Etiqueta: Bandai Namco

  • Muere Masaya Nakamura, fundador de Namco y “padre de Pac-Man”

    Muere Masaya Nakamura, fundador de Namco y “padre de Pac-Man”

    En los años 70 un hombre decidió dar un giro a su compañía y confiar en algo que pocos consideraban como un negocio rentable: los videojuegos. Masaya Nakamura vio en las arcades un futuro próspero, por lo que decidió reorientar su negocio de manufactura de juegos mecánicos en una distribuidora y creadora de software de entrenamiento. Su visión y búsqueda de talento en el medio permitió la creación de auténticos clásicos de la industria como Galaxian y Pac-Man. El pasado domingo 22 de enero Masaya Nakamura falleció.

    Masaya Nakamura

    Fue en el Japón golpeado por los estragos de la Segunda Guerra Mundial donde apareció la visión de Nakamura (nacido el 24 de diciembre de 1925), quien en 1955 fundó la empresa Nakamura Manufacturing, dedicada a elaborar y gestionar juegos mecánicos y que con el paso de los años e internarse en el mercado de los videojuegos pasaría a tomar el nombre de Namco (Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company), en 1977.

    Al principio de la década de los 70 este hombre invirtió en las salas de arcade. Sorprendido con esta nueva tecnología de entretenimiento, decidió no sólo invertir en la distribución de las populares maquinitas (compró el estudio japonés de Atari y los derechos de la marca en su país, venciendo a Sega en la subasta) sino incluso a formar un equipo de desarrolladores que le permitiera a su compañía crear sus propios títulos.

    El “padre de Pac-Man”

    En 1979 Namco lanzó Galaxian, un shooter de navecitas espaciales que se convirtió en un auténtico hit mundial. Pero sólo era el preámbulo de algo aún más grande, pues en 1980, Tori Iwatami, una de las recientes contrataciones de Nakamura, creó Pac-Man, el videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos, al que se le atribuyen más de 7.65 billones de dólares en ganancias (con la inflación ajustada a este año).  Ambos, Iwatami y Nakamura, son considerados “los padres” del popular personaje.

    El éxito de Pac-Man permitió a Namco establecerse en la industria con nuevas secuelas y más juegos –Xevious, Galaga, Mappy, Pole Position, Dig-Dug-, así como la oportunidad de incursionar en el mercado de consolas de sobremesa y portátiles hacia finales de los 80 y principio de los 90, a donde llevó nuevos éxitos como Tekken, Ridge Racer y SoulCalibur, además de crear franquicias exclusivas para estas plataformas como Baten Kaitos, Splatterhouse y Tales of. Namco se posicionó a principios del siglo XX como la tercera compañía de videojuegos más importante de Japón, sólo detrás de Nintendo y Square Enix.

    Tras la fusión de Bandai y Namco en 2005, Masaya Nakamura pasó a ocupar el puesto honorario de consejero en jefe de Bandai Namco Entertainment. Nakamura era también miembro honorario de la Cámara de Comercio e Industria de Tokio, consejero de la Asociación Japonesa de Máquinas Recreativas, miembro del Salón de la Fama de los Videojuegos en Iowa y condecorado de la Orden del Sol Naciente (2007).

    Bandai Namco notificó el día de hoy, mediante un comunicado, del fallecimiento de Masaya Nakamura hace una semana, a la edad de 91 años. La compañía destacó que, por petición expresa del ahora fallecido y su familia, los servicios funerarios se realizaron de manera discreta y en privado, aunque se prepara una “reunión de despedida” en una fecha por definir.

  • Tráiler de Empoleon, nuevo peleador para Pokkén Tournament

    Tráiler de Empoleon, nuevo peleador para Pokkén Tournament

    Bandai Namco, Nintendo y The Pokémon Company mostraron a Empoleon en un nuevo tráiler para Pokkén Tournament; el poderoso pingüino será agregado al roster de peleadores de la versión arcade de este videojuego a partir del 15 de diciembre.

    Ágil al deslizarse sobre sus patas, la variedad de movimientos mostrada en el video exhibe a un combatiente que puede acortar distancias con el oponente rápidamente, además de disponer de poderes tipo chorro de agua y hielo que lo vuelven también peligroso a la distancia. Sin embargo, sus mejores jugadas y combinaciones parecen darse presionando a sus enemigos desde media pantalla y hasta el límite de la arena.

    La noticia de este pokémon ya se había dado desde el pasado 30 de noviembre mediante la cuenta oficial de Pokkén Tournament, y tiempo atrás ya se sospechaba que serían lanzado en un futuro cercano gracias a datos obtenidos por hackers que minaron la versión del juego para Wii U.

    Con Empoleon suman ya 20 los personajes a seleccionar dentro de este título después de Croagunk, añadido en noviembre; Scizor, en octubre, y Darkrai en julio. Hasta el momento los personajes DLC siguen sin estar disponibles en la versión para consolas y es probable que estos no lleguen en un buen tiempo debido a que la Nintendo Switch está a la vuelta de la esquina y uno de los videojuegos rumorados para el lanzamiento de esta nueva plataforma es Pokkén Tournament, el cual llegaría seguramente con el catálogo actualizado de pokémones.

    Pokkén Tournament

    Desarrollado por el mismo estudio detrás de la saga Tekken, Pokkén Tournament se trata de un título de peleas con pokémon como personajes a escoger. El roster incluye varias de las criaturas más simbólicas del anime, como Pikachu, Charizard, Greninja, Mewtwo y Lucario.

