El original Superman, el que murió en la batalla contra Doomsday en noviembre de 1992, regresa a la continuidad de DC Comics, pero junto con él retorna su peor pesadilla en las páginas de Action Comics #957.
El cómic narra cómo Lex Luthor se hace con el papel del nuevo defensor de Metrópolis, heredando para sí mismo el escudo con la “S” en el pecho tras los eventos que le costaron la vida al Kal-El de The New 52 hace apenas un par de semanas. Pero hay alguien que, por experiencia propia, no confía en este Luthor, aunque no sea el de su propio universo.
Action Comics #957, por Dan Jurgens, Patrick Zircher y Tomeu Morey | DC Comics 2016Action Comics #957, por Dan Jurgens, Patrick Zircher y Tomeu Morey | DC Comics 2016
El veterano Superman, llegado por azares del destino al universo de The New 52, reaparece para hacer frente a Lex e impedirle que tome algo que por derecho le pertenece: ser Superman. Toda una vida iendo contra Lex en incontables ocasiones, el original Kal-El sabe de lo que es capaz si se deja alimentar su ego y sed de poder.
Action Comics #957, por Dan Jurgens, Patrick Zircher y Tomeu Morey | DC Comics 2016
Pero la batalla es superada en importancia por dos eventos que suceden a sus espaldas: la reaparición de un Clark Kent distinto al que pelea contra Lex y el regreso del villano que acabó con la vida del original Superman: Doomsday.
Action Comics #957, por Dan Jurgens, Patrick Zircher y Tomeu Morey | DC Comics 2016
Action Comics #957, por Dan Jurgens, Patrick Zircher y Tomeu Morey | DC Comics 2016
Action Comics #957, por Dan Jurgens, Patrick Zircher y Tomeu Morey | DC Comics 2016
Action Comics #957, por Dan Jurgens, Patrick Zircher y Tomeu Morey | DC Comics 2016
DC Rebirth
Este Superman regresa a la convulsa continuidad de DC Comics como parte de DC Rebirth, que plantea dejar un nuevo universo (o multiverso) más sólido y con los personajes e historias que conocemos de toda la vida, haciéndonos ver que The New 52 fue una realidad diseñada por alguien (al parecer Dr. Manhattan, de Watchmen) y no un universo creado de manera fortuita tras los eventos en Flashpoint.
Esta amalgama de tramas presentes y pasadas reintroduce a superhéroes y antagonistas en sus versiones anteriores. Si este es el caso de Doomsday, el villano se presenta como lo que originalmente era, un ser indestructible capaz de poner de rodillas a Darkseid y no las versiones desmejoradas que se mostraron del mismo durante los últimos años.
La aventura continuará en dos semanas, bajo el nuevo formato de cómics dos veces al mes para sus personajes centrales por parte de DC Comics. Actionc Comics #957 cuenta con guion de Dan Jurgens, trazos de Patrick Zircher y colores de Tomeu Morey.
Mediante un teaser trailer, Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios anunciaron oficialmente Injustice 2, secuela del exitoso videojuego de peleas Injustice: Gods Among Us, que pone frente a frente a superhéroes y villanos de DC Comics. Esta segunda entrega se espera para principios de 2017 -probablemente marzo- para PlayStation 4 y Xbox One.
El avance presenta a varios de los integrantes centrales de la Liga de la Justicia luchando. Lo que se nota es que los trajes de estos se adaptan –al parecer- a las circunstancias y el enemigo en turno, algo que ya se anunció que tiene que ver en sí con el nuevo sistema de juego.
De acuerdo con el boletín que hizo circular WB Interactive, “cada batalla define tu rumbo en un juego donde los usuarios personalizan a icónicos representantes del Universo DC con trajes obtenidos conforme avanzamos”. Podremos elegir el estilo de pelea y desarrollo de nuestros personajes, pero también su aspecto.
Injustice 2 incluirá con una “épica historia cinematográfica” mientras Batman y sus aliados trabajan para reconstruir la sociedad mientras al mismo tiempo luchan contra los que quieren restablecer el régimen de Superman. En medio de este caos, una nueva amenaza pone en peligro el destino de todo el planeta.
Será interesante ver cómo empatan el argumento, pues tras el primer videojuego, DC ha publicado una serie de cómics que ha expandido el universo de Injustice varios años hacia el futuro.
Por lo que se aprecia en el teaser, Injustice 2 manejará a viejos conocidos, como Superman, Batman, Aquaman y Flash; caras nuevas populares, como Supergirl, además de que ya se anunciaron personajes un poco más “oscuros”, como Gorilla Grodd y el Linterna Roja Atrocitus.
Injustice 2 saldrá en 2017 para PlayStation 4
WB Interactive promete un catálogo muy amplio de peleadores en batallas alrededor de arenas que han evolucionado en interacción y escala, recorriendo locaciones clásicas de DC como Metrópolis, Gotham y la Atlántida.
El primer tráiler con gameplay de Injustice 2 se presentará el 11 de junio, a través de los finales del torneo de Mortal Kombat X, en Twitch.
Mediante un teaser tráiler, Electronic Arts anunció FIFA 17, la próxima entrega anual de su serie de videojuegos de futbol. El título saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 27 de septiembre en América y dos días después en el resto del mundo.
