Microsoft por fin anunció la fecha definitiva del lanzamiento del esperado Halo 5: Guardians y lo celebró liberando dos nuevos tráileres. El 27 de octubre de este mismo año podremos controlar al Jefe Maestro una vez más.
Uno de los videos es protagonizado por el Spartan Locke en busca del Jefe Maestro, al encontrarlo decide matarlo porque es un traidor; en el otro video el Jefe Maestro es quien se encuentra rastreando al Spartan Locke con el fin de obtener respuesta sobre lo que está pasando.
Los videos no revelan mucho sobre la trama que tendrá el juego, pero ya podemos especular que el Jefe Maestro es traicionado y se enfocará en buscar respuestas, sin embargo nos tocará esperar hasta el lanzamiento del esperado FPS para despejar cualquier duda.
Halo 5: Guardians es desarrollado por 343 Industries y se pondrá a la venta en exclusiva para Xbox One el 27 de octubre de 2015; se espera que también se venda como bundle con una consola de diseño exclusivo.
NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive anunciaron mediante un video que Erron Black, personaje introducido en el cómic Mortal Kombat X, estará disponible para jugar con él cuando el próximo título de la franquicia llegue a tiendas.
El personaje estilo cowboy moderno nunca había aparecido en anteriores títulos de Mortal Kombat, pero de acuerdo a la historieta publicada por DC Comics se trata de un antiguo mercenario terrestre, que de alguna manera llegó al Outworld en el reinado de Kotal Kahn, para convertirse en uno de sus mejores guerreros. El tráiler nos muestra más de él y su estilo de pelea.
Mortal Kombat X saldrá a la venta el 14 de abril venidero, aunque de momento sólo para consolas de actual generación (PlayStation 4 y Xbox One) y PC. Se espera que entre verano y otoño también aterrice en PlayStation 3 y Xbox 360.
Warner Bros. Interactive y el estudio NetherRealm liberaron un nuevo tráiler de su esperado próximo videojuego de peleas, Mortal Kombat X. El avance nos presenta a los monjes shaolin que formarán parte de nuestro roster de combatientes.
Kung Lao y Liu Kang regresan del juego anterior, obviamente con novedades en su estilos de peleas y varios giros en la trama. El tercer integrante es el debutante Kung Jin, quien intentará demostrar que Liu Kang no es el único integrante poderoso de la familia.
Mortal Kombat X saldrá a la venta el 14 de abril para PlayStation 4, Xbox One y PC, con versiones pensadas antes de finalizar el año para PlayStation 3 y Xbox 360, éstas de parte de High Volition Software.
Microsoft y Iron Galaxy Studios revelaron el tráiler de Hisako, la nueva peleadora que arribará a la segunda temporada de Killer Instinct.
Hisako se trata de un espíritu de una joven japonesa de la era Segonku. La chica murió tratando de vengar a su padre y por ello le fue erigido un santuario en su tumba. Pero su tumba ha sido violada, lo que la ha hecho volver de entre los muertos con renovados bríos de venganza.
Échenle un ojo al tráiler de Hisako, que además anticipa que el siguiente personaje disponible será Cinder.
Hisako estará disponible a partir de mañana para los poseedores de la Ultra Edition de la segunda temporada de Killer Instintc. El resto podrá descargarla a partir del 2 de abril en su Xbox One.
Si bien a todos los fans nos tiene descontentos los constantes retrasos de Project CARS, hay que darle a Bandai Namco y Slightly Mad Studios el beneficio de la duda, sobre todo cuando nos presentan avances tan impresionantes como el que tenemos a continuación.
El nuevo tráiler del videojuego de automovilismo nos muestra más a conciencia varias de las 30 locaciones que tendremos disponibles en los distintos circuitos. Detalles como el asfalto, peralte, clima, partículas de luz y polvo junto a los vehículos a 60 cuadros por segundo lucen impresionantes.
Project CARS saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC para mediados de mayo si no vuelve a haber un retraso. Existe una versión planeada para Wii U pero no se han ofrecidos detalles específicos al respecto por lo que podemos anticipar que su salida tardaría más tiempo.
Warner Bros y Rocksteady Studios anunciaron que el esperado cierre de las aventuras del Caballero de la Noche sufrirá un retraso de algunas semanas. Batman: Arkham Knight estaba previsto para el 2 de junio, sin embargo los fans tendrán que esperar un poco más.
