Autor: Arved Alcántara

  • Crítica de Capitán América: Civil War

    Crítica de Capitán América: Civil War

    Capitán América: Civil War ya está en cartelera y con su estreno regresa todo el hype de Marvel con la que quizá sea la película más esperada del estudio desde Los Vengadores. Como si no bastara la expectativa por adaptar una de las sagas de cómics más populares a la pantalla grande, la cereza del pastel es el regreso de Spider-Man a los filmes de “La Casa de las Ideas” y su confirmación como parte del equipo de Iron Man.

    Capitán América: Civil War aborda a un nuevo equipo de Avengers: Visión, Bruja Escarlata, Falcon y Viuda Negra conforman este grupo junto al Capitán América como líder y, un tanto más alejado del campo de batalla Iron Man siendo una suerte de publirrelacionista.

    Capitán América: Civil War

    Sin embargo, el statu quo del equipo es amenazado cuando, tras una accidentada misión en la que pierden la vida varias personas en Nigeria, los Avengers son encarados por el secretario de Defensa estadounidense, Thadeuss Ross, para que se sometan a la jurisprudencia del país y de Naciones Unidas. Como prácticamente ya todo mundo sabe, Tony Stark está de acuerdo en que deben ser supervisados por alguien, mientras que Steve Rogers considera un riesgo estar a las órdenes de un organismo superior.

    Es obvio entender el sentimiento de culpa del hombre bajo la armadura de Iron Man por los eventos tras la creación de Ultrón, pero por otra parte todos los argumentos del ex coronel Ross rayan en lo absurdo y desafían la continuidad misma del Universo Cinematográfico de Marvel. Es como si los directores, Anthoy y Joe Russo, pensaran que el público es tonto y no se daría cuenta de tremendos huecos en la trama.

    ¿Retcon en cine?

    El argumento central de Capitán América: Civil War es que Steve Rogers rechaza alinearse a la jurisprudencia del gobierno americano y de Naciones Unidas, algo que resulta incomprensible, pues la Iniciativa Avengers es un programa de defensa orquestado por SHIELD, la agencia de espionaje y antiterrorismo estelar de Estados Unidos y la ONU. Vaya, desde su concepción misma el Capitán América es  un agente de su gobierno y cuando regresa a la acción en la era moderna queda más claro que nunca. Es tan claro que un oficial del Ejército, James Rhodes, es parte de los Avengers con la armadura de War Machine.

    Además de eso, también se culpa al equipo de la destrucción en Nueva York, en Los Vengadores, siendo que los superiores de SHIELD lanzaron una bomba nuclear en la ciudad como solución. También se les achaca la caída de los Helicarrier en Washington, cuando el problema fue que estas aeronaves habían sido controladas por Hydra después de filtrarse en los rangos de SHIELD y del mismo gobierno estadounidense.

    Pero a los hermanos Russo les importó un pepino los eventos anteriores a Capitán América: Civil War. Fiel a la usanza de los cómics, aplicaron una especie retcon (resetear la continuidad) cual si fuera un recurso válido para justificar una trama que desde el principio se notaba sin botas ni casco: Capitán América se hacía como si nunca había estado bajo las órdenes del gobierno, el gobierno le echaba la culpa de sus decisiones a los Avengers y el espectador hacía como que no había visto las últimas películas del estudio.

    Bucky, Zemo y el ensamble de personajes

    Para echarle gasolina a la combustión, Capitán América: Civil War añade a Soldado del Invierno y Helmut Zemo. El primero se convierte en la manzana de la discordia entre Rogers y Stark, -uno lo quiere a su lado, el otro lo quiere preso-, en tanto que el segundo funciona a manera de un cuasi titiritero antagonista (porque villano, lo que se dice villano, nunca a llega a ser) con demasiada suerte, intentando mover los hilos del conflicto para avivarlo, aunque la mayoría de ocasiones éste se prende solito por decisiones irracionales de los personajes o por pura y mera coincidencia: todo le sale a aunque no tenga mucho sentido.

    El acercamiento a Zemo es muy disímil al de los cómics, y ofrece un personaje bastante más humano, aunque al mismo tiempo más flojo como antagonista de peso. No faltará quien nuevamente acuse a Marvel de no tener un roster a la altura en cuanto a malosos se refiere o de no saber aprovecharlo; en todo caso Marvel luce últimamente tan falto de villanos bien estructurados que es más divertido ver darse de trompadas a sus superhéroes.

    Crossbones, en una imagen de la película Capitán América: Civil War.
    Ah sí, también sale Crossbones, pero su aparición es meramente anecdótica.

    No obstante la trompicada y en muchos momentos ilógica trama, el largometraje mantiene la clásica fórmula Marvel: acción, chick flick, efectos especiales y comedia, mucha comedia. El ritmo narrativo es vertical y sin parones, con una secuencia de acción sucediendo en pocos minutos a la anterior. Eso sí, cuando los protagonistas comienzan a contar trillones de chistes durante la que se supone es la batalla estelar (la del aeropuerto), es fácil anticipar que es una pelea de mentiritas donde no pasa nada y nadie se lastima. Además nadie puede morir, porque Disney tiene muchos muñecos que vender.

    Mientras el primer acto es un absurdo narrativo, el segundo, aún con su combate de chocolate, es bastante divertido; la inclusión de Pantera Negra, Hawkeye, Spider-Man y Ant-Man, le dan uno de los pocos elementos sorpresivos a la experiencia, con estos dos últimos personajes robándose la función por encima de los superhéroes estelares en turno y logrando un interesante ensamble de poderes y habilidades. Pero cuando Capitán América: Civil War debía mejorar y cerrar con broche de vibranium, en el tercer acto, nos ofrece una conclusión estéril y sin mayores repercusiones.

    Ni tan guerra civil

    El final del filme nos deja ante la sensación de que poco o nada cambió realmente al interior del equipo. Tan es así que Marvel prepara un largo descanso para esta alineación de los Vengadores y explorará caras nuevas en sus próximos estrenos como Black Panther, Capitana Marvel, Doctor Strange y el nuevo Spider-Man, del cual se ve tan poco que es difícil juzgar qué tan buena o mala es esta versión comparada con las anterior.

