Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Square Enix comparte nueva galería de World of Final Fantasy

    Square Enix comparte nueva galería de World of Final Fantasy

    Si por alguna extraña razón el hype no había hecho presa de ustedes con lo que se sabía de World of Final Fantasy hasta el momento, quizá la tanda de imágenes compartidas hoy por Square Enix lo logren.

    En la galería se puede ver que, pese a la dirección de arte más minimalista y chibi, el videojuego cuenta con un apartado gráfico sobresaliente. Las imágenes de los escenarios son realmente bellas; esperemos que no sean tan limitados como en algunas de las últimas entregas de la saga, aunque se sabe que este RPG no es propiamente un mundo abierto, sino que contará con mini secciones y un mundo hub.

    Las imágenes también presentan a Shiva, Ramuh e Ifrit, a quienes tendremos que combatir y seguramente una vez derrotados se unan a nuestra causa dado que la mecánica de combate es precisamente esa: reclutar criaturas enemigas para que nos ayuden.

    En este sentido, uno de los nuevos fotogramas de World of Final Fantasy deja ver que cada criatura que capturemos subirá de nivel por separado a nuestros personajes y tendrá su propio árbol de habilidades, que luce como una versión light del Sphere Grid introducido en Final Fantasy X.

    Las imágenes también dan detalle del combate estilo clásico, que regresa al Sistema Activo por turnos, algo similar a lo que se usó en los títulos que salieron en los 90 para SNES y la original PlayStation.

    Finalmente, la portada del videojuego, que se anuncia bajo la leyenda de “edición del día uno”, por lo que es seguro que tendrá algún tipo de contenido descargable incluido de forma gratuita para incentivar las ventas y preórdenes.

    World of Final Fantasy sale a la venta el 27 de octubre entrante en América y un día después en Europa. El título estará disponible en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.

  • Segundo tráiler japonés de BlazBlue: Central Fiction para consolas

    Segundo tráiler japonés de BlazBlue: Central Fiction para consolas

    Arc System Works lanzó el segundo tráiler de BlazBlue: Central Fiction para el mercado japonés, el cual presenta a varios de los 34 personajes disponibles, así como los modos de juego del esperado videojuego de peleas en dos dimensiones.

    Novedades en BlazBlue: Central Fiction

    Naoto Kurogane, Hibiki Kohaku, Nine the Phantom y la antagonista Hades Izanami son las caras nuevas de esta entrega, que aparecen en eñ clip junto a Mai y Es, personajes exclusivos para las versiones de consolas y que vienen del manga Remix Heart y el videojuego spin-off XBlaze, respectivamente.

    Precisamente, Es forma parte de los incentivos de las primeras copias, al menos para Japón, donde la peleadora estará como descarga gratuita durante dos semanas después del lanzamiento de BlazBlue: Central Fiction. Las preventas vía PSN en aquel país también incluyen acceso a la demo del 9 al 11 de septiembre y una paleta adicional de colores para los combatientes.

    Entre las novedades en los modos de juego sin duda destaca el apartado en línea, donde podremos decorar a nuestro avatar con diversos accesorios que se irán desbloqueando conforme compitamos y ganemos las retas en Internet.

    Otros de los modos en BlazBlue: Central Fiction son los clásicos versus, entrenamiento, contrarreloj y el de historia, junto a un renovado modo de calabozos con aumentada dificultad para cada rival conforme avancemos.

    En América para fin de año, sin doblaje en inglés

    La edición especial que aparece al final del tráiler también saldrá a la venta en América. Esta edición de coleccionistas viene con una copia del videojuego, un libro de arte, un CD con la banda sonora y una figura Nendoroid.

    Segundo tráiler japonés de BlazBlue: Central Fiction.

    En lo que respecta a su fecha de lanzamiento, BlazBlue: Central Fiction estará disponible en Japón este próximo 3 de octubre, tanto para PlayStation 3 como para PlayStation 4. En América y Europa se espera que el videojuego aterrice en ambas plataformas antes de fin de año, con fecha exacta aún por definir.

    Llama la atención que tras seis juegos, BlazBlue: Central Fiction será el primer título de la saga que llegará a Occidente sin doblaje en inglés, situación que ya levantó una petición en Change.org para que Arc System Works cambie de parecer.

  • Presentan mini tráiler de World of Final Fantasy en la PAX West

    Presentan mini tráiler de World of Final Fantasy en la PAX West

    En el marco de la PAX West 2016, Square Enix presentó un nuevo y breve tráiler de World of Final Fantasy, su videojuego homenaje a la franquicia que estará disponible en tiendas físicas y digitales a finales del mes octubre de este año

    En realidad, no se trata de ningún material nuevo, el clip vuelve a presentar el tema vocal de la apertura, así como las escenas estilo anime que ya habíamos visto en un video publicado en agosto. Básicamente se trata de material promocional para mantener vigente el proyecto.

    World of Final Fantasy

    En World of Final Fantasy, Lann y Reynn se embarcan al mundo de Grymoire. Ahí son gigantes a los ojos de todos, gigantes de una profecía que los ubica como salvadores de este lugar. En su camino encontrarán a personajes y escenarios clásicos de capítulos anteriores de Final Fantasy, los cuales recrearán escenas que ya conocemos y en otros momentos podrán asistir a los protagonistas en pelea.