Las versiones de PC y consolas de actual generación utilizarán el motor gráfico Frostbite, diseñado por DICE para la saga Battlefield y Star Wars Battlefront. “Frostbite permitirá a la franquicia FIFA y a sus fans acceder a un nuevo mundo de posibilidades,” comentó David Rutter, productor ejecutivo. En corto, el nuevo motor gráfico promete el primer cambio visual importante en la franquicia en los últimos siete años.
FIFA 17 también manejará cuatro nuevos embajadores del fútbol: James Rodriguez, del Real Madrid; Anthony Martial; del Manchester United; Eden Hazard, del Chelsea, y Marco Reus, del Borussia Dortmund. De acuerdo al comunicado, estos jugadores han trabajado junto a EA Vancouver en el desarrollo del juego y para darle vida a la innovación en el control. Los embajadores además estarán disponibles como jugadores a préstamo en el FIFA 17 Ultimate Team (FUT 17) para que lo realicen la preventa.
Electronic Arts también anticipó que quienes preordenen la Super Deluxe Edition de FIFA 17 podrán obtener hasta 40 FIFA Ultimate Team Jumbo Premium Gold Packs, jugadores a préstamo del Equipo de la Semana y más contenido de FUT 17. Además, los miembros de EA Access, en Xbox One, y Origin Access, en PC, podrán probar FIFA 17 antes bajo el programa Play First Trials.
Realmente el video muestra muy poco, por lo que no será hasta el la conferencia de prensa de Electronic Arts en el E3 que se revele realmente cómo luce FIFA 17 con el Frostbite. El evento es el domingo 12 de junio a las 3:00 de la tarde, hora del Centro de México, y podrá seguirse vía stream por diversa plataformas.
Dentro de la lista de crossover más extraños -pero a la vez recordados- de DC Comics sin duda se encuentra el que se dio cuando Superman y Muhammad Ali chocaron puños a finales de la década de los 70, dentro de las páginas de All-New Collectors’ Edition #56.
El deportista que había entrado a los libros de historia universal por su estilo desparpajado pero efectivo dentro del cuadrilátero, así como por su polémica decisión de negarse a enlistarse al ejército norteamericano llegaba a las historietas en abril de 1978, poco antes de su revancha contra Sony Liston, y lo hacía compartiendo páginas con el superhéroe más famoso del medio: Superman.
Ambos, Ali y Kal-El, salían al ring como campeones de la gente.
Al final incluimos el cómic completo en su versión para México, por lo que quizá quieras saltarte toda la nota y primero leerlo, o bien no te importa mucho y quieres llegar directo a los detalles para animarte a hacerlo.
Muhammad Ali vs Superman
La leyenda de los cómics contra la leyenda del deporte. Un combate que se da en el marco de una invasión alienígena que obliga a Muhammad Ali y a Superman a enfrentarse en un combate de box como parte de una pelea eliminatoria para que el ganador retara a su propio campeón interplanetario.
Representado en buena medida como el gran campeón y hombre espectáculo que era, Ali no sólo le da algunos tips al kriptoniano sobre boxeo y cómo ganar un combate empezando desde la seguridad antes de subir al ring, sino toda una paliza. Claro, está el atenuante de que Superman peleó bajo condiciones de un sol rojo, que además de drenar sus poderes lo debilita, aunque ciertamente no metió ni las manos.
Muhammad Ali se encuentra entre el selecto grupo de rivales que le dio una paliza a Superman.
Claro que no podía terminar ahí la cosa. Como casi cualquier crossover que enfrente a dos tipos Buenos, All-New Collectors’ Edition #56 al final del día los pone del mismo bando haciendo equipo y entre los dos deshacen la amenaza de invasión extraterrestre. Aunque en realidad es Muhammad Ali la estrella del cómic, pues además de vencer a Superman, también derrota al campeón interplanetario y logra descubrir -en un solo tomo- la identidad secreta de Clark Kent.
Esta historia fue obra del Dennis O’Neil y Neal Adams, con trazos del mismo Adams, tintas de Dick Giordano y Terry Austin, así como color por Cory Adams. Como se aprecia, puro talento clásico en este cómic.
Con la reciente muerte de “El Más Grande” ayer por la noche, la nostalgia de este cómic retomará fuerza estos días para recordar al que muchas consideran el mejor boxeador de todos los tiempos, al menos de los pesos completos, Muhammad Ali.
Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
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Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
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Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
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Muhammad Ali vs Superman, por Dennis O’Neil y Neal Adams (DC Comics).
Como parte de los relanzamientos de sus cómics estelares después de Secret Wars, Marvel publicó esta semana Captain America: Steve Rogers #1, cómic cuya principal revelación es que el flamente superhéroe del escudo de vibranium ha sido un agente de Hydra todo este tiempo.
La historieta nos transporta, mediante elipsis, a cuando Steve Rogers era apenas un niño y su madre es asistida por una mujer cuando su marido la golpeaba al salir de una reunión.
Imagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | MarvelImagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | MarvelImagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | Marvel
El cómic retrata la crisis migrante de la actualidad, con un discurso de Red Skull que alienta a los supremacistas estadounidenses, pero también a aquellos que quieren formar parte de algo y achacan buena parte de sus fracasos y la falta de oportunidades a los que transgreden las fronteras.
