Etiqueta: Final Fantasy XV

  • Final Fantasy XV rebasa los seis millones de copias distribuidas

    Final Fantasy XV rebasa los seis millones de copias distribuidas

    Final Fantasy XV fue el gran hit de ventas de finales del año pasado. Square Enix anunció que la distribución de unidades físicas además de ventas digitales del videojuego, tanto en PlayStation 4 como en Xbox One, ya sobrepasó los seis millones de copias. De acuerdo con declaraciones previas al lanzamiento de este esperado RPG, la compañía estimaba vender al menos diez millones de copias para considerarlo un éxito en ventas y cubrir todos los gastos de producción y promoción generados.

    Final Fantasy XV

    Para su fortuna, pese a que Final Fantasy XV se aleja diametralmente de la fórmula misma de la franquicia y apela muchísimo más a los juegos occidentales de mundo abierto, la respuesta tanto de la crítica como de la prensa fue positiva, redituando en un éxito instantáneo durante su semana de estreno, en la que acumuló cinco millones de copias distribuidas.

    Parte de este éxito es la promesa de Square Enix de mantener actualizado el videojuego mediante paquetes de contenido descargable, tanto gratuitos como de paga (incluyendo el pase de temporada). Precisamente, ya está disponible el Holiday Pack, que además de ofrecer algunos aditamentos extra da la oportunidad a los usuarios de acceder al Moogle Chocobo Carnival, un evento especial que presentará un festival temático en Altissia a partir del martes 24 de enero y por tiempo limitado.

    Especial de Año Nuevo

    Además de ello, Square Enix de Japón anunció mediante Twitter que pronto realizará un reporte especial de Año Nuevo respecto a Final Fantasay XV, aunque no especificó la fecha exacta.

    La trasmisión incluirá un saludo especial, muy probablemente del director del citado videojuego, Hajime Tabata, además de más información y el camino a seguir con las futuras actualizaciones, entre las cuales se pretende incluir al menos un capítulo adicional para cada uno de los personajes que acompañan al protagonista, Noctis, en la aventura central.

  • Distribución de Final Fantasy XV rebasa los 5 millones de copias

    Distribución de Final Fantasy XV rebasa los 5 millones de copias

    Podrá gustarnos o no este nuevo acercamiento al universo de Final Fantasy, pero al menos para Square Enix es ya un suceso comercial; la compañía reportó, primero en su página web japonesa y luego en un comunicado a medios, que Final Fantasy XV ya logró colocar cinco millones de copias entre unidades físicas de primer día y ediciones digitales, tanto en PlayStation 4 como en Xbox One.

    Si bien esto no significa que todas estas copias ya estén en manos de jugadores, sí ayuda a dimensionar el tamaño de la demanda inicial por parte de las tiendas para satisfacer las preventas y expectativa de demanda. Y es que la compañía desarrolló una fuerte estrategia de mercadotecnia que incluyó eventos de presentación en Estados Unidos, Europa y México. De acuerdo con los productores de Final Fantasy XV, el videojuego necesitaría vender al menos diez millones de copias para recuperar la inversión y obtener ganancias.

    Square Enix destacó que tras el éxito y la buena recepción con el videojuego, “continuará trabajando en proyectos para expandir y mejorar la experiencia de los jugadores en Final Fantasy XV, lanzando contenido adicional y productos asociados con la serie”. De hecho ya hay un pase de temporada anunciado, donde se cambiará el control de Noctis por el al de alguno de sus camaradas (Gladiolus, Ignis y Prompto)

    Final Fantasy XV

    A diferencia de las últimas entregas de la saga -y quitando las versiones online-, Final Fantasy XV destaca por incorporar un mundo abierto el cual el jugador puede recorrer de manera no lineal y prácticamente perderse en misiones y objetivos secundarios hacia la primera mitad del juego, sin necesidad de avanzar propiamente con la historia.

    Por si fuera poco, una vez terminado Final Fantasy XV todavía ofrece montón de contenido adicional en forma de puertas secretas que llevan a calabozos de alto nivel, varios enormes jefes que retan al usuario con batallas que duran al menos un par de horas, completar el árbol de habilidades de todos los personajes, modificar el vehículo Regalia para que pueda volar y la enigmática crianza del chocobo negro.

  • Square Enix retrasa dos meses Final Fantasy XV

    Square Enix retrasa dos meses Final Fantasy XV

    Tal como se venía rumorando desde el viernes pasado, Square Enix retrasa prácticamente dos meses la salida de Final Fantasy XV, de haber tenido que salir a la venta originalmente el próximo 30 de septiembre, lo hará hasta el 29 de noviembre.