    Sin embargo, el meollo del sistema del combate se encuentra en los Mirages, criaturas enemigas a las cuales podremos reclutar y entrenar para que nos ayuden en las batallas. Con todo el bestiario de Final Fantasy a sus pies, suponemos que Square Enix incluirá una gran cantidad de criaturas para vencer y atrapar.

    World of Final Fantasy sale a la venta el 25 de octubre en América y tres días después en Europa. Este RPG a la vieja escuela se trata de un título desarrollado por el legendario estudio Tose (Bases Loaded y Goal!) y distribuido por Square Enix en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.

  • PlayStation Now en PC, ya disponible en Estados Unidos y Canadá

    PlayStation Now en PC, ya disponible en Estados Unidos y Canadá

    PlayStation Now ya está disponible en PC para Estados Unidos y Canadá, así lo anunció PlayStation mediante una intensa campaña de propaganda que incluye varios videos. El primero de ellos es un breve clip que destaca las bondades del catálogo de PS Now tanto en PlayStation 4 como en PC.

    PS Now se trata de un servicio de videojuegos streaming, de cierta manera similar a como funciona Netflix, aunque en este caso con títulos de PlayStation 3. Mediante PS Now, y su respectiva suscripción mensual o trimestral, uno puede acceder a un catálogo de más de 400 títulos de PS3 en su PS4 o PC y sin necesidad de descargarlos.

    Por si exitosas exclusivas como God of War III, Uncharted 3 y The Last of Us no bastan para convencer a los interesados, la librería ofrece también clásicos multiplataforma de la pasada generación de consolas como Batman: Arkham Asylum, BioShock Infinite e Injustice: Gods Among Us.

    https://www.youtube.com/watch?v=eVW10rAesEA

    ¿Cómo funciona PlayStation Now en PC?

    En el caso de la PC, se necesita descargar una aplicación compatible de momento únicamente con sistemas operativos Windows, tener una cuenta PSN, así como un control DualShock 4 con su respectivo cable conector USB mini y una conexión a Internet mínimo de cinco megas. Sony anunció que pondrá a la venta adaptadores inalámbricos para sus mandos de PS4 a partir del 6 de septiembre.

    Además, para este mes, seis nuevos títulos se agregan al catálogo de PlayStation Now: Mafia II, Tomb Raider Game of the Year Edition, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Sid Meier’s Civilization Revolution, Heavy Rain y Borderlands Ultimate Edition, con la promesa de que se agregarán nuevos videojuegos cada mes. Hay que recordar que todos los títulos incluyen opciones de guardado y soporte para trofeos.

    https://www.youtube.com/watch?v=fY3oPA3czgw

    ¿Y México?

    Para descargar PS Now y conocer más detalles del servicio pueden consultar directamente en su página web. Hay que recordar que el servicio sigue sin estar disponible para México y América Latina. El sistema hace un chequeo de la región de donde es la cuenta, por lo que sólo los que tengan cuentas estadounidenses y canadienses podrán suscribirse.

    Sony no ha dado a conocer cuándo piensa incluir, si es que piensa hacerlo en algún momento, a México en la lista de países con soporte para PS Now.

  • TotalPlay ofrecerá streaming de videojuegos mediante Gamefly

    TotalPlay ofrecerá streaming de videojuegos mediante Gamefly

    TotalPlay ofrecerá en México servicio streaming de videojuegos mediante el servicio Gamefly, anunció Grupo Salinas. La compañía plantea que comience a funcionar a partir del 1 de septiembre y la interfaz necesaria para usarlo ya vendrá incluida en los decodificadores para televisión por cable.

    La suscripción tendrá un costo mensual de 159 pesos para cada uno de los dos paquetes disponibles, monto que se sumará al recibo mensual de servicios de TotalPlay. A disposición del usuario habrá un paquete con títulos de corte familiar y otro con contenidos más maduros, pudiendo contratar ambos de así desearlo.

    La gama de títulos en oferta abarca varios géneros, desde clásicos estilo retro hasta aventuras en primera y tercera persona con potencial gráfico similar al de la Xbox 360, detallaron voceros de la empresa. Cada mes se agregarán dos videojuegos al catálogo.

    Lego: The Movie, el reinicio de Tomb Raider, Sleeping Dogs, las primeras tres entregas de la saga Batman: Arkham, BlazBlue: Calamity Trigger, Pac-Man Championship DX, Dirt 3, Rochard, BioShock, Borderlands, Lego Batman 3, Saints Row IV, Evoland II, Darksiders y Darksiders II son algunos de los juegos con actualmente cuenta Gamefly.

    TotalPlay pondrá además a la venta controles compatibles con esta aplicación, aunque se pueden usar de consolas Xbox 360 y PlayStation 4, siempre y cuando se puedan conectar vía USB, así como algunos mandos de la marca Logitech.

    Gamefly en México

    Hay que recordar que no es TotalPlay la primera compañía con soporte oficial en México para Gamefly. El servicio streaming de videojuegos se lanzó en abril pasado y es compatible con modelos de televisores inteligentes de LG, Phillips y Samsung.

