El cineasta mexicano y ganador del Oscar Alfonso Cuarón regresa a nuestro país como guionista y director de una película que producirá a finales de año bajo el sello de Participant Media, que ya produjo anteriormente exitosos largometrajes como el documental de comida rápida Fast Food Nation, la multipremiada Lincoln, el bien recibido filme original de Netflix Beast of No Nation y la última gran ganadora de los Premios de la Academia, Spotlight.
De acuerdo con sus representantes, la cinta, aún sin nombre, relatará un año en la vida de una familia de clase media en la Ciudad de México a comienzos de la década de los años setenta. De momento no hay actores confirmados ni casting anunciado.
Alfonso Cuarón 15 años después
“Esta película es muy preciada para mí y es la primera en México desde Y Tu Mamá También –que se estrenó en 2001–. Estoy muy emocionado de trabajar con el equipo de Participant Media”, dijo Cuarón en un comunicado de prensa distribuido a medios el día de ayer.
También se trata de su primer proyecto desde que su película Gravedadganó siete premios Oscar en el 2014, incluyendo el de mejor director. Este largometraje trata sobre una astronauta quien hace hasta lo imposible para sobrevivir en el espacio y regresar a la Tierra a salvo después de que explota la basa espacial donde trabajaba.
Contrasta de sobremanera el brinco temático, pues la próxima obra de Alfonso Cuarón apunta el drama y comedia en un entorno realista y citadino.
El nuevo filme será producido por el mismo Alfonso Cuarón, Gabriela Rodríguez y Nicolás Celis , así como Jeff Skoll, David Linde y Jonathan King, de Participant Media, como productores ejecutivos.
Sin fecha de estreno definida, el próximo largometraje del reconocido cineasta mexicano pudiera llegar entre finales del año entrante y los primeros tres meses de 2018.
Superman #6, recién salido ayer miércoles a la venta, presenta varias novedades interesantes en el mito del icónico personaje tras el retorno del Superman original y el cierre de The New 52 con DC Rebirth. En específico este cómic trae de regreso de la muerte a Krypto y enfunda al hijo de Clark Kent como el nuevo Superboy.
Krypto y Superboy contra Erradicador
El capítulo, llamado “Son of Superman”, es la conclusión de la batalla contra Erradicador, quien deseaba eliminar a Jon Kent, el hijo de Superman, al considerarlo impuro para la casa de los El. Sin entrar en muchos detalles, Erradicador se había vuelto poderoso porque acumulaba en su interior el espíritu de varios kriptonianos, incluyendo el de Krypto.
Superman logra liberar las almas y traer de vuelta la de su perro al mundo de los vivos. Con la ayuda de Krypto derrota a Erradicador en la base de Batman en la Luna. El colofón de la batalla, con Superman sosteniendo la bandera de Estados Unidos en el satélite natural de la Tierra, es un homenaje a la portada de Superman #6 de 1940.
“Sigue mi voz y muerde”.
Superman trae de vuelta el alma de Krypto.
Buen chico, Krypto. Tu alma guardó la capa y toda la cosa.
Homenaje a la portada de Superman #6 de 1940.
Jon Kent, el nuevo Superboy
Después, Superman # 6 presenta a un Jon Kent confundido, deseando seguir los pasos de su padre. Al contrario de Clark, Jon muestra sus poderes desde muy pequeño y ya tiene acceso y control sobre varios de ellos como la visión de calor. En un principio sólo usó una playera con la “S” en el pecho como símbolo de respeto por Superman, pero ahora seriamente desea algo más.
El secreto está en los lentes.
“Quiero presentarles a…”
Clark habla con él sobre lo que significa ser un superhéroe y los requisitos más allá de los poderes. Toca el tema de la identidad secreta y esconderse al mundo real usando los lentes. Sabedor de lo que le espera a su vástago, decide ir un paso más allá y presenta a Jon Kent ante Batman y Mujer Maravilla (la Liga de la Justicia para el caso) como Superboy.
Jon Kent, el nuevo Superboy.
La respuesta de los fans
El regreso de Krypto no ha sido del todo bien recibido por los fans de DC Comics en redes sociales y foros especializados, que critican el hecho de que la editorial no se anime a dejar totalmente atrás ideas de la Era de Plata de los cómics.
La idea de un Superboy tan joven tampoco ha sentado bien en gran parte del público. De hecho, el último panel del cómic demuestra que no le parece bien ni a Batman, personaje conocido por reclutar adolescentes en su lucha contra el crimen. Parece algo descabellado que alguien como Superman, que de forma paralela en la serie de DC Comics esconde a su hijo de Doomsday en Action Comics, acá lo aliente a ser superhéroe apenas siendo un niño.
Considerando que dos de los enemigos más poderosos del Universo DC son dos Superboy de universos y líneas temporales distintas, quizá no falta mucho para que Jonathan Kent se enfrente a Superboy Prime o su otro yo del futuro distópico, Jon Lane Kent. También falta ver los planes de DC Comics con respecto a Conner Kent (Kon-El), el que para muchos es el mejor Superboy, o al menos el más querido.
Superman #6
Superman #6 ya está a la venta y se puede conseguir en tiendas de cómics y plataformas digitales como Comixology. El cómic cuenta con argumento de Peter J. Tomasi y Patrick Gleason, trazos del mismo Gleason, tintas de Mick Gray y colores de John Kalisz.
World of Final Fantasy estará disponible para PlayStation 4 y PS Vita, por lo que Square Enix realizó una comparativa de cómo luce este videojuego en ambas plataformas y, a pesar de la obvia ganancia gráfica en PS4, parece no haber diferencias en los tiempos de cargas entre ambas plataformas.
Si por alguna razón el video se reproduce desde el inicio, brinca hasta el minuto 13:38, que es donde comienza la comparativa poniendo ambas versiones lado a lado. Eso sí, hay que destacar que en América la versión de PS Vita no incluirá doblaje en inglés por cuestiones de espacio, sin embargo, podrá descargarse como contenido adicional gratuito desde la PlayStation Store.
Square Enix también compartió algunas novedades con respecto a World of Final Fantasy.
No habrá restricciones para la función Share en PS4. Podrás grabar, transmitir o tomar fotos de cualquier parte del juego, incluyendo la apertura animada y el final.
Un parche de día uno será libertado cuando World of Final Fantasy salga a la venta. Añadirá una opción multijugador a la versión de PS4 que permitirá combatir contra otros usuarios y cambiar ítems desde el Coliseo.
Existe la posibilidad de hacer cross-save entre ambas versiones y continuar la partida que comencemos en la PS4 en la PS Vita, o viceversa.