    Además de los 20 personajes seleccionables, Pokkén Tournament maneja el sistema de asistentes, con lo que podemos invocar a otras 30 bestias para que nos ayuden a mitad del enfrentamiento.

  • Klonoa tendrá película de animación

    Klonoa tendrá película de animación

    Uno de los videojuegos que más disfruté antaño fue Klonoa: Door to Phantomile, un exponente de plataformas en 2.5D que a mi gusto no recibió la atención que merecía y cuyo gameplay hacía palidecer incluso a grandes del género como Super Mario 64. Para todos los que, como yo lo amaron, el sitio web de la revista Variety reveló que están preparando una película de anime de Klonoa.

    Henshin, una compañía fílmica con sede en Estados Unidos, está desarrollando un largometraje de animación basada en esta obra de Bandai Namco. El anuncio se dio a conocer en la TIFFCOM, una especie de feria de derechos de diversas franquicias que se realiza en el marco del Festival Internacional de Cine de Tokio.

    La cinta será producida por el fundador del estudio Henshin, Rob Pereyda, y contará con guion de Hitoshi Ariga, artista del manga que también fungirá como coproductor y líder del equipo de diseño de personajes. Pereyda es todo un veterano en la industria de los videojuegos, participando como productor en clásicos de arcade de Bandi Namco como Mappy, Wonder Momo y Bravoman. Hitoshi Ariga, por su parte, cuenta ya con experiencia en el ramo de animación pues fue parte del equipo de diseño de personajes de la serie Pokémon.

    Sin más detalles por el momento, en un futuro se anunciarían las fechas de inicio de producción y estreno de la película de anime de Klonoa.

    Klonoa

    Lanzado en diciembre de 1997 en Japón y marzo del año entrante en América, Klonoa: Door to Phantomile se volvió con el tiempo en un clásico de culto. El videojuego salió originalmente para la original PlayStation y recibió buenas notas –aunque, similar al caso de Metal Gear Solid, no tanto como merecía de inicio-, principalmente por su movilidad, diseño de escenarios y entrañable música.

    Klonoa se volvió muy popular en Japón, donde han sido lanzado varios títulos sobre el personaje, incluyendo una secuela para PlayStation 2 y un port del original para Wii, tres juegos para portátiles, además un spin-off estilo RPG de acción y otro más con temática de volibol.

  • Dragon Ball Fusions llega a América a mediados de diciembre

    Dragon Ball Fusions llega a América a mediados de diciembre

    Una buena noticia y otra mala sobre Dragon Ball Fusions. La buena, y en realidad excelente para los fans de la franquicia, es que el videojuego llegará a América el 13 de diciembre y tenemos un tráiler e imágenes al respecto. La mala es que en nuestro continente no incluirá subtítulos en español, sólo en inglés.

    Si te esperas a la versión europea de Dragon Ball Fusions y tienes una 3DS donde correrla, ésta sí vendrá con subtítulos en español (además de inglés, francés y alemán), aunque saldrá hasta febrero de 2017, de acuerdo con el más reciente anuncio de Bandai Namco.

    Desarrollado por el estudio Ganbarion (“quizá me recuerdes por títulos en consolas Nintendo como Pandora’s Tower y Jump Ultimate Stars”), Dragon Ball Fusions se trata de un RPG de acción en formato portátil cuyo principal gancho es la posibilidad de fusionar –como su nombre lo dice- a varios de los personajes de la obra de Akira Toriyama, abarcando desde la original Dragon Ball hasta Dragon Ball Super (contando las películas y la ya casi olvidada Dragon Ball GT).

    Dragon Ball Fusions

    Bandai Namco nos dio un pequeño resumen de los detalles a destacar en este título para la 3DS:

    • Gameplay: Combina elementos de pelea, personalización y recolección de ítems.
    • Avatar: Crea a tu propio personaje y participa en una totalmente nueva experiencia en el universo Dragon Ball.
    • Vuela: Sí, vuelva a diferentes islas para progresar con la historia y descubrir nuevas misiones.
    • Fusiona: Reúne a varios de los guerreros más poderosos y fusiónalos para crear a un personaje aún más temible. Hay cientos de combinaciones posibles.
    • RPG: El sistema de batalla está basado en los juegos de rol estilo “piedra, papel y tijera”, el cual se vuelve más complejo conforme avanzas.
    • Fotos: Tómate fotos con tus amigos y “fusiónalas” en un personaje de Dragon Ball.
  • Dragon Ball Xenoverse 2 | Tráiler e imágenes desde el TGS 2016

    Dragon Ball Xenoverse 2 | Tráiler e imágenes desde el TGS 2016

    Bandai Namco publicó un nuevo tráiler y varias imágenes de Dragon Ball Xenoverse 2 con motivo del Tokyo Game Show 2016. El nuevo material multimedia se centra en tutoriales, creación de personajes, el mundo hub y algunos segmentos de la historia presentando a personajes como Gokú y Vegeta en modo Super Saiyan Blue y el mal querido Gold Freezer.

    El video también muestra a enemigos de algunas de las películas de Dragon Ball Z, como Turles, Slug y Metal Cooler (con todo y un ciento de clones, además del modo cooperativo para seis jugadores necesario para enfrentar a los nuevos jefes gigantes y que requerirán no sólo coordinación entre todos los integrantes sino guerreros de buen nivel.

    En cuanto a las imágenes, éstas también exhiben un fragmento de la batalla entre el viajero del tiempo y Neil contra Freezer en el planeta Namek, así como el uso de maestros en los nuevos mundos hub para aprender habilidades. Hay que recordar que en Dragon Ball Xenoverse 2 revisitaremos locaciones y arcos ya conocidos de la historia porque un villano intenta cambiar los acontecimientos fortaleciendo a los antagonistas de la serie.