    Al contrario de los cómics, esta Civil War no deja mayores consecuencias ni en el grupo ni en sus integrantes, no hay escombros sobre los cuales escarbar y la construcción de la historia es muy forzada, con eventos que tienen poca o ninguna relación con el plan “maestro” que se fragua tras el conflicto y más bien diseñada para que se luzcan los protagonistas, aunque no tenga mucha lógica.

    No importando todo este cúmulo de puntos en contra, tengo que reconocer que al menos en lo general me pasé un buen rato con Capitán América: Civil War. Es un festín en cuanto a acción, un espectáculo en toda la extensión de la palabra con algunos momentos de comedia inteligente, aunque con muy poca carnita. La historia es tan pero tan simple, que prácticamente es imposible emitir spoilers. ¿Qué evento sucede en la película realmente importante como para contarlo y se la eches a perder a alguien? Ninguno.

    Palomera y nada más

    Pese a su decepcionante contexto del conflicto, Capitán América: Civil War es el clásico blockbuster palomero de verano que por sus bien coreografiadas batallas y el ensamble de superhéroes vale la pena ver al menos una vez, aunque Ant-Man, Iron Man, Los Vengadores y, sobre todo, El Soldado del Invierno son mucho mejores exponentes del buen cine que puede hacer Marvel con narrativas mejor logradas y apegándose a su propia continuidad.

  • EA nos llevará a la Primera Guerra Mundial con Battlefield 1

    EA nos llevará a la Primera Guerra Mundial con Battlefield 1

    Mientras Activision apunta a presentar campos de batalla más futuristas con cada nueva entrega de Call of Duty, Electronic Arts y DICE hacen caso a la petición de los fans y regresan a su franquicia Battlefield a los albores del siglo XX, tal como se dejó ver con el primer tráiler de Battlefield 1, shooter en primera persona ambientado en la Primera Guerra Mundial.

    Al ritmo de “Seven nation army”, el avance anticipa que Battlefield 1 nos llevará a través de variados escenarios del conflicto que en gran medida dio forma a la actual Europa, desde batallas urbanas en Francia, pasando por los combates en las trincheras, hasta grandes y abiertos espacios en los Alpes Italianos y la lucha en los desiertos de Arabia.

    Claro, no hay que olvidar el masivo componente multijugador para 64 usuarios, que gracias a la temática promete dar un giro importante a las mecánicas, por ejemplo llevar a un caballo a una pelea contra tanques, además de las clásicas persecuciones en cazas de la época, todo esto con un motor gráfico que permite destruir prácticamente todo lo que encontremos a nuestro paso.

    Battlefield 1 ofrecerá una nueva experiencia completa de lo que hace que Battlefield sea increíble, un inmenso e inmsersivo multijugador, escala épica, la autenticidad, el trabajo en equipo y un mundo siempre cambiante lleno de grandes momentos”, comentó Aleksander Grøndal, productor en jefe de DICE, en el comunicado de prensa del anuncio.

    Además de la edición estándar, con precio sugerido de 59.99 dólares en Estados Unidos, el videojuego de disparos contará con dos ediciones especiales:

    Early Enlister Deluxe Edition (79.99 dólares)

    • Copia del videojuego.
    • El Red Pack y el Lawrence of Arabia Pack, que contienen armas, vehículos e ítems temáticos.
    • Cinco paquetes de batalla con diferentes combinaciones de ítems para el juego. También podrás la apariencia de tres de tus vehículos más grandes.
    • Acceso anticipado tres días antes: puedes jugar desde el 18 de octubre.

    Exclusive Collector’s Edition ($219.99 dólares)

    • Copia del juego.
    • Todo el contenido digital incluido en la Early Enlister Deluxe Edition.
    • Empaque premium de colección.
    • Estuche tipo steelbok.
    • Estatuilla de combatiente de 14 pulgadas.
    • Póster de tela tipo propaganda.
    • Mazo de cartas para jugar.
    • Tubo de mensaje de paloma mensajera con DLC exclusivo.
    • Parche de tela.

    Battlefield 1

    Como ya es costumbre, las primeras copias y los que preordenen Battlefield 1 recibirán un pequeño incentivo. En esta ocasión se trata del Hellfighter Pack, que incluye ítems temáticos inspirados en el Batallón de Infantería Harlem Hellfighter, además de siete días de acceso anticipado a uno de los primeros mapas descargables post lanzamiento.

    Battlefield 1

    Battlefield 1 saldrá a la venta el 21 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC (vía la plataforma digital Origin). También, los suscriptores de EA Access y Origin Access (Xbox y PC, respectivamente) podrán jugarñp por tiempo limitado antes de su lanzamiento en Play First Trials, además de un diez por ciento de descuento en la compra de la versión digital del título.

    Aquellos interesados además pueden inscribirse a la comunidad Battlefield Insider, que aparte de ofrecer noticias a tu correo, promete recompensas dentro del juego y acceso a la beta pública.

  • Bethesda muestra el tráiler de lanzamiento de Doom

    Bethesda muestra el tráiler de lanzamiento de Doom

    Bethesda Softworks e id Software publicaron el día de hoy el tráiler de lanzamiento de Doom, reinicio de la franquicia que sale a la venta en todo el mundo la próxima semana, el 13 de mayo. El videojuego de disparos en primera persona estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

    Bajo la premisa de “grandes demonios, toneladas de armas y un estilo de juego ràpido y vertial”, Doom nos regresará a Marte mientras nos abrimos paso montones de niveles cargados de enemigos, sin sistema de cobertura ni regeneración, confiando, justo como en los primeros títulos de la saga, en obtener mejoras de armadura y salud conforme avanzamos y despachamos monstruos.

    Como se aprecia en el avance, Doom es un juego con una estética que recurre a lo sangriento como principal motor gráfico. Las ejecuciones son parte integral del sistema de juego y para ello tendremos varias armas melee como sierras. Además, habrá un nivel de dificultad extremo con muerte permanente, ideal para los amantes de mentarle la madre a la pantalla.

