Etiqueta: Gears of War

  • Plagian a dos artistas para póster de Gears of War 4 en México

    Plagian a dos artistas para póster de Gears of War 4 en México

    La ilustradora mexicana Mariana Villanueva, alias “Haku”, fue acusada de plagio vía redes sociales en lo que respecta a su colaboración en la imagen de lanzamiento de Gears of War 4 en nuestro territorio. De acuerdo con Mario S. Nevado, quien mantiene un despacho de arte y diseño y España, el póster que Villanueva realizó para Microsoft México es una “calca” de otra de un artista español, Martín de Diego, realizada en 2012.

    “Haku” y Gears of Wars 4

    “Haku”, de 25 años de edad, fue contratada por Microsoft México para realizar un póster promocional para la campaña de estreno del esperado videojuego el pasado 11 de octubre. Además de ello, la cadena GamePlanet usó la imagen presentada por Mariana en los doce mil paquetes edición conmemorativa de Xbox Live mandó hacer y puso a la venta en todas sus sucursales y su tienda en Internet.

    Paquete Xbox Live Gears of War 4 de GamePlanet

    Como se puede ver en una serie de imágenes mostradas por Mario Nevado, efectivamente el diseño del póster promocional mexicano de Gears of War 4 es muy similar a la ilustración de Martín de Diego. “He encontrado por internet esta imagen de Haku – Mariana Villanueva y al primer vistazo he reconocido una obra de mi compi Martin de Diego de 2012. He probado a superponer las imágenes y encajan como un guante. El caso es que la chica la ha utilizado para la edición especial de la portada del Gears of Wars 4”, se lee en una publicación hecha por Mario en su perfil de Facebook junto a las siguientes capturas.

    Mariana contestó asegurando que no era plagio, sino “inspiración” y “reinterpretación”. Al serle mostradas las imágenes con las líneas rojas que demuestran la similitud entre ambas ilustraciones, la mexicana borró sus respuestas y evadió la conversación.

    A la luz de los mensajes en la publicación original de Facebook salieron algunas otras obras de “Haku” aparentemente copiadas de otros autores, sin que se sepa si nuevamente es sin su permiso. Es de tomar en cuenta que la ilustradora nunca realizó como tal arte oficial del videojuego, como lo aseguró en su perfil de Facebook, sólo fue contratada para su campaña de promoción en México.

    Martín de Diego es un ilustrador con experiencia en el ámbito de videojuegos y discos de música, realizando arte y portadas para diversas estudios ambas industrias. Quizá su colaboración más conocida sea para la serie Warhammer 40,000. Sin embargo, la ilustración de la cual se desprende la acusación pertenece a un proyecto de portada y contraportada de un libro que jamás se publicó. Por alguna razón sin dilucidar, Mario, su amigo, finalmente decidió borrar el mensaje de acusación, tanto de su perfil como la versión en inglés que publicó en la página de su estudio.

    Microsoft investiga

    La bola de nieve sobre el supuesto plagio se hizo tan grande que a Microsoft México no le quedó otra que manifestarse en redes sociales sobre el tema. Sin mencionar directamente a Mariana Villanueva ni a Gears of Wars 4, la compañía escribió en sus redes sociales: “Microsoft respeta la propiedad intelectual. Investigamos y actuamos respetando los derechos de terceros relacionados con nuestros productos”.

    Si bien es obvio que en caso de comprobarse la falta por parte de “Haku”, Microsoft no tendría nada que ver directamente, salta el hecho de que el ala mexicana de la compañía haya decidido unilateralmente el contratar a una diseñadora para promocionar Gears of War 4 en México. Generalmente la mercadotecnia de este tipo de franquicias y videojuegos se trata con meses de anterioridad y en juntas donde se reúnen con artistas y diseñadores de casa para, precisamente, evitar demoras en los tiempos de entrega y seguir una línea de arte y respetar medidas. El arte de “Haku”, más allá del plagio, había sido criticado por no encajar dentro de la franquicia.

    Martín de Diego no se ha pronunciado al respecto, aparentemente aconsejado por sus abogados, quienes también habrían pedido de favor a Mario que retirara los mensajes al respecto para facilitar la investigación del tema y evitar chismes.