    Dragon Ball Xenoverse 2

    En cuanto a la trama, aunque no se ha explicado del todo, se sabe que ocurre dos años después de los sucesos del primer título de la saga y a la cabeza está un nuevo protagonista que ayuda a la Patrulla del Tiempo. Towa y Mira, villanos del primer Xenoverse también aparecen en escena.

    Dragon Ball Xenoverse 2 saldrá a la venta este próximo 25 de octubre en América. El videojuego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Todos los personajes del original Dragon Ball Xenoverse estarán disponibles, además de Black Gokú, quien llegará como bono de preventa y peleador DLC gratuito junto a las primeras copias.

  • Tekken 7 tiene nuevo tráiler gracias al Tokyo Game Show 2016

    Tekken 7 tiene nuevo tráiler gracias al Tokyo Game Show 2016

    ¿Qué podía ser del Tokyo Game Show 2016 si no presentara una de las franquicias estelares japonesas en juegos de pelea? Bandai Namco aprovechó el evento para mostrar un nuevo tráiler y algunas imágenes de Tekken 7 en su versión para consolas.

    Novedades en Tekken 7

    El esperado título cuenta con 32 personajes seleccionables y varias caras nuevas: Katarina Alves, Claudio Serafino, Lucky Chloe, Shaheen, Josie Rizal y Master Raven, así como los androides Gigas y Jack-7. Sin embargo, los guerreros nuevos que más destacan son sin duda Akuma, invitado de la saga Street Fighter, y Kazumi Mishima, la madre de Kazuya y posedora del Gen del Diablo. El video promocional nos muestra a la mayoría de ellos.

    Tekken 7 también incluye dos nuevos subsistemas de juego en forma del Rage Mode, que permite liberar un súper poder cuando el personaje tiene menos del 30 por ciento de su barra de salud, y el Power Crush, una especie de armadura para soportar ataques mientras atacamos (muy útil para ciertos combos). En el caso de Akuma, el shotokan viene con su propia barra de energía que limita de cierta manera sus poderes en pelea.

    Algo a destacar también en Tekken 7 es un mejor trabajo con el doblaje. La mayoría del casting habla la lengua de su país de origen, algo que se agradece, pues generalmente en esta clase de videojuegos todas las voces son japonés o inglés. Así escucharemos a Shaheen expresarse en árabe, a Claudio en italiano y Katarina en portugués, por mencionar algunos ejemplos. Sin embargo, por cuestiones de coherencia con la historia, algunos de los personajes anteriores seguirán hablando japonés.

    Para primavera de 2017 en Japón

    Basado en la revisión de arcade Fated Retribution, Tekken 7 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC (vía Steam) en los primeros meses de 2017. Pese a no haber una fecha concreta, al menos para el mercado japonés se anuncia para la primavera del siguiente año, por lo que es probable que en este lado del mundo llegue entre marzo y mayo.

  • Segundo tráiler japonés de Dragon Ball Xenoverse 2

    Segundo tráiler japonés de Dragon Ball Xenoverse 2

    Bandai Namco publicó en YouTube el segundo tráiler del videojuego Dragon Ball Xenoverse 2 enfocado al mercado japonés. El avance muestra más un poco más sobre el argumento y varios de los personajes nuevos con que nos toparemos en esta entrega.

    El título esta vez abordará varias de las películas de Dragon Ball Z, por lo que nos enfrentaremos (y podremos seleccionarlos) a Turles, Slug, Cooler, Broly, Janemba y Gogeta por mencionar algunos. El avance también destaca que Black Gokú estará disponible como personaje exclusivo de preventa, así como la columna de Tao Pai Pai para usarla de medio de transporte.

    https://www.youtube.com/watch?v=ULUtf4FT-bM

    Pese a que el tráiler sólo menciona PlayStation 4, Dragon Ball Xenoverse 2 saldrá a la venta en América el 25 de octubre y estará disponible para dicha consola, además de en Xbox One y PC vía Steam.

    Lo mostrado hasta el momento de Dragon Ball Xenoverse 2 parece más que nada una actualización en el roster de personajes y una expansión de la historia (ubicada dos años después del juego anterior), por lo que varios aficionados manifiestan en redes sociales que se mantienen todavía escépticos de adquirirlo, al menos de lanzamiento.

  • Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, ya disponible en PS4

    Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, ya disponible en PS4

    Bandai Namco lanza hoy Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven y como parte de la campaña promocional del videojuego muestra su tráiler final, “Parte 8: Jojolion”, que además de presentar alguno de los peleadores del último segmento de la historia introduce varias de las técnicas combinadas que podremos usar.

    Desarrollado por CyberConnect2, Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven se trata de un título de peleas por parejas con más de 50 personajes para armar nuestro dúo y con montones de combinaciones y técnicas de combate. Los escenarios son vastos terrenos en tres dimensiones y el juego presenta una hermosa estética estilo manga difícil de pasar por alto.

    Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven está disponible en exclusive para PlayStation 4 a partir de hoy, aunque sólo puede adquirirse en formato digital. A Europa llegará el 1 de julio, territorio donde también recibirá una edición física para quien se guste a esperar a importarlo.

    El videojuego viene con DLC de regalo, que consiste en un capítulo adicional, diez misiones extra y cuatro voces para los narradores.