Los bonos de preventa incluyen algunas criaturas para pelear a tu lado, así como la invocación de Sephiroth.
Astrea, del shoot’em up Einhander(también de Square Enix) aparecerá como una de las criaturas reclutables. En Japón será un bono por preordenar el título en las tiendas GEO; habrá que esperar para saber si también estará disponible en Occidente. Pueden verlo en el video a partir del minuto 32:33.
World of Final Fantasy saldrá a la venta en tiendas físicas y en formato digital el próximo 25 de octubre en América.
El actor estadounidense Joe Manganiello es el hombre detrás del traje de Deathstroke en el reciente clip compartido por Ben Affleck sobre el antagonista de la película The Batman, reveló hoy el periodista Ben Fritz dentro de su blog en la versión digital de The Wall Street Journal.
The Batman
Ya desde marzo de 2015 se rumoraba que Joe Manganiello había realizado castings para las películas de superhéroes de la Warner Bros., y desde aquella fecha se le relacionó con el papel de Deathstroke, que supuestamente interpretaría en Escuadrón Suicida.
De acuerdo con Fritz, fue Geoff Johns, presidente y director creativo de DC Entertainment, quien compartió esta noticia mientras hablaba sobre su nuevo rol como supervisor de las películas basadas en personajes de DC Comics. Johns también confirmó que Deathstroke aparecerá en The Batman y no en Justice League, aunque se negó a comentar a si habría algún cameo del personaje en esta última.
Respecto a The Batman, nombre de la próxima película del vigilante de Gotham en solitario, el también escritor de cómics se negó a dar una fecha de estreno, aunque rumores apuntan a que podría llegar a salas de cine a mediados o finales de 2018. Precisamente, Geoff Johns junto a Ben Affleck, director y protagonista de The Batman, son los encargados del guion del filme.
Joe Manganiello
Joe Manganiello es quizá más identificado en cine por su interpretación de “Big Dick Richie” en Magic Mike y su secuela, Magic Mike XXL, así como en Sabotage, donde comparte créditos con Arnold Schwarzenegger.
https://www.youtube.com/watch?v=UaD8x5T58o8
Su trabajo más reconocido sin duda es en la serie True Blood, donde da vida al hombre lobo Alcide Herveaux. También apareció en varios episodios de la teleserie How I Met Your Mother como Chad Morris.
Manganiello también había ya participado en películas de superhéroes. En 2002 hizo de Flash Thompson en El Hombre Araña, el bully que siempre molestaba a Peter Parker.
https://www.youtube.com/watch?v=d1e6O_6oe0I
Sin embargo, para el actor de 39 años el mayor reto y oportunidad en su carrera será sin duda encarnar al violento Slade Wilson, alias Deathstroke, un peligroso mercenario que además de dominar centenares de estilo de combate y armas, ha sido mejorado genéticamente.
Deathstroke
Deathstroke, creado por Marv Wolfman y George Pérez como enemigo recurrente de los Teen Titans en 1980, es considerado entre los mejores antagonistas de la industria del cómic, alcanzando el lugar 24 en el conteo de la revista Wizard sobre mejores villanos de todos los tiempos.
Sin medio absolutamente a nada, Deathstroke ha enfrenado y derrotado a prácticamente todos los miembros de la Liga de la Justicia en algún momento de su carrera, incluyendo al mismísimo Batman, contra quien volverá a chocar próximamente en la pantalla grande, cuando llegue The Batman a las salas de cine.
Sony Interactive Entertainment anunció durante la PlayStation Meeting 2006 su próxima consola, la PlayStation 4 Pro. Conocida inicialmente bajo el código “Neo”, la plataforma representa una mejora sobre la PS4 tradicional (principalmente la tarjeta de video y la velocidad de la CPU) y será lanzada a la venta en todo el mundo este próximo 10 de noviembre, a un precio de 399 dólares.
PlayStation 4 Pro
De acuerdo con la conferencia de Sony en el evento realizado en la ciudad de Nueva York, la PlayStation 4 Pro “ofrece una mejorada capacidad de procesamiento de imágenes y soporte para calidad 4K. Al aumentar el rendimiento y capacidad de la arquitectura de la consola a través de la CPU y la GPU, la plataforma permite a los juegos presentar muchos más detalles y precisión visual”.
Y es que el principal atractivo de la PlayStation 4 Pro es que permitirá alcanzar resoluciones 4K (siempre y cuando se cuente con un televisor que la soporte), además de mantener un frame rate más rápido y estable, debiendo alcanzar sin problema los 60 cuadros por segundo en resoluciones menores, como 1080p. La consola también tendrá soporte para HDR, formato al cual de hecho también tendrán acceso la PS4 tradicional y la PS4 Slim mediante una actualización de firmware.
Las especificaciones que más llaman la atención de la PS4 son las siguientes:
CPU: AMD Jaguar x86-64, 8 cores
GPU: AMD Radeon 4.20 TFLOPS
Memoria RAM: 8GB GDDR5
Disco duro: 1TB
Temperatura en funcionamiento: 5ºC – 35ºC
Dimensiones: 295×55×327 mm (ancho × alto × largo)
Peso: 3.3 kilogramos
¿Realmente resolución 4K?
Hay que tomar en cuenta de que el hecho de que la PS4 Pro anuncie capacidad para salida de video en 4K no quiere decir que todos los juegos se beneficiarán de ello, tomando en cuenta lo difícil y caro que es todavía para los usuarios de PC mantener un juego con una tasa alta y estable de frame rate en una resolución tan alta.
Para ello, la PlayStation 4 Pro ofrecerá tres formas sencillas de mostrar en 4K: la primera es mediante un algoritmo que simplemente escalará la imagen a una resolución superior, algo que ya hacen algunos televisores inteligentes aunque supuestamente de mejor manera.
La segunda es el Modo Resolución, da oportunidad a los desarrolladores de ajustar un título a cualquier resolución mayor a 1080p y mantener a 60 cuadros por segundo la imagen; es probable que se usen en su mayoría 1440p. La tercera forma es Modo Calidad, que escala la resolución de video de acuerdo al desempeño.
Hay que destacar que la nueva tarjeta gráfica, una AMD de tecnología Polaris con el doble de poder que la de la PS4, no centra este potencial principalmente en la resolución sino en mejores fuentes de iluminación y texturas mucho más detalladas, algo que se pudo apreciar en varios de los títulos presentados en la conferencia, como Rise of the Tomb Raider, Mass Effect: Andromeda y Watch Dogs 2.