    Fue precisamente Samsung la pionera en ofrecer de manera oficial Gamefly en nuestro país mediante las actualizaciones del sistema operativo (WebOS) de sus televisores, y al igual que en TotalPlay, se cuenta con dos paquetes a un precio similar.

    El servicio, más que a entusiastas videojugadores, va enfocado a usuarios casuales o personas con poco o nula experiencia que quieren empezar en el pasatiempo sin muchas complicaciones ni comprar equipo adicional o costosas consolas. La aplicación funciona de manera similar a Netflix, con un catálogo de juegos en la nube a la cual el cliente accede de manera remota desde su hogar.

    Para un óptimo desempeño, se recomiendan conexiones de al menos 8 megas de velocidad y así poder soportar salida de video en alta definición.

  • Resident Evil 7: Biohazard presenta nuevo tráiler en la Gamescom

    Resident Evil 7: Biohazard presenta nuevo tráiler en la Gamescom

    En el marco de la Gamescom realizada en Colonia, Alemania, y sin un solo zombi a la vista, elemento tradicional en la franquicia, Capcom presentó un nuevo tráiler y algunas imágenes de Resident Evil 7: Biohazard.

    Ubicada en una siniestra plantación en Dulvey, Lousiana, varios años después de Resident Evil 6, la historia nos dice que la familia Baker ha desparecido del lugar sin dejar rastro alguno, entre ellos Jack y Marguerite. El más reciente avance de Resident Evil 7: Biohazard presenta un framento de gameplay con una desconocida niña que huye de una aterradora mujer que parece ser Marguerite.

    Tal como Capcom había señalado tras el primer anuncio de Resident Evil 7: Biohazard, de trata de viraje total a los últimos capítulos la saga en muchos aspectos. Primero que nada, este tráiler confirma que se trata de un videojuego en primera persona, muy al estilo de Soma, Outlast y Daylight, algo que ha levantado comentarios encontrados, la mayoría negativos, pues esto altera también el estilo de gameplay.

    Alejado de las municiones, las armas y los eventos de reacción rápida, Resident Evil 7: Biohazard se agazapa en el elemento de correr y esconderse que han presentado los más recientes títulos de terror de estudios occidentales.

    En el comunicado de prensa repartido en la Gamescom, Capcom asegura que se trata de un “regreso a las raíces de Resident Evil” y anticipa que vuelve el sistema de inventario, aunque uno mucho más limitado, que nos hará decidir qué ítem llevar y cual dejar para otra ocasión. Elementos como puzles se mantendrán en la fórmula, además de una tétrica atmósfera envolvente para “asemejar a los primeros survival horror del mercado”.

    Estas mecánicas junto con la vista en primera persona parecen diseñadas especialmente para el soporte de Realidad Virtual con el que contará Resident Evil 7: Biohazard en PlayStation 4.

    Además de en PS4, Resident Evil 7: Biohazard saldrá a la venta para Xbox One y PC. Si no hay retrasos en su fecha de lanzamiento (algo cada vez más común), estará disponible a partir del 24 de enero del año entrante, tanto en América como en Europa.

  • Atlus destapa las ediciones de The King of Fighters XIV

    Atlus destapa las ediciones de The King of Fighters XIV

    Atlus USA liberó un nuevo video promocional a manera de unboxing del esperado videojuego de peleas The King of Fighters XIV, donde nos muestra tanto el contenido de la edición regular como el de la Premium.

    La edición normal viene con un vistoso steelbook con arte del videojuego y una cubierta plástica con los logos de la consola. La Premium, que funciona como una suerte de edición para coleccionistas, incluye:

    • Una copia de The King of Fighters XIV.
    • Caja metálica tipo Steelbook.
    • Libro de arte de pasta blanda de 144 páginas.
    • Banda sonora con 60 temas divididos en tres discos
    • Caja de colección

    Para aquellos que así lo deseen, pueden preordenar el juego en varias tiendas en línea que manejan para nuestro país las dos ediciones a precios no tan altos.

    Ya en lo que respecta al videojuego en sí, The King of Fighters XIV es el brinco de la saga central a los gráficos en 3D (aunque el spin-off Maximum Impact ya los había manejado). Este cambio ha sido en su mayoría criticado al considerarse que usaron texturas de baja calidad y no parece un título de nueva generación de consolas, sin embargo la demo y pruebas públicas del título han dejado una grata impresión y se destacan las fluidas animaciones y que no hay alentamientos en ningún momento.

    Con controles mejorados, cadenas de combos más largas y sencillas donde se mezclan todo tipo de poderes, 50 peleadores para escoger, una gran variedad de modos sin conexión a Internet y la promesa de un robusto sistema en línea, The King of Fighters XIV intentará colocar nuevamente la franquicia entre la crema y nata del género de peleas.

    Será el 23 de agosto cuando se estrene oficialmente en tiendas, en formato y físico digital, The King of Fighters XIV, exclusivo de momento para la PlayStation 4 y sin planes de que aterrice en otra plataforma a corto plazo.