  • Lego Star Wars: The Force Awakens abordará historias inéditas

    Lego Star Wars: The Force Awakens abordará historias inéditas

    May the 4th be with you dice Warner Bros. Interactive, y aprovechando el Día Internacional de Star Wars la compañía mostró un nuevo tráiler de Lego Star Wars: The Force Awakens, el cual revela niveles exclusivos desarrollados a partir de seis aventuras inéditas en la franquicia involucrando a los personajes de la película.

    Además de revivir momentos clave del filme, Lego Star Wars: The Force Awakens añade su granito de arena al Universo Expandido de la franquicia con estos capítulos especiales que además contarán con el talento de voz de los actores originales de la película.

    Las seis nuevas aventuras dentro de Lego Star Wars: The Force Awakens, que suceden antes del último largometraje y después del Episodio IV son:

    • “Cacería en Rathtar”, donde acompañaremos a Han Solo y Chewbacca en un viaje para capturar estas hambrientas criaturas que nosotros conocimos ya encerradas en su nave.
    • “El regreso de Lor San Tekka”, que nos pondrá en control del veterano rebelde de Jakku antes de la llegada de las fuerzas de Kylo Ren al planeta.
    • “Poe al rescate”, un vistazo al heroico rescate del piloto Poe Dameron para salvar al almirante Ackbar.
    • “Cosario Carmesí”, donde junto a este pirata espacial de vistoso traje pondremos fin a los planes en una base de la Primera Orden.
    • “Asalto en Ottegan”, que narra los eventos sobre cómo la Resistencia y la Primera Orden encuentra a Lor San Tekka en Jakku.
    • “Problemas sobre Tau”, quizá el más llamativo para los fans, pues nos contará cómo C3PO obtiene su brazo rojo que vimos en la cinta.

    Para darle toda la profundidad (y cierta seriedad) a estas historias, el videojuego contará con las voces de Adam Driver (Kylo Ren), Anthony Daniels (C-3PO), Carrie Fisher (Leia), Daisy Ridley (Rey), Domhnall Gleeson (general Hux), Gwendoline Christie (capitán Phasma), Harrison Ford (Han Solo), John Boyega (Finn), Lupita Nyong’o (Maz Kanata), Max von Sydow (Lor San Tekka) y Oscar Isaac (Poe Dameron).

    Lego Star Wars: The Force Awakens sale a la venta el 28 de junio de 2016 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC, además de las clásicas versiones portátiles con algunas diferencias, que estarán disponibles para PS Vita y 3DS.

  • Avengers: Infinity War Part 1 y 2 cambiarán de nombre

    Avengers: Infinity War Part 1 y 2 cambiarán de nombre

    Los directores de Avengers: Infinity War Part 1 y Avengers: Infinity War Part 2, los hermanos Joe y Anthony Russo, anunciaron que renombrarán dichas películas para no confundir a los fans respecto a lanzar la tercera parte de Los Vengadores en cine en un formato de dos entregas de continuación inmediata.

    Cuestionado por el reportero Mike Ryan, del sitio web Uproxx, sobre cómo dividirían una historia en dos filmes, los también directores de Capitán América: Civil War contestaron que “son dos películas muy distintas” y existía “una confusión” respecto al nombre de las mismas, por lo cual serían cambiados.

    “La intención es cambiarlos (los nombres), es sólo que no hemos dado todavía con los títulos. Pero sí, los cambiaremos”, añadió Joe Russo, quien también explicó que la historia de las todavía llamadas Avengers: Infinity War Part 1 y Avengers: Infinity War Part 2 son diferentes. Esto abre la posibilidad de ver la adaptación de otro arco de los cómics Marvel y la presentación de algún villano detrás de las sombras aún más amenazante que Thanos.

    La tercera película de Avengers llegará a la pantalla grande el 4 de mayo de 2018, mientras que su secuela lo hará un año después.

  • Paramount presenta el tercer tráiler de Tortugas Ninja 2

    Paramount presenta el tercer tráiler de Tortugas Ninja 2

    Paramount Pictures mostró el día de hoy el tercer tráiler de Tortugas Ninja 2: Fuera de las Sombras, centrado en presentar a cada uno de los quelónidos y sus particularidades: El liderazgo de Leonardo, el conocimiento de Donatello, la violencia de Rafael y la simpatía de Miguel Ángel. El clip viene subtitulado y con doblaje al español latino.

    Con mucho humor y un poco menos de acción que en los avances anteriores, el video ofrece muy pocas novedades a lo ya visto anteriormente, aunque amplía en la escena de persecución en plena avenida y la pelea contra Bebop y Rocoso. Hasta ahora la productora se sigue guardando la apariencia de Krang y detalles del Tecnódromo.

    Tortugas Ninja 2: Fuera de las Sombras | Tráiler #3 (subtitulado)

    Tortugas Ninja 2: Fuera de las Sombras | Tráiler #3 (doblaje español latino)

    Tortugas Ninja 2: Fuera de las Sombras introduce al villano alienígena a la franquicia en cines. Krang lidera una invasión a la Tierra mientras Shredder (Destructor) intenta con el mutágeno crear su propia armada de secuaces de animales antropomórficos. Pero los reptiles no estarán solos pues contarán con la ayuda de un nuevo aliado, Casey Jones.

    Dirigida por Dave Green, la película cuenta con un reparto estelar conformado por Megan Fox, Stephen Amell, Will Arnett, William Fitchner, Brian Tee, Tyler Perry, Gary Anthony Williams, el luchador “Sheamus” y Brittany Ishibashi, además de los talentos de voz de Alan Ritchson, Noel Fisher, Johnny Knoxville, Jeremy Howard, Tony Shalhoub y Fred Armisen.

    Tortugas Ninja 2: Fuera de las Sombras llega a las salas de cine en México este próximo 2 de junio.

