighty No. 9. De la mano de los estudios Inti Creates y Comcept, el videojuego espera retomar el legado de Mega Man cuando aterrice en una multitud de plataformas a inicio del año entrante.

    El nuevo video muestra los diferente modos de juego de Mighty No. 9; Boss Rush, para darse de disparos con todos los jefes; desafíos, con decenas de retos para conquistar; dificultad extrema en el modo de muerte con un solo golpe, y hasta multijugador, con desafíos cooperativos y carreras contra reloj en línea.

    Mighty No. 9 sale a la venta el 9 de febrero en América, estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, 3DS, Xbox 360, Xbox One y Steam (con versiones para Mac, Windows y Linux).

  • Platinum Games realiza el próximo juego de las Tortugas Ninja

    Platinum Games realiza el próximo juego de las Tortugas Ninja

    ¿Te gustaría que Platinum Games realizara un videojuego de las Tortugas Ninja? Esto será una realidad, pues el Departamento de Clasificación de Australia reveló que el próximo videojuego de la franquicia, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, está siendo desarrollado por el popular estudio japonés que creó Bayonetta.

    Anteriormente, el Ministerio de Justicia brasileño había listado este juego como próximo a salir PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, que además lo describe como un “videojuego de luchas” (o peleas, pues). Cabe resaltar que la clasificación otorgada por ambos países es distinta: en Brasil será para mayores de diez años, mientras que en Australia fue catalogado exclusivamente para adultos.

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan será el tercer videojuego que Platinum Games desarrolle con alguna licencia popular de televisión de las que maneja Activision. Anteriormente lo hizo con el no tan bien recibido The Legend of Korra y hace poco con el atractivo Transformers: Devastation.

    Por las plataformas listadas, todo parece indicar que se tratará de un juego exclusivamente descargable, pero habrá que esperar noticias oficiales. Como sea, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan tiene una misión hartamente difícil en superar o por lo menos llenar los zapatos que desde 1991 dejó Turtles in Time.

  • Video de Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 muestra el poder del Sharingan

    Video de Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 muestra el poder del Sharingan

    Bandai Namco compartió en YouTube un nuevo video con gameplay de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, que muestra batallas entre algunos de los usuarios del Sharingan: Kakashi, Obito, Itachi y Shisui.

    El avance muestra varias de las técnicas avanzadas de estos personajes, como la invocación de Susano’o (que cambia de forma dependiendo del shinobi) y hasta un Ultimate Jutsu.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 sale a la venta el 9 de febrero en América y un poco antes, el 5 del mismo mes, en Europa. El videojuego que narrará el final de la obra de Masashi Kishimoto estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windos PC.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII llega a PC el 10 de diciembre

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII llega a PC el 10 de diciembre

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el tercer y último capítulo de la subsaga Final Fantasy XIII, llegará por fin a PC vía Steam este próximo 10 de diciembre, anunció Square Enix. El videojuego de rol ya tiene su página en dicha plataforma, aunque todavía no se puede preadquirir.

    Junto con el anuncio tenemos un tráiler de esta versión de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, así como algunas imágenes. La historia nos lleva detrás de Lightning, que tras siglos dormida, despierta para salvar al mundo antes de sea destruído por una deidad en apenas unos días. Sus acciones le darán algunas horas extras para completar sus misiones y se reencontrará con amigos y villanos de los anteriores títulos.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII vendrá con el clásico soporte para logros y cartas de Steam, así como la mayoría del DLC que salió originalmente en consolas, tanto de paga como por tener archivos de guardado de otros juegos. La lista incluye los siguientes sets de trajes:

    • Divine Wear
    • Moogle Lover
    • Ultimate Saviour
    • FFX-2 Yuna
    • FFVII Cloud
    • FFX Yuna
    • Tomb Raider
    • Shining Prince
    • Dark Samurai
    • Sohei Savior
    • Utsusemi
    • Art of War
    • Flower of Battle
    • Shogun

    Destaca la ausencia del set de Aerith, que ya se comentó que no hay planes ni de lanzarlo como contenido adicional de paga en un futuro. También resalta que el videojuego no tendrá soporte para sonido Dolby Digital ni podrás renombrar los chocobos ni los sets de trajes, algo con lo que sí contaban las versiones de PS4 y Xbox 360 de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, lanzadas a mediados de 2014.

  • Así es el tutorial de Street Fighter V

    Así es el tutorial de Street Fighter V

    Capcom compartió en YouTube un nuevo video de Street Fighter V, que muestra el tutorial (modo para conocer las bases del sistema de pelea) del videojuego tanto en idioma japonés como con las voces en inglés.

    El tutorial es parte de una pequeña historia en los días de entrenamiento de Ryu y Ken con Gouken. Al igual que la historia, cuenta con ilustraciones de Bengus y nos muestra los trajes de la vieja escuela (de la saga Street Fighter Alpha).

    Street Fighter V saldrá a la venta para PlayStation 4 y Windows PC el 16 de febrero.

  • Saint Seiya: Soldiers’ Soul llega a Steam este 27 de noviembre

    Saint Seiya: Soldiers’ Soul llega a Steam este 27 de noviembre

    Saint Seiya: Soldiers’ Soul, o Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldado para el mercado mexicano, llegará a PC vía la plataforma Steam el próximo 27 de noviembre, anunció Bandai Namco en su sitio web.

    Quienes preordenen esta versión se llevarán también trajes exclusivos para Hades y Atena. Obviamente también contará con logros y tarjetas de Steam, además de algunos ajustes en el balance de las peleas (para los que se quejaban de que el juego en línea se reducía a Camus contra Camus)

    Saint Seiya: Soldiers’ Soul incluye a la mayoría de personajes de las sagas de El Santuario, Asgard y Hades, además de los Caballeros de Oro con sus armaduras divinas, como se ve en Saint Seiya: Soul of Gold. El juego está actualmente disponible para PlayStation 3 y PlayStation 4.