  • Square Enix retrasa dos meses Final Fantasy XV

    Square Enix retrasa dos meses Final Fantasy XV

    Tal como se venía rumorando desde el viernes pasado, Square Enix retrasa prácticamente dos meses la salida de Final Fantasy XV, de haber tenido que salir a la venta originalmente el próximo 30 de septiembre, lo hará hasta el 29 de noviembre.

    En un video publicado en YouTube, Hajime Tabata, director del esperado videojuego, comenta que pese a que el título ya estaba prácticamente terminado y listo para ser distribuido, el equipo se dio cuenta que aún podían “mejorar la experiencia” por lo que inicialmente idearon un parche día uno, para que los usuarios lo descargaran el día que saliera a la venta.

    Sin embargo, Tabata reflexiona que esa no era su idea de Final Fantasy XV, ya que no todos los usuarios que compraran el disco tendrían acceso a una conexión de Internet y los ajustes eran tan sustanciales e importantes que consideraban imposible vender el juego sin los mismos. Por ende, Square Enix decidió finalmente retrasar el lanzamiento del videojuego, para aplicar los cambios en este parche y otros más en los que ya estaban trabajando.

    “Desde el momento que nos unimos a este proyecto nuestra visión era crear un nivel de libertad y realismo nunca antes visto en la serie. Lamentablemente, necesitamos un poco más de tiempo para entregar esta visión y estamos seguros que esta nueva fecha de lanzamiento nos ayudará a alcanzar esto,” expresa Tabata en el video que pueden ver a continuación y donde también señala que la idea es que Final Fantasy XV fuera tan bueno que hiciera “huir al resto de competidores”. Activen los subtítulos (en inglés).

    Se espera que los cambios y ajustes implementados en el retraso de Final Fantasy XV se vean reflejados principalmente en los combates, punto donde la mayoría de analistas y jugadores coincidían que en todavía se sentía incompleto y sin mucha profundidad ni balance.

    Final Fantasy XV entonces sale a la venta hasta el 29 de noviembre para Xbox One y PlayStation 4. En lo que respecta a la película Kingslave: Final Fantasy XV, su la versión digital mantiene su fecha de lanzamiento para el 30 de agosto, pero su versión física, junto con la animación en línea Brotherhood: Final Fantasy XV, podrían cambiar de fecha de estreno, por lo que habrá que estar atentos a nuevos avisos de la compañía.

  • ¡Vuelve Xuan Dou Zhi Wang, el KOF chino! Consigue tu llave y juega gratis

    ¡Vuelve Xuan Dou Zhi Wang, el KOF chino! Consigue tu llave y juega gratis

    Esta semana regresa Xuan Dou Zhi Wang, el juego de peleas en línea para PC inspirado en The King of Fighters, y para suerte de muchos, trae nuevas llaves para regalar y que todos puedan acceder a su nuevo beta.

    Hace un par de años que te informábamos de todo lo relacionado con el juego y te dábamos un tutorial para crear tu cuenta, conseguir tu llave y empezar a jugar, sin embargo por un par de años Xuan Dou Zhi Wang estuvo en pausa y sin acceso a nuevos jugadores.

    https://www.youtube.com/watch?v=tOypyzOa0Lo

    Afortunadamente, ahora el título de peleas regresa y es más fácil que nunca acceder, al menos por el momento. El método es muy simple: Crea tu cuenta en QQ accediendo a esta página, bajo la opción de “QQ Account”.

    Una vez que lo hagas, ve a la nueva página de beta y accede con tu número. Luego da clic en el rectángulo dorado bajo el calendario y obtendrás diez puntos. Repite el proceso por tres días y obtendrás 30 puntos, luego da clic en el rectángulo dorado arriba del calendario y tu cuenta estará activada y lista para jugar.

    La instalación del juego puedes dejarla pendiente ya que en breve se lanzará una nueva versión para instalar, pero te recomendamos que crees tu cuenta y empieces a conseguir los puntos para el beta desde ya, porque se rumora que solo será posible durante esta semana.

    Y por si lo preguntas, sí, si todo sale bien esperamos hacer esta semana una dinámica para regalar algunas cuentas activadas a nuestros lectores, como ya hemos hecho antes. Así que estate pendiente si tú también quieres disfrutar de Xuan Dou Zhi Wang.

  • Relanzarán los primeros Dead Rising en PS4, Xbox One y PC

    Relanzarán los primeros Dead Rising en PS4, Xbox One y PC

    La franquicia Dead Rising cumple diez años y lo celebra comercialmente con el relanzamiento de sus tres primeros juegos –Dead Rising, Dead Rising 2 y Dead Rising 2: Off the Record– para consolas de actual generación y PC.

    Los tres títulos se venderán por separado a un precio de 19.99 dólares en formato digital (o sea, los tres juntos cuestan lo que un juego de estreno) a partir del 13 de septiembre, anunció Capcom mediante un tráiler, donde además resalta que correrán a 1080p de resolución y 60 cuadros por segundo. También se puede adquirir un paquete con las tres entregas por 49.99 dólares.