  • Bethesda anuncia Dishonored 2 para el 11 de noviembre

    Bethesda anuncia Dishonored 2 para el 11 de noviembre

    Dishonored 2 saldrá a la venta en todo el mundo el 11 de noviembre de este año, anunciaron Arkane Studios y Bethesda Softworks. La secuela del videojuego de sigilo y aventura en primera persona estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.

    Desgraciadamente el anuncio vino sin tráiler de por medio, y no será hasta la E3 de este año que podamos ver el primer adelante jugable. La premier mundial de un video con gameplay se dará en su conferencia de prensa en dicho evento, a realizarse el 12 de junio, a las 9:00 de la noche, hora del centro de México.

    Dishonored 2 se ubica quince años después del primer título y enviará al jugador en una travesía de venganza para reclamar el trono de Dunwall, y para ello podremos encarnar de nuevo a Corvo Atanno o en su defecto a la emperatriz Emily Kaldiwm, quien también tiene poderes sobrenaturales y recién fue destronada tras un golpe de Estado.

    Dishonored 2 será también el material de portada de la revista Game Informer para junio. La publicación tendrá un especial de catorce páginas abordando una gran variedad de temas sobre el videojuego, desde mecánicas mejoradas, personalización, dirección de arte y la implementación de una plataforma tecnológica llamada Void Engine (“motor de vacío”).

  • Todo el DLC multijugador de Uncharted 4 será gratuito

    Todo el DLC multijugador de Uncharted 4 será gratuito

    Buenas noticias para los que tienen en planes adquirir o ya preordenaron Uncharted 4: A Thief’s End para PS4. Naughty Dog anunció, mediante el Blog de PlayStation, que todo el contenido post lanzamiento y actualizaciones de los modos y mapas multijugador serán totalmente gratuitos

    Además de ello, estudio adelantó que todos los ítems, armas, skins, accesorios y mejoras podrás desbloquearlos jugando, sin la necesidad de desembolsar un solo dólar (o peso) adicional, aunque también existirá la opción para hacerlo, en un modelo de negocios muy similar al de Street Fighter V, tan criticado en su tiempo.

    La idea de Naughty Dog es que el multijugador de Uncharted 4: A Thief’s End se mantenga vigente, y tras la experiencia de The Last of Us, donde mucho del contenido era exclusivamente de paga, consideraron que de esta manera “la comunidad no se fragmentará con diferentes tipos de DLC”.

    El estudio detalló sus planes para el juego en línea, dividido principalmente en cuatro puntos:

    • Justicia ante todo: los jugadores deben tener las mismas oportunidades, para ello se utilizarán Reliquias, una moneda interna que sirve para adquirir todos los ítems presentes y futuros. Habrá cofres DLC con diferentes mejoras y cualquier jugador tendrá acceso a ellos.
    • Experiencia que evoluciona: Naughty Dog se compromete a ofrecer nuevos ítems, reglas, mapas y modos (también cooperativos) sin costo extra, esto mantendrá el multijugador de Uncharted 4 fresco y vigente.
    • DCL accesible para todos: jugando obtendrás los puntos necesarios para poder hacerte de los ítems, armas, skins y accesorios DLC.
    • Comunidad unificada: Los modos y mapas nuevos estarán disponibles para todos los usuarios el mismo día, manteniendo a la comunidad de jugadores unida y experimentando el contenido adicional al mismo tiempo, alargando también la vida útil de Uncharted 4 al no tener que separar a los jugadores entre aquellos que tienen o no determinado DLC.

    Uncharted 4

    ¿Cómo funciona esta economía en Uncharted 4? Es un ciclo sencillo: juega, cumple los retos diario y gana en partidas multijugador, esto te dará reliquias, las cuales puedes gastar en Cofres DLC (y obtener armas o ítems para personalizar a tu avatar). Los cofres dan premios al azar y es probable que no obtengas lo que quieras al primer intento, pero al menos nunca darán premios repetidos.

    Uncharted 4

    Dentro del Blog de PlayStation también se mostró una infografía con algunos detalles más sobre los cuatro paquetes DLC planeados hasta el momento, que ofrecerán contenido adicional para Uncharted 4 empezando este verano y hasta la primavera del próximo año.

    Uncharted 4

    Uncharted 4: A Thief’s End sale a la venta este 10 de mayo en exclusiva para PlayStation 4. El videojuego estará disponible en formato digital y físico, este último cuenta además con una edición para coleccionistas que incluye una estatuilla de Nathan Drake.

  • Mighty No. 9 sale a la venta el 21 de junio

    Mighty No. 9 sale a la venta el 21 de junio

    El estudio Comcept anunció que ya completó el desarrollo de Mighty No. 9 y el videojuego será lanzado a la venta el 21 de junio próximo en América para PlayStation 4, Xbox One, Wii U y PC. En resto del mundo, el llamado “sucesor espiritual de Mega Man” estará disponible a partir del 24 del mismo mes.

    El aviso se dio dentro de su página de Kickstarter, donde el líder del proyecto, Keiji Inafune, ofreció disculpas a los aficionados por los múltiples retrasos y faltas de noticias. “Entendemos que hemos decepcionado y defraudado a nuestros seguidores, pero estamos felices de llevarles a todos el videojuego que nos trajo tan lejos”.

    Inafune reiteró en el texto que Mighty No. 9 podrá adquirirse tanto en formato digital como en físico en las fechas y plataformas anteriormente comentadas, y prometió que no habrá más retrasos además de informar que “las versiones portátiles para PS Vita y Nintendo 3DS estarán listas más adelante”, aunque sin proporcionar ni fecha ni temporada de lanzamiento.

    El descontento con Mighty No. 9

    Ciertamente Inafune tenía razón en más que actualizar con la fecha de salida, en hablar de cerca con los fans y todos aquellos que apoyaron con financiamiento. Mighty No. 9 fue publicado en Kickstarter el 31 de agosto de 2013, hace casi tres años, y logró una recaudación récord en su tiempo, acumulando 3.85 millones de dólares.

    Desde entonces el videojuego se estancó en su desarrollo, con pocas noticias sobre cómo iba y nula información sobre las fechas de lanzamiento. Keiji Inafune y Comcept trabajaron en otros videojuegos, lo que parece los distrajo de Mighty No. 9 una vez que aseguraron a Deep Silver como compañía distribuidora.