4K en streaming, no en Blu-ray
Desgraciadamente, al menos de inicio la PlayStation 4 Pro no podrá reproducir discos Blu-ray con resolución de video 4K, algo que no se mencionó durante la conferencia de Sony, sino hasta que lo puntualizó la compañía rival, Microsoft, mediante un tuit. Y es que la Xbox One S así como su futura revisión, “Project Scorpio”, cuentan y contarán con capacidad para reproducir en dicha resolución, algo que ya causó molestia entre usuarios de PlayStation.
Pese a ello, lo que sí se anunció fue que la PlayStation 4 Pro contará con dos apps para ver video en 4K por vía streaming medio de YouTube y Netflix.
Videojuegos y periféricos
Sony aclaró que pese al lanzamiento de esta nueva consola, todos los juegos para PS4 funcionarán en todos los modelos estándar, Slim y Pro, con el único agregado de las ventajas que pudiera tener desplegarlos en una plataforma más poderosa.
La compañía también anunció la lista de videojuegos que contarán con soporte para las nuevas capacidades de PlayStation 4 Pro, los títulos que ya salieron a la venta serán actualizados mediante un parche o actualización:
Call of Duty: Black Ops III (Activision)
Call of Duty: Infinite Warfare (Activision)
Call of Duty: Modern Warfare (Activision)
Days Gone (Sony)
Deus Ex: Mankind Divided (Square Enix)
Farpoint (Sony)
FIFA 17 (EA)
Final Fantasy XV (Square Enix)
For Honor (Ubisoft)
Horizon: Zero Dawn (Sony)
Infamous: First Light (Sony)
Killing Floor 2 (TripWire Interactive)
The Last of Us Remastered (Sony)
Mass Effect: Andromeda (EA)
Middle-Earth: Shadow of Mordor (Warner Bros.)
Paragon (Epic Games)
Rise of the Tomb Raider (Square Enix)
Spider-Man (Sony)
Uncharted 4: A Thief’s End (Sony)
Watch Dogs 2 (Ubisoft)
Del mismo modo, todos los accesorios y periféricos serán compatibles entre las distintas versiones de PS4, incluyendo el PlayStation VR, que sale a la venta un poco antes, el 13 de octubre de este año.
Durante la PlayStation Meeting 2016, Sony reveló y presentó de manera oficial la PlayStation 4 Slim, de la cual se tenían noticias mediante filtraciones de información y hasta videos desde hace quince días.
El nuevo modelo de consola estará disponible a partir del 15 de septiembre en todo el mundo a un costo de 299 dólares en Estados Unidos. En México todavía no han establecido precio oficial las tiendas, pero su precio debería rondar los 7,500.
PlayStation 4 Slim
El PlayStation 4 Slim se convertirá en el nuevo estándar de modelo para la consola que, gracias a un rediseño y mejoras a nivel de arquitectura de hardware, pudo reducir su volumen un 30 por ciento comparado con los modelos anteriores. Su peso, 2.1 kilogramos, significa también una reducción de entre el 25 y 16 por ciento con las series CUH-1000 y CUH-1200.
De acuerdo con Sony, además de más pequeña y ligera, la PlayStation 4 Slim también presenta importantes mejoras en alimentación eléctrica, disminuyendo su consumo de energía entre 34 y 28 por ciento.
https://www.youtube.com/watch?v=rQKYiSrqXdg
Sin oficializar paquetes, durante la PlayStation Meeting se pudo conocer que la PS4 Slim vendrá en presentaciones con disco duro de 500 GB y 1 TB. Incluye los cables de conexión de costumbre, destacando que gracias a un nuevo firmware también soportará el formato de video HDR, aunque su resolución máxima seguirá siendo 1080p.
Nuevo DualShock 4
Este modelo de consola también viene con una nueva versión del DualShock 4. El control presenta los botones L y R así como los sticks análogos en un tono más grisáceo y opaco en comparación con el primer mando, sin embargo, el mayor cambio viene en la barra de luz, que ahora flashea desde la parte superior del tochpad y remplaza al antiguo sensor.
Otro cambio en la iluminación está en la consola en sí, pues ahora la luz de encendido se prende en el costado izquierdo y no en la tradicional franja del centro, que desapareció en la PlayStation 4 Slim.
Si por alguna extraña razón el hype no había hecho presa de ustedes con lo que se sabía de World of Final Fantasy hasta el momento, quizá la tanda de imágenes compartidas hoy por Square Enix lo logren.
En la galería se puede ver que, pese a la dirección de arte más minimalista y chibi, el videojuego cuenta con un apartado gráfico sobresaliente. Las imágenes de los escenarios son realmente bellas; esperemos que no sean tan limitados como en algunas de las últimas entregas de la saga, aunque se sabe que este RPG no es propiamente un mundo abierto, sino que contará con mini secciones y un mundo hub.
Las imágenes también presentan a Shiva, Ramuh e Ifrit, a quienes tendremos que combatir y seguramente una vez derrotados se unan a nuestra causa dado que la mecánica de combate es precisamente esa: reclutar criaturas enemigas para que nos ayuden.
En este sentido, uno de los nuevos fotogramas de World of Final Fantasy deja ver que cada criatura que capturemos subirá de nivel por separado a nuestros personajes y tendrá su propio árbol de habilidades, que luce como una versión light del Sphere Grid introducido en Final Fantasy X.
Las imágenes también dan detalle del combate estilo clásico, que regresa al Sistema Activo por turnos, algo similar a lo que se usó en los títulos que salieron en los 90 para SNES y la original PlayStation.
Finalmente, la portada del videojuego, que se anuncia bajo la leyenda de “edición del día uno”, por lo que es seguro que tendrá algún tipo de contenido descargable incluido de forma gratuita para incentivar las ventas y preórdenes.
World of Final Fantasy sale a la venta el 27 de octubre entrante en América y un día después en Europa. El título estará disponible en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.
Arc System Works lanzó el segundo tráiler de BlazBlue: Central Fiction para el mercado japonés, el cual presenta a varios de los 34 personajes disponibles, así como los modos de juego del esperado videojuego de peleas en dos dimensiones.
Novedades en BlazBlue: Central Fiction
Naoto Kurogane, Hibiki Kohaku, Nine the Phantom y la antagonista Hades Izanami son las caras nuevas de esta entrega, que aparecen en eñ clip junto a Mai y Es, personajes exclusivos para las versiones de consolas y que vienen del manga Remix Heart y el videojuego spin-off XBlaze, respectivamente.