A manera de agradecimiento con los seguidores por comprender el retraso del juego, se liberó un nuevo video que se centra exclusivamente en la jugabilidad, en la cual se puede observar a Batman seguir la pista sobre un caso con el Espantapájaros. Batman salva a un policía de un grupo de mafiosos y luego persigue a un sospechoso a toda velocidad en su Batimóvil por las calles de Gotham.
Respecto al retraso, Sefton Hill, director del esperado videojuego, emitió un comunicado en el que explica lo siguiente:
“Somos desarrolladores a los que no nos gusta romper nuestros compromisos; para nosotros es un mal trago tener que decir esto pero queremos anunciar a los jugadores que tendrán que esperar un poco más para poder disfrutar del épico desenlace de la trilogía Arkham. Estamos trabajando muy duro para que se sientan orgulloso.”
Finalmente, bajo el nuevo esquema del retraso, Batman: Arkham Knight debutará el 23 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Como el último en la línea de confirmaciones y sorpresas, Mortal Kombat Xrevela ya al completo su Kombat Pack, primero de seguramente varios paquetes de expansión. Los contenidos de este jugoso paquete serán los siguientes:
Ultimate Horror Pack
Personaje jugable Jason Voorhees.
Trajes alternos de horror: Mileena vampiresa, Reptile kraken y faraón Ermac.
Klassic Pack #1
Personaje jugable Tanya.
Trajes alternos clásicos para Kano, Sonya y Liu Kang.
Predator/Prey Pack
Personaje jugable Depredador (Predator).
Trajes alternos con tema de Predator: comando Johnny, Scorpion infrarrojo y Jax como Carl Weathers.
Klassic Pack #2
Personaje jugable Tremor
Trajes alternos clásicos para Quan Chi, Jax y Kung Lao
¿Se fijaron? También se confirmó a Liu Kang como jugable.
El Kombat Pack va incluido por default en la Kollector’s Edition de Coarse, Limited Edition y Premium Edition, y podrá comprarse por separado a un costo de $29.99.
Y a partir del 14 de Abril, también estará disponible el Samurai Packcon tres trajes alternos: ronin Kenshi, Shinnok samurái y jngu Kitana. El videojuego sale a la venta ese día para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Para Xbox 360 y PS3 llegaría después de junio.
Luego de varios meses de rumores, Netherealm lo confirma con la descripción de Mortal Kombat Xpara XBox One: La criatura Depredador, originaria de la película del mismo nombre de 1987, será jugable.
La descripción enlista al “Cazador Definitivo” junto a Jason Voorhees de Viernes 13 como dos personajes descargables, además de revelar que dos peleadores “klásicos” de la franquicia también estarán disponibles para descargar, aunque no especifica cuáles serán.
Si nos ponemos a especular, hemos visto a personajes como Sindel y Rain aparecer en el modo historia del juego, aunque los productores han dicho que no todos los que salgan en cinemas serán jugables.
Otra fuente de especulación es una lista de “variables” que apareció en una demostración organizada por la compañía, donde se mencionan nombres como Stryker, Smoke, Kabal, Cyrax o Frost, aunque es incierto si se trata de una aparición tal cual de los personajes o sólo un guiño.
Pero ahí no acaba la noticia, ya tenemos también un vistazo al que será el primer paquete de trajes descargables para Xbox Live, se llamará el Samurai Pack e incluirá disfraces alternos para Kitana, Shinnok y Kenshi, basados en el Japón antiguo.
Pero también se ha mostrado el Kold War Scorpion, traje para el ninja infernal diseñado por un fan y surgido del certamen Mortal Kombat Kollective, y que vendrá gratis con la Limited Edition de Mortal Kombat X, exclusiva para Gamestop.
Mortal Kombat X sale a la venta el 14 de abril para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC. Versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 estarán listas para la temporada de verano.
Los golpes sonarán duro en Mortal Kombat X, NetherRealm Studios y WB Interactive publicaron un nuevo tráiler que nos presenta a tres personajes que estarán en el juego, la primera es la brutal Mileena, que regresa por la revancha contra su gemela genética.
Los restantes son dos nuevos personajes, Takeda Takahashi, criado por Kenshi el Ciego y entrenado por Scorpion, y Kung Jin, arquero y familiar de Kung Lao que quiere demostrar que él no es el único de la familia capaz de brillar en combate.