    Los comentarios tanto en Kickstarter como en redes sociales no son de mucho beneplácito, sino más bien de alivio por fin contar una fecha de salida para Mighty No. 9, aunque muchos pidieron poder revisar su orden para cambiar de plataforma dado que no hay fecha definida para consolas portátiles, algo en lo que se han centrado las quejas el día de hoy.

    Mighty No. 9 ya puede ser preordenado en formato digital y físico, esto último contará con una figura de edición limitada. El título contará con varios modos de dificultad, Score Attack y Boss Rush, aunque falta ver si cumplirán con todo el contenido extra que anticiparon durante la campaña de financiamiento (tomando en cuenta que se lograron todos los objetivos de recaudación).

    Mighty No. 9

  • Activision revela Call of Duty: Infinite Warfare

    Activision revela Call of Duty: Infinite Warfare

    Activision reveló de manera oficial su esperada entrega de Call of Duty anual, que este 2016 es desarrollada por el laureado estudio Infinity Ward y llevará por nombre Call of Duty: Infinite Warfare. Esta vez el conflicto, cada vez de tintes más futuristas, se traslada al espacio, como se puede apreciar en el tráiler presentado el día de hoy.

    Call of Duty: Infinite Warfare nos pondrá en control del capitán Reyes, líder de uno de los últimos puntos de resistencia en el mundo, que resiste a El Frente, un grupo insurgente que se salió de la Alianza Espacial durante la guerra de sucesión hace años.

    En Call of Duty: Infinite Warfare, la Tierra ha perdido sus recursos naturales debido a la sobrepoblación y la explosión industrial. Ahora la gente recurre a colonias en el Sistema Solar para obtener minerales y otros recursos necesarios en nuestro mundo para sobrevivir. El Frente es un poder fascista compuesto de militares radicales endurecidos por el estilo de vida en lugares remotos de la galaxia. Ahora buscan controlar esas colonias y utilizarlas para sus propios fines poniendo a todos los países en una situación desesperada. Tras años de infructíferas negociaciones, la diplomacia se rompe y cualquier pequeño giro puede desatar la guerra.

    Call of Duty: Infinite Warfare introducirá varias mecánicas nuevas a la fórmula ya conocida. Activision asegura que será el título con mayor variedad de escenarios de combate, además de comandar su propia base espacial, hogar de nuestra tripulación, y un pequeño jet fighter para pelear en el espacio llamado Jackal.

    Obviamente, Infinity Ward promete un mejorado y trabajado modo multijugador en línea, donde se recompensará las acciones que realice el usuario aprovechando las ventajas del escenario y cómo se adapta también a ellas cuando están en su contra. No podía faltar el modo con zombies, y aunque no se revelaron mayores detalles, anunciaron una nueva campaña cooperativa con varias sorpresas.

    Call of Duty: Infinite Warfare saldrá a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC el 4 de noviembre. Como ya es costumbre, el videojuego vendrá en varias ediciones especiales, que además de los bonos que suelen traer, incluirá Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered, versión actualizada de la que quizá sea la entrega más famosa de la saga y la que redefinió el concepto de los shooters multijugador en primera persona durante la pasada generación de consolas.

    Además de la edición estándar, con precio sugerido de 59.99 dólares, Call of Duty: Infinite Warfare también estará disponible en tres versiones:

    • Legacy Edition: a un precio de 79.99 dólares, incluye tu copia del juego y además Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered. Podrá adquirirse en formato físico o digital.
    • Digital Deluxe Edition: edición exclusiva para descarga, que además del juego y la remasterización de Call of Duty 4, viene con el pase de temporada. Su precio será de 99.99 dólares.
    • Legacy Pro Edition: más para coleccionistas, esta versión del juego incluye todo lo anterior más un estuche tipo steelbook, la banda sonora del videojuego y varios ítems digitales exclusivos de esta edición física. Su costo sugerido será de 119.99 dólares.
  • Retrasan para 2017 el Zelda de Wii U; también saldrá para NX

    Retrasan para 2017 el Zelda de Wii U; también saldrá para NX

    El próximo The Legend of Zelda, del cual ya pudimos ver un impresionante video, estará disponible no sólo en Wii U, sino también en la NX, anunció el día de hoy Nintendo. El estreno del videojuego sería en una fecha por definir del próximo año y saldrá a la venta para ambas consolas de manera simultánea.

    Este título será el centro de la presencia de Nintendo en la próxima E3, a realizarse en junio en Los Ángeles. Sin embargo, la compañía japonesa dejó en claro que en dicho evento sólo se contará con la versión de Wii U “para brindar al público una inmersión completa”. Antes de ello, Nintendo anunció que la NX saldrá a la venta en marzo del año entrante.

    Nintendo además compartió una nueva imagen del juego, una pieza de arte conceptual con Link y su arco en mano. Al parecer, el uso de esta arma será más importante que en otros juegos de la franquicia y se contará con distintos tipos de flechas y un gameplay más elaborado en torno a ellas.

    The Legend of Zelda (NX y Wii U)

    La decisión ha sido criticada por un grueso grupo de aficionados, tanto por el retraso de un juego que se mostró por primera vez hace dos años, como por el hecho de que dejará de ser una exclusiva de Wii U. Pero hay que tomar que no es la primera vez que Nintendo realiza este movimiento, ya que lo mismo hizo con otro título de la saga, The Legend of Zelda: Twilight Princess, el cual salió a la venta en 2006 con sólo un mes de diferencia en dos consolas distintas. En aquella ocasión la versión de Wii se estrenó el 19 de noviembre, mientras que la de GameCube lo hizo el 11 de diciembre.

  • Nintendo NX sale a la venta en marzo de 2017

    Nintendo NX sale a la venta en marzo de 2017

    Nintendo anunció que su próxima consola, conocida hasta el momento con el nombre clave NX, estará disponible en las tiendas de todo el mundo a partir de marzo del año entrante.