    El otro supuesto plagio

    Para mala fortuna de Haku, el escándalo del plagio no termina con la ilustración de Martín. Un tuit de @Egroj_Al_Reves considera que el cráneo, la única parte relevantemente diferente en su póster con respecto a la imagen de 2012, es a su vez misteriosamente similar a una ilustración de Kouji Tajima, artista conceptual de Double Negative, estudio británico dedicado a los efectos especiales, y actualmente involucrado en la película más reciente de Gantz.

    ACTUALIZACIÓN: Kouji Tajima, por medio de su cuenta en Facebook ya habló sobre el tema: “Recibí el mensaje de que esta artista usó mi calavera para un póster oficial de Gears of War 4 sin mi permiso. Pero parece que no sólo es la parte de la calavera…”.

    https://www.facebook.com/kouji.tajima.9/posts/1183378318368205

    El delito de plagio y su respectiva pena cambia de país a país dependiendo de la jurisdicción, pudiendo llegar a una arreglo previo a tribunales. En el caso de “Haku”, desgraciadamente también se ven involucradas las compañías Microsoft y GamePlanet, éstas podrían exigirle que las compense de alguna forma acusándola de fraude al pedirle un trabajo original para este lanzamiento y entregando algo diferente a lo solicitado.

  • Gears of War 4 tendrá ediciones para coleccionistas y Ultimate

    Gears of War 4 tendrá ediciones para coleccionistas y Ultimate

    Amazon mostró un producto más que se une a la lista de cosas que quisiera tener pero que difícilmente voy a comprar. La tienda en línea colocó en su catálogo las diferentes versiones que saldrán a la venta de Gears of War 4, la gran exclusiva de Xbox One este 2016, entre las que destaca una ostentosa pero muy lucida edición para coleccionistas.

    Por 249 dólares, la edición para coleccionistas de Gears of War 4 incluye:

    • Una copia del videojuego.
    • Estuche tipo steelbook.
    • Pase de temporada.
    • Llavero en forma de granada de fragmentación (mide 6 pulgadas).
    • Estatuilla de 11 pulgadas de JD Fenix sobre su COG Bike.
    • Contenido para descargar, entre ellos tres paquetes de mejoras.
    • Una litografía y su respectivo sobre protector.
    • Empaque exclusivo.

    Por si una edición de coleccionistas no fuera suficiente, Gears of War 4 contará con una Variante Outsider, donde lo que cambia es la chaqueta con la que aparece JD Fenix en la figura.

    Horas después, Microsoft anunció de forma oficial las versiones para México de Gears of War 4: una versión estándar y una Ultimate (99.99 dólares, precio en Estados Unidos), esta última incluye el videojuego y el pase de temporada en un paquete que además viene con estuche steelbook.

    El pase de temporada, valuado en 49.99 dólares, viene con un paquete VIP Vintage (dos diseños vintage de armas y un diseño especial de JD), acceso a 24 mapas DLC adicionales (dos por mes durante un año), una Developer Playlist, con acceso a los nuevos mapas, modos, y características que pueden ser probadas antes del lanzamiento mundial, además de seis Gear Packs (que desbloquean skins de personajes y de armas, emblemas, equipos y mejoras).

    Si compras esta versión en formato digital además tendrás acceso anticipado, pudiendo jugar Gears of War 4 el 7 de octubre venidero, cuatro días antes de su estreno mundial, el 11 del mismo mes. Aquí tienen algunas imágenes nuevas, cortesía de Microsoft.

  • Gears of War 2 encabeza los Games with Gold de febrero

    Gears of War 2 encabeza los Games with Gold de febrero

    Microsoft anunció el catálogo de juegos gratuitos, Games with Gold, para los suscriptores de Xbox Live Gold durante el mes de febrero, el cual encabeza Gears of War 2 y consta de cuatro títulos en total.

    • Hand of Fate, de Xbox One, estará disponible todo el mes. Se trata de un videojuego de calabozos y trampas el cual tiene un toque distinto con el uso de cartas. Arma tu mano para poder sobrevivir.

    • Styx: Master of Shadows, también de Xbox One, estará disponible del 16 de febrero al 15 de marzo. Se trata de una aventura de sigilo bien lograda y con varios caminos y formas de superar los niveles.

    • Para Xbox 360 el primer videojuego será Sacred Citadel, del 1 al 15 de febrero. Un beat’em up de avance lateral con cooperativo local. Vale la pena checarlo, más si es gratis.

    • El último título de la lista es Gears of Wars 2, un clásico shooter del que no hace falta decir mucho. Estará disponible del 16 al 29 de febrero.