    Dead Rising y Dead Rising 2 además tendrán edición en formato físico para PlayStation 4 y Xbox One, la primera estará en anaqueles de tiendas el 13 de septiembre, mientras que la segunda llegará un poco después, el 27 del mismo mes.

    Hay que destacar que a PC únicamente llegará el original Dead Rising vía descarga digital en Steam, dado que los otros dos títulos no tienen mayor mejora con lo que ya se puede jugar en dicha plataforma.

    Dead Rising

    Dead Rising, originalmente una exclusiva de Xbox 360 al momento de su lanzamiento, se estrenó el 8 de agosto de 2006. Introduce a Frank West, un fotorreportero atrapado en un centro comercial infestado de zombis en Willamette, Colorado.

    Dead Rising 2

    Dead Rising 2 vio la luz el 28 de septiembre de 2010. Acá el protagonista es el piloto de motos Chuck Greene y la locación es un centro comercial aún más grande en Fortune City. El juego contó con dos paquetes de DLC e introdujo el modo multijugador a la saga.

    Dead Rising: 2: Off the Record

    Dead Rising 2: Off the Record es una especie de remake del anterior, pero ahora protagonizado por Frank West y el regreso de algunas mecánicas y vistas de cámara, además de expandir las zonas, alterar completamente la historia y colocar más hordas de no muertos en pantalla.

  • Pokémon Go, ya disponible oficialmente en México

    Pokémon Go, ya disponible oficialmente en México

    Pokémon Go llega por fin hoy oficialmente a México. La popular aplicación ya puede ser descargada tanto de la Play Store, para dispositivos Android, como en la App Store, para móviles iOS.

    Ciertamente la app ya podía ser obtenerse de alguno de los sitios con catálogos globales, pero su lanzamiento oficial en nuestro territorio significa servidores dedicados para los jugadores mexicanos, que ya no tendrán que colgarse de los de Estados Unidos. Esto debería mejor la calidad del servicio y ayudar a solventar los problemas de conexiones saturadas.

    Si ya habías bajado Pokémon Go, pues borrar la versión anterior y descargarla o actualizarla de las tiendas oficial sin problemas, ya que los avances se quedan guardados en tu cuenta.

    Pokémon Go sale en América Latina quizá en el momento más álgido de la aplicación. Con miles de quejas respecto a la última versión, que elimina algunas de las funciones que se consideraban vitales para la experiencia, como el rastreador de huellas para ver qué tan cerca había un pokémon.

    Usuarios han pedido incluso que se les regrese parte del dinero que han invertido, debido a que consideran que muchos de los ítems que compraron se vuelven obsoletos o poco útiles sin esta opción, que se une además al cierre de servicios externos que ayudaban a localizar con más precisión a las criaturas.

    Estas limitaciones y cambio del esquema de juego han alimentado un mar de quejas, y a pesar de ser más usada que Tinder, Facebook Messenger o Whats App los últimos días, la calificación otorgada por los usuarios ha bajado dramáticamente.

    ¿Con qué se come Pokémon Go?

    Desarrollado por Niantic, en Pokémon Go, el jugador toma el rol de un entrenador en estas lides. Mediante la Realidad Aumentada y la geolocalización de tu dispositivo móvil, la app te presenta un mapa de los lugares que visitas para que ubiques a las bestias cercanas y las captures.

    Una vez atrapadas, puedes entrenarlas y evolucionarlas para competir en batallas de gimnasio además de intentar reunirlas todas. Al llegar al nivel 5 tendrás que elegir de entre tres equipos, añadiendo la meta de ayudar al tuyo a adueñarse de la mayor cantidad de gimnasios de tu región.

    Otro paso imprescindible es visitar distinto puntos llamados Poképaradas, que te premian con objetos como pokébolas y pociones de salud, junto a algunos puntos de experiencia para subir tu nivel.

    Para las actualizaciones futuras, Pokémon Go incluirá batallas directas entre usuarios así como la capacidad de poder intercambiar pokémones con otras personas, algo necesario considerando que hay algunos que sólo se pueden encontrar en determinado continente.

  • Final Fantasy XV contará con pase de temporada

    Final Fantasy XV contará con pase de temporada

    Square Enix reveló mediante la PSN Store que Final Fantasy XV contará con pase de temporada, aunque de momento las preventas del mismo no detallan qué tipo de contenido adicional incluirá.

    La tienda de PlayStation lista la Edición Premium Digital de Final Fantasy XV, que incluye el videojuego más el pase de temporada por 84.99 dólares. El season pass también se vende por separado mediante una “actualización”, pero para ello tienes que haber adquirido el juego; su costo es de 24.99 dólares.

    El precio de esta serie de paquetes de contenido descargable es alto, prácticamente 25 dólares, el 40 por ciento de Final Fantasy XV, por lo que uno esperaría varios e interesantes extras, pero Square Enix rechazó ofrecer detalles cuando nos acercamos a preguntar sobre el pase de temporada.

    Ya en la E3 de este año, Hajime Tabata, director del videojuego, había declarado que los planes de contenido descargable estaban “prácticamente finalizados” y que estos significaban más misiones de la historia, trajes y cosas “que no caían en ninguna de esas categorías pero que emocionarían a los aficionados”.