  • Tráiler de The Witcher 3: Blood and Wine muestra Toussaint

    Tráiler de The Witcher 3: Blood and Wine muestra Toussaint

    CD Projekt publicó un nuevo video de Blood and Wine, la futura expansión de The Witcher 3: Wild Hunt. El avance en cuestión nos muestra Toussaint, la nueva región que visitaremos y cuya aventuras nos ofrecerá al menos 30 horas de juego.

    The Witcher 3: Wild Hunt- Blood and Wine nos lleva a un país distante con nuevos personajes, bestias inéditas, montones de misiones y un vasto territorio por recorrer. Una campiña adorable con un castillo al centro de la ciudad donde aparentemente todo es paz y tranquilidad, pero bajo los cimientos de esta población yace un antiguo cementerio con los restos de los enemigos del reino. Andanzas oscuras, giros inesperados, romance y decepción nos esperan Toussaint.

    En Blood and Wine retomaremos el rol del cazador de monstruos Geralt de Rivia, quien llega a la mítica y cuasi legendaria Toussaint, una remota tierra alejada de los conflictos bélicos del continente, donde se le encarga encontrar la verdad detrás de un bestia que aterroriza el reino. Con todas las pistas llevando a un callejón sin salida, sólo un brujo puede resolver el misterio y sobrevivir la maldad que merodea por las noches.

    Será el 31 de mayo cuando The Witcher 3: Wild Hunt- Blood and Wine estará disponible. La expansión puede adquirirse por separado a 19.99 dólares o bien junto con el pase de temporada (29.99 dólares), que además nos da acceso a la primera expansión, Hearts of Stone.

  • Bandai Namco anuncia Dragon Ball Xenoverse 2

    Bandai Namco anuncia Dragon Ball Xenoverse 2

    Bandai Namco anunció Dragon Ball Xenoverse 2, nuevo videojuego de la popular saga de manga y anime creada por Akira Toriyama que saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC este mismo año. La noticia vino acompañada del  tradicional tráiler de anuncio.

    Desarrollado por Dimps, esta secuela anticipa mejores gráficos y promete “el mundo de Dragon Ball más grande y detallado a la fecha”. Habrá una nueva ciudad hub y más opciones de personalización, además de multitud de nuevas opciones y mejoras. Detalles a fondo se darán en la E3, pero mientras pueden ver el primer avance en video.

    “La franquicia Dragon Ball es la joya de la corona y el eterno favorito de los fans de todos los juegos de anime de Bandai Namco”, dice la compañía en un comunicado. “Con Dragon Ball Xenoverse 2 estamos trabajando diligentemente con el equipo de Dimps para conseguir la mejor experiencia de juego de la franquicia”.

    El original Dragon Ball Xenoverse salió a la venta el año pasado para consolas de pasada y nueva generación; el título tuvo un recibimiento regular entre aficionados y prensa, alabando principalmente la premisa de la historia, para rejugar pasajes que ya todos conocemos desde una nueva perspectiva, pero con fallos severos en control y cámara, un altísimo factor de repetición y pocos personajes seleccionables.

    A pesar de lo querido y popular que es Dragon Ball, a la fecha la franquicia sigue en deuda en cuanto videojuegos. Aún las entregas más queridas, como Budokai y Budokai Tenkaichi, son apenas títulos de peleas medianamente aceptables siempre y cuando seas fan del manga y anime. Veremos si Dragon Ball Xenoverse 2 puede por fin brincar ese barrera.

  • Video diario de desarrollo de The Witcher 3: Blood and Wine

    Video diario de desarrollo de The Witcher 3: Blood and Wine

    CD Projekt lanzó un breve video diario de desarrollo de Blood and Wine, la próxima expansión del videojuego The Witcher 3: Wild Hunt, en donde integrantes del estudio hablan sobre diversos aspectos creativos.

    Quizá lo más importante de The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine es cómo el mismo equipo considera que, debido al tamaño de esta expansión, las horas de juegos, el reto y el contenido incluido, bien pudo haber sido un juego totalmente nuevo, una secuela en forma. Geralt recibe nuevos movimientos, el set de cartas se expande y se agrega a un territorio con monstruos que no conocíamos.

    En Blood and Wine, Geralt se embarca a Toussaint, un ducado alejado de la Guerra pero que esconde sus propios secretos bajo su aparente tranquilidad. Con ciudades construidas sobre cementerios de antiguos enemigos y una “bestia” que aterroriza la región recordándole a los pobladores los oscuros secretos que intentan enterrar debajo de sus calles y casas.

    Blood and Wine estará disponible el 31 de mayo. La segunda expansión de The Witcher 3 podrá ser descargada ya sea de manera individual o como parte del pase de temporada para PlayStation 4, Xbox One y/o PC.

  • Conoce el sitema Rage Attack de Tekken 7: Fated Retribution

    Conoce el sitema Rage Attack de Tekken 7: Fated Retribution

    Bandai Namco  presentó un nuevo tráiler de Tekken 7: Fated Retribution que nos presenta la gran novedad en la franquicia -con perdón de Akuma-, el sistema de Rage Attack y cómo lo usa cada uno de los personajes de este título.

    Cuando quede poca energía accederemos a un estatus de mejora significativa de nuestros ataques que nos permita cerrar la brecha con el oponente; puedes usar este beneficio un tiempo o bien liberar todo el poder mediante una secuencia especial (cambia por personaje) para ejecutar un súper golpe, que además de bajar medio litro de sangre permite hacer combos extendidos en la gran mayoría de casos.

    Tekken 7: Fated Retribution llegará como actualización a las arcardes este verano en Japón. La versión de Tekken 7 para consolas (de momento el videojuego sólo está anunciado para PlayStation 4) estará basada en esta actualización.