    La fecha fue especificada en el último reporte financiero de la compañía japonesa, en donde destaca que Nintendo está trabajando en una plataforma de videojuegos “con un nuevo concepto” y que la “NX será lanzada en todo el mundo en marzo de 2017. Más tarde, Nintendo de América confirmó mediante Twitter el lanzamiento.

    La consola tampoco tendrá presencia en la E3 2016 a realizarse en junio próximo en Los Ángeles, donde se esperaba que se revelaran más detalles, así como su apariencia. La E3 ha sido criticada como un show mediático poco útil para el real desarrollo de la industria y la presentación de nuevos productos, al grado de que varias compañías han declinado de participar o hacerlo con menos presencia.

    Una de estas compañías es sin duda Nintendo, que, pese a que la NX no saldrá este 2016, el espacio de tiempo de menos de un año para su estreno indicaría que la “Gran N” necesitaría una ventana interesante para promocionar y dar a conocer su nueva consola. Probablemente sería hasta la Gamescom o la Game Developers Conference que sepamos más de ella, ambas a realizarse a mediados de agosto en Alemania.

    Analistas también coinciden en que Nintendo pierde una fuerte temporada de ventas al no estar lista la NX para final de año, que ha demostrado ser históricamente el mejor punto de lanzamiento para este tipo de productos.

    Por otra parte, la Wii U apenas cumplirá cuatro años en noviembre de este año, siendo la consola de Nintendo con menos vigencia como su plataforma estelar en el mercado. La compañía anunció en su reporte financiero que seguirá prestando fuerte atención en los amiibos y sus características especiales, por lo que la vida útil de la consola podría estirarse un poco más, sobre todo cuando tomamos en cuenta que aún falta por estrenarse el próximo The Legend of Zelda, que fue retrasado para 2017 (y también saldrá para la NX).

  • Capitán América: Civil War | Cuatro nuevos clips y más Spider-Man

    Capitán América: Civil War | Cuatro nuevos clips y más Spider-Man

    Entre ayer y hoy Marvel estrenó cuatro clips para televisión de la esperada película Capitán América: Civil War. Cada uno de los avances está centrado en algún personaje en específico, y para deleite de muchos fans, dos de ellos incluyen metraje inédito con Spider-Man.

    El clip número 30 es quizá el más espectacular de todos y nos muestra a Spider-Man directamente en acción contra Falcon y Soldado del Invierno sin abandonar su clásico sentido del humor y esa faceta juvenil de héroe maravillado y de cierto modo irresponsable que Marvel le desea imprimir.

    El clip número 31 de Capitán América: Civil War involucra más segundos para algunos héroes, pero cierra con el enfrentamiento entre Viuda Negra y Ant-Man, que tendremos que esperar al estreno de la película para saber cómo concluye.

    https://www.youtube.com/watch?v=-xBet_kt-PI

    En el spot número 32 nuevamente aparece Spider-Man mientras muestra sus respetos al Capitán América, del cual declara ser fan. Bastante cómic tomando en cuenta el contexto de esta escena.

    https://www.youtube.com/watch?v=witXIBdhQ5E

    Finalmente, el spot 33 se enfoca en el defensor de Wakanda, Pantera Negra, aunque destaca cómo también Steve Rogers participa en un funeral llevando en hombros el féretro de alguno de sus compañeros. ¿De quién se podrá tratar?

    https://www.youtube.com/watch?v=GcrA7–tcbs

    Capitán América: Civil War estrena mañana jueves 29 de abril. El largometraje de Disney y Marvel es dirigido por los hermanos Anthony y Joe Russo y cuenta con las actuaciones estelares de Chris Evans, Robert Downey Jr., Scarlett Johansson, Sebastian Stan, Ahtonie Mackie, Don Cheadle, Jeremy Renner, Chadwick Boseman, Paul Bettany, Elizabeth Olsen, Paul Rudd, Emily VanCamp, Tom Holland, Frank Grillo, William Hurt y Daniel Brühl.

  • Ya puedes jugar Severed en PS Vita

    Ya puedes jugar Severed en PS Vita

    Ya está a la venta Severed, la más reciente exclusiva de Drinkbox Studios para PS Vita. El título hace uso de las posibilidades táctiles de la portátil para ofrecernos una aventura llena de puzles en donde controlamos a una guerrera con un solo brazo.

    Severed nos presenta un mundo fiel al estilo de arte del estudio: colorido pero al mismo tiempo lúgubre, con monstruos psicodélicos, cabezas que explotan y extremidades desmembradas que deambulan en escenarios repletos de chocantes tonalidades en tonos encendidos. Además, el videojuego incluye una banda sonora original compuesta por Juno, con la colaboración especial de Pantayo

    “Durante los dos últimos años, Severed ha sido uno de los juegos más esperados para PS Vita y creemos que cuando los jugadores descubran este colorido y extraño mundo, habrá merecido la pena la espera”, afirmó Graham Smith, cofundador de Drinkbox Studios, previo al lanzamiento del título.

    “Las capacidades táctiles de la PS Vita nos permiten experimentar con los combates del juego, que serán novedosos y enérgicos para los jugadores, y el espectacular diseño los cautivará para que exploren todos los bosques y aldeas en ruinas”.

    Fundado en 2008, Drinkbox Studios es el desarrollador independiente canadiense con sede en Toronto responsable de crear juegos como Tales from Space: Mutant Blobs Attack y Guacamelee.

  • Gears of War 4 tendrá ediciones para coleccionistas y Ultimate

    Gears of War 4 tendrá ediciones para coleccionistas y Ultimate

    Amazon mostró un producto más que se une a la lista de cosas que quisiera tener pero que difícilmente voy a comprar. La tienda en línea colocó en su catálogo las diferentes versiones que saldrán a la venta de Gears of War 4, la gran exclusiva de Xbox One este 2016, entre las que destaca una ostentosa pero muy lucida edición para coleccionistas.