El video muestra las intros y piques de los recién llegados con otros personajes, un pequeño detalle a sus combos y jugabilidad, y desde luego el avance de uno de los fatalities de cada uno; “para ir abriendo boca” (diría Takeda).
Ellos se unen a Sub Zero, Scorpion, Kano, Raiden, Kung Lao, Quan Chi, Kitana, Reptile, Ermac, Sonya Blade, Johnny Cage, los nuevos personajes D’Vorah, Kotal Khan, Ferra & Thor y Cassie Cage; Goro exclusivo para preórdenes, así como Jason Voorhees como peleador invitado, con espacio para un par de sorpresas más.
Otros personajes que recientemente se ha confirmado regresarán a ser jugablesson Kenshi, Jax Briggs, Shinnok y Baraka, así como los recién llegados Jacqui Briggs y Erron Black, así que estate listo para que este 14 de abril Mortal Kombat X haga sangrar tu Xbox One, PlayStation 4 y/o PC.
Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 saldrán más tarde este año, adaptadas por el estudio High Voltage Software.
¿Qué es lo que más se extrañaba de un Final Fantasy desde que la saga dejó la original PlayStation con tres de sus mejores exponentes en la primera consola de Sony? Si bien el combate ha evolucionado hasta parecerse muy poco al de las primeras entregas y el diseño de personajes aboga por cabello súper realista y rostros andróginamente afilados, lo que más añoramos de los primeros títulos de la franquicia es el mapa general del mundo. ¿Y qué creen? Final Fantasy Type-0 HD tiene su mundito para explorar a la vieja usanza y sólo por eso vale la pena conocerlo.
Final Fantasy Type-0 HD
Originalmente lanzado como uno de los últimos juegos para PSP a finales de 2011 y visionado como parte del universo Fabulla Nova Crystallis –que comparte elementos con Final Fantasy XIII y Final Fantasy XV-, nunca pudimos probar en Occidente esta joya de RPG que recibió halagos y buenos críticas de parte de la prensa y los usuarios japoneses. ¿Qué aclamaban? La oscura pero bien engrasada historia, así como un adictivo y vívido sistema de batalla que se parecía a todo, menos a Final Fantasy.
Quizá por eso mismo fue que en aquel momento Square Enix no se convenció de lanzar Final Fantasy Type-0 en América, al considerarlo una apuesta demasiada arriesgada porque se salía del molde y el rumbo que había tomado la franquicia durante los últimos años.
Sin embargo, helo aquí. Ya sea más que nada como herramienta mercadológica para vender la demo de Final Fantasy XV o para treparse al tren de las remasterizaciones, hay que recalcar al menos este caso se trata de un título que nuestro mercado nunca tuvo la oportunidad de jugar de manera oficial de otra forma que no fuera importándolo o con una cuenta PSN japonesa. Y aunque esperamos más tiempo de lo necesario y ya se nota el paso del tiempo, es una buena inversión.
Clase Zero
La historia de Final Fantasy Type-0 HD se centra en un grupo de cadetes llamado Clase Zero, jóvenes con increíbles poderes capaces cambiar el balance bélico en el conflictivo mundo de Orience. Cuando la armamentista nación de Milites, comandada por Cid Aulstyne, invade la región de Rubrum, todo parece venirse abajo. El cristal que protegía a los ciudadanos y fortalecía la magia de los cuerpos armados del país se vuelve inútil cuando Milites logra colocar un irruptor que evita que puedan usar cualquier ataque mágico contra ellos.
Al borde de la derrota y todavía con un poderoso L’Cie haciendo añicos a lo mejor de su tropas, la caída de Rubrum parecía inminente, hasta que los cadetes de la Clase Zero regresan a su hogar para defenderlo. Los chicos no sólo derrotan a las tropas de Milites, sino que son capaces de realizar magia y vencer al L’Cie pese al irruptor colocado.
Rem y Machina destacan como personajes centrales de entre los catorce miembros de Clase Zero.