En este ambiente de desazón, el Barón Zemo le disputa la supremacía de Hydra a Red Skull, momento que aprovecha SHIELD para localizar al primero y mandar a Capitán América a capturarlo y rescatar de paso al doctor Erik Selvig. O al menos eso pensábamos pues, Steve Rogers tenía su propia agenda en esta misión, una que contrajo como agradecimiento a la mujer que ayudó a su madre: ¡Hail Hydra!
Imagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | MarvelImagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | MarvelImagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | MarvelImagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | MarvelImagen del cómic Captain America: Steve Rogers #1 | Guión: Nick Spencer | Ilustración: Jesús Saiz | Marvel
Todo este tiempo Steve Rogers había sido un agente de Hydra reclutado por aquella mujer desde muy joven y, por lo que la editorial adelanta, Marvel no aplicará en esta ocasión el gastado recurso del clon, un doble agente, un Steve Rogers de otra dimensión o un Skrull: “Es el verdadero y encontrarán los por qué y los cómo en el segundo número”, aclara el editor Tom Brevoort.
“En medio del ciclo de una elección muy volátil donde hay muchas cosas extrañas sucediendo en la política, en el mundo y en el país, se siente apropiado, justo a tiempo, que puedas mostrar una revelación de este tipo y no se sienta fuera de lugar con todo lo que ocurre en la nación en este momento”, comentó el mismo Brevoort para la versión digital de The Washington Post.
Más que eso, el cómic servirá para mostrar las dos caras de una misma moneda, pues al mismo tiempo se seguirá publicando Captain America: Sam Wilson, que aborda las peripecias de Sam Wilson como el poseedor del escudo original de vibranium, ambos conviviendo en un mundo que parece que más que nunca necesita dos Capitanes América… aunque uno supone ser un agente de la organización terrorista Hydra y el otro un afroamericano al que la gente no reconoce como tal.
Captain America: Steve Rogers #1 ya se puede comprar en tiendas físicas y plataformas digitales. El cómic es una historia de Nick Spencer con ilustraciones de Jesús Saiz.
Uno de los villanos más enigmáticos de DC Comics es sin duda el Joker, y cuando parecía que Batman (y el lector) conocerían por fin el verdadero nombre del personaje para desentrañar un poco el velo de misterio detrás de su origen, las cosas se complicaron, pues resulta que no hay uno, sino tres Jokers. Sobra decir que la nota contiene spoilers.
¿El verdadero nombre del Joker?
Dentro de las páginas del cómic Justice League #42 y en el arco The Darkseid War, Batman se hace con el control de la Silla Mobius, un artefacto que contiene gran parte –si no es que todo -del conocimiento del multiverso de DC. Bruce le pregunta a la Silla Mobius cuál es el verdadero nombre del Joker, respuesta que el lector no conoce pero que se anticipaba como inesperada debido a la reacción de Batman.
Batman le pregunta a la Silla Mobius el verdadero nombre del Joker.
The Darkseid War
Hoy, diez meses después, la respuesta sale a la luz tanto en Justice League #50 como en DC Rebirth #1. En el primer cómic, conclusión de The Darkseid War, se muestran una serie de epílogos con eventos que encadenan este arco con historias futuras, uno de ellos es entre Bruce Wayne y Hal Jordan. Batman le revela al Linterna Verde la respuesta de la Silla Mobius: no le dio el nombre del Joker, le dijo que “había tres de ellos”.
“Había tres de ellos”.
En el panel final de esta página se observa del lado izquierdo el traje, con todo y casco rojo que usan durante la supuesta conversión de Joker en la novela gráfica The Killing Joke, de Alan Moore. Al centro, las pantallas con el rostro de su más reciente aparición, en la corrida de cómics por parte de Scott Snyder y Greg Capullo. Del lado derecho una carta gigante que representa los primeros encuentros de Batman con Joker en los años 40, cuando el personaje fue creado por el ya fallecido Jerry Robinson.
DC Rebirth
En DC Rebirth #1, el cómic que inicia la esperada –y necesitada- reestructuración del DC , una de las primeras páginas abunda un poco más en el tema. Batman recibe una alerta policiaca: el Joker mató a una persona y mantiene a otras dos de rehenes en Civic City. Al mismo tiempo, afirma que el Joker acababa de ser atrapado hace tres horas en Baltimore.
Futuros números abordarán la búsqueda de Batman por resolver el misterio de los tres Jokers.
Nuevamente aparecen diseños del Joker con detalles de las versiones de Jerry Robinson, Alan Moore y la pareja Snyder-Capullo sin que Batman atine a realizar alguna conjetura más allá de que debe investigar lo que realmente significa la respuesta de la Silla Mobius.
Considerando que DC Rebirth #1 plantea que alguien robó diez años de recuerdos y continuidad a los personajes de DC Comics, la teoría de que en algún momento intercambiaron puestos y sean tres personas distintas es de las más socorridas, pero bien pudiera tener otra explicación. Se espera que Batman Rebirth #1 profundice más sobre esta incógnita.
Justice League #50 cuenta con guion de Geoff Johns, trazos de Jason Fabok y colores de Brad Anderson. DC Rebirth #1 tiene historia de Geoff Johns, trazos de Gary Frank Ethan Van Sciver, Ivan Reis, Phil Jiménez, tintas de Joe Prado y Matt Santorelli, así como colores de Brad Anderson y Gabe Eltaeb. Ambos cómics ya están a la venta.