    En un video publicado en YouTube, Hajime Tabata, director del esperado videojuego, comenta que pese a que el título ya estaba prácticamente terminado y listo para ser distribuido, el equipo se dio cuenta que aún podían “mejorar la experiencia” por lo que inicialmente idearon un parche día uno, para que los usuarios lo descargaran el día que saliera a la venta.

    Sin embargo, Tabata reflexiona que esa no era su idea de Final Fantasy XV, ya que no todos los usuarios que compraran el disco tendrían acceso a una conexión de Internet y los ajustes eran tan sustanciales e importantes que consideraban imposible vender el juego sin los mismos. Por ende, Square Enix decidió finalmente retrasar el lanzamiento del videojuego, para aplicar los cambios en este parche y otros más en los que ya estaban trabajando.

    “Desde el momento que nos unimos a este proyecto nuestra visión era crear un nivel de libertad y realismo nunca antes visto en la serie. Lamentablemente, necesitamos un poco más de tiempo para entregar esta visión y estamos seguros que esta nueva fecha de lanzamiento nos ayudará a alcanzar esto,” expresa Tabata en el video que pueden ver a continuación y donde también señala que la idea es que Final Fantasy XV fuera tan bueno que hiciera “huir al resto de competidores”. Activen los subtítulos (en inglés).

    Se espera que los cambios y ajustes implementados en el retraso de Final Fantasy XV se vean reflejados principalmente en los combates, punto donde la mayoría de analistas y jugadores coincidían que en todavía se sentía incompleto y sin mucha profundidad ni balance.

    Final Fantasy XV entonces sale a la venta hasta el 29 de noviembre para Xbox One y PlayStation 4. En lo que respecta a la película Kingslave: Final Fantasy XV, su la versión digital mantiene su fecha de lanzamiento para el 30 de agosto, pero su versión física, junto con la animación en línea Brotherhood: Final Fantasy XV, podrían cambiar de fecha de estreno, por lo que habrá que estar atentos a nuevos avisos de la compañía.

  • Final Fantasy XV contará con pase de temporada

    Final Fantasy XV contará con pase de temporada

    Square Enix reveló mediante la PSN Store que Final Fantasy XV contará con pase de temporada, aunque de momento las preventas del mismo no detallan qué tipo de contenido adicional incluirá.

    La tienda de PlayStation lista la Edición Premium Digital de Final Fantasy XV, que incluye el videojuego más el pase de temporada por 84.99 dólares. El season pass también se vende por separado mediante una “actualización”, pero para ello tienes que haber adquirido el juego; su costo es de 24.99 dólares.

    El precio de esta serie de paquetes de contenido descargable es alto, prácticamente 25 dólares, el 40 por ciento de Final Fantasy XV, por lo que uno esperaría varios e interesantes extras, pero Square Enix rechazó ofrecer detalles cuando nos acercamos a preguntar sobre el pase de temporada.

    Ya en la E3 de este año, Hajime Tabata, director del videojuego, había declarado que los planes de contenido descargable estaban “prácticamente finalizados” y que estos significaban más misiones de la historia, trajes y cosas “que no caían en ninguna de esas categorías pero que emocionarían a los aficionados”.

    En preventa sin información

    Sin embargo, ahora que el pase de temporada sale oficialmente a la venta, Square Enix no detalla lo que incluye o de cuántos paquetes DLC se trata, no hay la mínima información válida al respecto.

    Ésta no es una práctica nueva, pero llama la atención que Sony PlayStation nuevamente no obligue, como política para las compañías, a ofrecer una descripción detallada y precisa de lo que se oferta en el catálogo de sus tienda en línea. Y no faltarán los jugadores que, con la alta expectativa de Final Fantasy XV, se verán tentados a adquirirlo, justificando de cierta manera un modelo de negocios que apuesta por la opacidad.

    Final Fantasy XV sale a la venta este próximo 30 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One. El videojuego supone un nuevo acercamiento para la franquicia, con un vasto mundo abierto para explorar y combate en tiempo real.

  • Nuevo tráiler de Final Fantasy XV con Noctis y Lunafreya

    Nuevo tráiler de Final Fantasy XV con Noctis y Lunafreya

    Square Enix publicó en el Tokyo Game Show 2015 una versión actualizada de su tráiler cinematográfico “Dawn”, de Final Fantasy XV, donde se ponen de manifiesto los fuertes lazos paternales del protagonista, Noctis, y en esta caso de Lunafreya, prometida del anterior e hija de una acaudalada familia en la provincia imperial de Tenebrae.