    Tanto Sacred Citadel como Gears of War 2 son compatibles con Xbox One vía retrocompatibilidad.

  • Top 14 mejores parejas en los videojuegos

    Top 14 mejores parejas en los videojuegos

    Febrero siempre está lleno de amor (y amistad), y es por eso que en Anim-Arte.com queremos recordarte durante este mes esos momentos en los que los videojuegos dejaron de lado las explosiones, desmembramientos o pistolas que también son espadas, y adquirieron un tono más rosa para presentarnos algunas de las mejores parejas que hemos visto. Así que, pare conmemorar el 14 de febrero, aquí tenemos a las catorce mejores parejas en los videojuegos.

    14.- Dirk y Daphne (Dragon’s Lair)

    Dirk y DaphneCuando Dirk salió en búsqueda de Daphne en 1983, la pareja hizo historia. El juego nos guiaba a través de un lúgubre castillo donde teníamos que derrotar a un hechicero y a un terrible dragón. Si bien la trama no deja de ser un arquetípico cuento medieval, fue el primer juego con una narrativa compleja. Dragon’s Lair tiene un lugar reservado en el Museo del Instituto Smithsoniano.

     

    13.- Juliet Starling y Nick Carlyle (Lollipop Chainsaw)

    Juliet Starling y Nick CarlyleEn Lollipop Chainsaw se tomaron muy literal “la prueba de amor” cuando una infección zombi azota el Instituto San Romero. Nick fue mordido y su novia, como típica rubia que piensa que todo se resuelve con cortar el cuerpo, le cercena la cabeza. Ahora son felices y Juliet carga la cabeza de Nick en su escultural cintura. Eso sí es amor del bueno.

     

    12.- Sora y Kairi (Kingdom Hearts)

    Sora y KairiEl inocente amor de esta pareja es suficiente para que hasta los más machos lloren al ver que aún no pueden estar juntos. Si una compañía sabe mover las fibras más sensibles, ésa es Square Enix, pero con Kingdom Hearts ha creado una historia se ha extendido por más de doce años. Hay niños que crecieron con la saga y ahora son adultos que esperan el desenlace.

     

    11.- Nathan Drake y Elena Fisher (Uncharted)

    Nathan Drake y Elena FisherEl caza tesoros Nathan Drake encontró algo más valioso que todo el oro del mundo: el amor. Y no fue precisamente amor a primera vista, todo lo contrario, al principio la pareja apenas se soportaba: Elena era una exitosa periodista y Drake un ladrón y mentiroso crónico. Afortunadamente, todo quedó olvidado una vez que “Nate” salvó a Elena de una muerte horrible, una y otra, y otra vez.

     

    10.- Dominic y Maria Santiago (Gears of War)

    Dominic y Maria SantiagoAmigos desde niños, novios de jóvenes y esposos años más tarde, esa era la vida de los Santiago hasta la invasión Locust. Primero la muerte de los familiares de Maria, para más tarde ser raptada. Dom concentró su vida en buscar a su esposa, por desgracia la lobotomizaron para volverla una esclava. Cuando Dom por fin la encuentra, la halla al borde de la muerte.

     

    9.- Wander y Mono (Shadow of the Colossus)

    Wander y MonoEl poder del amor es enorme, tan enorme como las colosos que el aventurero Wander tendrá que asesinar si quiere conseguir el favor divino de revivir a su amada Mono, aunque para eso tenga que destruir el mundo entero. Wander demuestra que no hay nada más grande que el poder del amor, pero los colosos del juego sí que se le acercan.

     

    8.- Zack Fair y Aerith Gansborough (Final Fantasy VII: Crisis Core)

    Zack Fair y Aerith Gansborough¿Pensaron que la historia de amor era entre Cloud y Aerith? Se equivocaron. Zack es el verdadero amor de Aerith, uno tan grande que nuestro (verdadero) héroe nunca pudo alejarse del lado de su enamorada ni después de morir. Zack y Aerith son la encarnación del amor eterno y el único motivo por el que no están en mejor lugar es porque Zack dejó plantada a la dama y eso no se hace.