  • Ya está disponible Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

    Ya está disponible Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

    Bandai Namco anunció el día de hoy que ya está disponible Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 para PlayStation 4, Xbox One y PC (vía Steam) en todo el continente americano. Increíbles poderes colisionan mientras que el destino de la Aldea de la Hoja y el resto del Mundo Ninja recae sobre los hombros de Naruto y sus amigos, en el videojuego que adapta el final de la obra de Masashi Kishimoto.

    Realizado por el reconocido estudio desarrollador japonés y con larga experiencia en títulos basados en licencias de anime y manga, CyberConnect2, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 promete ser la mejor experiencia de la franquicia, tanto en términos de gameplay como de gráficas. Vive La Cuarta Gran Guerra Shinobi, revive épicos momentos del final de la historia contra Obito, Madara y la mismísima madre del chakra, Kaguya.

    Los jugadores también pueden ver qué sucede después de los eventos del anime en el Modo Aventura y podrán correr a través de una fiel recreación de la Aldea de la Hoja y la Arena mientras realizan misiones adicionales y recuerdan sus inicios y desbloqueas aún más misiones y conversaciones secretas.

    El modo multijugador uno contra uno regresa para ser jugado tanto online como offline. Desafía a usuarios de todo el mundo o a quienes a tu lado en el sofá en intensas batallas para determinar quién es el shinobi definitivo. Con controles sencillos e intuitivos y un inmenso roster de combatientes, todos pueden ser una fuerza a tener en cuenta en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Con el nuevo Sistema de Cambio de Líder los jugadores podrán cambiar su personaje principal con uno de sus dos personajes asistentes, permitiendo un mayor nivel de estrategia al escoger tu equipo.

  • Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Bandai Namco, en un movimiento arriesgado, decidió lanzar en los mercados occidentales Digimon Story: Cyber Sleuth e incluso portarlo a PlayStation 4 en América y Europa junto con la versión original de PS Vita, la única disponible en Japón.

    Digimon Story: Cyber Sleuth

    Y es que más que debido a los videojuegos, la franquicia se ha mantenido vigente de este lado del mundo gracias a la popular serie de anime. Los títulos anteriores, sobre todo de consolas de sombre mesa, han navegado entre la mediocridad y ser apenas aceptables, razón por la cual la misma Bandai Namco no se animó a vender en nuestro continente las últimas cinco entregas de la línea central.

    Pero ocho años después y de la mano de un reconocido estudio, Digimon Story: Cyber Sleuth representa la confianza y el esfuerzo de la compañía por satisfacer a un público más exigente pero deseoso de Digimon pese a las últimas malas experiencias.

    Visitando el Ciberespacio Edén

    Desarrollado por Media Vision, los creadores de Wild Arms, Digimon Story: Cyber Sleuth se trata de un videojuego de rol a la vieja escuela, a esa que huele todavía a 16 o cuando mucho 32 bits. Ciertamente los visuales pueden engañar en un principio, pero el desarrollo de las batallas y la narrativa nos recuerda a Final Fantasy, a Megami Tensei y, claro, a Wild Arms.

    La historia nos da la posibilidad de elegir de entre uno de dos protagonistas, una mujer y un hombre, que tras ser atacados por una entidad digital sus cuerpos quedan semidigitalizados, lo que les permite viajar entre el mundo y real y el Ciberespacio Edén, una suerte de Internet del futuro. Esta entidad binaria es en sí un potencial peligro para el ciberespacio y el mundo real, por lo que los protagonistas son contactados por Kyoko Kuremi, una mujer que lidera una agencia de detectives que trabaja en el caso y que encuentra útil la habilidad de cíber transportarse.

    El argumento se complica obviamente conforme avanza el juego, con varios giros inesperados y personajes interesantes que aparecen en escena cual si de una nueva temporada de la serie animada se tratara, aunque con un tono mucho más maduro, enfocado a un público más adulto, independientemente de si sean conocedores o no de Digimon, algo que se agradece.

    Como se puede anticipar por la trama, Digimon Story: Cyber Sleuth nos ofrece escenarios digitales y del Japón real (Shibuya, Akibahara) a especie de mundo libre. Ciertamente no hay tantísima libertad pero podemos explorar, perdernos un rato y luego seguir el rumbo de la misión. En el camino habrá algunas misiones secundarias que, aunque repetitivas, cumplen con la función de distraernos de la trama central mientras subimos de nivel y añadimos digimones a nuestro catálogo.

    Explora, combate y digievoluciona

    “Como todo buen RPG japonés de antaño, Digimon Story: Cyber Sleuth presenta un combate clásico por turnos”

    Como todo buen RPG japonés de antaño, Digimon Story: Cyber Sleuth presenta un combate clásico por turnos. Atacar, defenderse, usar un ítem, un ataque especial o huir son las únicas opciones para nuestro equipo, pero suficientes, pues debajo de esta capa de simplicidad se encuentra un sencillo pero efectivo sistema de clases y debilidades además del límite de “memoria”. Tendremos que elegir acertadamente nuestras criaturas.

    Clásico en este tipo de videojuegos, cada digimon pertenece a una clase que es más fuerte o débil contra otra en específico. Pero además de eso tenemos que echar un ojo a nuestra capacidad máxima de “memoria”, pues no podemos excederla entre los tres integrantes del equipo.

    Cada criatura tiene un determinado “costo” en memoria, con las más fuertes, grandes y poderosas requiriendo mucho más espacio. Tendremos que nivelar las habilidades, desventajas y costo de cada una.

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth.
    Tendrás disponibles un máximo de tres criaturas para las batallas.