    En el videojuego, una parte de la historia será precisamente el reencuentro entre Noctis y Lunafreya, en un mundo que parecerse hundirse en una guerra que pone en contra de sí reinos que antes se consideraban aliados, incluyendo amigos y familias en el proceso. El video es la versión 2.0 del mostrado en la Gamescom.

    Adicionalmente, Square Enix liberó un nuevo set de imágenes, en donde destacan dos en particular: una donde se observa al equipo montando chocobos y otra donde están pescando, esta última actividad seguramente será uno de los tantos minijuegos de Final Fantasy XV.

    Sin fecha definida de lanzamiento pero sabiendo que se estrena el siguiente año, Final Fantasy XV estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One.

  • Final Fantasy XV | Tráiler cinemático con Noctis y su padre

    Final Fantasy XV | Tráiler cinemático con Noctis y su padre

    Bajo el nombre de “Dawm”, Square Enix dio a conocer un nuevo tráiler cinemático de Final Fantasy XV, el cual busca preparar el escenario para el personaje principal, Noctis. El avance muestra los dramáticos acontecimientos que tienen lugar quince años antes de la aventura que los protagonistas emprenderán cuando tomemos el control.

    “Dawn” también muestra el fuerte vínculo que el joven Noctis tiene con su padre, el rey Regis, que se enfrenta a decisiones difíciles con respecto a las relaciones entre su reino y la bélica nación vecina Niflheim. Final Fantasy XV cuenta la historia del príncipe heredero y sus camaradas, quienes emprenden un viaje sin retorno las fuerzas armadas de Niflheim lanzan un asalto sorpresa a Lucis.

    Square Enix también ofreció más detalles sobre la trama del videojuego. La guerra entre Lucis y Niflheim, un cruel conflicto librado entre ambas potencias y que, tras largo tiempo, parecía finalizar.

    El inminente armisticio que había de rubricarse en Lucis hacía presagiar mejores tiempos. Las nupcias de su príncipe, Noctis, con la dama Lunafreya de Tenebrae, provincia del Imperio, sellarían la tan ansiada paz. Así partió Noctis de la capital del reino, acompañado de sus fieles amigos y ajeno al drama que se desencadenaría durante la ceremonia de la tregua.

    En tal fatídico día, el Imperio contravino el acuerdo y se apoderó del Cristal, símbolo de Lucis. Al mismo tiempo, a través de la radio se informaba no sólo de la muerte del rey Regis y de la dama Lunafreya, sino también de la del propio Noctis.

    La paz que su reino había trabajado por edificar se derrumbó en una sola noche. Todo lo que le quedaba a Noctis eran sus tres amigos y el coche favorito de su padre. Entre los confusos mensajes de los informativos radiofónicos, aquello era lo único que podía dar por cierto.

    Final Fantasy XV todavía no tiene fecha definida de salida, pero está siendo desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One.

  • Final Fantasy XV | Detalles y galería de la demo desde la PAX East

    Final Fantasy XV | Detalles y galería de la demo desde la PAX East

    La PAX East realizada en Boston, Estados Unidos, el pasado fin de semana, tuvo varios invitados especiales de peso, pero sin duda que uno de los paneles que más llamaban la atención a priori era “Detrás del diseño del juego de Final Fantasxy XV“, en donde se dieron más detalles respecto al esperadísimo título de Square Enix.

    El panel fue liderado por Wan Hazmer y Prasert Prasertvithyakarn. Este último está encargado del sistema de compañeros (Buddy System), o sea los personajes controlados por la inteligencia artificial que te acompañan: cómo pelean, cómo caminan, cómo platican, etc. De acuerdo a Prasert, Square Enix está tratando de lograr una “revolución” en cómo funciona este sistema de compañeros para agregarle profundidad al gameplay.

    Hazmer, por su parte, es el encargado del equipo de Cultura. A su mando tiene crear toda una civilización (o varias) dentro de Final Fantasy XV y definir conceptos como su arquitectura, comida y leyendas. De acuerdo al programador, no quieren que un pueblo sea sólo un lugar para dormir y reabastecerse, sino que cada uno sea rico en cultura y cosas por conocer y hacer.

    Final Fantasy XV

    Wan Hazmer explica que las metas de la compañía son altas con cada nuevo Final Fantasy, y que el objetivo de Final Fantasy XV es simplemente que éste sea el mejor de la serie hasta el momento, con nuevas mecánicas pero “manteniendo el encanto de la serie”. Hazmer describe el título como un gran viaje en compañía de tus compañeros, en un mundo fantástico pero creíble.