Superman ha muerto. El personaje que representa al cómic de superhéroes por antonomasia cayó abatido durante los paneles de Superman #52, historieta que salió justo a la venta el día de hoy. Aunque no se trata propiamente del Superman original sino de la versión de The New 52, la actual continuidad en DC Comics, cuyo trágico final abre al mismo tiempo la puerta para el regreso del Superman “original” y los eventos en DC Rebirth, la esperada reestructuración de este ya convulso multiverso. Está de más decir que el siguiente resumen presenta varios spoilers.
https://www.youtube.com/watch?v=UftmdRbrkYA
La muerte del nuevo Superman
En el arco The Last Days of Superman (“Los últimos días de Superman”), Kal-El enfrenta (junto con Batman y la Mujer Maravilla) a Denny Swam, un joven imbuido por accidente con el genoma del kriptoniano, por lo que además de tener gran parte de sus poderes, también posee sus recuerdos. Denny se pensaba a sí mismo Superman y choca con Kal-El, a quien considera un impostor que quería quitarle su legítimo derecho a ser el héroe que la Tierra necesitaba.
Superman enfrenta a Denny Swam.
Pero Denny era al mismo tiempo una bomba de tiempo, una masa de energía a punto de explotar que amenazaba con acabar la vida en el planeta. Superman ve como única salida sacar de órbita al villano para intentar contener la explosión. Sin embargo, envenenado con kriptonita, su fuerza parece no ser suficiente para alejarlo. Justo a tiempo es ayudado por un viejo conocido.
Superman (New 52) intenta alejar a Denny Swan de la Tierra.
El original Superman interviene para ayudar al de New 52 a alejar a Denny.
El original Superman, el Kal-El muerto a manos de Doomsday y vuelto a la vida con ayuda de su padre humano y el Erradicador, reaparece en este arco para ayudar a alejar a Denny de la atmósfera terrestre. El Superman de The New 52 decide entonces salvar a su alter ego y sacrificarse para absorber mediante su más reciente poder, el Solar Flare, la masa crítica de Denny.
El Superman de New 52 salva al original para que “tome su lugar”.
¿Se acuerdan del Solar Flare? Es la forma en que intenta contener la explosión de Denny.
El “nuevo” Superman tiene éxito, pero el esfuerzo le significa la vida. Su cuerpo es consumido desde el interior por el choque de energías (más envenenamiento por kriptonita, a la que estuvo expuesto incontables ocasiones) poco después de despedirse de sus seres queridos, aunque no habrá exactamente un mundo sin Superman, pues el Clark Kent que desapareció después de Flashpointestá de vuelta.
Superman (New 52) se despide de Batman y su novia, la Mujer Maravilla.
El cuerpo de Superman (New 52) se consume desde su interior.
Veremos cómo se reintroduce al “original” Superman en la continuidad actual de DC Comics tras los eventos de DC Rebirth. Hay que recordar que este Clark Kent sigue casado con Lois Lane y además, para estas alturas, ya tiene un hijo que pinta para tener los mismos súper poderes de su padre.
The Last Days of Superman es una historia de Peter J. Tomasi con ilustraciones de diferentes artistas durante sus ocho tomos. En el caso de Superman #52, los trazos son obra de Mikel Janín y Miguel Sepúlveda, así como colores de Jeremey Cox.
¿Quién era el Superman de Los Nuevos 52?
En 2011 y aprovechando los sucesos de Flashpoint, DC Comics relanzó toda su línea de revistas bajo el sello The New 52 (Los Nuevos 52), que retrataba un nuevo universo, con historias distintas, continuidades alteradas y en general un punto de partida casi desde ceros con sus clásicos personajes con miras a atraer a nuevos lectores y que no fuera necesario leer más de 75 años de cómics para entenderlos por completo.
No todos los personajes siguieron esta regla, algunos como Batman y Hal Jordan permanecieron con su pasado casi inmutable. Otros, como Superman, cambiaron notablemente.
La versión de Clark Kent de Los Nuevos 52 era más joven, no estaba casado con Lois Lane, sus padres terrícolas ya habían fallecido y mantenía un romance con Mujer Maravilla. Incluso, en Superman #43, la identidad secreta del superhéroe es revelada al mundo junto con su pérdida temporal de poderes, los cuales recupera gracias a la radiación de kriptonita, que mata sus células mutadas para que nuevas se regeneren y ocupen su lugar. Pero como cualquier radiación y a pesar de sus poderes, el mineral verde no perdona a los kriptonianos y se combina con el enfrentamiento contra Denny para acabar con la vida del personaje.
Disney lanzó el teaser tráiler de La Bella y la Bestia, adaptación live action de su exitosa película animada de 1991, que a su vez está basada en el célebre cuento de hadas homónimo escrito por Jeanne-Marie Leprince de Beaumont.
Los más fans de Disney notarán que este primer adelanto en video está montado de forma muy similar al avance de su cinta animada, y aunque en realidad no muestra mucho sirve para darnos una idea de la dirección de arte y el tono entre medieval y lúgubre de esta nueva versión dirigida por Bill Condon (el mismo detrás de las últimas dos entregas de Crepúsculo).