     

    7.- Link y Zelda (Zelda)

    Link y ZeldaLa historia de Link y Zelda es el cuento de hadas moderno por excelencia: un joven destinado a ser el guerrero salvador del mundo y proteger siempre a la princesa. Ambos, renaciendo era tras era forman una curiosa relación que ha sido profundizada en cada nuevo videojuego, sin líneas de diálogo, voces y a veces ni siquiera grandes muestras de afecto.

     

    6.- Leon Scott Kennedy y Ada Wong (Resident Evil)

    Leon Scott Kennedy y Ada WongAmor prohibido se queda corto para describir a esta pareja. Leon es un ex policía que actualmente trabaja para el Servicio Secreto; Ada es una espía internacional que en más de una ocasión se ha tenido que enfrentar al agente Kennedy para salirse con la suya; lo único que parecen tener en común es que el peligro los sigue a cualquier lugar, eso y que son excelentes para matar zombis.

     

    5.- The Sorrow y The Boss (Metal Gear Solid 3)

    The Sorrow y The BossMetal Gear Solid 3 es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y esta pareja es muestra de ello. La americana The Boss y el soviético The Sorrow fueron piezas clave para ganar la Segunda Guerra Mundial, su unión fue tal que procrearon un hijo, pero cuando el panorama político mundial cambió se volvieron enemigos y The Boss se vio obligada a matar al amor de su vida.

     

    4.- Fei Fong Wong y Elly Van Houten (Xenogears)

    Fei Fong Wong y Elly Van HoutenAmor imposible es lo que hay entre los protagonistas de Xenogears; sus vidas están ligadas desde hace diez mil años, cuando comandaron una rebelión donde fueron asesinados. Pero su destino no sólo es liderar un nuevo orden mundial, sino nunca estar juntos: cada determinado tiempo vuelven a reencarnar para morir de nuevo en situaciones trágicas por designios de “Dios”.

     

    3.- Jumpman y Pauline (Donkey Kong)

    Jumpman y PaulineJumpman es Mario antes de ser Mario y Pauline es Peach antes de ser la princesa, en la época del Atari y primeras recreativas, cuando librabas épicas batallas con el único fin de obtener un beso como recompensa. Jumpman y Pauline fomaron en 1981 documentaron el primer caso de maltrato animal de la industria, pues Donkey Kong raptó a la mujer en venganza a los maltratos del plomero.

     

    2.- Tidus y Yuna (Final Fantasy X/X-2)

    Tidus y YunaLa más grande historia de amor jamás contada en un videojuego es quizá la de Yuna y Tidus: vivían en otro tiempo y lugar, su unión era un tabú por la religión imperante, pertenecían a culturas distintas y su destino era, inevitablemente, la muerte. Su amor fue tan, pero tan grande que incluso conmovió a la gente de Square Enix para que hiciera lo impensable, una secuela directa a un Final Fantasy.

     

    1.- James y Mary Sunderland (Silent Hill 2)

    James Sunderland y Mary/MariaJames amó tanto a Mary que no pudo soportar verla sufrir ni vivir sin ella. Él es el único personaje de la saga que sigue atrapado en el pueblo y tal vez nunca logre salir, viviendo sin Mary y sufriendo con la ilusión de Maria. Lo que James hizo en Silent Hill 2 no fue fácil y él mismo cree que merece ser castigado, pero diganme “¿serías capaz de matar a tu ser amado… Por amor?” James sí.

     

    Muchos no entraron en la lista, pero su amor debe ser mencionado, como Earthworm Jim y la princesa What’s-Her-Name, Guybrush Threepwood y Elaine Marley, Ryu Hazuki y Nozomi, Ryu e Irene, Robert y Yuri, Andy y Mai, K’ y Kula, el príncipe de Persia y Farah, Laharl y Etna, Vincent y Catherine/Katherine, Dante y Trish, Sonic y Amy, también reconocemos el tremendo amor del Master Chief y la inteligencia artificial Cortana, pero las leyes y regulaciones de la UNSC nos prohíben agregarlos al top, Riona y Squall también hacen una gran pareja, pero necesitaron más de un disco para expresar su amor.

  • Microsot adquiere la franquicia Gears of War

    Microsot adquiere la franquicia Gears of War

    Microsoft Studios compró los derechos de la franquicia Gears of War a Epic Games, incluyendo el uso y manejo de juegos existentes y futuros, anunció la compañía creadora de las consolas Xbox mediante un comunicado.