Estos primeros minutos se nos narran con una emotiva secuencia cinemática al puro estilo de Square Enix. El tono oscuro, bélico y de perenne drama de Final Fantasy Type-0 HD inmediatamente nos invade y es cuando el juego nos suelta para controlar los primeros pasos de Ace y el resto de cadetes de la Clase Zero, mientras escuchamos las últimas y desgarradoras palabras de Izana, un joven soldado de Rubrum que fallece atado por las limitaciones del irruptor y el pánico en la cara al sentir acercarse la muerte para él y su fiel chocobo.
Tras esta misión –que sirve a manera de tutorial de Final Fantasy Type-0 HD-, nos enteramos que Machina y Rem, dos personajes a quienes rescatamos al principio, se unen a la Clase Zero.
La sorpresa es mayúscula pues este grupo se trata de una élite especial que se encuentra por encima de cualquier ejército y en gran medida con su propia agenda. La misma líder de los cadetes, Arecia Al-Rashia, hace evidente su desconfianza para con los nuevos integrantes.
No tardamos mucho en tener el primer giro de tuerca. Machina Kunagiri es hermano de Izana, el joven al que vemos morir en el primer episodio, y su sorpresivo ingreso a la Clase Zero responde a los intereses del gobierno de Rubrum por mantener un espía entre ellos.
Más interesante aún, la muerte de Izana parece estar más relacionada con la misma Clase Zero como culpable, que con el ejército invasor. Los engranajes empiezan a girar y ajustarse, mientras una serie de revelaciones y conspiraciones desfilan.
Algo que me gustó de Orience es esa intencionalidad de Square Enix de hacerte sentir que realmente vives en un mundo propio, con su cultura, su civilización, sus leyendas y todas clases de detalles que ayudan a la inmersión. Me encantó el manejo de la muerte y el olvido, y como en este lugar los recuerdos de los muertos son borrados para que no interfieran con la vida de quienes se quedan detrás de ellos.
Ciertamente Final Fantasy Type-0 HD recurre nuevamente a la sobre explotación de conceptos autóctonos haciéndolos pasar por cosas cotidianas; palabras como L’Cie, Peristylium, Tempus Finis y Agito se atraviesan incansablemente como si habláramos de tacos, tamales y carnitas, y en un principio cuesta trabajo darle seguimiento a todo esto sin sentir la historia convulsionada.
De hecho, pasan al menos cinco capítulos hasta más o menos empezar a entender de lleno los motivos reales de los personajes (protagonistas y antagonistas), y si a esto le sumamos la posibilidad de perderte algunos “escenarios” o de que estos cambien dependiendo el personaje activo que traigas (de entre los catorce para escoger), así como la posibilidad de New Game +, es obvio que la trama deFinal Fantasy Type-0 HD está hecha para prestarle mucha, mucha atención y rejugar el título varias veces para comprenderla en su totalidad. Terminarlo varias veces, vaya, o habrá más dudas que respuestas.
La doctora Al-Rashia es la creadora de la Clase Zero.Las secuencias cinemáticas fueron retocadas y añadieron algunas nuevas.
Un tip al respecto -que seguramente los fans de los JRPG no necesitarán- es hablar con cada personaje no controlable (NPC) que se encuentren. A pesar de la intrincada trama, la narrativa es sólida y alimentada en gran medida por todo lo que los habitantes de Orience tienen que decir. Sus diálogos están muy bien escritos y además de ayudar a facilitar la comprensión de la trama, te hacen reflexionar sobre los horrores de las guerras, la importancia de recordar a quienes se nos adelantaron en la muerte y los lazos con aquellos a quienes se ama.
Action RPG y combate táctico
Pasando al sistema de combate, Final Fantasy Type-0 HD se aleja de la fórmula de turnos (o turnos disfrazados) para ofrecernos un action RPG puro. Podemos movernos por el escenario, rodear a los enemigos, encontrar un punto débil o bien tomar distancia, más o menos similar a Final Fantasy VII: Crisis Core y la saga Kingdom Hearts, aunque no tan dinámico como en el crossover con Disney y con una cámara más confusa.
Cada botón realiza una acción distinta, puedes equiparte las mismas a tu conveniencia.
Flanquear y estudiar los patrones de los rivales de hecho es vital, sobre todo para hacerle frente a oponentes de mayor nivel, pues nos da oportunidad de realizar un Kill Sight, movimiento que mata instantáneamente a quien sea y que se genera como una oportunidad esporádica durante el combate, ilustrador por un cursor rojo.