La Bella y la Bestia cuenta con un interesante ensamble de actores encabezado por Emma Watson, como Bella, y Dan Stevens, como Bestia. Al reparto se unen Luke Evans, Kevin Kline, Josh Gad, Ewan McGregor, Stanley Tucci, Gugu Mbatha-Raw, Audra McDonald, Ian McKellen y Emma Thompson.
Aunque la película se terminó de filmar desde agosto del año pasado, no será hasta el 17 de marzo que se estrene La Bella y la Bestia en las salas de cine de Estados Unidos. La fecha en México no debería variar mucho.
Entre 1991 y 2017
La versión animada de Disney costó 25 de millones de dólares y se estrenó el 13 de noviembre de 2001. A la fecha, junto con algunos reestrenos en cine, el largometraje animado por Gary Trousdale y Kirk Wise ha recaudado 425 millones de dólares, lo que equivale a 17 veces la inversión inicial, uno de los proyectos más exitosos de la compañía.
La selección de Emma Watson en el live action de La Bella y la Bestia, así como la inclusión de Bill Condon, con cierta experiencia en cine con enfoque romántico, junto a la popularidad de la historia original, llevan a Disney a pronosticar por lo menos 500 millones de dólares en recaudación para considerarla comercialmente viable.
CD Projekt publicó un nuevo video de Blood and Wine, la futura expansión de The Witcher 3: Wild Hunt. El avance en cuestión nos muestra Toussaint, la nueva región que visitaremos y cuya aventuras nos ofrecerá al menos 30 horas de juego.
The Witcher 3: Wild Hunt- Blood and Wine nos lleva a un país distante con nuevos personajes, bestias inéditas, montones de misiones y un vasto territorio por recorrer. Una campiña adorable con un castillo al centro de la ciudad donde aparentemente todo es paz y tranquilidad, pero bajo los cimientos de esta población yace un antiguo cementerio con los restos de los enemigos del reino. Andanzas oscuras, giros inesperados, romance y decepción nos esperan Toussaint.
En Blood and Wine retomaremos el rol del cazador de monstruos Geralt de Rivia, quien llega a la mítica y cuasi legendaria Toussaint, una remota tierra alejada de los conflictos bélicos del continente, donde se le encarga encontrar la verdad detrás de un bestia que aterroriza el reino. Con todas las pistas llevando a un callejón sin salida, sólo un brujo puede resolver el misterio y sobrevivir la maldad que merodea por las noches.
Será el 31 de mayo cuando The Witcher 3: Wild Hunt- Blood and Wine estará disponible. La expansión puede adquirirse por separado a 19.99 dólares o bien junto con el pase de temporada (29.99 dólares), que además nos da acceso a la primera expansión, Hearts of Stone.
SNK publicó el segundo de su serie de tráileres con gameplay de los diversos equipos que integran el torneo de The King of Fighters XIV. El más reciente avance está centrado en el Equipo Yagami.
Presentada originalmente en The King of Fighters 96, la tercia conformada por Iori Yagami, Mature y Vice regresa para esta nueva entrega. Por lo que se puede apreciar, Iori vuelve a tener sus icónicas flamas púrpuras tras la batalla contra Ash y Saiki.
El Equipo Yagami
Iori Yagami es el último descendiente de su clan, una familia ancestral ligada a los Tres Tesoros Sagrados (junto con el clan Kusanagi y el Kagura). Debido a un pacto que realizaron sus ancestros con Orochi, la sangre del dios corre por sus venas, por lo que en ocasiones entra en un estado de locura que lo vuelve más peligroso y fuerte. Los clanes Yagami y Kusanagi han estado peleando uno contra el otro por más de 660 años.
Mature fue una integrante de la Hermandad Hakkeshu, que planeaban la resurrección de Orochi. Su estilo fluido de pelea encadena varios golpes débiles principalmente con sus brazos. En contraste con Vice, Mature es una realista de corazón frío.
Vice, otro miembro del clan que pensaba resucitar a Orochi. A pesar de su aspeto, Vice posee fuerza sobre humana y una extraordinaria habilidad para los agarres, lances y cargas con el hombro. Muestra un interés especial por Iori, presuntamente porque corre sangre de Orochi por sus venas.
Hay que recordar que en The King of Fighters 96, Iori precisamente entra en el estado de locura y mata tanto a como a Mature como Vice tras vencer a Goenitz, por lo que ahora son los espíritus de ambas mujeres los que continúan detrás de los pasos del último de los Yagami.
The King of Fighters XIV sale a la venta el próximo 23 de agosto, en exclusive para PlayStation 4. Las primeras copias, así como las preventas, vendrán con un estuche steelbook edición especial. SNK también anunció que el videojuego llegará a Europa tres días después, vía la publicadora Deep Silver.
Marvel publicó este miércoles Civil War II #0, el primer número de su esperado nuevo arco crossover que involucra a la mayoría de sus superhéroes en una batalla entre dos bandos. Obviamente, tenemos todas las portadas variantes y un previo con varias páginas de lectura para que te animes a adquirirlo.