    El estudio Black Tusk Studios, ubicado en Vancouver, será el encargado de desarrollar los próximos títulos de la franquicia, con Rod Fergusson, ex director de producción de la saga y antiguo empleado de Epic, uniéndose al barco de Microsoft y sirviendo como pieza clave en este proceso de cambio de equipo creativo.

    Esto también nos confirma lo obvio: habrá un Gears of War para Xbox One, aunque en diseñado por otro estudio. “Esta franquicia y estos fans son parte del alma de Xbox. Al adquirir esta franquicia Microsoft continuará ofreciéndoles más de sus juegos favoritos y entretenidas experiencias del universo Gears of War“, comentó Phil Spencer, jefe de Microsoft Studios.

    Por su parte, Epic Games licenciará su motor gráfico Unreal Engine 4 a Microsoft y le ofrecerá soporte para el desarrollo de juegos que lo usen. Aparentemente más noticias al respecto de Gears of War o de títulos que usen este motor para Xbox One serán compartidas más adelante durante el año.

  • Gears of War llega a Games with Gold… Y también Shoot Many Robots

    Gears of War llega a Games with Gold… Y también Shoot Many Robots

    El primer Gears of War, uno de los pilares de la Xbox 360, llegará al programa Games with Gold a partir del 1 de diciembre, lo que quiere decir que todos los usuarios de Xbox Live con una subscripción Gold podrán descargar el juego de Epic Games sin costo alguno.

    El segundo juego para diciembre, que podrá ser descargado a partir del 16 de ese mes, será Shoot Many Robots, un título cooperativo de disparos que recibió muy buenas críticas y llegó a expandirse a consolas portátiles, android y iOS. Ambos juegos son títulos de gran calidad y vienen a mejorar el programa de Games with Gold, el cual ha sufrido fuertes críticas por parte de los usuarios, quienes consideran que los juegos que han dado son muy viejos o no cuentan con la calidad adecuada.

    Games with Gold es un programa de Microsoft en el que sus subscriptores gold pueden descargar dos juegos al mes de forma gratuita, aunque el programa pretende competir con PlayStation Plus de Sony, hasta el momento no ha logrado igualar los regalos y descuentos que su competencia ofrece. Microsoft anunció que Games with Gold llegará a Xbox One  durante el 2014 y continuará en Xbox 360 por tiempo indefinido.

  • Gears of War: Judgment | Nuevo tráiler con el Kilo Squad

    Gears of War: Judgment | Nuevo tráiler con el Kilo Squad

    A pesar de que ya vimos el traíler de lanzamiento de Gears of War: Judgment, Microsoft y Epic Games publicaron un nuevo avance en video del videojuego, sin embargo en esta ocasión nos muestran a los miembros del Kilo Squad.

    La agrupación conformada por Damon Baird, Augustus Cole, Sofia Hendrik y Garron Paduk, consta de cuatro soldados pertenecientes a la Cuarta Infantería Ligera de Ephyra de la Coalición de Gobiernos Ordenados, cuya misión principal es enfrentar a los Locust. En el nuevo video de Gears of War: Judgment, veremos al Kilo Squad, durante una intensa batalla, haciendo uso de todo el arsenal que tengan a su alcance para exterminar a sus enemigos.

    [youtube id=”BJT-W-ogfNo”]

    Gears of War: Judgment llegará el próximo martes 19 de marzo en exclusiva para Xbox 360. Aquí te dejamos el nuevo tráiler.

  • Gears of War: Judgment | Nuevas imágenes y tráiler de lanzamiento

    Gears of War: Judgment | Nuevas imágenes y tráiler de lanzamiento

    Microsoft liberó el tráiler de lanzamiento y nuevas imágenes del esperado regreso de la franquicia Gears of War a la Xbox 360, esta vez en la piel de una precuela titulada Gears of War: Judgment.

    El nuevo adelanto en video nos deja ver la intensidad que quisieron imprimir People Can Fly y Epic Games en el videojuego. Gears of War: Judgment nos muestra las dos caras de la moneda en el Ejército, los líderes que dan órdenes y los soldados que las obedecen, sin embargo los héroes toman sus propias decisiones.

    [youtube id=”w3aKZ-edHvc”]

    Gears of War: Judgment también promete mejorar las opciones multijugador, ya que da la sensación que con cada nueva entrega se perdía un poco de la magia multiplayer del primer episodio. El componente ahora será basado en un sistema de clases, lo que ya despertó algunas quejas de quienes tachan al título de querer parecerse al estilo de los FPS para moldear a tu personaje.