Los jefes y enemigos más poderosos también cuentan con puntos débiles para bajarles bastante sangre de un golpe y que podemos identificar cuando el cursor se ve de color amarillo. Ten en cuenta además que usar los ítems conlleva un riesgo, pues al entrar el menú no se pausa la acción.
Pero a pesar de ser más orientado a la acción, el combate no pierde para nada el componente táctico. Al contar con catorce personajes para escoger tenemos varios tipos de especialistas: algunos son buenos en la larga distancia (como Ace y Cater), otros se sienten mejor actuando de cerca (como Machina, Queen y Cinque), los especialistas en magia y soporte (como Rem y Deuce) y varias posibilidades más. No olvidemos aparte los Eidolons/Summons, invocaciones que causan gran daño a los enemigos a costa de sacrificar al cadete en esa misión… y para tenerlos todos necesitarás al menos un par de vueltas por Final Fantasy Type-0 HD.
Los summons se ven hermosos y bajan sangre como si no hubiera mañana.
Equiparte ítems y habilidades es parte de la clave. El juego puede ser difícil para varios.
Al iniciar cada misión tendremos que elegir a los tres personajes activos (y podemos rotar entre ellos en batalla), junto a los de reserva, que entrarán cuando hayan eliminado a alguno de tus miembros; por su parte, los cadetes muertos no pueden ser “revividos” sino hasta terminar la misión. En la práctica esto funciona muy bien, pues aparte de añadirle dificultad le da cierto dramatismo al conflicto, las víctimas del mismo y las consecuencias de ir perdiendo tus hombres en el campo.
Esto no quiere decir que no hacer una buena selección te atore en una misión. Puedes terminar Final Fantasy Type-0 HD con cualquier combinación de cadetes, pero seleccionar a los más adecuados para ciertas situaciones, o con los que te acomodes más, puede facilitar el trámite. Yo, por ejemplo, nunca me hallé con King y no lo usaba ni por error.
Cuando el cursor se pone en color rojo es el momento de atacar para el Kill Sight.
Las peleas no sólo son dentro de las misiones. Como comentaba al inicio, el mapa del mundo regresa con todo y los encuentros random. Además, hay un segundo tipo de batalla, a manera del juego de mesa Risk, donde tienes que guiar pequeñas filas de soldados y tomar posiciones enemigas en el mapa. Este elemento me pareció totalmente prescindible, mucho tutorial para realmente pocas posibilidades. Dentro de las cosas que removieron de la versión original de PSP, me parecía más adecuado conservar el componente multijugador y mejor dejar fuera la lucha de escuadrones.
Pese a la ausencia del multiplayer, todas las magias y ataques especiales que sólo podían ejecutarse de esta forma fueron trasladadas a la campaña tradicional de un jugador. Otra de las adaptaciones de Final Fantasy Type-0 HD es la Arena, un espacio donde en PSP podías dejar en reposo la consola mientras tus personajes entrenaban y subían algunos niveles por sí solos. En las actuales consolas es algo similar, cargas el archivo de guardado en la Arena y al retomar al día siguiente el juego notarás que subieron de nivel tus monitos.
Aunque esto se presta a explotar el sistema, pues en lugar de esperar a que pase un día (o más), mueves el reloj/calendario de la consola y cargas el archivo de Final Fantasy Type-0 HD. Así rápidamente puedes subir decenas de niveles a varios personajes en cuestión de minutos.
La Arena se puede explotar para subir a nivel 99 en unos cuantos minutos.
Las batallas con pelotones no aportan algo de valor a la experiencia.
Remasterización del pasado
En lo que obviamente sí se nota un brinco respecto a la versión portátil es en el apartado técnico, específicamente de la presentación visual. Los modelos de baja resolución de los protagonistas, monstruos y personajes en general fueron cambiados por aquellos de las secuencias cinematográficas (o rehechos en algunos casos), y lucen muy bien.
Ciertamente no todos los modelos y texturas fueron mejorados, y de repente en una escena notarás que alguno de los personajes tiene cara de “a mí no me remasterizaron”. Mismo caso de los escenarios, ya que salvo un par de lugares, el resto tiene texturas planas que solamente fueron reescaladas para que no lucieran tan pixeladas en Xbox One y PlayStation 4. Esto sin contar el diseño seccional del los niveles: avanzas por pequeños pasillos y cuartos con pantallas de carga a cada momento,clásico en aquella época, pero que denota que éste título ya es de un par de generaciones atrás. Hasta el mapa carga así.