Civil War II es una serie de cómics que representa mediante sus personajes la lucha entre el determinismo y la libre voluntad. Cuando aparece Ulysses, una persona cuyo súper poder es predecir el futuro, dos bandos se superhéroes se forman: uno, liderado por Iron Man, que pretende defender el futuro y considera injusto castigar los crímenes que aún no se han cometido; el otro, de Capitán (o Capitana) Marvel, que piensa que la justicia profética debe ejercerse en busca de un bien mayor.
Portada de Civil War II #0
Portada variante de Civil War II #0
Civil War II #0, portada variante de Agents of SHIELD
Civil War II #0, portada variante blanca
Civil War II #0, portada variante a crayón
Civil War II #0, portada variante de Kamala Khan
Previo de Civil War II #0, página 1
Previo de Civil War II #0, página 2
Previo de Civil War II #0, página 3
Previo de Civil War II #0, página 4
Previo de Civil War II #0, página 5
Previo de Civil War II #0, página 6
Pero antes de ello, en Civil War II #0 nos plantea algunos escenarios previos, con She-Hulk en su faceta de abogada litigante defendiendo la libertad de pensamiento y a War Machine reaccionando al serle ofrecido el puesto de secretario de Defensa.
Civil War II #0 cuenta con guion del escritor Brian Michael Bendis, dibujo de Olivier Coipel y color de Justin Ponsor. La historia central constará de ocho tomos–contando el #0-, a publicarse mensualmente, junto con varias miniseries y números únicos que se empatarán con la saga central para tener una visión más general de todos los personajes envueltos y sus respectivas versiones del evento.
DC Comics vuelve a ofrecernos un round más de Superman contra Lobo, uno de los combates clásicos de la casa editorial que enfrena al último kriptoniano (porque su planeta explotó) frente al último czarniano (porque mató al resto). Este enfrentamiento se da en Superman: American Alien #7, cómic que cierra la historia y del cual tenemos un previo de cuatro páginas.
American Alien es un nuevo acercamiento al mito de Superman desde la óptica de un joven granjero de Kansas con súper poderes, que aprende no sólo a lidiar y sacar provecho de los mismos, sino a encajar en una sociedad muy diferente a la suya para en un futuro ser en gran medida el superhéroe que Metrópolis y la Tierra necesitan. ¿Y qué mejor para graduarse como Superman que enfrentar al irascible cazar recompensas Lobo?
Previo de Superman: American Alien #7, con la batalla entre Superman y Lobo, página 1
Previo de Superman: American Alien #7, con la batalla entre Superman y Lobo, página 2
Previo de Superman: American Alien #7, con la batalla entre Superman y Lobo, página 3.
Previo de Superman: American Alien #7, con la batalla entre Superman y Lobo, página 4
Superman: American Alien cuenta con argumento del nominado al Eisner Max Landis, trazos de Jock (con un muy atractivo estilo simplista) y color de Lee Loughride. Puedes adquirir el último número en tiendas de cómics físicas y plataformas digitales o bien esperarte al recopilado que aparecerá en breve con los siete tomos.
DC Comics recién publicó Future Quest #1, el número debut de su esperado crossover en cómic con personajes clásicos de acción y ciencia ficción de Hanna-Barbera. Aquí te traemos todas las portadas variantes del mismo, así como un pequeño previo.
Cuando el aventurero y siempre curioso Jonny Quest y su hermano adoptivo, Hadji, realizan un increíble descubrimiento en los pantanos de Florida, sin querer son arrastrados a una batalla épica entre los Guardianes del Espacio y un peligroso villano que amenaza toda la galaxia. Se requerirá las fuerzas conjuntas del Equipo Quest, Fantasma del Espacio, Birdman y otro montón de superhéroes semi olvidados para poder detenerlo.
Portada doble pasta de Future Quest #1
Portada variante de libro para colorear de Portada doble pasta de Future Quest #1
Future Quest #1, portada variante de Fantasma del Espacio
Future Quest #1, portada variante de Jonny Quest
Future Quest #1, portada variante de Los Defensores Interplanetarios
Future Quest #1, portada variante de El Hijo de Frankenstein y los Imposibles, Fantasma del Espacio y Birdman.
Previo de Future Quest #1, página 1
Previo de Future Quest #1, página 2
Previo de Future Quest #1, página 3
Previo de Future Quest #1, página 4
Previo de Future Quest #1, página 5
Previo de Future Quest #1, página 6
Previo de Future Quest #1, página 7
Future Questcuenta con historia de Jeff Parker, quien entre sus trabajos tiene Kings Watch, el renacimiento de Defensores de la Tierra en cómic; el dibujo es obra de Steve Rude y Evan Shaner, mientras el color viene de la mano de Jordie Bellaire.
Future Quest #1 ya está disponible en tiendas de cómics físicas o en plataformas digitales, como Comixology, a un precio de 3.99 dólares.
Bandai Namco anunció Dragon Ball Xenoverse 2, nuevo videojuego de la popular saga de manga y anime creada por Akira Toriyama que saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC este mismo año. La noticia vino acompañada del tradicional tráiler de anuncio.
Desarrollado por Dimps, esta secuela anticipa mejores gráficos y promete “el mundo de Dragon Ball más grande y detallado a la fecha”. Habrá una nueva ciudad hub y más opciones de personalización, además de multitud de nuevas opciones y mejoras. Detalles a fondo se darán en la E3, pero mientras pueden ver el primer avance en video.