    En lo que respecta al Episodio Duscae, la demostración del juego que vendrá incluida en las primeras copias de Final Fantasy Type-0 HD y que es nombrado así por la región que tendrás para recorrer. Durante el panel se destacó que la demo sólo es una parte de Duscae, y que la región completa es parte de un mundo mayor una diez veces más grande que Duscae.

    Hay una razón por la que no puedes salir de Duscae en la demo: tu carro se averió, así que para que Cindy, la mecánica, lo arregle, tendrás que conseguir dinero, lo que se convierte en el objetivo primario de este avance. Puedes intentar varios métodos y quests, aunque lo obvio es derrotar al Behemoth, una criatura por la que se ofrece una fuerte recompensa. Si decides intentar tu suerte con la bestia, tendrás que buscarlo, localizando primero sus huellas en el piso.

    Final Fantasy XV

    Cuando sea de noche suelen aparecer criaturas más peligrosas, pero es un buen momento para acampar, lo que graba automáticamente tu avance, cocinar para darte algunos bonos, descansar para rellenar la salud y evitar a los enemigos más fuertes.

    Aquí tienes una galería con el resto de imágenes compartidas por Square Enix con motivo de esta presentación en la PAX East; recuerda que la demo de Final Fantasy XV vendrá incluida con Final Fantasy Type-0 HD, a la venta este 17 de marzo.

  • Nuevo tráiler de Final Fantasy XV te lleva de safari

    Nuevo tráiler de Final Fantasy XV te lleva de safari

    Behemoths, Chocobos, Couerls y otra muchas criaturas son las protagonistas del nuevo adelanto en video que Square Enix lanzó de Final Fantasy XV. Al parecer el hype por el título sigue creciendo de forma increíble y con justa razón, el mundo creado por Square Enix no sólo será enorme, sino que se sentirá vivo; después de ver el tráiler opinarás lo mismo.

    Como si de un promocional de safari o de un documental de National Geographic se tratara, el video denominado “El mundo de maravilla” muestra varias escenas en las cuales es posible observar el comportamiento natural de las distintas bestias que habitarán el universo de Final Fnatasy XV; los diseños van desde inspiraciones de animales del mundo real hasta las bestias icónicas de la saga.

    Además de los animales y las bestias se puede observar un amplio terreno que forma parte de apenas una pequeña extensión del mapa, lo cual quiere decir que el juego será enorme no sólo en historia, sino en lugares a explorar; Lo anterior cambia completamente la perspectiva lineal con la que contaron las anteriores entregas de la saga.

    https://www.youtube.com/watch?v=yfXVYdE0naw

    Final Fantasy XV se está alistando para lazarse en PlayStation 4 y Xbox One, aun sin fecha definitiva; sin embargo la demostración del juego se incluirá únicamente en Final Fantasy Type-0 HD, título a lanzarse el 17 de marzo de 2015.

  • Quince pantallas de la demo de Final Fantasy XV

    Quince pantallas de la demo de Final Fantasy XV

    Square Enix compartió una nueva galería de imágenes de Final Fantasy XV. Las pantallas corresponden al Episodio Duscae, que servirá como demo del videojuego y vendrá incluida de manera gratuita con las primeras copias de Final Fantasy Type-0 HD.

    Aunque son aspectos que ya habíamos visto previamente en un video, la galería muestra la opción de acampar, la habilidad de brinco, exploración de la zona, los indicadores de misión y la batalla contra el Behemoth. Ya queremos jugarlo.

    Final Fantasy XV todavía no tiene fecha de salida, y es probabable que no lo veamos en nuestro continente sino hasta el año entrante. Si te perdiste los detalles sobre lo que contendrá la demo, Episodio Duscae, no te olvides de visitar este nota.

  • Pelearemos contra el Behemoth en la demo de Final Fantasy XV

    Pelearemos contra el Behemoth en la demo de Final Fantasy XV

    Famitsu publicó esta semana nuevos detalles sobre Final Fantasy XV, en específico del contenido que podremos jugar en la demo –Episode Duscae-, que vendrá incluida en las primeras copias de Final Fantasy Type-0 HD.

    Además de las planicies (que ya habían sido confirmadas), Duscae es una zona con terrenos montañosos y bosque. Famitsu incluso anticipa que si buscamos bien podremos encontrar algunas cuevas, donde muy probablemente habrá tesoros importantes y monstruos poderosos aguardando que seamos lo suficientemente insensatos para buscarlos.

    Después de vencer en las batallas podremos adquirir puntos de experiencia, pero realmente no podremos subir de nivel ni asignarlos sino hasta que acampemos. Ya acampando tendremos acceso a algunos eventos como charlas entre los personajes, pero también es el momento ideal para equiparnos y comer.