    En preventa sin información

    Sin embargo, ahora que el pase de temporada sale oficialmente a la venta, Square Enix no detalla lo que incluye o de cuántos paquetes DLC se trata, no hay la mínima información válida al respecto.

    Ésta no es una práctica nueva, pero llama la atención que Sony PlayStation nuevamente no obligue, como política para las compañías, a ofrecer una descripción detallada y precisa de lo que se oferta en el catálogo de sus tienda en línea. Y no faltarán los jugadores que, con la alta expectativa de Final Fantasy XV, se verán tentados a adquirirlo, justificando de cierta manera un modelo de negocios que apuesta por la opacidad.

    Final Fantasy XV sale a la venta este próximo 30 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One. El videojuego supone un nuevo acercamiento para la franquicia, con un vasto mundo abierto para explorar y combate en tiempo real.

  • Tráiler con el sistema de clases de Dragon Quest VII en 3DS

    Tráiler con el sistema de clases de Dragon Quest VII en 3DS

    Nintendo presentó un nuevo tráiler del videojuego Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. El avance está centrado en las clases, que abren una nueva gama de habilidades y equipo para cada personaje.

    El sistema de clases incluye algunas como Guerrero, Peleador, Clérigo, Mago, Bufón y Ladrón, además de algunas basas en el bestiario. Después del nivel 15 nuestro grupo deja de aprender hechizos, pero gracias a las clases podemos acceder nuevos poderes. Una vez dominadas ciertas clases, accedemos a un nuevo árbol de oficios y habilidades.

    Dragon Quest VII, tres años después

    Desarrollado por Square Enix y con diseños de Akira Toriyama, Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past se trata de un remake para 3DS del RPG japonés clásico de la PlayStation, lanzado originalmente en América el 31 de octubre de 2001

    Además del retoque gráfico y modelos mejorados en tres dimensiones, en esta versión desaparecen los encuentros aleatorios (ahora vemos a nuestros enemigos en el mapa), las batallas están completamente animadas y con nuestros personajes visibles, hay más enemigos y escenarios exclusivos por visitar.

    Aunque con una diferencia de más de tres años y medio respecto a su salida al mercado japonés, Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past por fin llegará este 16 de septiembre a México, para festejar el Día de la Independencia matando hordas de slimes.

  • Segundo tráiler japonés de Dragon Ball Xenoverse 2

    Segundo tráiler japonés de Dragon Ball Xenoverse 2

    Bandai Namco publicó en YouTube el segundo tráiler del videojuego Dragon Ball Xenoverse 2 enfocado al mercado japonés. El avance muestra más un poco más sobre el argumento y varios de los personajes nuevos con que nos toparemos en esta entrega.

    El título esta vez abordará varias de las películas de Dragon Ball Z, por lo que nos enfrentaremos (y podremos seleccionarlos) a Turles, Slug, Cooler, Broly, Janemba y Gogeta por mencionar algunos. El avance también destaca que Black Gokú estará disponible como personaje exclusivo de preventa, así como la columna de Tao Pai Pai para usarla de medio de transporte.

    https://www.youtube.com/watch?v=ULUtf4FT-bM

    Pese a que el tráiler sólo menciona PlayStation 4, Dragon Ball Xenoverse 2 saldrá a la venta en América el 25 de octubre y estará disponible para dicha consola, además de en Xbox One y PC vía Steam.

    Lo mostrado hasta el momento de Dragon Ball Xenoverse 2 parece más que nada una actualización en el roster de personajes y una expansión de la historia (ubicada dos años después del juego anterior), por lo que varios aficionados manifiestan en redes sociales que se mantienen todavía escépticos de adquirirlo, al menos de lanzamiento.

  • Level-5 anuncia Inazuma Eleven Ares; primer tráiler del anime

    Level-5 anuncia Inazuma Eleven Ares; primer tráiler del anime

    La compañía japonesa de videojuegos Level-5 anunció el día de hoy el proyecto cross-media Inazuma Eleven Ares, que comenzará con una serie de anime a transmitirse en verano de 2017 y de la cual mostró un tráiler de más de cinco minutos.

    https://www.youtube.com/watch?v=kkF6g_RL7eE

    Durante el Level-5 Vision 2016 se detalló que Inazuma Eleven Ares toma lugar en un mundo paralelo y sucede justo después de los eventos de la primera entrega para Nintendo DS si no hubieran llegado los extraterrestres. Se trata de una nueva perspectiva de la historia centrada en tres protagonistas: Ryouhei Haizaki, Asuto Inamori y Yuuma Nosaka.

    Ryohei Haizaki, Asuto Inamori y Yuma Noza.
    De izquierda a derecha: Ryohei Haizaki, Asuto Inamori y Yuma Noza.

    Además, personajes conocidos vuelven a escena, incluso algunos que en la serie regular ya estaban “fuera de circulación”, por lo que el proyecto va dirigido más que nada a los fans de la franquicia.