    Microsoft también publicó algunas nuevas imágenes en altísima resolución, presentando algunos aspectos del juego así como el diseño de los escenarios. No se te olvide que Gears of War: Judgment sale a la venta el 19 de marzo.

  • Detengan sus sierras, Marcus Fenix aparecerá en Gears of War: Judgment

    Detengan sus sierras, Marcus Fenix aparecerá en Gears of War: Judgment

    Una de las mayores incógnitas de Gears of War: Judgment era saber si aparecería Marcus Fenix, el hasta entonces personaje central de la saga. Un anuncio por su actor de doblaje en español confirma que Marcus sí aparecerá y dejando ya de lado las especulaciones.

    Sebastián Llapur, el actor que presta su voz a la versión en español latino de Marcus Fenix, anunció en su cuenta de Facebook que su personaje aparecerá en la exclusiva de Xbox 360, aunque no detalló exactamente cuál será su papel. Si hacemos memoria, recordaremos que durante el primer Gears of War vemos como Marcus es liberado de una prisión cuando se desata la invasión Locust.

    Sebastián Llapur

    Mientras tanto, continúan los cuestionamientos de los fanáticos de la franquicia respecto a los cambios en el multiplayer. Las reestriciones al cargar armas, la desaparición de los Locust en este modalidad, el no contar con los modos Bestia y Horda, así como cambios en la forma de seleccionar las armas han levantado quejas e incertidumbre, ya que pareciera que Gears of War: Judgment está adaptando su estilo de juego al control de los FPS como Call of Duty en lugar de realmente innovar en su género.

    De cualquier forma, no será hasta el 19 de marzo (22 en España) que sabremos si los cambios en el multijugador son buenos y la campaña cumple con los altos estándares de Gears of War.

  • Gears of War: Judgment | Tráiler con Baird detallando el multijugador

    Gears of War: Judgment | Tráiler con Baird detallando el multijugador

    Uno de los shooters más esperados de la temporada es sin duda Gears of War: Judgment, y quizá el aspecto que más preocupa a los fanáticos en esta ocasión es el componente multiplayer, que tras el rotundo éxito del primer juego de la saga, parece que nunca más volvió a alcanzar la misma cota, por ello tenemos un nuevo tráiler dándonos una breve introducción al multijugador.

    Baird nos asegura que en esta precuela “regresará” uno de los favoritos de los gamers, el Team Deathmatch, aunque con nuevas armas y algunos ases bajo la manga. Hablando de armas, el video también nos presenta algunas novedades en nuestro arsenal, como una granada de vapor para recuperar salud y un detonante que se pega a tus enemigos… pero ¡cuidado que no se te acerquen!

    [youtube id=qf_nP9LpQe0]

    Gears of War: Judgment saldrá a la venta en América el 19 de marzo y tres días más tarde en España. El juego es desarrollado por el estudio People Can Fly y supervisado muy de cerca por Epic. Como ya sabemos y es obvio, este título es una exclusiva de Xbox 360.

  • Gears of War: Judgment | Fecha de demo y cuatro videos con gameplay

    Gears of War: Judgment | Fecha de demo y cuatro videos con gameplay

    Será hasta la fecha de lanzamiento de Gears of War: Judgment, 19 de marzo, que Microsoft proporcione una demo multijugador en forma. Aunque los afortunados que preordenen el videojuego en Gamestop podrán probarlo unos días antes, el 15 de marzo.

    El único requisito para ambas fechas de la demo de Gears of War: Judgment es contar con una membresía Gold de Xbox Live. La verdad que para muchos esta demostración pudiera parecer irrelevante para la fecha en la que será lanzada, ya que dada la masiva convocatoria que tiene esta saga, es más seguro que los fans estén haciendo fila intentando comprar el juego que bajando la demo. Eso sí, los puntos de experiencia adquiridos se mantendrán una vez que compres la versión completa.

    También te traemos varios videos con gameplay de los diversos modos de juego de Gears of War: Judgment, para ir haciendo menos pesada la espera.

    Gears of War: Judgment | Gameplay de la campaña 1

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de la campaña 2

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de Free for All

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de OverRun

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    Gears of War: Judgment llegará en exclusiva para Xbox 360 el 19 de marzo en América y el 25 del mismo mes en Europa.