    Comer fortalece nuestro estatus en Final Fantasy XV y será una habilidad que podremos incrementar de alguna forma (seguramente para tener acceso a nuevas recetas o manejar ciertos ingredientes). Todo lo necesario para cocinar puede ser comprado en las tiendas, pero también obtendremos algunos ítems por derrotar bestias.

    Final Fantasy XV

    Quizá lo más interesante de la demo de Final Fantasy XV será que podremos combatir al Behemoth que vimos en el tráiler. Aunque deberemos llegar preparados y con algo de nivel, ya que será un duro monstruo que puede borrarnos si nos pesca con la guardia baja. Eso sí, en la demostración nuestros camaradas nos salvarán siempre en la demostración, aun cuando ya no tengamos puntos de vida.

    Square Enix anunció que nos dará un recorrido guiado por Final Fantasy XV: Episode Duscae vía stream el próximo 20 de febrero. La demo saldrá junto con las primeras copias de Final Fantasy Type-0 HD el 20 de marzo, para Xbox One y PlayStation 4. Final Fantasy XV todavía no tiene fecha de salida, pero también estará disponible para dichas consolas.

  • Sorprendentes imágenes de las batallas de Final Fantasy XV

    Sorprendentes imágenes de las batallas de Final Fantasy XV

    Square Enix sigue creando altas expectativas sobre Final Fantasy XV ya que liberó unas nuevas imágenes que detallan el modo combate del juego, además de mostrar el increíble apartado gráfico con el que se trabaja.

    En las capturas que, según Square Enix, son sacadas directamente de la jugabilidad se aprecian los movimientos clásicos de las últimas entregas de la saga como lo es el parry, la evasión, los ataques con lanza a dos manos y la integración al dinamismo de los combates, la teletransportación que funciona para movernos entre enemigos de manera inmediata.

    Además del sistema de combate se observa que Final Fantasy XV será gráficamente impresionante debido a que Square Enix confirmó que estará a 1080p y 30 cuadros por segundo en todas las plataformas. Por último se muestra el Behemoth, la clásica bestia de la saga que se encontrará libre en el mapa para poder confrontarla y ganar niveles.

    Final Fantasy XV luce cada vez mejor, sin embargo Square Enix sigue sin dar una fecha específica de lanzamiento, por lo que esperemos que, al menos, llegue este mismo año, lo que sí es de conocimiento es que llegará a PlayStation 4 y Xbox One.

  • Final Fantasy XV luce hermoso en su tráiler del Jump Festa

    Final Fantasy XV luce hermoso en su tráiler del Jump Festa

    Square Enix aprovechó el Jump Festa realizado el pasado fin de semana en Japón para mostrar un nuevo tráiler de Final Fantasy XV, en donde se puede ver que la compañía va con todo para ofrecer un gran juego mientras se aleja del combate por turnos.

    El video más reciente, presentado en inglés y japonés, muestra varios detalles interesantes, como una gran ciudad llamada Restarg, que de acuerdo al director Hajime Tabata, no es la más grande del videojuego, aunque es tan vasta que podremos usar un carro para recorrerla. Otro elemento que llama muchísimo la atención es la aparición de la invocación Titán hacia el final del clip.

    Final Fantasy XV | Tráiler del Jump Festa en inglés

    Final Fantasy XV | Tráiler del Jump Festa en japonés

    Pero sin duda la mayor novedad es la aparición de Cid en Final Fantasy XV, ese personaje cuyo nombre se repite en cada iteración cuyo común denominador es que se trata de un ingeniero mecánico, aunque en esta ocasión se tratará de una ingeniera, pues primera vez en la franquicia Cid será mujer.

    Final Fantasy XV está actualmente en desarrollo para Xbox One y PlayStation 4, de momento no tiene fecha de salida, pero una demo vendrá incluida con Final Fantasy Type-0 HD. Vale la pena aclarar que el contenido de dicha demo no incluye ni Restarg ni la batalla contra Titán.

  • Primer tráiler con las voces en inglés de Final Fantasy XV

    Primer tráiler con las voces en inglés de Final Fantasy XV

    Square Enix publicó el día de hoy el primer tráiler con las voces en inglés del esperadísimo Final Fantasy XV. El video corresponde al material mostrado originalmente durante el Tokyo Game Show 2014.

    Sí, no hay metraje nuevo ni escenas adicionales, pero por primera vez conoceremos cómo se escuchan las voces de los personajes del juego para el mercado occidental. Aunque se espera que una vez Final Fantasy XV salga a la venta, el usuario pueda seleccionar entre las dos pistas de audio.