    Además del anime, Inazuma Eleven Ares contará con cortos de cinco minutos (titulados “Vestuario”) a distribuirse vía Internet, así como el obligatorio videojuego que hará uso de un dispositivo para la muñeca llamado Eleven Band (se aprecia en el tráiler), así mientras nos ejercitamos en la vida real nuestro personaje ganará velocidad, técnica y resistencia. La banda tendría funciones NFC, reloj y otras funciones por revelarse.

    Eleven Band, de Inazuma Eleven Ares.
    Correr en la vida real mejorará a tu personaje con la Eleven Band.

    Una imagen mostrada en dicho evento también sugiere que Inazuma Eleven Ares saldría a la venta para una consola portátil desconocida, que bien pudiera tratarse de la Nintendo NX. No se descarta que también pudiera llegar a dispositivos móviles dada la naturaleza del Eleven Band.

    Inazuma Eleven Ares podría salir para la Nintendo NX.
    ¿Esa consola portátil sería la Nintendo NX?
  • World of Final Fantasy muestra video previo del opening animado

    World of Final Fantasy muestra video previo del opening animado

    Square Enix publicó en su canal japonés de YouTube un video especial con el tema vocal del videojuego World of Final Fantasy, a salir a la venta durante el último cuatrimestre del presente año.

    La canción se llama “Innocent” y es interpretada por la cantante Mizuki. El clip también sirve como un pequeño avance de la animación de apertura, donde aparecen personajes icónicos de la saga como Tidus, Squall y Cloud en estilo chibi y súper deforme, el sello de World of Final Fantasy.

    El videojuego se trata un título de rol y aventura. Dos hermanos, Lann y Reyne, tienen el poder de domar diferentes monstruos de la saga a los cuales tienen que debilitar primero para usar sus habilidades después, ya sea como montura, para resolver puzles e incluso como compañeros de batalla.

    World of Final Fantasy es una exclusiva de PlayStation 4 y PS Vita; sale a la venta el 25 de octubre en América y tres días más tarde en Europa.

  • Nintendo NX, una portátil con controles desmontables y chip Tegra

    Nintendo NX, una portátil con controles desmontables y chip Tegra

    Eurogamer, quizá el sitio más confiable en cuanto a información clasificada en materia de videojuegos, ofreció los primeros detalles de la NX. La próxima consola de Nintendo se tratará de un dispositivo portátil con controles desmontables (al estilo de la tableta Morphus X300) y el uso de cartuchos como medio de distribución principal.

    Nintendo NX

    De acuerdo con varias fuentes de confianza y cercanas a Nintendo, la NX es una poderosa portátil con su propia pantalla. Este monitor tendrá a los costados dos secciones de controles, los cuales pueden ser usados conforme sean requeridos.

    La NX además será compatible con televisores para ver la acción en pantalla grande. Una unidad base es necesaria para “conectar al cerebro del dispositivo”, detalla Eurogamer, que agrega que usará cartuchos con capacidad de hasta 32 GB y un nuevo sistema operativo (que tentativamente brindaría mejores funciones en línea y una interface menos lenta y confusa).

    Nvidia es la compañía encargada del procesador central de la consola. La NX contará con el chip Tegra, orientado a tecnología móvil. La página web destaca que los kits de desarrollo que se distribuyen actualmente usan el Tegra X1, que se usa en la Shield Android TV y la tableta Google Pixel C.

    Tegra, menos poderoso que la PS4 y Xbox One

    El Tegra X1 está enfocado principalmente a brindar balance entre rendimiento y eficiencia de poder para mantener por más tiempo la batería de los dispositivos. De entrada, es una tecnología menos poderosa que las empleadas por la PlayStation 4 y Xbox One (y ni qué decir de sus próximas versiones mejoradas). Sin embargo, es obvio que de nuevo Nintendo no va tras las mejores visuales del mercado y lo que intenta es acomodar el mayor poder de procesamiento posible en un dispositivo fácil de transportar, ya sea para jugar en el camino o para llevarlo a casa de tus amigos.

    En ese sentido seguramente viene también la capacidad de 32 GB en los cartuchos, insuficiente para muchos de los videojuegos actuales en sistemas de la competencia, pero seguramente con el espacio necesario para lo que tiene pensado “La Gran N” en primera instancia, tomando en cuenta además que este tipo de medios le permite a la compañía ampliar con el tiempo la capacidad de los cartuchos en caso de ser necesario y costeable.

    ¿Contra quién competirá?

    El punto más polémico es la naturaleza misma de la consola y el mercado hacia el que apunta. Después del fallido lanzamiento de la Wii U, en gran medida debido a su confusa y pobre mercadotecnia y las pocas prestaciones en comparación con las consolas de Sony y Microsoft, Nintendo no parece atizar de lleno un terreno que luce resignado a perder, el de las plataformas de sobremesa, y en cambio apunta a una portátil, una especie de híbrido entre tableta y consola que no compite de lleno con la PS4 y Xbox One, y más bien pareciera que lo hará contra su producto estrella, la 3DS.

    Obviamente falta que Nintendo confirme toda la información liberada por Eurogamer. El sitio web contactó a la compañía, la cual no negó lo publicado y se limitó a responder que “por el momento no puede dar comentarios sobre los rumores circulando”.