La música está a la altura que ya todos conocemos de la franquicia, o sea excelente y pegajosa, y Final Fantasy Type-0 HD viene además con la opción de doblaje en japonés e inglés. Hay algunos problemas de sincronización con los labios y le falta punch a algunos actores de doblaje en cualquiera de los dos idiomas. Curiosamente, en lo personal me parece que se escuchan (y “sienten”) mejor en inglés.
Machina es uno de los mejores personajes de un Final Fantasy a últimas fechas.
Pese a todo, Orience nos agrada
No se puede negar que hay ciertos detalles que faltaron pulirse en la remasterización, pero el adictivo sistema de combate, la sublime historia y la necesidad de terminar varias veces el juego logran sobrepasar cualquier problema. Final Fantasy Type-0 HD es como uno de esos enemigos que enfrentas hacia el final, una quimera de tres cabezas: primero, con muchísima nostalgia y el “feeling” de un Final Fantasy de antaño; por otro lado, con un sistema de batalla vertical y suficientes innovaciones que lo convierten en una entrega muy original, y como cereza del pastel la impresionante demo de Final Fantasy XV.
Ya está disponible por fin Final Fantasy Type-0 HD, la esperada remasterización del clásico RPG japonés de PSP que llega por primera vez al mercado occidental, ahora en una versión con gráficos mejorados así como soporte de logros/trofeos y uno que otro extra.
Originalmente lanzado en la primera portátil PlayStation en 2011, el juego nunca salió de Japón pese a los halagos de la crítica. Se trata de una historia más madura que representa el drama de la guerra y lo transporta a la clásica fórmula de aventura, magia y tecnología que suelen combinar los Final Fantasy.
“Las audiencias occidentales son la razón por la que decidimos llevar Final Fantasy Type-0 a las consolas de alta definición”, menciona Hajime Tabata, director del videojuego, quien además agrega que “es una prueba de lo que los jugadores experimentarán en Final Fantasy XV“, no sólo por la demo incluida, sino por el sistema de combate dinámico y algunas opciones.
El tráiler final de lanzamiento no podía faltar. Y Square Enix presenta este explosivo avance de su más reciente juego de rol, el cual puedes adquirir tanto para PlayStation 4 como para Xbox One.
Capcom distribuyó un nuevo tráiler de Resident Evil: Revelations 2, ahora tratando de englobar el contenido de la versión física del juego y mostrando todos los extras que vendrán incluidos en ésta, lo más destacados son los dos nuevos capítulos exclusivos de la campaña.
En el video se aprecia el resumen del contexto en el cual se desenvuelve la trama, los acontecimientos más importantes de corte cinematográfico y algunas escenas sacadas directamente de la jugabilidad del título, además de que entre los cortes nos ofrecen pequeñas frases de sitios especializados con su opinión sobre la temporada completa.
Recordemos que Resident Evil: Revelations 2 se ha estado distribuyendo de manera episódica durante un mes, por lo cual el lanzamiento del último episodio deja camino libre a la versión física que incluye los siguientes añadidos:
Los cuatro episodios completos.
Los dos episodios extra que se centran en relatar las historias complementarias de cada uno de los dos nuevos personajes: Moira Burton y Natalia Korda.
Los personajes de Hunk y Albert Wesker incluidos en el Modo Asalto.
Cuatro trajes exclusivos (uno para cada uno de los personajes principales: Claire, Moira, Barry y Natalia).
Paquete de Mapas Throwback para el Modo Asalto.
La edición completa del juego llega a las tiendas el viernes para PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360 y PC, el precio (sugerido) de esta versión será de 39.99 dólares.
Ser usuario de Xbox Live te dará el privilegio de ver Dead Rising: Watchtower, la película exclusiva del servicio de distribución Crackle, antes que nadie, información que dio a conocer Major Nelson mediante su blog.
Dead Rising: Watchtower nos presenta una historia basada en la popular franquicia de videojuegos, en la que un grupo de cuatro sobrevivientes deberá enfrentar a hordas de zombis para investigar el origen del brote, luego de que el gobierno no pudiera contenerlo con una vacuna para su posible cura.
https://www.youtube.com/watch?v=_z-211gEJOg
La película estará disponible a partir del 20 al 26 de marzo, siempre y cuando tengas una membresía a Xbox Live y cuentes con la app de Crackle instalada en tu consola. Podrás verla en tu Xbox 360 o Xbox One.