    Final Fantasy XV todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que salga en Japón para finales del siguiente año. Estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

  • Así se hubiera visto Final Fantasy XV en la original PSX

    Así se hubiera visto Final Fantasy XV en la original PSX

    Mark Jenkins, un artista digital amante de los juegos retro y especialmente de todos aquellos con un conteo bajo de polígonos, publicó en su blog de Tumblr una interesante visión de Final Fantasy XV si éste hubiera sido lanzado en la época de la original PlayStation.

    Y es que en aquella época los JRPG dominaron la faz de la tierra como los dinosaurios en el Jurásico, y una de las cartas fuertes que le dio el triunfo a la consola de Sony en esta generación fue la gran variedad de títulos en este género. Los modelos asemejan al mítico Final Fantasy VII, con todo sus “bracitos de Popeye”. Échenle un ojo a la galería con Noctis, Prompto, Gladiolus, Ignis, Cor y hasta el carro del tráiler.

    Jenkins aclara que para estos modelos de Final Fantasy XV usó Maya, Photoshop y After Effects. El post original lo puedes ver en su blog de Tumblr, The Regressor, y también te recomiendo visitar su espacio en Sketchfab, donde puedes ver más de sus renders con pocos polígonos.

  • Video y detalles sobre las batallas en Final Fantasy XV

    Video y detalles sobre las batallas en Final Fantasy XV

    Durante una presentación de Square Enix, el director Hajime Tabata respondió varias preguntas de los fans respecto a Final Fantasy XV. Sus comentarios dan luz sobre el sistema de batalla, el desarrollo del juego y las nuevas mecánicas. Además, tenemos un nuevo video con gameplay.

    Tabata explicó que el primer video de Final Fantasy XV, mostrado en la E3 2014, trabajaba sobre un prototipo de desarrollado llamado Ebony, y que el mostrado en el Tokyo Game Show ya corre sobre el motor fina, Luminous, por lo que quizá se noten algunas diferencias, pero el equipo ya está trabajando en migrar todo lo que vimos desde un principio para disfrutarlo en la versión final.

    El director del juego también habló sobre el botón de defensa y evasión. Basta dejar presionado un botón para realizar esta acción, sin embargo no podremos recurrir a esta táctica por siempre pues gasta MP, además de que hay ataques que no podemos evitar de esa manera. Respecto a los ataques, Tabata comentó que al presionar el botón de ataque se activa el combo estándar. Podemos cambiar los golpes en combinación con la cruz, además de que pueden variar dependiendo de las circunstancias, como en el caso de los contraataques o si tienes un compañero cerca.

    Una mala noticia es que debido a lo complejo y fluido del sistema de batalla, el equipo desarrollador de Final Fantasy XV decidió que el cambiar de personaje activo a medio combate era muy difícil. Por otro lado, tendremos un botón de brinco, que será útil tanto en peleas como explorando el mundo. Fuera del cambo de personajes, todas las acciones de Noctis que vimos en el tráiler de la E3 2014 estarán en la versión final juego. Como la barrera de espadas, las teletransportaciones y la impresionante batalla contra el Behemot.

    Respecto a las armas, en Final Fantasy XV, podremos equiparnos varias, pero sólo una será la principal y la que finalmente usaremos. Cada arma vendrá con técnicas diferentes (varias únicas), así que tendremos que elegir sabiamente. Además del botón de ataque, podemos usar el botón de técnica, lo que activa ataques especiales.

    Tabata aceptó que aunque existen similitudes con Final Fantasy Type-0 y Kingdom Hearts, el sistema de batalla de Final Fantasy XV es lo suficientemente diferente de ambos esquemas, aunque a la vez accesible para los jugadores más casuales. “Los controles son casuales, pero el título es para jugadores hardcore”, comentó Tabata. Aquí tienen el video, brínquense al minuto 48.

    De acuerdo a Square Enix, Final Fantasy XV está a un 55 por ciento de su desarrollo.

  • Final Fantasy XV presenta galería del Episodio Duscae

    Final Fantasy XV presenta galería del Episodio Duscae

    Final Fantasy XV pegó con mazo con su nuevo tráiler del Tokyo Game Show 2014, por lo que traemos algunas imágenes extra y más información de este esperadísimo RPG de Square Enix.

    Hajime Tabata, director del juego, comentó recientemente a diversas publicaciones que esta nueva entrega está pensada para ser un mundo abierto profundo para los más clavados, pero también con un sistema de combate intuitivo y de cierta manera más casual, para llamar la atención de un público quizá acostumbrado a menos decisiones y más acción.