    Por 249 dólares, la edición para coleccionistas de Gears of War 4 incluye:

    • Una copia del videojuego.
    • Estuche tipo steelbook.
    • Pase de temporada.
    • Llavero en forma de granada de fragmentación (mide 6 pulgadas).
    • Estatuilla de 11 pulgadas de JD Fenix sobre su COG Bike.
    • Contenido para descargar, entre ellos tres paquetes de mejoras.
    • Una litografía y su respectivo sobre protector.
    • Empaque exclusivo.

    Por si una edición de coleccionistas no fuera suficiente, Gears of War 4 contará con una Variante Outsider, donde lo que cambia es la chaqueta con la que aparece JD Fenix en la figura.

    Horas después, Microsoft anunció de forma oficial las versiones para México de Gears of War 4: una versión estándar y una Ultimate (99.99 dólares, precio en Estados Unidos), esta última incluye el videojuego y el pase de temporada en un paquete que además viene con estuche steelbook.

    El pase de temporada, valuado en 49.99 dólares, viene con un paquete VIP Vintage (dos diseños vintage de armas y un diseño especial de JD), acceso a 24 mapas DLC adicionales (dos por mes durante un año), una Developer Playlist, con acceso a los nuevos mapas, modos, y características que pueden ser probadas antes del lanzamiento mundial, además de seis Gear Packs (que desbloquean skins de personajes y de armas, emblemas, equipos y mejoras).

    Si compras esta versión en formato digital además tendrás acceso anticipado, pudiendo jugar Gears of War 4 el 7 de octubre venidero, cuatro días antes de su estreno mundial, el 11 del mismo mes. Aquí tienen algunas imágenes nuevas, cortesía de Microsoft.

  • Naughty Dog comparte otro breve tráiler de Uncharted 4

    Naughty Dog comparte otro breve tráiler de Uncharted 4

    Sony y Naughty Dog publicaron un tráiler más de Uncharted 4: A Thief’s End. De escasos 37 segundos, el breve clip resume y combina de manera perfecta las dos partes que se han conjugado para llevar a la franquicia a lo más alto: una excelente narrativa con tintes cinematográficos y secuencias de acción llenas de adrenalina y adornadas con espectaculares tomas.

    Varios años después de su última aventura en Uncharted 3, el retirado caza fortunas Nathan Drake se ve obligado a regresar al mundo de los ladrones. Drake se embarca en una aventura por todo el mundo en búsqueda de una histórica conspiración detrás de una leyenda de piratas que pondrá a prueba sus límites físicos, pero también sus lazos afectivos, tanto el amor a su esposa, Elena, como a su hermano, al que creía muerto desde hace mucho tiempo.

    Uncharted 4: A Thief’s End sale a la venta justo el Día de la Madre, el 10 de mayo, en exclusiva para la PlayStation 4. El videojuego se podrá adquirir en edición normal y una versión de coleccionista que incluye una estatuilla del protagonista.

  • Tercer tráiler de X-Men: Apocalipsis confirma a Wolverine

    Tercer tráiler de X-Men: Apocalipsis confirma a Wolverine

    ¿Qué pasa cuando los X-Men de la primera generación no pueden hacer frente a la amenaza más poderosa que han enfrentado? Obvio, reciben una manita (o garrita) de un viejo lobo con factor de curación acelerado y esqueleto de adamantio, así lo deja ver el tercer tráiler de X-Men: Apocalipsis.

    Y es que, aunque sólo aparece un par de segundos hacia el final del avance, Wolverine se convierte en motivo suficiente para interesar a más de uno en este filme que ahora sí promete contar con el roster completo de los Hombres X enfrentando al milenario En Sabah Nur y sus cuatro Jinetes del Apocalipsis.

    X-Men: Apocalipsis | Tercer tráiler subtitulado

    X-Men: Apocalipsis | Tercer tráiler (doblaje español latino)

    La sorpresa se reservó hasta a menos de un mes para el estreno, y aunque era difícil imaginar una película de X-Men sin Wolverine, no se sabía qué tanta participación pondría tener el personaje y bien pudiera haber aparecido como un simple cameo (como ya pasó en X-Men: Primera Generación). Pero el mismo Hugh Jackman celebró la que supone será su penúltima interpretación del mutante.

    X-Men: Apocalipsis cuenta con las actuaciones estelares de James McAvoy, Michael Fassbender, Jennifer Lawrence, Oscar Isaac, Nicholas Hoult, Rose Byrne, Olivia Munn, Evan Peters, Kodi Smit-McPhee, Sophie Turner, Tye Sheridan, Alexandra Shipp, Lucas Till, Josh Helman, Lana Condor, Ben Hardy y, claro, Hugh Jackman, como Wolverine.

    Dirigida por el el ya veterano de la franquicia Bryan Singer y de la mano de 20th Century Fox y Marvel, X-Men: Apocalipsis se estrena este próximo 19 de mayo. Aquí tienen algunas capturas para que aprecien con más detalle la batalla que está por llegar a las salas de cine el próximo mes.

     

  • The King of Fighters XIV, a la venta el 23 de agosto

    The King of Fighters XIV, a la venta el 23 de agosto

    SNK Playmore anunció por fin la fecha de salida de The King of Fighters XIV, el esperado videojuego de peleas saldrá a la venta el 23 de agosto en América, en exclusiva para la PlayStation 4. Junto con el anuncio la compañía mostró dos nuevos avances en video, detalló un DLC de preventa y compartió varias imágenes nuevas.

    Uno de los clips se trata del primer tráiler en forma (después de doce teasers) de The King of Fighters XIV, en donde tenemos un vistazo rápido a todos los equipos participantes en el torneo, las nuevas mecánicas de combate y la variedad de modos de juego, entre ellos el nuevo capítulo del modo de historia con un nuevo protagonista: Shun’ei.

    En cuanto a mecánicas nuevas, tenemos el Climax Cancel, que permite encadenar hasta tres súper poderes en un combo. El modo MAX recibió un retoque y ahora nos da acceso a los poderes EX, versiones más potentes, y que pegan más veces, de los poderes normales, con lo que se abre toda una nueva serie de cadenas.