Precisamente, Es forma parte de los incentivos de las primeras copias, al menos para Japón, donde la peleadora estará como descarga gratuita durante dos semanas después del lanzamiento de BlazBlue: Central Fiction. Las preventas vía PSN en aquel país también incluyen acceso a la demo del 9 al 11 de septiembre y una paleta adicional de colores para los combatientes.
Entre las novedades en los modos de juego sin duda destaca el apartado en línea, donde podremos decorar a nuestro avatar con diversos accesorios que se irán desbloqueando conforme compitamos y ganemos las retas en Internet.
Otros de los modos en BlazBlue: Central Fiction son los clásicos versus, entrenamiento, contrarreloj y el de historia, junto a un renovado modo de calabozos con aumentada dificultad para cada rival conforme avancemos.
En América para fin de año, sin doblaje en inglés
La edición especial que aparece al final del tráiler también saldrá a la venta en América. Esta edición de coleccionistas viene con una copia del videojuego, un libro de arte, un CD con la banda sonora y una figura Nendoroid.
En lo que respecta a su fecha de lanzamiento, BlazBlue: Central Fiction estará disponible en Japón este próximo 3 de octubre, tanto para PlayStation 3 como para PlayStation 4. En América y Europa se espera que el videojuego aterrice en ambas plataformas antes de fin de año, con fecha exacta aún por definir.
Llama la atención que tras seis juegos, BlazBlue: Central Fiction será el primer título de la saga que llegará a Occidente sin doblaje en inglés, situación que ya levantó una petición en Change.org para que Arc System Works cambie de parecer.
Netflix anunció que renueva la serie web Narcospara producir la tercera y cuarta temporada. En sus redes sociales y canal de YouTube, la compañía emitió un breve teaser donde anticipa que precisamente la tercera temporada, a estrenarse el año que entra, se centrará en Gilberto Rodríguez, líder del Cártel de Cali.
Pablo Escobar y Narcos
La segunda temporada concluye con la historia del narcotraficante colombiano Pablo Escobar, por lo que existía la duda de si habría más capítulos. El final de Narcosnos dejaba ver que así podría ser, pues el Cártel de Cali asume el mando del tráfico de cocaína, producción que no cesó durante la cacería de Escobar.
Ahora, con el anuncio oficial, se sabe que la tercera y cuarta temporada de Narcos, serie creada por Chris Brancato, Carlo Bernard y Doug Miro,contarán nuevamente con José Padilha (Elite Squad, RoboCop) como director y Eric Newman (Niños del Hombre) como productor ejecutivo de la serie.
Gilberto Rodríguez y el Cártel de Cali
Interpretado por el actor mexicano Damián Alcazar, Gilberto Rodríguez Orejuela se volvió la cabeza visible de esta organización delictiva colombiana que nació a inicios de la década de los años 80.
Liderada por los hermanos Rodríguez Orejuela, Gilberto y Miguel, así como por José Santacruz Londoño, alias “Chepe”, inicialmente fueron aliados de Pablo Escobar, relación que rompieron a mediados de los años 80 con la inclusión de Hélmer “Pacho” Herrera, quien se alejó de la clandestinidad del grupo para lidiar de frente con los cárteles rivales y ganarles terreno en el tráfico hacia Estados Unidos.
Esta “guerra” llevó al Cártel de Cali a patrocinar a Los Pepes, guerrilleros de extrema derecha que salieron de la jungla amazónica para atacar a los sicarios de Pablo Escobar, destruir sus laboratorios y acorralarlo a merced de las autoridades.
Pero fue Gilberto, un ágil y voraz hombre de negocios, quien fortaleció al Cártel de Cali en los años 90 gracias a sus espías en toda América y varios países de Europa, sus conexiones con mercenarios británicos y una red de vigilancia en las principales ciudades de Colombia y Estados Unidos.
Pese a ser menos violento ante la luz pública que el Cártel de Medellín, el de Cali pronto controló el 90 por ciento de la venta de cocaína a nivel mundial. Su nivel de organización le ganó el mote de “la KGB de Cali” por la DEA, que lo consideró en su tiempo “el sindicato criminal más poderoso de la historia”.
¿Cárteles mexicanos a la vista?
Con este anuncio, queda abierta la puerta para que la serie Narcosaborde todavía más cárteles y figuras delictivas en futuras temporadas, incluyendo conocidos narcotraficantes mexicanos como “Caro” Quintero, “El Chapo” Guzmán y Amado Carrillo (“El Señor de los Cielos”).
En el marco de la PAX West 2016, Square Enix presentó un nuevo y breve tráiler de World of Final Fantasy, su videojuego homenaje a la franquicia que estará disponible en tiendas físicas y digitales a finales del mes octubre de este año
En realidad, no se trata de ningún material nuevo, el clip vuelve a presentar el tema vocal de la apertura, así como las escenas estilo anime que ya habíamos visto en un video publicado en agosto. Básicamente se trata de material promocional para mantener vigente el proyecto.
World of Final Fantasy
En World of Final Fantasy, Lann y Reynn se embarcan al mundo de Grymoire. Ahí son gigantes a los ojos de todos, gigantes de una profecía que los ubica como salvadores de este lugar. En su camino encontrarán a personajes y escenarios clásicos de capítulos anteriores de Final Fantasy, los cuales recrearán escenas que ya conocemos y en otros momentos podrán asistir a los protagonistas en pelea.
Sin embargo, el meollo del sistema del combate se encuentra en los Mirages, criaturas enemigas a las cuales podremos reclutar y entrenar para que nos ayuden en las batallas. Con todo el bestiario de Final Fantasy a sus pies, suponemos que Square Enix incluirá una gran cantidad de criaturas para vencer y atrapar.
World of Final Fantasy sale a la venta el 25 de octubre en América y tres días después en Europa. Este RPG a la vieja escuela se trata de un título desarrollado por el legendario estudio Tose (Bases Loaded y Goal!) y distribuido por Square Enix en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.
PlayStation Now ya está disponible en PC para Estados Unidos y Canadá, así lo anunció PlayStation mediante una intensa campaña de propaganda que incluye varios videos. El primero de ellos es un breve clip que destaca las bondades del catálogo de PS Now tanto en PlayStation 4 como en PC.
PS Now se trata de un servicio de videojuegos streaming, de cierta manera similar a como funciona Netflix, aunque en este caso con títulos de PlayStation 3. Mediante PS Now, y su respectiva suscripción mensual o trimestral, uno puede acceder a un catálogo de más de 400 títulos de PS3 en su PS4 o PC y sin necesidad de descargarlos.