  • Nuevo tráiler de Gears of War: Judgment; Baird nos da un video recorrido

    Nuevo tráiler de Gears of War: Judgment; Baird nos da un video recorrido

    Microsoft mostró un nuevo tráiler de Gears of War: Judgment, en donde el teniente Baird nos da una revisión rápida por varios elementos de esta exclusiva para Xbox 360 que llegará a las tiendas el próximo 19 de marzo.

    En el nuevo tráiler de Gears of War: Judgment apreciamos algunas de las mecánicas nuevas de juego, como el sistema dinámico de aparición de enemigos, el uso de las armas, defensa del escenario, misiones especiales y el nuevo sistema de logros y recompensas.

    [youtube id=H0Hx45ljNfM]

    Junto con el tráiler, Microsoft confirmó que cada copia de Gears of War: Judgment incluirá un código para descargar de manera gratuita el original Gears of War. Un movimiento interesante para quienes no tuvieron la oportunidad de jugar este ya clásico o acaba de adquirir un Xbox 360.

  • Gears of Wars : Judgment | Tráiler con el inicio de la invasión Locust

    Gears of Wars : Judgment | Tráiler con el inicio de la invasión Locust

    Microsoft no se podía quedar dentro de los videos presentados en los VGA y el fin de semana pasado mostró el más reciente tráiler de Gears of War: Judgment para Xbox 360.

    La saga, que se ha consolidado como la más grande exclusiva del Xbox 360 aún por encima de Halo, presenta este nuevo capítulo en forma de precuela, que narra los sucesos que dieron inicio a la invasión LocustGears of War: Judgment promete miles de hectolitros de sangre, centenares de miembros cercenados y una historia llena de traiciones e intriga, que más que atar cabos sueltos será el punto de partida de nuevas entregas.

    [youtube id=iVDFI23XFQE]

    Gears of War: Judgment está siendo desarrollado por el estudio People Can Fly, supervisados muy de cerca por la gente de Epic Games. El esperado título de disparos en tercera persona aterrizará en las tiendas americanas el 19 de marzo de 2013, con un estreno casi simultáneo en el resto del mundo.

  • Película de Gears of War no avanza, nuevamente buscan estudio

    Película de Gears of War no avanza, nuevamente buscan estudio

    La adaptación cinematográfica del videojuego Gears of War parece ser que nunca verá la luz en pantalla grande. De acuerdo a información de Variety, Epic Games nuevamente se encuentra buscando un estudio de cine para poder desarrollar la película.

    Los constantes cambios de estudios y directores han hecho que la realización de la película de Gears of War se retrase constantemente, ya que dicha cinta fue anunciada por New Line desde 2007 bajo la dirección de Stuart Beattie, cinco años después, la producción sigue estancada.

    En 2008 se hablaba de que Gears of War sería dirigida por Len Wiseman y escrita por Chris Morgan y Stuart Beattie, pero el resultado fue el mismo, ningún avance en cuanto a la realización del proyecto.

    Todo parece indicar que la película de Gears of War no verá llegar las cosechas del éxito logradas por el videojuego que tras su lanzamiento en 2006 rompió registros de venta en Xbox 360, logrando recaudar más de cuatro millones de copias a nivel mundial, de las cuales tres fueron durante las diez semanas siguientes a su estreno.

  • Cliff Bleszinski se despide de Epic y de los videojuegos

    Cliff Bleszinski se despide de Epic y de los videojuegos

    Con The Palace of Deceit: Dragon’s Plight en 1991 comenzó una carrera meteórica en los videojuegos. Cliff Bleszinski no ha parado de crear en esta industria desde aquel entonces, cuando a la edad de 16 años programó su primer videojuego, por lo que Cliff declaró ayer que “necesita un merecido descanso” mientras anunciaba su salida de Epic Games.

    Con sólo 37 años de edad, Cliff Bleszinski  se encontraba en la cúspide de la pirámide de la industria, codeándose con los grandes diseñadores de videojuegos, por lo que esta despedida de Epic Games y de la industria en sí, sorprende a muchos.

    “He hecho esto desde que era un adolescente, y fuera de mi año sabático en 2011, he estado haciendo esto sin parar. Literalmente crecí en el negocio y ahora que he madurado, es tiempo de un necesario descanso”.