Dead Rising: Watchtower es exclusiva de la plataforma de Crackle, bajo la producción de Legendary Digital Media, una división de Legendary Pictures. Estrenará el próximo 27 de marzo, con las actuaciones de Jesse Metcalfe, Meghan Ory, Virginia Madsen, Dennis Haysbert, Rob Riggle y Harley Morenstein. La película es dirigida por el canadiense Zach Lipovsky.
Irónicamente, Crackle se trata de una subsidiaria de Sony Pictures Entertainment, parte del conglomerado Sony, que entre sus productos más exitosos cuenta con la línea de consolas de la competencia, PlayStation.
El fantástico mundo de Jurassic Park, ahora en LEGO. Travelller’s Tales y Warner Bros. estrenaron el primer tráiler en forma de Lego Jurassic World, juego con miras al estreno de Mundo Jurásico que además rinden tributo a las pasadas entregas de la saga: Parque Jurásico, Parque Jurásico: El Mundo Perdido y Parque Jurásico III.
El avance nos muestra de nueva cuenta al tiranosaurio rex, así como otras criaturas del pasado y los personajes de las películas en secuencias con las clásicas figuras Lego y algunas de las novedades para esta entrega, como persecuciones que intentan recordarnos a las de la pantalla grande.
https://www.youtube.com/watch?v=bPpFdyEioGs
Los juegos de Lego entretienen a grandes y pequeños, y tal parece que Lego Jurassic World no será la excepción, regresando la fórmula de aventura, acertijos y montones de bloques. Les compartimos la portada oficial del juego y algunas pantallas.
Lego Jurassic World, sale a la venta el próximo mes de junio para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U y PC, junto a versiones para 3DS y PS Vita, así que no hay pretextos para poder disfrutar del juego.
Lleva la lucha a las calles con la nueva entrega de Battlefield basada en la estrategia, la velocidad un mundo de policías contra delincuentes, Battlefield Hardline, que ya está disponible en formato fisico y digital para varias plataformas.
Visceral Games y Electronic Arts anunciaron que el esperado videojuego de disparos en primera persona ya salió a la venta. Battlefield Hardline ofrece una espectacular fantasía de acción a través de la extraordinaria experiencia multijugador que los jugadores esperan de la franquicia y de una nueva campaña inspirada en las series de del género. Un tráiler nos lo demuestra.
De acuerdo a Electronic Arts, gracias a la tecnología del motor de juego Frostbite 3,Battlefield Hardline ofrece un enfoque elegante y novedoso. Los jugadores podrán experimentar ambos bandos de la ley en un encarnizado enfrentamiento entre policías y delincuentes.
Ambientado en las duras y glamurosas calles de Los Ángeles y Miami, Battlefield Hardline supone una nueva era para los fans de la saga, con novedosos modos de juego, como Puente o Atraco, más armas, vehículos y dispositivos, desde helicópteros policiales hasta muscle cars, pasando por tirolinas y armas aturdidoras.
El título cuenta con un elenco de actores y guionistas de lujo, como Alexandra Daddario, de True Detective; Kelly Hu, de Arrow; Wendy Calhoun, de Justified, y Benito Martinez, de House of Cards.
Battlefield Hardline está disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows PC.
Bandai Namco tiene más material nuevo de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Ahora se trata de un par de imágenes de arte que anuncian que podremos pelear contra el Diez Colas como uno de los jefes del esperado videojuego.
Mientras la primera imagen muestra a Sakura, Naruto y Sasuke, en la segunda vemos como el equipo invoca Katsuyu, Gamakichi y Aoda respectivamente para poder combatir más o menos en igualdad de circunstancias contra la inmensa bestia Jūbi.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, desarrollado por CyberConnect2, deberá estar listo antes de que termine el año y podrá ser adquirido para PlayStation 4, Xbox One y/o PC.
Mortal Kombat X contará con Jason Voorhees como peleador invitado. Así lo anunciaron NetherRealm Studios y WB Interactive, quienes adelantaron que el protagonista de Viernes 13 vendrá como parte del Kombat Pack.