    De acuerdo a los productores, Final Fantasy XV está terminado más o menos en un 60 por ciento, y aunque esto quiere decir que van avanzados, también que es muy probable que no lo veamos sino hasta 2016, volviéndolo uno de los títulos de más largo desarrollo si contamos que desde hace nueve años fue anunciado como Final Fantasy XIII Versus.

    Pero menos cháchara y más pantallas. Aquí tienes la galería, que pertenece a Episodio Duscae, la demo jugable de Final Fantasy XV que podremos encontrar en Final Fantasy Type-0 HD cuando este último salga a la venta. Ambos títulos estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One.

  • Espectacular nuevo tráiler de Final Fantasy XV; ¡fe recuperada!

    Espectacular nuevo tráiler de Final Fantasy XV; ¡fe recuperada!

    Gracias, Square Enix, porque llevas nueve años trabajando en este juego -con diversos nombres-, pero más allá del resultado estás haciendo una de las dos cosas que te reclamaban los fans: realmente atreverte a innovar. Así lo deja ver la compañía en el tráiler de Final Fantasy XV, presentado con bombo y platillo en el Tokyo Game Show.

    Sí, es cierto, todos anhelamos con nostalgia los viejos tiempos con batallas por turnos, pero esta dirección de hacer algo totalmente diferente también se aplaude. El video muestra un vasto y hermoso mundo, secuencias de manejo y un sistema de combate que ya dan ganas de ponernos a dar botonazos.

    No sabemos exactamente cómo funciona, pero nos damos cuenta que el combate en Final Fantasy XV es en tiempo real y con muchas reminiscencias de los hack n’ slash. Podemos dar golpes débiles, fuertes, esquivar, rodear a los enemigos, escapar y acercarnos según queramos, mientras al mismo tiempo lo combinamos con técnicas especiales. Los otros dos personajes serán controlados por la computadora en base a un set de instrucción preestablecidas, pero todo sincronizado de manera fluida y natural.

    Otro apartado que sorprende en Final Fantasy XV es el de exploración. El protagonista, Noctis, puede usar su espada no sólo para pelear, sino como una técnica en donde la lanza para teletransportarse junto con ella, especialmente útil para llegar a lugares que parecen inalcanzables a primera vista.

    Sí, el diseño de personajes puede parecerles todavía bastante andrógino a algunos, pero hay que destacar que aún así presenta diferencias notables con respecto a títulos anteriores. Los mismos mundos se notan más vivos, más animados, más llenos de detalles y cosas por hacer. La escena con las grandes bestias de fondo me recordó de cierta forma a Star Wars, y Square Enix ha comentado su intención de que este título encabece una nueva mini franquicia única y especial.

    Square Enix anunció también que Tetsuya Nomura deja la dirección del juego para enfocarse a otros proyectos, especialmente Kingdom Hearts III. En su lugar estará Hajime Tabata, quien también está al frente de Final Fantasy Type-0 HD. Sobre este último título, se anunció que cuando salga a la venta en marzo, vendrá junto con una demo de la secuencia inicial de Final Fantasy XV, llamada Duscae Episode.

    Final Fantasy XV no tiene fecha definida de salida, algunos medios anticipan que estaría hasta 2016 para nuestro continente. El juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox One.

  • Final Fantasy XV, muy avanzado en su desarrollo: Square Enix

    Final Fantasy XV, muy avanzado en su desarrollo: Square Enix

    ¿Cuándo saldrá Final Fantasy XV? Aunque todavía no lo sabemos con certeza, Square Enix aseguró que el juego ya está “muy avanzado en su desarrollo” y tiene “alta prioridad” dentro de los proyectos de la compañía.

    Yoshinori Kitase, productor de la saga Final Fantsy comentó que aunque no pueden dar mucha información todavía sobre el juego, es un hecho que está más avanzado de lo pensado. Kitase aclaró que pese a tener prioridad, no quiere decir que Kingdom Hearts III no la tenga, lo que deja ver que estos dos juegos son la carta fuerte para arrancar la nueva generación.

    El productor japonés también comentó que con las capacidades de las nuevas consolas, es posible incluir más personajes y cosas sucediendo en pantalla. “Tener muchos personajes en pantalla, muchas cosas sucediendo, eso es algo que el nuevo hardware hace muy bien, así que crear un sistema de batalla para un Final Fantasy, o juego futuro, que tome ventaja de ello sería buena idea. Creo que sería bueno tener más personajes para controlar y más participantes en la batalla”, comentó Kitase.

    Para Final Fantasy XV en específico, adelantó que se reutilizarán varios elementos de juegos recientes de la saga, aunque tal vez con “mayor profundidad en la personalización” de los niveles y habilidades de los personajes.