“La franquicia Dragon Ball es la joya de la corona y el eterno favorito de los fans de todos los juegos de anime de Bandai Namco”, dice la compañía en un comunicado. “Con Dragon Ball Xenoverse 2 estamos trabajando diligentemente con el equipo de Dimps para conseguir la mejor experiencia de juego de la franquicia”.
El original Dragon Ball Xenoverse salió a la venta el año pasado para consolas de pasada y nueva generación; el título tuvo un recibimiento regular entre aficionados y prensa, alabando principalmente la premisa de la historia, para rejugar pasajes que ya todos conocemos desde una nueva perspectiva, pero con fallos severos en control y cámara, un altísimo factor de repetición y pocos personajes seleccionables.
A pesar de lo querido y popular que es Dragon Ball, a la fecha la franquicia sigue en deuda en cuanto videojuegos. Aún las entregas más queridas, como Budokai y Budokai Tenkaichi, son apenas títulos de peleas medianamente aceptables siempre y cuando seas fan del manga y anime. Veremos si Dragon Ball Xenoverse 2 puede por fin brincar ese barrera.
Final Fantasy: Brave Exvius, la más reciente entrega de la franquicia estrella de Square Enix en dispositivos móviles, estará disponible en Occidente este verano. El título llegará con seis idiomas al momento de su lanzamiento (incluyendo español e inglés) y podrá jugarse en dispositivos iOS y Android bajo el formato de free-to-play.
Siguiendo el éxito de Final Fantasy: Crystal Chronicles, Brave Exvius retoma algunos aspectos, como el poder invocar a personajes de otras entregas de Final Fantasy, aunque ofrece una experiencia RPG más completa, con todo y exploración de calabozos y un sistema de batalla menos restrictivo. Aquí tenemos el primer tráiler para América.
En Final Fantasy: Brave Exvius tomaremos el control de dos caballeros del reino de Grandshelt, quienes junto con una misteriosa chica se embarcan en la búsqueda de los cristales para mantener el balance y la vida en su mundo, Lapis.
Características
Batallas por turnos tradicionales, con intuitivos controles táctiles. Fácil para novatos y profundo para veteranos de la saga.
Exploración de campos, ciudades, calabozos, reinos y diversos escenarios en busca de ítems, caminos secretos y nuevas rutas.
Invocaciones (summons) en alta calidad de animación CG.
Apariciones de otros guerreros clásicos como Vivi, Terra y Cecil.
Varias opciones de personalización y equipamiento.
Una experiencia RPG completa en una presentación sencilla y portable para tabletas y smartphones.
En Final Fantasy: Brave Exvius, los summons son breves cortos animados.
Final Fantasy: Brave cuenta con pueblos y mapas para explorar.
Podrás acompañar a tus héroes de Final Fantasy: Brave Exvius con otros guerreros.
Ifrit, en Final Fantasy: Brave Exvius.
Rain, Lasswell y Fina, los personajes centrales de Final Fantasy: Brave Exvius.
Habrá ítems y cofres escondidos en los mapas de Final Fantasy: Brave Exvius.
Final Fantasy: Brave Exvius permite invocar a personajes de otros juegos de la saga.
Si quieres anotar tu prerregistro, visita la página web oficial de Final Fantasy: Brave Exvius. Tu participación puede ayudar algunos extras interesantes al momento del lanzamiento del videojuego, como a Terra en Armadura Magitek.
Vale la pena mencionar que México no aparece en lista principal de países a seleccionar, pero nuestro contacto con Gumi, empresa que publicará Final Fantasy: Brave Exvius de este lado del mundo, nos confirmó que el juego estará disponible también en América Latina este verano, contrario a Kingdom Hearts Unchained X, otro título de Square Enix para móviles que ya tiene rato en América, pero que no se puede descargar en nuestro país por bloqueo de regiones.
CD Projekt lanzó un breve video diario de desarrollo de Blood and Wine, la próxima expansión del videojuego The Witcher 3: Wild Hunt, en donde integrantes del estudio hablan sobre diversos aspectos creativos.
Quizá lo más importante de The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine es cómo el mismo equipo considera que, debido al tamaño de esta expansión, las horas de juegos, el reto y el contenido incluido, bien pudo haber sido un juego totalmente nuevo, una secuela en forma. Geralt recibe nuevos movimientos, el set de cartas se expande y se agrega a un territorio con monstruos que no conocíamos.
En Blood and Wine, Geralt se embarca a Toussaint, un ducado alejado de la Guerra pero que esconde sus propios secretos bajo su aparente tranquilidad. Con ciudades construidas sobre cementerios de antiguos enemigos y una “bestia” que aterroriza la región recordándole a los pobladores los oscuros secretos que intentan enterrar debajo de sus calles y casas.
Blood and Wine estará disponible el 31 de mayo. La segunda expansión de The Witcher 3 podrá ser descargada ya sea de manera individual o como parte del pase de temporada para PlayStation 4, Xbox One y/o PC.
Homero Jay Simpson, personaje icónico de la serie animada Los Simpson, cumple hoy 60 años de acuerdo con el episodio 6 de la cuarta temporada, donde por conducir en estado de ebriedad su licencia es revocada. El documento indica que Homero nació el 12 de mayo de 1956.
La licencia de Homero Simpson es revocada tras conducir ebrio.