Por si exitosas exclusivas como God of War III, Uncharted 3 y The Last of Us no bastan para convencer a los interesados, la librería ofrece también clásicos multiplataforma de la pasada generación de consolas como Batman: Arkham Asylum, BioShock Infinite e Injustice: Gods Among Us.
https://www.youtube.com/watch?v=eVW10rAesEA
¿Cómo funciona PlayStation Now en PC?
En el caso de la PC, se necesita descargar una aplicación compatible de momento únicamente con sistemas operativos Windows, tener una cuenta PSN, así como un control DualShock 4 con su respectivo cable conector USB mini y una conexión a Internet mínimo de cinco megas. Sony anunció que pondrá a la venta adaptadores inalámbricos para sus mandos de PS4 a partir del 6 de septiembre.
Además, para este mes, seis nuevos títulos se agregan al catálogo de PlayStation Now: Mafia II, Tomb Raider Game of the Year Edition, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Sid Meier’s Civilization Revolution, Heavy Rain y Borderlands Ultimate Edition, con la promesa de que se agregarán nuevos videojuegos cada mes. Hay que recordar que todos los títulos incluyen opciones de guardado y soporte para trofeos.
https://www.youtube.com/watch?v=fY3oPA3czgw
¿Y México?
Para descargar PS Now y conocer más detalles del servicio pueden consultar directamente en su página web. Hay que recordar que el servicio sigue sin estar disponible para México y América Latina. El sistema hace un chequeo de la región de donde es la cuenta, por lo que sólo los que tengan cuentas estadounidenses y canadienses podrán suscribirse.
Sony no ha dado a conocer cuándo piensa incluir, si es que piensa hacerlo en algún momento, a México en la lista de países con soporte para PS Now.
Deathstroke sería el principal antagonista de The Batman, la próxima película del protector de Ciudad Gótica que lanzarán Warner Bros. y DC Comics.
Un video publicado hoy en redes sociales por Ben Affleck, director y protagonista del filme, levantó la expectativa en Internet. En él se muestra al conocido y peligroso antihéroe de DC Comics, aunque no se especifica detalle alguno.
The Batman
Lo lógico era pensar Deathstroke formaría parte de la lista de villanos para la película Justice League, que estrenará el próximo año, debido a que CW “congeló” al personaje en la teleserie Arrow, argumentando que “estaba ya ligado a otro proyecto de DC Comics”, algo que desde ese momento levantó la sospecha de que sería incluido en el Universo Cinematográfico Extendido.
Sin embargo, el sitio web The Wrap asegura que contactó alguien cercano a la producción del largometraje, quien les reveló en exclusiva que Deathstroke enfrentaría a Batman en su próxima cinta en solitario. Esto quizá indicaría que The Batman ya está al menos fase de pre producción y que su estreno podría llegar a sales de cine en 2018, antes de la segunda entrega de Justice League.
Aunque no como enemigos recurrentes, Deathstroke y Batman han chocado varias veces en cómics.
¿Quién es Deathstroke?
Deahstroke, creado por el escritor Marv Wolfman y el dibujante George Pérez, es un mercenario y asesinado a sueldo cuyo nombre real es Slade Wilson. Su primera aparición se dio en The New Teen Titans #2, en 1980, apareciendo como antagonista recurrente de este grupo. De ahí brincó a otras series, aunque ya en un papel más de antihéroe y aliado incómodo de algunos personajes como Nightwting.
Además de un extenso entrenamiento militar y dominar varios estilos de peleas, Deathstroke es una especie de Capitán América de DC, ya que fue usado desde muy joven para un experimento que tenía como misión convertirlo en un súper soldado. Claro, Slade Wilson no tiene código moral alguno que lo reprima, por lo que no se le cataloga como superhéroe.
Aunque pudiera parecer no tan atemorizante después de que Batman ya enfrentó a Superman y Doomsday, hay que recordar que este mercenario ya ha vencido a varios miembros de la Liga de la Justicia en los cómics, incluyendo al mismísimo Batman, a quien derrotó en la saga City of Assassins, publicada a inicios de 1992.
City of Assassins; historia de Marvel Wolfman, dibujo de Steve Erwin.
Recientemente también fue utilizado como enemigo del Caballero de la Noche en el videojuego Batman: Arkham Origins. En la última entrega, Arham Knight, Batman revela que de todos los retos que enfrentó, el de Deathstroke fue sin duda el más peligroso.
TotalPlay ofrecerá en México servicio streaming de videojuegos mediante el servicio Gamefly, anunció Grupo Salinas. La compañía plantea que comience a funcionar a partir del 1 de septiembre y la interfaz necesaria para usarlo ya vendrá incluida en los decodificadores para televisión por cable.
La suscripción tendrá un costo mensual de 159 pesos para cada uno de los dos paquetes disponibles, monto que se sumará al recibo mensual de servicios de TotalPlay. A disposición del usuario habrá un paquete con títulos de corte familiar y otro con contenidos más maduros, pudiendo contratar ambos de así desearlo.
La gama de títulos en oferta abarca varios géneros, desde clásicos estilo retro hasta aventuras en primera y tercera persona con potencial gráfico similar al de la Xbox 360, detallaron voceros de la empresa. Cada mes se agregarán dos videojuegos al catálogo.
Lego: The Movie, el reinicio de Tomb Raider, Sleeping Dogs, las primeras tres entregas de la saga Batman: Arkham, BlazBlue: Calamity Trigger, Pac-Man Championship DX, Dirt 3, Rochard, BioShock, Borderlands, Lego Batman 3, Saints Row IV, Evoland II, Darksiders y Darksiders II son algunos de los juegos con actualmente cuenta Gamefly.
TotalPlay pondrá además a la venta controles compatibles con esta aplicación, aunque se pueden usar de consolas Xbox 360 y PlayStation 4, siempre y cuando se puedan conectar vía USB, así como algunos mandos de la marca Logitech.
Gamefly en México
Hay que recordar que no es TotalPlay la primera compañía con soporte oficial en México para Gamefly. El servicio streaming de videojuegos se lanzó en abril pasado y es compatible con modelos de televisores inteligentes de LG, Phillips y Samsung.
El servicio, más que a entusiastas videojugadores, va enfocado a usuarios casuales o personas con poco o nula experiencia que quieren empezar en el pasatiempo sin muchas complicaciones ni comprar equipo adicional o costosas consolas. La aplicación funciona de manera similar a Netflix, con un catálogo de juegos en la nube a la cual el cliente accede de manera remota desde su hogar.
Para un óptimo desempeño, se recomiendan conexiones de al menos 8 megas de velocidad y así poder soportar salida de video en alta definición.
Por fin se transmitió el esperado episodio de Pokémon XY & Z con la conclusión del Campeonato de la Liga de Kalos, donde Ash parecía por fin arañar su sueño de ganar una liga y ganarse en forma el título de Maestro Pokémon.