    Respecto a modos de juego en The King of Fighters XIV, se promete un modo en línea estable (de la mano de Atlus) con lobbies para seis personas y capacidad para entrenar con un oponente, así como misiones de desafíos y una amplia galería de desbloqueables. También llama la atención la inclusión de un modo de combo sencillo para los novatos, que funciona apretando el botón Cuadro continuamente.

    El segundo avance es precisamente el teaser número trece, donde se resume a todos los personajes anunciados hasta el momento, así como a dos caras nuevas: Nakoruru, originaria de Samurai Shodown y participante del equipo Another World, y Shun’ei, nuevo personaje que asume el rol protagónico participando con el equipo de China; quizá su entrada indique que la historia retomará el Espíritu del Dragón, un poder escondido que reside en Kensou y Bao.

    Algo que se nota de inmediato es la actualización gráfica, y aunque sigue siendo uno de los puntos criticados por los fans, The King of Fighters XIV mejoró en cuanto a fuentes de iluminación, sombras, texturas en cabello y ropa y algunos detalles extra en los escenarios.

    Las primeras copias de The King of Fighters XIV y aquellas ordenadas en preventa incluirán un DLC gratuito, el traje clásico de Kyo que usó de la The King of Fighters 94 a la The King of Fighters 98. En Japón, las primeras copias también vendrán con un libro de ilustraciones, oferta que podría replicarse en América si tomamos en cuenta lo detallista que es Atlus en este aspecto (y que será esta compañía la que nos traiga el videojuego). Lo que sí está confirmado es un estuche steelbook.

    Aquí tienen algunas imágenes cortesía de SNK Playmore, donde resalta, en el listado de personajes, que The King of Fighters XIV contará con un subjefe y jefe final, los cuales todavía faltan por ser anunciados.

  • Previo con las primeras páginas del cómic de Dark Souls

    Previo con las primeras páginas del cómic de Dark Souls

    Titan Comics lanzó esta semana Dark Souls #1, cómic basado en la popular serie de videojuegos del mismo nombre que busca expandir los dominios de la franquicia de Bandai Namco y Front Software, mientras aprovecha para presentarnos a nuevos personajes y sus leyendas.

    La historia viene de la mano de George Mann, quien también escribe Doctor Who para Titan Comics, y en la misma se explora el pasado y presente de Fira, la lideresa de una orden de caballeros que abandonó a los suyos con tal de proteger a su familia, pero por lo que parece, falló en ambas encomiendas y ahora busca salir del laberinto cristalino para tener una nueva misión en la vida (o en la muerte, si sabemos cómo se desarrollan estos conceptos en Dark Souls).

    Las ilustraciones son obra de Alan Quah, a quien quizá algunos ubiquen por sus trazos en Godzilla: Awakening. En esta ocasión Quah utiliza un lenguaje visual más sombrío y sobrio, pero no por ello menos impresionante, transportando perfectamente el desolado mundo de Dark Souls al formato de historieta. Aquí tienen un breve previo con las primeras páginas y portada del cómic.

    Si te interesa, Dark Souls #1 puede ser adquirido en tu tienda de cómics favorita, o bien recurrir al formato digital en plataformas como Comixology.

  • Kenan Kong es el nombre del nuevo Superman chino

    Kenan Kong es el nombre del nuevo Superman chino

    ¡A un lado Clark Kent! Mediante una entrada en el blog de DC Comics, el escritor Gene Luen Yang reveló la identidad secreta del nuevo Superman chino que la editorial tiene pensado lanzar a partir de julio dentro de las páginas de New Super-Man: Kenan Kong.

    Luen Yang no sólo es de ascendencia china (aunque reconoce que la última generación de su familia ha vivido en América), sino que es el hombre que más cambios ha implementado al mito del kriptoniano, por lo que no es raro que sea el encargado de formular esta nueva historia. De cambiar al traje, a despojarlo prácticamente del 90 por ciento de sus súper poderes, Superman ha experimentado grandes mutaciones bajo la pluma de Luen Yang y ahora un nuevo chico con la “S” en el pecho volará por los cielos de Shanghái.

    “Cuando DC Comics me ofreció la oportunidad de escribir sobre un Superman chino, mi instinto era que debía rechazarlo”, destaca en el blog el guionista. Habiendo vivido prácticamente toda su vida alejado de la patria original de su familia, Luen Yang no consideraba justo que se le relacionara con la cultura oriental sólo por el sonido de su apellido.

    Sin embargo, aceptó la encomienda como parte de un reto para salir de su zona de confort y por lo que representaba trabajar en el (enésimo) relanzamiento de más importante de DC –Rebirth-, junto al también exitoso escritor Geoff Johns (Green Lantern) e inspirado en un proyecto cuyo génesis se remonta a una idea de Jim Lee hace varios años. “¿Quién puede decirle que no a Jim Lee?”, acota.

    El nombre de Kenan Kong viene de varias limitantes que el mismo Gene se planteó para que tuviera coherencia con el mundo que deseaba representar: tenía que ser un nombre plausiblemente chino, pero también fácil de identificar y pronunciar para el público occidental; su significado debía poseer cierta relación con su aventura, además de que tenía que derivarse del pinyin, romanización china para el lenguaje occidental que se ha convertido en el estándar.

    Las iniciales K.K. nos remiten de cierta manera a C.K., Clark Kent, subsanando el problema de que la “C” dura como tal no existe en pinyin. Apellidos con K hay pocos reconocibles en dicha romanización, por lo que todo se reducía a Kong o Kang, y este último es un conquistador de Marvel, así que la opción obvia era evidente.

    La concepción del nombre de Super-Man fue bastante más compleja. La primera opción fue Kenji, “pero era un nombre que sonaría muy japonés” para muchos, por lo que tras consultar con varios amigos e incluso profesores chinos, Gene llegó a Kenan. “Nan” significa sur, mientras “Ken” quiere decir “sobreponerse”.

    ¿A qué se tendrá que sobreponer Kenan Kong? Lo podremos comenzar a averiguar a partir del 13 de julio, cuando New Super-Man #1 salga a la venta, con historia de Gene Luen Yang y trazos de Viktor Bogdanovic.