    Más clásico en la serie es la digievolución de los monstruos, que permite a acceder a criaturas más poderosas y con diferentes variantes conforme alcancen el nivel necesario y se cumplan algunos otros requisitos. Pero debido a la limitante de “memoria” en Digimon Story: Cyber Sleuth, no siempre podemos evolucionarlos a todos y ya, tocará en algunos casos deshacer la evolución para compensar nuestro máximo.

    Escanéalos todos

    Por si fuera poco, hay una estadística totalmente al azar que indica qué tan fuerte será nuestro digimon y la única forma de subir este valor es evolucionar y deshacer la evolución varias veces hasta. Engorroso proceso, sobre todo para los que “completistas” de nivel máximo.

    Y si de completar se trata, debido a la escasez de algunos ítems y las posibles variantes de cada evolución, Digimon Story: Cyber Sleuth cuenta con New Game + (iniciar un juego después de terminarlo quedándote con todos tus ítems, criaturas y experiencia) y no haya pretexto de que no puedas atraparlos todos… o en este caso, escanearlos a todos.

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth.
    Escanear enemigos es la forma de recolectar información para crear criaturas.

    El proceso para hacerte un digimon es mediante este escaneo, cada que nos topamos con una criatura rival se va llenando el porcentaje de escaneo y cuando lo completemos podemos ir al laboratorio a crear una copia exacta de la bestia en cuestión. Ésta es una de las varias diferencias que presenta con Pokémon, así que si buscas algo muy parecido a la franquicia de Nintendo, aquí no lo encontrarás.

    Al únicamente poder tener a tres digimones en tu plantilla de Digimon Story: Cyber Sleuth, el resto debe ser guardado o puesto en islas—granjas, donde los alimentas y realizas una serie de actividades para que suban de nivel aún sin tenerlos dándose de golpes.

    No le subas la dificultad

    Con todo y el progreso semilineal por momentos, Digimon Story: Cyber Sleuth nos da bastantes horas y puede tomar más de 30 terminarlo la primera vez aún en la dificultad normal, 100 horas si buscas el platino. Realmente no vale mucho la pena subirla, pues más que volverse complicados los enemigos en una dificultad mayor lo que reciben son más puntos de sangre, y entendiendo las repetitivas dinámicas de este tipo de juegos para conseguir ítems o criaturas no tiene mucho sentido alargar las batallas inútilmente.

    Simple pero efectivo y con ligeras capas de estrategia por encima del sistema de tradicional por turnos, las batallas son francamente muy divertidas, pero tampoco como para dedicarle tantas horas de tu vida si no eres súper fan del anime, además de que no hay trofeo alguno por elevar el nivel de dificultad.

    Los gráficos, sin ser algo del otro mundo, están bien logrados. Se nota que Digimon Story: Cyber Sleuth no era un videojuego nativo de PlayStation 4; las texturas son muy planas y los escenarios poco detallados, aunque pese a ello gracias a una atinada dirección de arte y batallas con poderes lucidos se salva dignamente este apartado.

    La música, en cambio, me pareció buena, con poca fanfarria y más en el tono a veces oscuro de la trama; el único arrocito negro es el tema principal de batalla, que peca de simple para ser el que vas a escuchar al menos la tercera parte de la aventura. Únicamente hay doblaje japonés disponible, con sus respectivos subtítulos en inglés.

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth.
    Los gráficos lucen bien aunque se nota que no es un juego nativo de PS4.

    Digievoluciona en PS Vita y PS4

    Alejado de las complejidades de los videojuegos actuales y sin ser la crema y nata del género, Digimon Story: Cyber Sleuth, con todo y su temática futurística rescata nostalgia del pasado, no sólo para los aficionados que crecieron viendo el anime, sino para aquellos que disfrutaron de los clásicos juegos japoneses de rol de la década de los 90. Un RPG por turnos de esos que ya casi no hay y que vale la pena no perderse, aunque no seas fan del anime. Y si lo eres, con más razón: éste es el mejor Digimon en cualquier plataforma.

  • Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 distribuye más de 1.3 millones de copias

    Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 distribuye más de 1.3 millones de copias

    Bandai Namco anunció en un comunicado de prensa que el total de copias distribuidas con miras al lanzamiento de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 ya superó 1.3 de millones en todo el mundo.

    De acuerdo con las cifras de la compañía, a Japón envió 80 mil copias (prácticamente ya agotadas), a Asia 84 mil unidades, en Europa 550 mil, mientras que a América envió 620 mil, territorio donde ya hay al menos 312 mil reservas para consolas