Final de la Liga de Kalos
En la gran final Ash contaba con Pikachu y Greninja contra el Charizard de Alan. Mediante teasers, sabíamos que la criatura del entrenador rival podía mega evolucionar en su forma X, pero aún así era un personaje de más y la promesa de que el Greninja de Ash contaba con una habilidad especial que ni en los videojuegos aparece, sin contar con la ventaja de clase entre los pokemones. El video nos muestra la conclusión del combate.
Así es, The Pokémon Company exhibió previos de un súper movimiento que al final no fue del todo efectivo contra el Charizard mega evolucionado, por lo que Ash cumple poco más de 19 de años y 930 capítulos en su aventura por convertirse en Maestro Pokémon sin poder lograrlo.
19 años del Sísifo de Pokémon
La serie animada Pokémontransmitió su primer capítulo el 17 de abril de 1997 y trata sobre un joven llamado Ash quien sueña convertirse en Maestro Pokémon. Para lograrlo, no sólo debe reunir criaturas, sino establecer un vínculo especial con ellas y así combatir a otros entrenadores.
El ganar una de las ligas en este mundo fantasía otorga el preciado título que Ash busca, Maestro Pokémon, sin embargo, el protagonista es la representación moderna de Sísifo, rey de la mitología griega condenado a llevar a una piedra hacia la cima de la montaña, la cual eternamente rueda hacia abajo poco antes de que cumpla su objetivo.
Con su última derrota, las redes sociales se han vuelto nidos de comentarios y divertidos memes que “celebran” el capítulo de Pokémon XY & Z y a Ash como el eterno Sísifo del anime (en algunos casos, el Lionel Messi de la animación japonesa).
En el marco de la Gamescom realizada en Colonia, Alemania, y sin un solo zombi a la vista, elemento tradicional en la franquicia, Capcom presentó un nuevo tráiler y algunas imágenes de Resident Evil 7: Biohazard.
Ubicada en una siniestra plantación en Dulvey, Lousiana, varios años después de Resident Evil 6, la historia nos dice que la familia Baker ha desparecido del lugar sin dejar rastro alguno, entre ellos Jack y Marguerite. El más reciente avance de Resident Evil 7: Biohazard presenta un framento de gameplay con una desconocida niña que huye de una aterradora mujer que parece ser Marguerite.
Tal como Capcom había señalado tras el primer anuncio de Resident Evil 7: Biohazard, de trata de viraje total a los últimos capítulos la saga en muchos aspectos. Primero que nada, este tráiler confirma que se trata de un videojuego en primera persona, muy al estilo de Soma, Outlasty Daylight, algo que ha levantado comentarios encontrados, la mayoría negativos, pues esto altera también el estilo de gameplay.
Alejado de las municiones, las armas y los eventos de reacción rápida, Resident Evil 7: Biohazard se agazapa en el elemento de correr y esconderse que han presentado los más recientes títulos de terror de estudios occidentales.
En el comunicado de prensa repartido en la Gamescom, Capcom asegura que se trata de un “regreso a las raíces de Resident Evil” y anticipa que vuelve el sistema de inventario, aunque uno mucho más limitado, que nos hará decidir qué ítem llevar y cual dejar para otra ocasión. Elementos como puzles se mantendrán en la fórmula, además de una tétrica atmósfera envolvente para “asemejar a los primeros survival horror del mercado”.
Estas mecánicas junto con la vista en primera persona parecen diseñadas especialmente para el soporte de Realidad Virtual con el que contará Resident Evil 7: Biohazard en PlayStation 4.
Además de en PS4, Resident Evil 7: Biohazard saldrá a la venta para Xbox One y PC. Si no hay retrasos en su fecha de lanzamiento (algo cada vez más común), estará disponible a partir del 24 de enero del año entrante, tanto en América como en Europa.
Civil War II, el magno crossover de la editorial Marvel, contará con ocho números para la serie central y no siete como originalmente se había planeado, anunció el escritor de la misma, Brian Michael Bendis.
Mediante una publicación en su cuenta de Tumblr, Brian Michael Bendis explica que el retraso en la salida Civil War II #5 no se debe a conspiraciones o cambios abruptos de dirección, sino a que el dibujante del cómic, David Márquez, recién celebra junto con su esposa el nacimiento de su hijo.
“David ha estado entregando una página al día durante las últimas semanas, así que nos estamos poniendo de nuevo en marcha”, se lee en la entrada, en donde además añade que ideó un nuevo final pero que necesitaba más espacio para llevarlo a cabo.
“Marvel nos dio luz verde para un octavo número. Me encontré con un mejor final pero necesitaba más páginas. Estoy muy agradecido que nos dejaran hacer lo nuestro”, escribe y añade una previo de lo que está por venir, en donde se ve al Doctor Strange, los Guardianes de la Galaxia y Iron Man participando en la refriega.
Doctor Strange entra a la refriega en Civil War II # 5.
Los eventos hasta ahora en Civil War II
Civil War II # 5 sale a la venta este próximo 7 de septiembre. A estas alturas de la historia, el conflicto ya costó la vida de War Machine, a manos de Thanos, a quien un equipo de los Vengadores interceptó a su llegada a la Tierra. También murió recientemente Bruce Banner, víctima Hawkeye. El certero flechador explicó que el mismo Banner le pidió que lo matara con una flecha muy especial en caso de que notara de que perdía el control y se acercaba otro “incidente Hulk”. La justicia liberó a Hawkeye por el incidente.
Iron Man detalla que las visiones de Ulysses son sólo cálculos de eventos muy probables de ocurrir más no predicciones exactas del futuro: su mente es como una calculadora universal que puede deducir las salidas más posibles, más no la única.
Pero un nuevo incidente, cuando Capitana Marvel priva de su libertad a una sospechosa de bomba aparentemente inocente (aunque señalada en las visiones del inhumano Ulysses), explota el conflicto y dos grupos de superhéroes chocan para intentar defender el futuro o responsabilizar de faltas a los supuestos culpables aun antes de que las cometan.
Atlus USA liberó un nuevo video promocional a manera de unboxing del esperado videojuego de peleas The King of Fighters XIV, donde nos muestra tanto el contenido de la edición regular como el de la Premium.
La edición normal viene con un vistoso steelbook con arte del videojuego y una cubierta plástica con los logos de la consola. La Premium, que funciona como una suerte de edición para coleccionistas, incluye:
Una copia de The King of Fighters XIV.
Caja metálica tipo Steelbook.