    Sería hasta septiembre cuando la primera información oficial empiece a fluir, aunque filtraciones como ésta ponen en alerta a Nintendo y no sería raro que sorprendiera con un adelanto antes del noveno mes del año.

    De momento la NX tiene anunciado un solo juego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, adaptación de la versión de Wii U para este nuevo dispositivo, sin embargo, se espera que también lleguen ports de títulos exitosos como Splatoon y Super Smash Bros. for Wii U.

  • Mai Shiranui se unirá a Dead or Alive 5: Last Round

    Mai Shiranui se unirá a Dead or Alive 5: Last Round

    Mai Shiranui, de las franquicias Fatal Fury y The King of Fighters, se unirá al catálogo de personajes jugables del videojuego Dead or Alive 5: Last Round vía contenido descargable a publicarse en septiembre, anunciaron Koei Tecmo y Team Ninja.

    Durante el Festival 2016 de Dead or Alive, una conferencia sobre próximos lanzamientos que está disponible en YouTube, Team Ninja mostró los planes futuros para Dead or Alive 5: Last Round, entre los que se encuentran una serie de paquetes DLC en colaboración con otras franquicias reconocidas en Oriente:

    Attack on Titan, que incluye 30 trajes y un escenario inspirado en el popular manga. Este DLC estará disponible a partir el 19 de julio.

    Dead or Alive 5: Last Round, colaboración con Attack on Titan.
    Dead or Alive 5: Last Round, colaboración con Attack on Titan.

    The King of Fighters, con el personaje jugable de Mai Shiranui y trajes de Kasumi Todoh, Yuri Sakazaki y Hinako Shijo. A la venta en septiembre.

    Dead or Alive 5: Last Round, colaboración con The King of Fighters.
    Dead or Alive 5: Last Round, colaboración con The King of Fighters.

    AquaPlus, con al menos cuatro trajes de las protagonistas, pero no lo veremos sino hasta en septiembre.

    Dead or Alive 5: Last Round, colaboración con AquaPlus.
    Dead or Alive 5: Last Round, colaboración con AquaPlus.

    Estos contenidos podrán comprarse por separado o bien como parte del Pase de Temporada 5 de Dead or Alive 5: Last Round; quienes adquieran el pase tendrán acceso además a los trajes Lady Teacher, Full Boom Flower y Everyone’s Halloween, a partir de agosto.

    Dead or Alive 5: Last Round, contenido adicional del Pase de Tempoarada 5.
    Dead or Alive 5: Last Round, contenido adicional del Pase de Tempoarada 5.

    Hay que destacar que todo este contenido adicional de Dead or Alive 5: Last Round, así como sus fechas de salida, sólo está confirmado para Japón y en exclusiva para PlayStation 4, por lo que habrá que esperar el anuncio oficial para nuestro continente.

  • Retrasan de forma indefinida Batman: Return to Arkham

    Retrasan de forma indefinida Batman: Return to Arkham

    Batman: Return to Arkham, la compilación con los dos primeros videojuegos de la saga Batman: Arkham, ha sido retrasada a una nueva fecha sin definir, de acuerdo con un anuncio oficial de parte de Warner Bros. Interactive.

    El título debería salir a la venta este próximo 26 de julio para PlayStation 4 y Xbox One, pero parece que WB Interactive ha hecho caso a las críticas de aficionados y decidió posponer su lanzamiento para que la compilación pueda “pulir la experiencia”.

    “Después de revisar el progreso del proyecto, el equipo en WB Games decidió retrasar el lanzamiento de Batman: Return to Arkham para darle al estudio Virtuos tiempo adicional para pulir la experiencia de juego”, comentó Steve Grayson, miembro del staff en los foros de WB Games.

    Grayson reconoció que son malas noticias y añadió que de momento “no hay nueva  fecha de salida definida”.

    Batman: Return to Arkham contenía la remasterización de Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, junto con todo el contenido descargable de ambos videojuegos, usando el motor gráfico Unreal Engine 4.

    Tras el primer tráiler de esta reedición surgieron muchos comentarios en contra en redes sociales. La principal crítica es que varios de los pasajes mostrados en el video lucían mejor en las versiones de PC que en estas remasterizaciones para consolas de actual generación.

  • Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, ya disponible en PS4

    Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, ya disponible en PS4

    Bandai Namco lanza hoy Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven y como parte de la campaña promocional del videojuego muestra su tráiler final, “Parte 8: Jojolion”, que además de presentar alguno de los peleadores del último segmento de la historia introduce varias de las técnicas combinadas que podremos usar.

    Desarrollado por CyberConnect2, Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven se trata de un título de peleas por parejas con más de 50 personajes para armar nuestro dúo y con montones de combinaciones y técnicas de combate. Los escenarios son vastos terrenos en tres dimensiones y el juego presenta una hermosa estética estilo manga difícil de pasar por alto.

    Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven está disponible en exclusive para PlayStation 4 a partir de hoy, aunque sólo puede adquirirse en formato digital. A Europa llegará el 1 de julio, territorio donde también recibirá una edición física para quien se guste a esperar a importarlo.

    El videojuego viene con DLC de regalo, que consiste en un capítulo adicional, diez misiones extra y cuatro voces para los narradores.