    Aunque varios medios han manejado la nota como una despedida de Epic Games, el anuncio de Cliff más parece un paro indefinido en cuanto a la creación de videojuegos que una simple salida de la compañía. Con 21 años en el medio, seguramente los fans extrañarán -y hasta llorarán- su partida.  ¿Qué destino tomarán sagas como Unreal Tournament y Gears of War con su salida? Esperemos que el correcto…. y esperemos también que las vacaciones de Cliff Bleszinski no se prolonguen demasiado y regrese con ideas frescas en un futuro cercano.

  • Gears of War: Judgment | Videos con el modo “Free for All”

    Gears of War: Judgment | Videos con el modo “Free for All”

    ¿Ganas de un “todos contra todos” en Gears of War? El próximo a estrenarse Gears of War: Judgment incluye un modo llamado “Free for All“, donde la idea es crear una masacre sin equipos ni alianzas, cada jugandor compitiendo contra el resto en una atascada y violenta partida. Microsoft mostró dos nuevos videos con este modo en acción durante la PAX East 2012.

    Otro detalle a tomar en cuenta en los nuevos videos de Gears of War: Judgment es la impresionante calidad gráfica y el constante frame rate a pesar de toda la acción, disparos, personajes y elementos en pantalla. La gente de People Can Fly se está esmerando y el estudio está logrando un título que parece que no desmerecerá con el resto de la franquicia.

    Aquí te dejo los dos videos del modo “Free for All” y recordando que Gears of War: Judgment sale a la venta el 19 de marzo en América en exclusiva para Xbox 360; si bien no tiene fecha definida en Europa es muy probable que salga por esas fechas, incluso el mismo día.

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  • Gears of War: Judgment | Videos con el modo OverRun; sale en marzo de 2013

    Gears of War: Judgment | Videos con el modo OverRun; sale en marzo de 2013

    Durante la Comic Con, Epic Games mostró un par de videos de Gears of War: Judgment, referentes a un modo de juego nuevo en la franquicia llamado OverRun, que si bien de entrada no parece ser muy distinto a esos modos tipo “defiende tu posición”, los desarrolladores se tomaron el tiempo para volverlo una experiencia competitiva y en equipo bastante interesante.

    El OverRun de Gears of War: Judgment está diseñado específicamente para el trabajo en equipo al máximo, desquitando cada habilidad de las diferentes clases disponibles, desde ingenieros hasta médicos, para poder sobrevivir a los Locust y defender una especie de reactor. Pero del mismo modo, los Locust tienen diversos tipos de personajes, desde los más pequeños hasta los más horribles y grandotes, cada uno con habilidades específicas útiles en la refriega.

    Gears of War: Judgment es el primer título desarrollado por el estudio polaco de Epic, People Can Fly, y durante la Comic Con también se anunció la fecha de salida, que será para el 19 de marzo de 2013 en exclusiva -como siempre- para Xbox 360. Aquí te dejos los videos con el modo OverRun.

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  • E3 2012 | Video con gameplay de Gears of War: Judgment

    E3 2012 | Video con gameplay de Gears of War: Judgment

    Gears of War: Judgment ayer hizo su aparición en el E3 2012 con su primer tráiler, y el día de hoy fue mostrado un nuevo video que deja a la vista el gameplay del videojuego que se podría convertir en uno de los títulos más esperados de 2013.

    Recordemos que Gears of War: Judgment es un juego de acción que incluirá multiplayer y girará en torno al escuadrón Kilo compuesto por Augustus Cole, Damon Baird, Garron y Sofia.

    A continuación te mostramos el video de Gears of War: Judgment.

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  • E3 2012 | Tráiler debut de Gears of War Judgment

    E3 2012 | Tráiler debut de Gears of War Judgment

    Hoy, durante la conferencia de prensa de Microsoft en el marco del E3 2012 se dio a conocer el primer tráiler de Gears of War: Judgment, la precuela de la saga exclusiva más rentable del Xbox 360.

    Este videojuego exclusivo para Xbox 360 es un shooter en tercera persona basado en los acontecimientos que pudieron originar el preámbulo al Emergency Day. Gears of War: Judgment incluirá nuevos modos multijugador y girará en torno al escuadrón Kilo.

    Sin una fecha de salida oficial, Gears of War: Judgment llegará hasta 2013 y bien pudiera ser entre junio y septiembre. Aquí les mostramos el trailer debut. ¿Retomará el camino ascendente o será otra rayita abajo como cada nueva secuela de Gears of War?

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