Libro de arte de pasta blanda de 144 páginas.
Banda sonora con 60 temas divididos en tres discos
Caja de colección
Para aquellos que así lo deseen, pueden preordenar el juego en varias tiendas en línea que manejan para nuestro país las dos ediciones a precios no tan altos.
Ya en lo que respecta al videojuego en sí, The King of Fighters XIV es el brinco de la saga central a los gráficos en 3D (aunque el spin-off Maximum Impact ya los había manejado). Este cambio ha sido en su mayoría criticado al considerarse que usaron texturas de baja calidad y no parece un título de nueva generación de consolas, sin embargo la demo y pruebas públicas del título han dejado una grata impresión y se destacan las fluidas animaciones y que no hay alentamientos en ningún momento.
Con controles mejorados, cadenas de combos más largas y sencillas donde se mezclan todo tipo de poderes, 50 peleadores para escoger, una gran variedad de modos sin conexión a Internet y la promesa de un robusto sistema en línea, The King of Fighters XIV intentará colocar nuevamente la franquicia entre la crema y nata del género de peleas.
Será el 23 de agosto cuando se estrene oficialmente en tiendas, en formato y físico digital, The King of Fighters XIV, exclusivo de momento para la PlayStation 4 y sin planes de que aterrice en otra plataforma a corto plazo.
Tal como se venía rumorando desde el viernes pasado, Square Enix retrasa prácticamente dos meses la salida de Final Fantasy XV, de haber tenido que salir a la venta originalmente el próximo 30 de septiembre, lo hará hasta el 29 de noviembre.
En un video publicado en YouTube, Hajime Tabata, director del esperado videojuego, comenta que pese a que el título ya estaba prácticamente terminado y listo para ser distribuido, el equipo se dio cuenta que aún podían “mejorar la experiencia” por lo que inicialmente idearon un parche día uno, para que los usuarios lo descargaran el día que saliera a la venta.
Sin embargo, Tabata reflexiona que esa no era su idea de Final Fantasy XV, ya que no todos los usuarios que compraran el disco tendrían acceso a una conexión de Internet y los ajustes eran tan sustanciales e importantes que consideraban imposible vender el juego sin los mismos. Por ende, Square Enix decidió finalmente retrasar el lanzamiento del videojuego, para aplicar los cambios en este parche y otros más en los que ya estaban trabajando.
“Desde el momento que nos unimos a este proyecto nuestra visión era crear un nivel de libertad y realismo nunca antes visto en la serie. Lamentablemente, necesitamos un poco más de tiempo para entregar esta visión y estamos seguros que esta nueva fecha de lanzamiento nos ayudará a alcanzar esto,” expresa Tabata en el video que pueden ver a continuación y donde también señala que la idea es que Final Fantasy XV fuera tan bueno que hiciera “huir al resto de competidores”. Activen los subtítulos (en inglés).
Se espera que los cambios y ajustes implementados en el retraso de Final Fantasy XV se vean reflejados principalmente en los combates, punto donde la mayoría de analistas y jugadores coincidían que en todavía se sentía incompleto y sin mucha profundidad ni balance.
Final Fantasy XV entonces sale a la venta hasta el 29 de noviembre para Xbox One y PlayStation 4. En lo que respecta a la película Kingslave: Final Fantasy XV, su la versión digital mantiene su fecha de lanzamiento para el 30 de agosto, pero su versión física, junto con la animación en línea Brotherhood: Final Fantasy XV, podrían cambiar de fecha de estreno, por lo que habrá que estar atentos a nuevos avisos de la compañía.
Esta semana regresa Xuan Dou Zhi Wang, el juego de peleas en línea para PC inspirado en The King of Fighters, y para suerte de muchos, trae nuevas llaves para regalar y que todos puedan acceder a su nuevo beta.
Hace un par de años que te informábamos de todo lo relacionado con el juego y te dábamos un tutorial para crear tu cuenta, conseguir tu llave y empezar a jugar, sin embargo por un par de años Xuan Dou Zhi Wang estuvo en pausa y sin acceso a nuevos jugadores.
Afortunadamente, ahora el título de peleas regresa y es más fácil que nunca acceder, al menos por el momento. El método es muy simple: Crea tu cuenta en QQ accediendo a esta página, bajo la opción de “QQ Account”.
Una vez que lo hagas, ve a la nueva página de beta y accede con tu número. Luego da clic en el rectángulo dorado bajo el calendario y obtendrás diez puntos. Repite el proceso por tres días y obtendrás 30 puntos, luego da clic en el rectángulo dorado arriba del calendario y tu cuenta estará activada y lista para jugar.
Cómo crear cuenta en QQ.
Cómo obtener puntos para la beta.
Al reunir los 30 puntos, da clic aquí para activar la cuenta.
La instalación del juego puedes dejarla pendiente ya que en breve se lanzará una nueva versión para instalar, pero te recomendamos que crees tu cuenta y empieces a conseguir los puntos para el beta desde ya, porque se rumora que solo será posible durante esta semana.
Y por si lo preguntas, sí, si todo sale bien esperamos hacer esta semana una dinámica para regalar algunas cuentas activadas a nuestros lectores, como ya hemos hecho antes. Así que estate pendiente si tú también quieres disfrutar de Xuan Dou Zhi Wang.
Para casi todos de quienes gustan del cine de superhéroes sólo existe una fórmula correcta de hacer películas del género. Cualquier producción que se aleja de este molde se enfrenta al rechazo y la comparación con lo que pudo haber hecho o ya hizo Marvel. Escuadrón Suicida no se escapa de esas muchas veces odiosas comparaciones, y aunque dista mucho de ser un fino largometraje, tiene varios puntos a su favor que lo convierten en un entretenido estreno.
Inspirada en el cómic homónimo de DC y bajo la dirección y guión de David Ayer (Día de Entrenamiento, 2001), Escuadrón Suicida, contrario a lo mostrado en Batman vs Superman: El Origen de la Justicia, se toma más libertades narrativas, pero dado lo desconocido que este equipo es para la mayoría del público, incluyendo los lectores frecuentes de historietas, nunca se convierte en tema álgido de debate.
Escuadrón Suicida
Las diferencias entre el filme y el material original se establecieron para apelar a una audiencia más amplia, pasteurizar la crudeza de varios de los integrantes del equipo y generar un imán de taquilla con algo que se ubique fácilmente, en este caso la figura del Joker.
Con estos cambios en mente y al menos un par de revisiones sobre la versión filmada en primera instancia, Escuadrón Suicida es la entrega del Universo Extendido de DC con más sabor a Marvel: acción con varios tintes de comedia y una trama sencilla que centra su posible éxito en el clic que los protagonistas logren hacer con el espectador.