El tercer hijo de Abraham Simpson y primero y único de Mona Simpson, Homero fue criado sus primeros años en una granja, pero sus padres se mudaron cuando el rancho quebró en 1963 cuando las vacas empezaron a dar lecha agria. De ahí adelante, la mayoría de sus andanzas y aventuras ya son prácticamente del dominio público.
En realidad, Homero Simpson hizo su debut el 19 de abril de 1987, en el corto de animación “Good night” presentado en El Show de Tracey Ullman. El recibimiento exitoso le sirvió a su creador, Matt Groening, lanzar la exitosa serie Los Simpson, que tras 27 temporadas sigue casi tan vigente como en los 80 y 90.
Disney publicó dos nuevos clips de la película Alicia a Través del Espejo. Los avances están centrados en la figura del Sombrerero Loco, personaje que tendrá, al igual que en la primera parte dirigida por Tim Burton, vital importancia para el desarrollo de los eventos en el País de las Maravillas (Underland).
El primer clip nos muestra a Alicia en una reunión con la Reina Blanca, el gato Cheshire y los hermanos Tweedledum y Twedledee, quienes le cuentan que el Sombrero se encuentra (aún) más loco que de costumbre, por lo que le piden su ayuda.
El segundo video es un breve pasaje con un joven Tarrant Hightop, alias Sombrerero Loco, quien es reconocido por una más vieja Alicia. En el filme, para ayudar a su amigo, Alicia recurre a Tiempo para obtener un artefacto que pueda regresarla a esta época.
Alicia a Través del Espejo se estrena el 27 de mayo próximo. El largometraje es dirigido por James Bobin (el mismo detrás del desastre llamado Blancanieves y el Cazador) y cuenta con las participaciones estelares de Mia Wasikowska, Johnny Depp, Helena Boham Carter, Anne Hathaway, Rhys Ifans, Sacha Baron Cohen, Alan Rickman, Stephen Fry, Michael Sheen, Timothy Spall y Matt Lucas.
Ubisoft no presentará este último trimestre su entrega anual del conflicto entre Asesinos y Templarios, sin embargo, eso no es impedimento para que la franquicia sí tenga un nuevo episodio este año en forma de la película Assassin’s Creed, de la cual recién 20th Century Fox estrenó su primer tráiler, tanto con subtítulos como doblaje en español latino.
El filme sigue los pasos del convicto condenado a muerte Callum Lynch (Michael Fassbender), quien es sometido por la compañía templaria Abstergo a la tecnología del Animus, que le permite liberar, revivir y recapturar recuerdos de sus antepasados atrapados en su código genético. Es así como experimenta las aventuras de su ancestro Aguilar de Nehra, un Asesino español del siglo XV.
Assassin’s Creed (película) | Tráiler #1 (doblaje español latino)
Fiel a la temática de los videojuegos, especialmente de los primeros dos, mediante los recuerdos de Aguilar, Callum obtiene las habilidades (combate y parkour a todo lo que da) y conocimientos necesarios para enfrentar a los Templarios en el presente.
Dirigida por Justin Kurzel, además de Michael Fassbender, el filme cuenta con las actuaciones estelares de Marion Cotillard, Jeremy Irons, Ariane Labed, Michael K. Williams y Brendan Gleeson. Assassin’s Creed se estrena el 21 de diciembre de este mismo año, aquí tienen también el primer póster promocional.
Michael Fassbender es el Asesino Aguilar de Nehra.
SNK publicó el primero de una serie de tráileres centrados en presentar los movimientos y jugadas de los diferentes equipos participantes en The King of Fighters XIV. Y no podía ser de otra forma que abrir estos videos con el tráiler del Equipo Japón.
Formado por Kyo, Benimaru y Goro, se trata del equipo original de héroes de las primeras entregas de la franquicia, que combina balance, velocidad y fuerza a cercana distancia entre los tres combatientes. En realidad parece que poco ha respecto a sus poderes y jugabilidad para The King of Fighters XIV, por lo que los veteranos tienen en este equipo un gancho idóneo para comenzar.
Equipo Japón
Kyo Kusagani es el heredero del ancestral clan artemarcialista Kusanagi. Su pose arrogante no es de gratis, ya que posee un don innato para pelear y puede reducir a cualquiera de sus oponentes a cenizas con sus habilidades pirotécnicas. Quizá el único combatiente que está a su altura es su eterno rival, Iori Yagami.
Benimaru Nikaido es el más joven hijo de una familia multimillonaria. El genio de la pelea se especializa en técnicas basadas en la electricidad, un estilo del cual se siente orgulloso igual que de su apariencia; es un extremo narcisista. Sin embargo, gran parte de su arrogancia desapareció cuando apareció frente a él un joven guerrero que lo venció en la final de los torneos japoneses y se convertiría a la larga en su mejor amigo: Kyo.
Goro Daimon es un antiguo medallista de judo en Juegos Olímpicos que quiso llevar más allá sus técnicas de combates e incorporó para ello “movimientos telúricos”. Tras el selectivo japonés se unió a Kyo y Benimaru para representar a Japón en el original torneo del 94, participando desde entonces prácticamente de manera ininterrumpida.
The King of Fighters XIV sale a la venta el 23 de agosto en América. El esperado videojuego de peleas será exclusivo de PlayStation 4.