    Tabla de preventas en Estados Unidos

    Semana del 30 de enero de 2016

    Pos Videojuego Semanas para salida Copias esta semana Total
    1
    The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Release Date - WiiU
    The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (WiiU)
    Nintendo, Acción
    5 39,031 587,988
    2
    Tom Clancy's The Division Release Date - PS4
    Tom Clancy’s The Division (PS4)
    Ubisoft, Disparos
    6 48,289 521,908
    3
    Tom Clancy's The Division Release Date - XOne
    Tom Clancy’s The Division (XOne)
    Ubisoft, Disparos
    6 63,825 504,211
    4
    Uncharted 4: A Thief's End Release Date - PS4
    Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)
    Sony Computer Entertainment, Disparos
    13 11,681 406,585
    5
     Fire Emblem Fates Release Date - 3DS
    Fire Emblem Fates (3DS)
    Nintendo, RPG
    3 24,101 301,596
    6
    Street Fighter V Release Date - PS4
    Street Fighter V (PS4)
    Capcom, Fighting
    3 11,868 230,292
    7
    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Release Date - PS4
    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4)
    Namco Bandai Games, Fighting
    2 13,399 196,122
    8
    Mega Man Legacy Collection Release Date - 3DS
    Mega Man Legacy Collection (3DS)
    Capcom, Plataformas
    4 4,457 145,729
    9
    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Release Date - XOne
    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (XOne)
    Namco Bandai Games, Fighting
    2 6,290 116,002
    10
    Overwatch Release Date - PC
    Overwatch (PC)
    Activision, Disparos
    N/A 2,376 99,421
    11
    Kingdom Hearts III Release Date - PS4
    Kingdom Hearts III (PS4)
    Disney Interactive Studios, RPG
    N/A 679 98,314
    12
    Mighty No. 9 Release Date - PS4
    Mighty No. 9 (PS4)
    Deep Silver, Plataformas
    22 2,452 93,740
    13
    Dark Souls III Release Date - PS4
    Dark Souls III (PS4)
    Namco Bandai Games, RPG
    11 4,440 89,739
    14
    Final Fantasy XV Release Date - PS4
    Final Fantasy XV (PS4)
    Square Enix, RPG
    N/A 1,406 85,286
    15
    Far Cry: Primal Release Date - PS4
    Far Cry: Primal (PS4)
    Ubisoft, Acción
    4 6,730 82,592
    16
    Pokken Tournament Release Date - WiiU
    Pokken Tournament (WiiU)
    Namco Bandai Games, Fighting
    7 5,411 79,579
    17
    Star Fox Zero Release Date - WiiU
    Star Fox Zero (WiiU)
    Nintendo, Disparos
    12 3,056 79,147
    18
    Tom Clancy's The Division Release Date - PC
    Tom Clancy’s The Division (PC)
    Ubisoft, Disparos
    6 5,643 70,356
    19
    Overwatch Release Date - PS4
    Overwatch (PS4)
    Activision, Disparos
    N/A 1,856 68,089
    20
    Hyrule Warriors Legends Release Date - 3DS
    Hyrule Warriors Legends (3DS)
    Nintendo, Acción
    8 3,680 67,996
    21
    Mirror's Edge Catalyst Release Date - PS4
    Mirror’s Edge Catalyst (PS4)
    Electronic Arts, Plataformas
    17 1,315 66,434
    22
    Ratchet & Clank Release Date - PS4
    Ratchet & Clank (PS4)
    Sony Computer Entertainment, Plataformas
    11 3,208 65,379
    23
    Odin Sphere: Leifdrasir Release Date - PS4
    Odin Sphere: Leifdrasir (PS4)
    Atlus, RPG
    19 1,890 60,581
    24
    Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 Release Date - XOne
    Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (XOne)
    Electronic Arts, Disparos
    4 4,881 56,987
    25
    Far Cry: Primal Release Date - XOne
    Far Cry: Primal (XOne)
    Ubisoft, Acción
    4 5,495 53,041
    26
    Overwatch Release Date - XOne
    Overwatch (XOne)
    Activision, Disparos
    N/A 1,669 52,768
    27
    Bravely Second: End Layer Release Date - 3DS
    Bravely Second: End Layer (3DS)
    Nintendo, RPG
    11 19,961 48,131
    28
    The Legend of Zelda Release Date - WiiU
    The Legend of Zelda (WiiU)
    Unknown, Acción
    N/A 2,081 46,851
    29
    Quantum Break Release Date - XOne
    Quantum Break (XOne)
    Microsoft Game Studios, Acción
    10 2,679 46,444
    30
    Mirror's Edge Catalyst Release Date - XOne
    Mirror’s Edge Catalyst (XOne)
    Electronic Arts, Plataformas
    17 816 46,163
    31
    World of Warcraft: Legion Release Date - PC
    World of Warcraft: Legion (PC)
    Activision, RPG
    N/A 1,338 44,755
    32
    Gravity Rush Remastered Release Date - PS4
    Gravity Rush Remastered (PS4)
    Sony Computer Entertainment, Acción
    1 4,453 43,647
    33
    Mighty No. 9 Release Date - WiiU
    Mighty No. 9 (WiiU)
    Deep Silver, Plataformas
    22 1,665 43,564
    34
    Doom Release Date - PS4
    Doom (PS4)
    Bethesda Softworks, Disparos
    15 1,613 42,828
    35
    Rise of the Tomb Raider Release Date - PS4
    Rise of the Tomb Raider (PS4)
    Square Enix, Aventura
    N/A 947 42,658
    36
    Deus Ex: Mankind Divided Release Date - PS4
    Deus Ex: Mankind Divided (PS4)
    Square Enix, RPG
    30 593 42,091
    37
    Dead Island 2 Release Date - PS4
    Dead Island 2 (PS4)
    Deep Silver, Acción
    N/A 446 39,171
    38
    MLB 16: The Show Release Date - PS4
    MLB 16: The Show (PS4)
    Sony Computer Entertainment, Acción
    9 4,349 38,707
    39
    Battleborn Release Date - PS4
    Battleborn (PS4)
    Take-Two Interactive, Disparos
    14 755 37,459
    40
    Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Release Date - PS4
    Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (PS4)
    Square Enix, RPG
    N/A 747 37,218

    Fuente: VGChartz

    Si bien 1.3 millones de copias distribuidas no significan ventas seguras, es muy probable que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 rebase sin problemas el millón de copias vendidas cuando finalmente salga a la venta en América, el día de mañana. El juego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Compite contra japoneses en Digimon Story: Cyber Sleuth

    Compite contra japoneses en Digimon Story: Cyber Sleuth

    Bandai Namco lanzó el día de hoy una actualización para la versión japonesa de Digimon Story: Cyber Sleuth, en la cual se incluye el modo New Game+, selección de dificultades para las batallas (normal y difícil) y la posibilidad de poder competir contra personas de América y Europa.