Amanda Waller, una oficial de seguridad al servicio de la Casa Blanca, idea un grupo de choque integrado por poderosos villanos convictos. Su idea es que éste sirva en caso de que “el siguiente Superman no resulte ser tan amable”.
Su primera misión es infiltrarse en una ciudad presa de un misterioso “ataque terrorista” y rescatar a una persona muy importante para el gobierno americano. El argumento es una línea recta con un par de desviaciones ligeramente sorpresivas hacia el segundo acto, pero a pesar de que peca de simple -y a veces algo ingenua- encaja muy bien en la dinámica de que son los personajes y no la trama quienes dirigen la función.
“El peor equipo de héroes del mundo” reza la publicidad del filme.
El equipo de antihéroes
Deadshot, un asesino a sueldo que jamás falla un disparo. Mientras su versión de cómic es bastante cruel y despiadada, Will Smith da vida a un mercenario más humano y carismático, sabedor de sus “pecados” y buscando de cierta forma redimirlos. Su motor para embarcarse en la misión es su hija, con quien perdió comunicación tras ser encerrado.
Margot Robbie es Harley Quinn, quizá el segundo gancho comercial más importante en Escuadrón Suicida. Una siquiatra que se enamora de un antiguo paciente, Joker, con quien mantiene una enfermiza relación de amor y sumisión para luego ser enemiga recurrente de Batman. Con espectaculares habilidades de gimnasia y combate, no tiene mucho sentido de cualquier forma que manden a la guerra a una arlequín con bat; fuera de eso, su personaje se adueña rápidamente de la pantalla con sus bromas y retorcida lógica.
El Diablo (Jay Hernández) es seguramente la sorpresa en el casting. Se trata de un chicano con habilidades piroquinéticas impresionantes, pero un pasado tan oscuro que prefiere mantenerlas a raya. Para el público mexicano se convertirá en la estrella del equipo, no sólo por su nacionalidad, sino por lo bien trabajado de su personaje.
No estarían nada mal nuevas películas con Deadshot y Harley Quinn.
Killer Croc es el otro “tumbado” del Escuadrón. Adewale Akinnuoye-Agbaje se pone en la piel de un “cholodrilo” con algunas líneas de diálogo bien pensadas, mas en general dejando mucho que desear si lo comparas con su contraparte de los tebeos. Un hombre lagarto tan chaparro no impone tanto ni en las cloacas.
Jai Courtney, en el rol del Capitán Búmeran, un ladrón sin honor y borracho empedernido que tampoco muestra ninguna habilidad especial como para ser tomado en cuenta en una misión clasificada, sin embargo, el también ex modelo australiano logra una actuación convincente con un personaje tan odioso y poco confiable como divertido. La comparsa de Harley Quinn: mientras ella simplemente está loca de atar, Capitán Búmeran es el tipo vivillo que quiere sacar ventaja de cualquier situación, casi siempre con resultados involuntariamente graciosos pero sin inundar la película de chiste tras chiste.
El cuadrado coronel Rick Flag (Joel Kinnaman), la inentendible samurái Katana (Karen Fukuhara), la sensual bruja de miles de años de antigüedad Enchantress (Cara Delevigne) y el prescindible Slikpnot (Adam Beach) completan el Escuadrón Suicida. Mención especial a la interpretación de Amanda Waller por Viola Davis, que le da al clavo en presentar a una mujer sin el más mínimo remordimiento cuando se aplica lo de que “el fin justifica los medios”.
Katana es la guardaespaldas personal de Rick Flag.
La bella y el piroquinético.
El fin siempre justifica los medios para Amanda Waller.
El Joker de Jared Leto
Obviamente, el banquete especial, aunque no necesariamente tan estelar, es Jared Leto encarnando la versión de Joker del Universo Extendido de DC. ¿Lo hizo bien? ¿Logra superar o de menos acercarse a la mítica versión de Heath Ledger? La respuesta corta es no.
Sin adentrarnos en juicios más subjetivos sobre la adaptación, la realidad es que Joker sobra en Escuadrón Suicida. Cierto, el villano de cabellera verde y cuerpo tatuado es parte vital del origen de Harley Quinn, pero su rol es intrascendente para efectos de contar la historia y se siente como un lastre narrativo cada que aparece.
La interpretación de Leto nos deja un par de citas para recordar y una glamorosa escena en Ace Chemicals magistralmente calcada de los cómics… pero nada más. Este Joker es únicamente un imán de taquilla, un cartucho gastado de manera prematura en el afán de DC Comics de colgarle hasta el molcajete a sus largometrajes para alcanzar la línea de tiempo y catálogo de héroes y villanos que a Marvel le han costado ocho años.
Tendremos que esperar para ver más del Joker de Jared Leto, la mayoría de sus escenas fueron eliminadas.
Atinadamente, son Deadshot, El Diablo, Capitán Búmeran y Harley Quinn a quienes más se disfruta y los principales ingredientes de esta platillo sobrecocinado que resultó ser Escuadrón Suicida. A ello le sumamos varias escenas de acción bien logradas, efectos especiales creíbles, una sexy cinematografía estilo video musical, interesantes cameos para los fans de las historietas y una aceitada química entre los integrantes del equipo.
¿Por qué sobrecocinado? El montaje mostrado en cines es al menos el tercero de una fila de ediciones sugeridas por David Ayer por la Warner Bros. y por un panel de prueba que sugirió rebajar el tono anárquico de la cinta en pos de algo más familiar.
El corte final es aceptable y sí apela favorablemente más al público en general pero se notan a leguas los cambios: varias de las escenas del Joker presumidas en los avances no llegaron al estreno (algo bueno, en realidad), los protagonistas son muy afables para ser la crema y nata de las felonías y la banda sonora, aunque buenísima como lista de temas musicales, suena sobrepuesta y sin mucho sentido en algunas secuencias.
Esta escena del Joker que vimos en los tráileres no llegó al cine.
Eso sí, no todos los personajes cuentan con la misma gracia.
Escuadrón Suicida, la suma de todas sus bestias
En conclusión, Escuadrón Suicida es la suma de todas sus bestias: la simpatía de Harley, la desazón del Joker, la simpleza de Rick Flag, el tino de Deadshot, la peculiaridad de Croc, la sensualidad de Enchantress, lo vil de Amanda, la comedia involuntaria del Capitán Búmeran y lo sorpresivo de El Diablo. Una película que deja sensaciones encontradas, pero que pese a ello entretiene y sazona con algo de originalidad un cada vez más gastado género.