Este paquete DLC se trata de una especie de pase de temporada que vendrá con trajes especiales como contenido extra, así como cuatro peleados que aún están en desarrollo. Jason será el primero de ellos, con otro invitado especial (se rumora que Predator o Spawn), y dos combatienes clásicos de Mortal Kombat.
Los poseedores del Kombat Pack recibirán también de manera gratuita el Paquete Samurái, que viene con tres trajes -ronin Kenshi, samurái Shinnok y jingu Kitana- que podrás descargar el día de su lanzamiento.
El precio de este paquete será de 29.99 dólares (algo caro si me lo preguntan) y aparte del contenido adicional, te dará acceso al mismo antes de que éste sea puesto a la venta de manera individual.
Mortal Kombat Xsale a la venta el 14 de abril para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Victor Zampella, CEO y fundador de Respawn Entertainment, confirmó que su estudio está trabajando en una secuela de Titanfall y que ésta será multiplataforma, por lo que llegaría entonces a PlayStation 4, la consola de actual generación más vendida, un movimiento que ya se anticipaba.
En entrevista con IGNprevio a los Premios BAFTA, Zampella reconoció que Electronic Arts ya había hablado sobre una eventual secuela y no podía “hacer como que no sabía nada al respecto”.
“Sí. Estamos trabajando en una secuela. Sin nombre oficial todavía, pero estamos en eso”, comenta el creativo en la entrevista, agregando que esta segunda entrega de Titanfall será multiplataforma.
Ya Respawn Entertainment ha reconocido que cuando ven atrás y se preguntan sobre qué cosas les hubiera gustado cambiar de Titanfall, lo primero que piensan es en las plataformas. Las consolas PlayStation hubieran hecho que el juego llegara a un mayor número de usuarios, sin embargo Zampella admite la importancia del apoyo de Microsoft: “Bueno, necesitábamos eso. No hubiéramos podido (sin el apoyo) realizar el juego”.
Pero en el mismo sentido de cosas que le gustaría cambiar, el fundador del estudio comentó que sin duda se trata de los DLC, citando a Evolve, un juego que distribuye actualizaciones de mapas de manera gratuita.
“Creo que tener los mapas así, en paquetes (de paga, como Titanfall), divide a la comunidad y dificulta la creación de partidas en línea. Es enredoso. No sé si no volvamos a hacer lo mismo otra vez. No puedo asegurarlo, pero la idea seríá realizar algo diferente”, concluye la entrevista.
El nuevo tráiler de Mortal Kombat Xnos confirma que Johnny Cage y Sonya, probablemente los personajes más entrañables de la serie Mortal Kombat, estarán de vuelta como jugables.
A pesar de que su hija ya se había anunciado desde temprano, ahora sabemos que no estará sola pues papá y mamá la acompañan y como peleadores por default en esta nueva entrega. A continuación el avance en video:
https://www.youtube.com/watch?v=8KyP1nNKORU
Si prestaste atención al video, te habrás dado cuenta de que también confirma como jugables a unos cuantos personajes más que no habíamos visto.
Mortal Kombat X, la décima entrega de la renovada saga Mortal Kombat, llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 14 de abril.
Durante la PAX East en Boston (Estados Unidos), el pasado fin de semana, Square Enix mostró un nuevo tráiler de Final Fantasy Type-0 HD, en donde se aborda la historia, pero esta vez desde una perspectiva mucho más sangrienta y madura.
La trama de Final Fantasy Type-0 HD se desarrolla en Orience, un lugar marcado por la violencia y el deseo de poder, un mundo donde la magia y la tecnología conviven de la mano las masacres en busca de obtener todos sus secretos. Nuestro rol, controlando a los integrantes de la Academia, será prevenir un mayor derramamiento de sangre, aunque eso no significa que no haya víctimas en el camino.
Final Fantasy Type-0 HD es catalogado como el más “adulto” de los títulos de la franquicia, con una trasfondo sobre víctimas de guerra que en América y Europa se ha catalogado para mayores de 18 años.
Final Fantasy Type-0 HD sale a la venta este próximo 17 de marzo para PlayStation 4 y Xbox One. No se olvide que las primeras copias vienen con la impresionante demo de Final Fantasy XV (Episodio Duscae) de manera gratuita.