    Final Fantasy XV saldrá para Xbox One y PlayStation 4, y de acuerdo a estas declaraciones vertidas a VideoGamer, finales de 2015 parece una posible ventana de estreno.

  • Final Fantasy XV | Tetsuya Nomura afirma que todo corre en tiempo real

    Final Fantasy XV | Tetsuya Nomura afirma que todo corre en tiempo real

    Uno de los juegos de nueva generación que más espero es Final Fantasy XV, por lo que no podía dejar pasar este nuevo video que pertenece a la serie “Conversando con los creadores”, dedicada a títulos que aparecerán en PlayStation 4.

    Desgraciadamente el video está en japonés, pero podemos apreciar algunas secuencias nuevas mientras Tetsuya Nomura explica parte del proceso creativo. En resumen, Nomura resalta que Final Fantasy XV es el primer título numérico de la serie que será action RPG, todo gracias al potencial del nuevo hardware que les permite mantener más cosas en movimiento y con extremo realismo.

    El creativo de Square Enix desctacó que hasta el momento, todo lo que hemos visto son gráficas en tiempo real y que la mayoría del mismo es jugable, incluyendo la sección donde nuestro personaje se encuentra con el impresionante Leviatán. “En otros tiempos tendríamos que haber hecho esta escena con cinemas pre rendereados debido a todo lo que sucede en pantalla”, comentó Nomura. “Ahora todo es en tiempo real y puedes jugar mientras vives estos impresionantes gráficas”.

    De acuerdo al video, lo que más ha beneficiado en la nueva generación son dos puntos: mayor memoria y conectividad. “Más memoria significa menos tiempo de carga y más objetos y sucesos en pantalla”, afirma Tetsuya Nemura al tiempo que confirma que están buscando cómo conectar la experiencia de Final Fantasy XV con tabletas y móviles, aunque es algo que no se especifica.

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    Respecto a la historia, el juego heredará los mitos y leyendas de Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0, pero presentará un mundo totalmente nuevo donde todas estas referencias son más bien sutiles mientras descubres la historia de un cristal robado por una nación enemiga.

  • Final Fantasy XV | Nuevo tráiler y detalles cortesía de Tetsuya Nomura

    Final Fantasy XV | Nuevo tráiler y detalles cortesía de Tetsuya Nomura

    Te mostramos el segundo tráiler de Final Fantasy XV exhibido en la pasada E3 y gracias a Famitsu por una entrevista realizada con Tetsuya Nomura tenemos varios datos extras sobre este impresionante videojuego para PlayStation 4 y Xbox One.

    El video en cuestión nos deja ver el nuevo acercamiento de Final Fantasy XV en las batallas, con acción en tiempo real. De acuerdo a Nomura, el sistema de juego está fuertemente inspirado en Kingdom Hearts y la sensación de velocidad y grandeza visual son elementos importantes junto a una mecánica balanceada que se mantenga fiel a la franquicia.

    Respecto a los personajes de soporte, al parecer el jugador sólo tendrá control directo sobre Noctis en la mayoría de las batallas, pero dependiendo de la situación se podrá hacer uso de ataques combinados o asistencias. Otro aspecto a destacar es como el protagonistas “navega” por todo el escenario despachando enemigos gracias a una especie de teletransportación.

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    Nomura aclaró que en este video de Final Fantasy XV los personajes tienen un nivel muy alto, pero que en la versión final tomará bastante tiempo hasta llegar a poseer esas habilidades. Y hablando de tiempo, el director de este título considera que ha estado tanto tiempo en desarrollo que no quiere que los gamers lo acaben inmediatamente y se queden sin más, por lo que aseveró que el estudio aún está analizando la inclusión de componentes en línea para alargar la vida del juego.

    Final Fantasy XV también será el inicio de una nueva e importante sub saga. De acuerdo a palabras de sus creadores, funcionará de manera similar a lo que pasó con Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, e incluso a una escala mayor, pues guiará es la mítica entrega número quince.

    Respecto a una versión para las consolas actuales, Nomura aclaró que durante mucho tiempo intentó “estirar” las capacidades de los sistemas, pero que no daban para el concepto tan grande de Final Fantasy XV. De la misma forma, aseguró que no descarta una versión de PC, ya que el juego se está portando a DirectX 11, pero que se necesitaría una computadora especialmente cara para poderlo correr, por lo que todo dependería de la demanda del público.

    Nomura cerró la entrevista invitando a todo el mundo a seguirle la pista a Final Fantasy XIV y futuros juegos de la franquicia, especialmente en el Tokyo Game Show, donde Square Enix promete mostrar muchas más cosas.