    Todas estas opciones ya están disponibles en la versión occidental del videojuego, sin embargo, esto significa que los usuarios de este lado del mundo podemos a partir de hoy medir nuestras habilidades y equipos de criaturas Digimon contra los de Japón y el resto del mundo.

    Digimon Story: Cyber Sleuth ya está disponible para PlayStation 4 y PS Vita; el juego para la consola portátil sólo se puede adquirir mediante descarga vía la PSN Store.

  • Tráiler de presentación de Tekken 7: Fated Retribution

    Tráiler de presentación de Tekken 7: Fated Retribution

    Bandai Namco publicó el tráiler de introducción de Tekken 7: Fated Retribution, actualización para arcades de Tekken 7 y cuyo principal atractivo para muchos es la inclusión de Akuma, de la saga Street Fighter, como personaje invitado.

    El video, además de servir como preámbulo cinematográfico, muestra a varios de los personajes, sus técnicas y las novedades en el sistema de combate, como cadenas extendidas, valores ajustados y nuevos poderes.

    https://www.youtube.com/watch?v=u_stb1Tsz3Y

    Tekken 7: Fated Retribution  sale en verano de este año en Japón en maquinitas recreativas. La versión de consola de este título estará basada en esta actualización pero de momento no tiene fecha de salida, sólo está anunciada para PlayStation 4.

  • Tráiler de lanzamiento de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Tráiler de lanzamiento de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Ya está finalmente a la venta Digimon Story: Cyber Sleuth, el más reciente videojuego basado en una de las franquicias de anime más queridas en nuestro continente. El título está disponible para PlayStation 4 y PS Vita, aunque en el caso de la portátil de Sony, únicamente en formato digital. Obvio, Bandai Namco mostró el tradicional tráiler de lanzamiento.

    Digimon Story: Cyber Sleuth ofrece un gameplay clásico al estilo JRPG por turnos. Misteriosos eventos han causado que el mundo digital se mezcle con el mundo real, abriendo portales para que peligrosas criaturas digitales entren en nuestra realidad e intenten destruirla. Los jugadores se convertirán en detectives cruzando entre ambas realidades en su esfuerzo por detener la amenaza.

    Digimon Story: Cyber Sleuth permite a los jugadores interactuar con más de 200 criaturas de la saga, incluidas favoritos de los fans como son Agumon, Patamon y Gaomon. Los jugadores vigilarán, educarán, entrenarán y evolucionarán a su equipo para llevárselos en sus aventuras digitales y hasta luchar contra otros jugadores en línea.

    “Los fans de Digimon en América han crecido con la franquicia y esperamos que disfruten aún más esta historia que ha madurado”, comentó sobre Eric Hartness, vicepresidente de Mercadotecnia de Bandai Namco, en un comunicado.

     

    Digimon Story: Cyber Sleuth tiene soporte cross-save de Sony, lo que permite a los jugadores guardar sus sesiones entre las versiones del juego para PS4 y PS Vita, la primera tiene un costo sugerido de 59.99 dólares, mientras que la segunda se puede adquirir en 39.99 dólares en la tienda PSN.

  • Imperdible apertura cinemática de Naruto: Ultimate Ninja Storm 4

    Imperdible apertura cinemática de Naruto: Ultimate Ninja Storm 4

    Si eres de los cientos de miles de personas que esperan con ansia Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, debes ver el nuevo avance que nos presenta Bandai Namco. Se trata de la apertura cinematográfica del videojuego que presenta personajes y situaciones que viviremos en el videojuego.

    Naruto, Sasuke, Sakura, Obito, Madara, Kakashi, Might Guy, Rock Lee, Hinata, Rin y hasta los tres primeros hokage aparecen en este movido video que sólo hace que aumenten las ganas por hincarle los dedos a este título que narra la conclusión de la obra de Masashi Kishimoto.

    Desarrollado por el estudio CyberConnect 2, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 estará disponible a partir del 9 de febrero en América para PlayStation 4, Xbox One y PC. A Europa llegará un poco antes, el 4 del mismo mes, además que contarán con una edición para coleccionistas.

  • Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 | Los Cuatro del Sonido llegarán vía DLC

    Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 | Los Cuatro del Sonido llegarán vía DLC

    Los cuatro shinobis de la Aldea del Sonido serán jugables en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, vía un paquete de contenido descargable, anunció Hiroshi Matsuyama, productor en jefe del videojuego y CEO de CyberConnect2.

    En una entrada dentro del Blog de PlayStation, Matsuyama destacó que el estudio detrás de este título está seguro de traer la mejor versión de los Cuatro del Sonido, aunque no ofreció más detalles al respecto. Es muy probable que venga en el tercer y último paquete DLC, que fue el que se anunció con personajes extra.

    De lo que sí comentó es que el número de ninjas seleccionables dentro de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 es el mayor de la saga. También informó que la historia abarcará desde la Cuarta Guerra Ninja hasta la confrontación final entre Naruto y Sasuke. Hiroshi señaló que la campaña está muy bien lograda y que su final incluso le sacó lágrimas.

    Adicional a esto, Bandai Namco compartió un nuevo set de imágenes del videojuego que sale esta 9 de febrero para Xbox One, PlayStation 4 y PC. En la más reciente galería de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se aprecia a otros personajes como los Siete Espadachines de la Niebla y a Haku.